Part Cylinder/fr: Difference between revisions
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{{GuiCommand/fr|Name=Part Cylinder|Name/fr=Cylindre|MenuLocation=Paramétrique → Cylindre|Workbenches=[[Part_Module/fr|Atelier Pièce]], Complet|SeeAlso=[[Part CreatePrimitives/fr|Part CreatePrimitives]]}} |
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{{Docnav/fr |
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|[[Part_Cone/fr|Cône]] |
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|[[Part_Sphere/fr|Sphère]] |
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|[[Part_Module/fr|Atelier Part]] |
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|IconL=Part_Cone.svg |
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|IconC=Workbench_Part.svg |
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|IconR=Part_Sphere.svg |
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{{GuiCommand/fr |
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|Name/fr=Part Cylindre |
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|MenuLocation=Pièce → Primitives → Cylindre |
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|Workbenches=[[Part_Module/fr|Part]] |
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|SeeAlso=[[Part CreatePrimitives/fr|Part Primitives]] |
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== Description == |
== Description == |
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== Utilisation == |
== Utilisation == |
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Dans l'atelier [[Part_Workbench/fr|Part]] cliquez sur l'icône du cylindre [[Image:Part_Cylinder.png|32px]]. Par défaut le cylindre est plein et à sa position d'origine 0,0,0 et avec un rayon de 2.0mm et une hauteur de 10.0mm. |
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# Allez à l'{{Button|[[Image:Workbench_Part.svg|16px]] [[Part Workbench/fr|atelier Part]]}}. |
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# Lancez la commande Part Cône de plusieurs manières: |
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#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Part_Cylinder.svg|24px]]}} |
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#* Utilisez l'entrée {{MenuCommand|Pièce → Primitives → Cylindre}} dans le menu supérieur. |
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'''Résultat:''' le résultat par défaut est un cylindre plein centré par une face circulaire avec l'origine globale (point 0,0,0) de rayon 2 mm et de hauteur 10 mm. |
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== Options == |
== Options == |
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Les propriétés peuvent être éditées dans "Vue combinées > Propriétés onglet Données : |
Les propriétés peuvent être éditées dans "Vue combinées > Propriétés onglet Données : |
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[[File:cylinder.png|650px|Un cylindre est créé avec l'outil "Cylindre"]] |
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[[File:Part Cylinder fr 01.png |480px|left]] |
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==== Cylindre==== |
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{{clear}} |
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* {{Parameter|Angle:}} Le paramètre angle permet de créer une portion du cylindre (l'angle par défaut est de 360°). |
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==Utilisation== |
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{{Docnav/fr |
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Après avoir sélectionné l'atelier {{KEY|Part [[File:Workbench_Part.png|24px|Part]]}}, sur la barre d'outils, ou sur '''Affichage → Atelier → Part''', sélectionnez l'outil {{KEY|[[Image:Part_Cylinder.png|16px|text-top=Cylindre|link=Part_Cylinder/fr]] [[Part_Cylinder/fr|Cylindre]]}}, sur la barre d'outils, ou dans le menu '''Pièces → Primitives → Cylindre''', un {{KEY|[[Image:Part_Cylinder.png|16px|text-top=Cylindre|link=Part_Cylinder/fr]] [[Part_Cylinder/fr|Cylindre]]}} de base sera créé, aux coordonnées '''0, 0, 0''' (Centre de la base du cylindre), avec un '''rayon''' de '''2 mm''' et une '''hauteur''' de '''10 mm'''.<br /> |
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|[[Part_Cone/fr|Cône]] |
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Puis modifiez ses paramètres. |
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|[[Part_Sphere/fr|Sphère]] |
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|[[Part_Module/fr|Atelier Part]] |
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==Propriétés== |
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|IconL=Part_Cone.svg |
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|IconC=Workbench_Part.svg |
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===Vue combinée → Projet → Vue=== |
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|IconR=Part_Sphere.svg |
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}} |
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[[File:Part Cylinder fr 03.png |240px|left]] |
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{{PartOngletVue/fr}} |
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===Vue combinée → Projet → Données=== |
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<br /> |
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[[File:Part Cylinder fr 04.png |240px|left]] |
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{{TitreProprietes|Base}} |
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{{ProprieteDonnees|Label}} : Nom de l'objet. |
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{{ProprieteDonnees|Placement}} : [('''0,00 0,00 1,00''');'''0,00''';('''0,00 0,00 0,00''')], donne l'ensemble des données '''Axis, Angle''', et, '''Position''' ci dessous.<br />Si vous sélectionnez, le titre '''Placement''' [[Image:Tache_Placement_01_fr_00.png|256px|Options Placement]], un bouton avec {{KEY|trois petits points}} s'affiche, en cliquant sur ce bouton {{KEY|''' ... '''}}, vous avez accès à la fenêtre d'options '''[[Tasks_Placement/fr|Tâche Placement]]'''. |
