Part Cone/it: Difference between revisions

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<languages/>
<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/it|[[Part_Box/it|Cubo]]|[[Part_Cylinder/it|Cilindro]]|[[Part_Module/it|Part]]|IconL=Part_Box.png|IconC=Workbench_Part.svg|IconR=Part_Cylinder.png}}
</div>


{{Docnav/it
<div class="mw-translate-fuzzy">
|[[Part_Sphere/it|Sfera]]
{{GuiCommand/it|Name=Part Cone|Name/it=Cono|MenuLocation=Parte → Cono|Workbenches=[[Part Module/it|Parte]]|SeeAlso=Parte → [[Part_CreatePrimitives/it|Crea primitive...]] → Cono}}
|[[Part_Torus/it|Toro]]
</div>
|[[Part_Workbench/it|Part]]
|IconL=Part_Sphere.svg
|IconR=Part_Torus.svg
|IconC=Workbench_Part.svg
}}


{{GuiCommand/it
== Descrizione ==
|Name=Part Cone
Crea un cono parametrico. Attualmente, nell'ambiente Parte, ci sono due modi per creare un cono.
|Name/it=Part Cono
|MenuLocation=Parte → Primitive → Cono
|Workbenches=[[Part_Workbench/it|Part]]
|SeeAlso=[[Part_Primitives/it|Part Primitive]]
}}


<span id="Description"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Primo metodo===
== Descrizione ==
Cliccare direttamente sul pulsante {{KEY/it|[[Image:Part_Cone.png|16px]] Cono}} nella barra degli strumenti.
Crea un cono di default con il raggio della base di 2 mm, il raggio della sommità di 4 mm, alto 10 mm e il centro del cerchio inferiore posizionato in corrispondenza dell'origine (punto 0,0,0). I parametri sono modificabili nella scheda Dati della Vista combinata.
</div>


Il comando [[Image:Part_Cone.svg|24px]] '''Part Cono''' crea un cono parametrico solido. Nel sistema di coordinate definito dalla sua proprietà {{PropertyData|Placement}}, la faccia inferiore del cono si trova sul piano XY con il centro nell'origine.
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Secondo metodo===
Questo secondo modo è disponibile anche in [[OpenSCAD_Module/it|OpenSCAD]].<br />
Utilizzare il menu {{KEY/it|[[Image:Part_CreatePrimitives.png|16px]] Crea primitive... → Cono}}. Si apre una finestra di dialogo che consente di impostare:
</div>


Il Part Cono predefinito viene troncato. Può essere trasformato in un cono completo, non troncato, modificando la sua proprietà {{PropertyData|Radius1}} o {{PropertyData|Radius2}} su zero. Può essere trasformato in un segmento di cono modificando la sua proprietà {{PropertyData|Angle}}.
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Primitive Geometriche===
{|
| [[File:PartConePrimitivesOptions_it.png]]
|
Cono
====Parametri====
* raggio 1,
* raggio 2,
* altezza,
* angolo
====Posizione====
Espandere la voce Posizione per stabilire:
* punto di posizionamento nella vista 3D,
* direzione dell'asse del cono, x, y, z o definita dall'utente.
Anche le dimensioni e il posizionamento del cono prodotto utilizzando le opzioni di creazione sono modificabili tramite la scheda delle proprietà.
|}
</div>


[[Image:Part_Cone_Example.png|400px]]
{|
| [[File:PartConeProperty_it.png]]
|
==== Vista ====
Sono disponibili le [[DraftStandardProperty/it|Proprietà standard]] di visualizzazione.
==== Dati ====
{{KEY/it|Base}}<br />
* {{ProprietaDati|Label}}: nome
* {{ProprietaDati|Placement}}: [[Placement/it|posizionamento]]
{{KEY/it|Cone}}<br />
* {{ProprietaDati|Angle}}: 360° per creare un cono completo
* {{ProprietaDati|Height}}: altezza sull'asse z
* {{ProprietaDati|Radius1}}: raggio della base
* {{ProprietaDati|Radius2}}: raggio della sommità
|}


<span id="Usage"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Proprietà===
== Utilizzo ==
</div>


# Esistono diversi modi per richiamare il comando:
==Scripting==
#* Premere il pulsante {{Button|[[Image:Part_Cone.svg|16px]] [[Part_Cone/it|Cono]]}}.
#* Selezionare l'opzione {{MenuCommand|Parte → Primitive → [[Image:Part_Cone.svg|16px]] Cono}} dal menu.
# Viene creato il cono.
# Facoltativamente, modificare le dimensioni e il {{PropertyData|Placement}} del cono effettuando una delle seguenti operazioni:
#* Fare doppio clic sull'oggetto nella [[Tree_view/it|Vista ad albero]]:
#*# Si apre il pannello delle attività {{MenuCommand|Primitive geometriche}}.
#*# Modificare una o più proprietà.
#*# L'oggetto viene aggiornato dinamicamente nella [[3D_view/it|vista 3D]].
#*# Premere il pulsante {{Button|OK}}.
#* Modificare le proprietà nell'[[Property_editor/it|Editor delle proprietà]].
#* Modificare il {{PropertyData|Placement}} con il comando [[Image:Std_TransformManip.svg|16px]] [[Std_TransformManip/it|Trasforma]].


