Part Cut/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
No edit summary
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 9: Line 9:
}}
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{GuiCommand/pl
{{GuiCommand/pl
|Name=Part Cut
|Name=Part Cut
|Name/pl=Częśc: Wytnij
|Name/pl=Częśc: Wytnij
|MenuLocation=Część → Logiczne → Wytnij
|MenuLocation=Część → Logiczne → Wytnij
|Workbenches=[[Part_Module/pl|Part]]
|Workbenches=[[Part_Workbench/pl|Part]]
|SeeAlso=[[Part_Boolean/pl|Part: Działania logiczne na bryłach]], [[Part_Fuse/pl|Part: Fuse]], [[Part_Common/pl|Part: Common]]
|SeeAlso=[[Part_Boolean/pl|Part: Działania logiczne na bryłach]], [[Part_Fuse/pl|Part: Fuse]], [[Part_Common/pl|Part: Common]]
}}
}}
</div>


==Opis==
==Opis==
Line 39: Line 37:




<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/pl
{{Docnav/pl
|[[Part_Boolean/pl|Operacje logiczne]]
|[[Part_Boolean/pl|Operacje logiczne]]
|[[Part_Fuse/pl|Scalenie]]
|[[Part_Fuse/pl|Scalenie]]
|[[Part_Module/pl|Środowisko pracy Część]]
|[[Part_Workbench/pl|Środowisko pracy Część]]
|IconL=Part_Boolean.svg
|IconL=Part_Boolean.svg
|IconR=Part_Fuse.svg
|IconR=Part_Fuse.svg
|IconC=Workbench_Part.svg
|IconC=Workbench_Part.svg
}}
}}
</div>


{{Part Tools navi{{#translation:}}}}
{{Part Tools navi{{#translation:}}}}

Revision as of 15:50, 25 August 2021

Częśc: Wytnij

Lokalizacja w menu
Część → Logiczne → Wytnij
Środowisko pracy
Part
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
Part: Działania logiczne na bryłach, Part: Fuse, Part: Common

Opis

Tnie (odejmuje) wybrane obiekty typu Część, przy czym ostatni jest odejmowany od pierwszego. Operacja ta jest w pełni parametryczna, a komponenty mogą być modyfikowane, a wynik przeliczany.

Uwaga: To polecenie jest zautomatyzowaną formą Operacji na bryłach.

Cut
Cut

Użycie

  1. Wybierz dwa kształty,
  2. Wywołaj polecenie Wytnij na kilka sposobów:
    • Naciśnij przycisk Wytnij na pasku narzędziowym Funkcje logiczne,
    • Użyj pozycji z menu Część → Funkcje logiczne → Wytnij.

Obsługiwane dane wejściowe

Obiekty wejściowe muszą być kształtami OpenCascade. Przykłady: obiekty wykonane z użyciem Środowisk pracy Część, Projekt części, Szkicownik. Nie mogą to być siatki (chyba że zostały zamienione na kształty) - dla siatek, w środowisku pracy Siatka istnieją specyficzne narzędzia do przeprowadzania operacji logicznych.