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* {{ProprieteDonnees|Angle}} : Angle de rotation par rapport aux coordonnées '''X, Y, Z''' |
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*{{ProprieteDonnees|Axis}} : Cette option spécifie l'axe des axes autour desquels la pièce de révolution créée doit être pivotée '''PAS RÉVOLUTIONNÉE''' (la valeur exacte du pivotement est défini par l'option '''Angle''' ci-dessus).<br /> |
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Cette option demande trois arguments, qui sont passés sous forme de nombres dans les cases de la boîte à outils, définissants les coordonnées '''x, y ou z''', .<br /> |
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La modification d'une valeur de plus d'un axes provoque la rotation avec l'angle de chaque axe.<br /> |
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'''Par exemple :''' nous déterminons un angle de '''15°''', nous spécifions une valeur de '''1,0 pour x''' et '''2,0 pour y''', cette configuration, aura pour effet, une rotation finale de la pièce qui sera de, '''" 15° dans l'axe x "''' et '''" 30° dans l'axe y "'''. |
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* {{ProprieteDonnees|Position}} : Déplacement des coordonnées '''X, Y, Z''', par rapport aux points d'origine '''0, 0, 0'''. |
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{{TitreProprietes|Box}} |
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{{ProprieteDonnees|Angle}} : La donnée '''Angle''', permet la création d'une portion de cylindre (par défaut, il est défini à '''360 °''', circonférence complète). Voir l'[[#Exemple|exemple]] plus bas. |
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{{ProprieteDonnees|Height}} : La '''hauteur''', est la distance sur l'axe '''Z'''. La valeur par défaut est de '''10 mm''' |
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{{ProprieteDonnees|Radius}} : Le '''Rayon''' du cylindre est définit dans le {{KEY|[[Image:Draft_SelectPlane.png|16px|text-top=Sélection du plan|link=Draft_SelectPlane/fr]] [[Draft_SelectPlane/fr|plan]]}} '''X, Y'''. La valeur par défaut est de '''2 mm''' |
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{{Part Tools navi{{#translation:}}}} |
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{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
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{{clear}} |
{{clear}} |
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==Exemple== |
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<br /> |
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<center> |
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<gallery widths="600" heights="400"> |
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File:Part Cylinder fr 02.gif|Réglage de la {{ProprieteDonnees|Angle}} respectivement à '''360°, 330°, 300°, 240°, 210°, 150°, 120°, 30°'''. |
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</gallery> |
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</center> |
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{{clear}} |
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{{LesOutilsPART}} |
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* {{Parameter|Angle:}} The angle parameter permits the creation of a portion of cylinder (it is set to 360° by default) |
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{{clear}} |
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Revision as of 13:56, 14 March 2020
Part Cylindre |
Emplacement du menu |
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Pièce → Primitives → Cylindre |
Ateliers |
Part |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
- |
Voir aussi |
Part Primitives |
Description
Crée un simple cylindre paramétrique, avec sa position, son angle de remplissage, son rayon et sa hauteur.
Utilisation
- Allez à l' atelier Part.
- Lancez la commande Part Cône de plusieurs manières:
Résultat: le résultat par défaut est un cylindre plein centré par une face circulaire avec l'origine globale (point 0,0,0) de rayon 2 mm et de hauteur 10 mm.
Options
Les propriétés peuvent être éditées dans "Vue combinées > Propriétés onglet Données :
Cylindre
- Angle: Le paramètre angle permet de créer une portion du cylindre (l'angle par défaut est de 360°).
- Height: La valeur Height est la hauteur dans l'axe Z.
- Radius: Le rayon est défini dans le plan X-Y.
Part
- Primitives : Box, Cylindre, Sphère, Cône, Tore, Tube, Primitives, Générateur de formes
- Création et modification des objets : Extrusion, Révolution, Miroir, Congé, Chanfrein, Créer une face, Surface réglée, Lissage, Balayage, Section, Coupes, Décalage 3D, Décalage 2D, Évidement, Projection sur surface, Ancrage
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- Booléen : Créé un composé, Éclater le composé, Filtre composé, Opération booléenne, Soustraction, Union, Intersection, Connecter, Intégrer, Découper, Fragments booléens, Séparer/exploser, Scinder, OU exclusif
- Mesure : Mesure linéaire, Mesure Angulaire, Rafraîchir les mesures, Effacer toute mesure, Tout basculer, Mesures dans la 3D, Mesures selon le repère global
- Autre outils : Importation, Exportation, Sélection par zone, Forme à partir d'un maillage, Points à partir d'un maillage, Convertir en solide, Inverser les formes, Copie simple, Copie transformée, Copie d'un élément, Affiner la forme, Vérifier la géométrie, Supprimer la fonctionnalité, Apparence, Définir les couleurs
Hub utilisateurs
- Démarrer avec FreeCAD
- Installation : Téléchargements, Windows, Linux, Mac, Logiciels supplémentaires, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Bases : À propos de FreeCAD, Interface, Navigation par la souris, Méthodes de sélection, Objet name, Préférences, Ateliers, Structure du document, Propriétés, Contribuer à FreeCAD, Faire un don
- Aide : Tutoriels, Tutoriels vidéo
- Ateliers : Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test, Web