Part Cylinder/fr: Difference between revisions

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=Cylindre=

{{GuiCommand/fr|Name=Part_Cylinder|Name/fr=Cylindre|MenuLocation=Paramétrique → Cylindre|Workbenches=[[Atelier Pièce]], Complet|SeeAlso=[[Part Box/fr | Cube]],[[Part Cone/fr | Cône]],[[Part Sphere/fr | Sphère]],[[Part Torus/fr | Tore]]}}
{{GuiCommand/fr|Name=Part_Cylinder|Name/fr=Cylindre|MenuLocation=Paramétrique → Cylindre|Workbenches=[[Atelier Pièce]], Complet|SeeAlso=[[Part Box/fr | Cube]],[[Part Cone/fr | Cône]],[[Part Sphere/fr | Sphère]],[[Part Torus/fr | Tore]]}}


Crée un simple {{KEY|[[Image:Part_Cylinder.png|16px|text-top=Cylindre|link=Part_Cylinder/fr]] [[Part_Cylinder/fr|Cylindre]]}} paramétrique, à partir de ses paramètres de position, d''''angle''', de '''rayon''' et de '''hauteur'''.
Crée un simple {{KEY|[[Image:Part_Cylinder.png|16px|text-top=Cylindre|link=Part_Cylinder/fr]] [[Part_Cylinder/fr|Cylindre]]}} paramétrique, à partir de ses paramètres de position, d''''angle''', de '''rayon''' et de '''hauteur'''.
<br><br>
[[File:cylinder.png|480px|left|a cylinder created with the Cylinder tool]]
[[File:Part Cylinder fr 01.png |480px|left]]


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==Utilisation==
A sa création, le centre d'une face circulaire du {{KEY|[[Image:Part_Cylinder.png|16px|text-top=Cylindre|link=Part_Cylinder/fr]] [[Part_Cylinder/fr|Cylindre]]}}, sera coïncidant, avec le point d'origine '''0,0,0''', avec un '''rayon''' de '''2 mm''' et une '''hauteur''' de '''10 mm'''.


Après avoir sélectionné l'atelier {{KEY|Part [[File:Workbench_Part.png|24px|Part]]}}, sur la barre d'outils, ou sur '''Affichage → Atelier → Part''', sélectionnez l'outil {{KEY|[[Image:Part_Cylinder.png|16px|text-top=Cylindre|link=Part_Cylinder/fr]] [[Part_Cylinder/fr|Cylindre]]}}, sur la barre d'outils, ou dans le menu '''Pièces → Primitives → Cylindre''', un {{KEY|[[Image:Part_Cylinder.png|16px|text-top=Cylindre|link=Part_Cylinder/fr]] [[Part_Cylinder/fr|Cylindre]]}} de base sera créé, aux coordonnées '''0, 0, 0''' (Centre de la base du cylindre), avec un '''rayon''' de '''2 mm''' et une '''hauteur''' de '''10 mm'''.<br>
Plus tard, les propriétés pourront être modifiées, dans '''Combo view → Onglet data''' :
Puis modifiez ses paramètres.


==Options==
* Le paramètre '''Angle''', permet la création d'une portion de cylindre (par défaut, il est défini à '''360 °''').


===Vue combinée → Projet → Vue===
* La '''Hauteur''' est la distance dans l'axe '''Z'''.
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[[File:Part Cylinder fr 03.png |240px|left]]
{{PartOngletVue/fr}}
===Vue combinée → Projet → Données===
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[[File:Part Cylinder fr 04.png |240px|left]]
===Base===


{{ProprieteDonnees|Label}} : Nom de l'objet.
* Le '''Rayon''' est définit dans le {{KEY|[[Image:Draft_SelectPlane.png|16px|text-top=Sélection du plan|link=Draft_SelectPlane/fr]] [[Draft_SelectPlane/fr|plan]]}} '''X-Y'''.

{{ProprieteDonnees|Placement}}
* {{ProprieteDonnees|Angle}} : Angle de rotation par rapport aux coordonnées '''X, Y, Z'''
* {{ProprieteDonnees|Axis}} : Sélection de l'axe(s) de rotation de travail '''X, Y''', ou '''Z'''. (Défaut, '''Z = 1 = actif''')
* {{ProprieteDonnees|Position}} : Déplacement des coordonnées '''X, Y, Z''', par rapport aux points d'origine '''0, 0, 0'''.

===Box===

{{ProprieteDonnees|Angle}} : La donnée '''Angle''', permet la création d'une portion de cylindre (par défaut, il est défini à '''360 °''', circonférence complète). Voir l'[[#Exemple|exemple]] plus bas.

