Part Cylinder/fr: Difference between revisions

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Les propriétés peuvent être éditées dans "Vue combinées > Propriétés onglet Données :
Les propriétés peuvent être éditées dans "Vue combinées > Propriétés onglet Données :


[[File:cylinder.png|650px|Un cylindre est créé avec l'outil "Cylindre"]]
[[File:Part Cylinder fr 01.png |480px|left]]

{{clear}}

==Utilisation==

Après avoir sélectionné l'atelier {{KEY|Part [[File:Workbench_Part.png|24px|Part]]}}, sur la barre d'outils, ou sur '''Affichage → Atelier → Part''', sélectionnez l'outil {{KEY|[[Image:Part_Cylinder.png|16px|text-top=Cylindre|link=Part_Cylinder/fr]] [[Part_Cylinder/fr|Cylindre]]}}, sur la barre d'outils, ou dans le menu '''Pièces → Primitives → Cylindre''', un {{KEY|[[Image:Part_Cylinder.png|16px|text-top=Cylindre|link=Part_Cylinder/fr]] [[Part_Cylinder/fr|Cylindre]]}} de base sera créé, aux coordonnées '''0, 0, 0''' (Centre de la base du cylindre), avec un '''rayon''' de '''2 mm''' et une '''hauteur''' de '''10 mm'''.<br />
Puis modifiez ses paramètres.

==Propriétés==

===Vue combinée → Projet → Vue===
<br />
[[File:Part Cylinder fr 03.png |240px|left]]
{{PartOngletVue/fr}}
===Vue combinée → Projet → Données===
<br />
[[File:Part Cylinder fr 04.png |240px|left]]
{{TitreProprietes|Base}}

{{ProprieteDonnees|Label}} : Nom de l'objet.

{{ProprieteDonnees|Placement}} : [('''0,00 0,00 1,00''');'''0,00''';('''0,00 0,00 0,00''')], donne l'ensemble des données '''Axis, Angle''', et, '''Position''' ci dessous.<br />Si vous sélectionnez, le titre '''Placement''' [[Image:Tache_Placement_01_fr_00.png|256px|Options Placement]], un bouton avec {{KEY|trois petits points}} s'affiche, en cliquant sur ce bouton {{KEY|''' ... '''}}, vous avez accès à la fenêtre d'options '''[[Tasks_Placement/fr|Tâche Placement]]'''.
* {{ProprieteDonnees|Angle}} : Angle de rotation par rapport aux coordonnées '''X, Y, Z'''
*{{ProprieteDonnees|Axis}} : Cette option spécifie l'axe des axes autour desquels la pièce de révolution créée doit être pivotée '''PAS RÉVOLUTIONNÉE''' (la valeur exacte du pivotement est défini par l'option '''Angle''' ci-dessus).<br />
Cette option demande trois arguments, qui sont passés sous forme de nombres dans les cases de la boîte à outils, définissants les coordonnées '''x, y ou z''', .<br />
La modification d'une valeur de plus d'un axes provoque la rotation avec l'angle de chaque axe.<br />
'''Par exemple :''' nous déterminons un angle de '''15°''', nous spécifions une valeur de '''1,0 pour x''' et '''2,0 pour y''', cette configuration, aura pour effet, une rotation finale de la pièce qui sera de, '''" 15° dans l'axe x "''' et '''" 30° dans l'axe y "'''.
* {{ProprieteDonnees|Position}} : Déplacement des coordonnées '''X, Y, Z''', par rapport aux points d'origine '''0, 0, 0'''.

{{TitreProprietes|Box}}

{{ProprieteDonnees|Angle}} : La donnée '''Angle''', permet la création d'une portion de cylindre (par défaut, il est défini à '''360 °''', circonférence complète). Voir l'[[#Exemple|exemple]] plus bas.

{{ProprieteDonnees|Height}} : La '''hauteur''', est la distance sur l'axe '''Z'''. La valeur par défaut est de '''10 mm'''

{{ProprieteDonnees|Radius}} : Le '''Rayon''' du cylindre est définit dans le {{KEY|[[Image:Draft_SelectPlane.png|16px|text-top=Sélection du plan|link=Draft_SelectPlane/fr]] [[Draft_SelectPlane/fr|plan]]}} '''X, Y'''. La valeur par défaut est de '''2 mm'''

{{clear}}

==Exemple==
<br />
<center>
<gallery widths="600" heights="400">
File:Part Cylinder fr 02.gif|Réglage de la {{ProprieteDonnees|Angle}} respectivement à '''360°, 330°, 300°, 240°, 210°, 150°, 120°, 30°'''.
</gallery>
</center>


{{clear}}
{{LesOutilsPART}}


==== Cylinder====
==== Cylinder====

Revision as of 09:50, 21 August 2014

Cylindre

Emplacement du menu
Paramétrique → Cylindre
Ateliers
Atelier Pièce, Complet
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Part CreatePrimitives

Description

Crée un simple cylindre paramétrique, avec sa position, son angle de remplissage, son rayon et sa hauteur.

Utilisation

Dans l'atelier Part cliquez sur l'icône du cylindre . Par défaut le cylindre est plein et à sa position d'origine 0,0,0 et avec un rayon de 2.0mm et une hauteur de 10.0mm.

Options

Les propriétés peuvent être éditées dans "Vue combinées > Propriétés onglet Données :

Un cylindre est créé avec l'outil "Cylindre"

Cylinder

  • Angle: The angle parameter permits the creation of a portion of cylinder (it is set to 360° by default)
  • Height: The height is the distance in the z-axis
  • Radius: The radius defines a plane in x-y.