{{ProprieteDonnees|Height}} : La '''hauteur''', est la distance sur l'axe '''Z'''. La valeur par défaut est de '''10 mm'''

{{ProprieteDonnees|Radius}} : Le '''Rayon''' du cylindre est définit dans le {{KEY|[[Image:Draft_SelectPlane.png|16px|text-top=Sélection du plan|link=Draft_SelectPlane/fr]] [[Draft_SelectPlane/fr|plan]]}} '''X, Y'''. La valeur par défaut est de '''2 mm'''

{{clear}}
==Exemple==
<br>
<center>
<gallery widths="600" heights="400">
File:Part Cylinder fr 02.gif|Réglage de la {{ProprieteDonnees|Angle}} respectivement à '''360°, 330°, 300°, 240°, 210°, 150°, 120°, 30°'''.
</gallery>
</center>




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<br>


{{languages/fr | {{en|Part Cylinder}} {{es|Part Cylinder/es}} {{se|Part Cylinder/se}} }}
{{languages/fr | {{en|Part Cylinder}} {{es|Part Cylinder/es}} {{it|Part Cylinder/it}} {{se|Part Cylinder/se}} }}

Revision as of 09:29, 20 September 2012

Cylindre

Emplacement du menu
Paramétrique → Cylindre
Ateliers
Atelier Pièce, Complet
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Cube, Cône, Sphère, Tore

Crée un simple text-top=Cylindre Cylindre paramétrique, à partir de ses paramètres de position, d'angle, de rayon et de hauteur.

File:Part Cylinder fr 01.png

Utilisation

Après avoir sélectionné l'atelier Part Part, sur la barre d'outils, ou sur Affichage → Atelier → Part, sélectionnez l'outil text-top=Cylindre Cylindre, sur la barre d'outils, ou dans le menu Pièces → Primitives → Cylindre, un text-top=Cylindre Cylindre de base sera créé, aux coordonnées 0, 0, 0 (Centre de la base du cylindre), avec un rayon de 2 mm et une hauteur de 10 mm.
Puis modifiez ses paramètres.

Options

Vue combinée → Projet → Vue


File:Part Cylinder fr 03.png

Base

  • VUEBounding Box : Permet de visualiser l'occupation, et, les dimensions hors tout, de l'objet dans l'espace. Valeur false, ou true (Défaut, false).
  • VUEControl Point : Valeur false, ou true (Défaut, false).
  • VUEDeviation :
  • VUEDisplay Mode : Mode d'affichage de la forme, Flat lines, Shaded, Wireframe, Points . (Défaut, Flat lines).
  • VUEDraw Style : Type de ligne, Solid, Dashed, Dotted, Dashdot . (Défaut, Solid).
  • VUELighting : Éclairage One side, Two side . (Défaut, Two side).
  • VUELine Color : Donne la couleur de la ligne (bords) (Défaut, 25, 25, 25).
  • VUELine Width : Donne l'épaisseur de la ligne (bords) (Défaut, 2).
  • VUEPoint Color : Donne la couleur des points (extrémités de la forme) (Defaut, 25, 25, 25).
  • VUEPoint Size : Donne la dimension des points (Défaut, 2).
  • VUESelectable : Autorise la sélection de la forme. Valeur false, ou true (Defaut, true).
  • VUEShape Color : Donne la couleur de la forme (Défaut, 204, 204, 204).
  • VUETransparency : Règle le degrés de transparence de la forme, de 0 à 100 (Defaut, 0).
  • VUEVisibility : Détermine la visibilité de la forme (comme la barre ESPACE). Valeur false, ou true (Défaut, true).

Vue combinée → Projet → Données


File:Part Cylinder fr 04.png

Base

DONNÉESLabel : Nom de l'objet.

DONNÉESPlacement

  • DONNÉESAngle : Angle de rotation par rapport aux coordonnées X, Y, Z
  • DONNÉESAxis : Sélection de l'axe(s) de rotation de travail X, Y, ou Z. (Défaut, Z = 1 = actif)
  • DONNÉESPosition : Déplacement des coordonnées X, Y, Z, par rapport aux points d'origine 0, 0, 0.

Box

DONNÉESAngle : La donnée Angle, permet la création d'une portion de cylindre (par défaut, il est défini à 360 °, circonférence complète). Voir l'exemple plus bas.

DONNÉESHeight : La hauteur, est la distance sur l'axe Z. La valeur par défaut est de 10 mm

DONNÉESRadius : Le Rayon du cylindre est définit dans le text-top=Sélection du plan plan X, Y. La valeur par défaut est de 2 mm

Exemple



Les outils PART

text-top=Cube    text-top=Cylindre    text-top=Sphère    text-top=Cône    text-top=Tore   


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