<span id="Example"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
== Esempio ==
{{Docnav/it|[[Part_Box/it|Cubo]]|[[Part_Cylinder/it|Cilindro]]|[[Part_Module/it|Part]]|IconL=Part_Box.png|IconC=Workbench_Part.svg|IconR=Part_Cylinder.png}}
</div>


[[Image:Part_Cone_Scripting_Example.png|thumb|Part Cono dall'esempio di scripting]]
{{Part Tools navi/it}}


Qui viene mostrato un oggetto Part Cono creato con l'[[#Script|esempio di scripting]] riportato di seguito.
{{Userdocnavi/it}}


<span id="Notes"></span>
{{clear}}
== Note ==

* È possibile creare un Part Cono anche con il comando [[Image:Part_Primitives.svg|16px]] [[Part_Primitives/it|Part Primitive]]. Con questo comando si può specificare le dimensioni e il posizionamento al momento della creazione.

<span id="Properties"></span>
== Proprietà ==

Vedere anche: [[Property_editor/it|Editor delle proprietà]].

Un oggetto Part Cono deriva da un oggetto [[Part_Feature/it|Funzione Part]] e ne eredita tutte le proprietà. Ha inoltre le seguenti proprietà aggiuntive:

<span id="Data"></span>
=== Dati ===

{{TitleProperty|Attachment}}

L'oggetto ha le stesse proprietà di collegamento di un [[Part_Part2DObject/it#Dati|Part Part2DObject]].

{{TitleProperty|Cone}}

* {{PropertyData|Radius1|Length}}: il raggio della faccia inferiore del cono. Può essere {{Value|0mm}} se {{PropertyData|Radius2}} è maggiore di {{Value|0mm}}. Il valore predefinito è {{Value|2mm}}.
* {{PropertyData|Radius2|Length}}: il raggio della faccia superiore del cono. Può essere {{Value|0mm}} se {{PropertyData|Radius1}} è maggiore di {{Value|0mm}}. Il valore predefinito è {{Value|4mm}}.
* {{PropertyData|Height|Length}}: l'altezza del cono. Il valore predefinito è {{Value|10mm}}.
* {{PropertyData|Angle|Angle}}: l'angolo dell'arco circolare che definisce la faccia superiore e inferiore del cono. Intervallo valido: {{Value|0° &lt; valore &lt;&#61; 360°}}. Il valore predefinito è {{Value|360°}}. Se è inferiore a {{Value|360°}} il solido risultante sarà un segmento di cono.

<span id="Scripting"></span>
== Script ==

Vedere anche: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerated API documentation], [[Part_scripting/it|Script di Part]] e [[FreeCAD_Scripting_Basics/it|Script di base per FreeCAD]].

È possibile creare una Part Cono con il metodo {{Incode|addObject()}} del documento:

{{Code|code=
cone = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::Cone", "myCone")
}}

* Dove {{Incode|"myCone"}} è il nome dell'oggetto.
* La funzione restituisce l'oggetto appena creato.

Esempio:

{{Code|code=
import FreeCAD as App

doc = App.activeDocument()

cone = doc.addObject("Part::Cone", "myCone")
cone.Radius1 = 5
cone.Radius2 = 10
cone.Height = 50
cone.Angle = 270
cone.Placement = App.Placement(App.Vector(1, 2, 3), App.Rotation(30, 60, 15))

doc.recompute()
}}


{{Docnav/it
|[[Part_Sphere/it|Sfera]]
|[[Part_Torus/it|Toro]]
|[[Part_Workbench/it|Part]]
|IconL=Part_Sphere.svg
|IconR=Part_Torus.svg
|IconC=Workbench_Part.svg
}}

{{Part_Tools_navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 22:13, 2 January 2024

Part Cono

Posizione nel menu
Parte → Primitive → Cono
Ambiente
Part
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Part Primitive

Descrizione

Il comando Part Cono crea un cono parametrico solido. Nel sistema di coordinate definito dalla sua proprietà DatiPlacement, la faccia inferiore del cono si trova sul piano XY con il centro nell'origine.

Il Part Cono predefinito viene troncato. Può essere trasformato in un cono completo, non troncato, modificando la sua proprietà DatiRadius1 o DatiRadius2 su zero. Può essere trasformato in un segmento di cono modificando la sua proprietà DatiAngle.

Utilizzo

  1. Esistono diversi modi per richiamare il comando:
    • Premere il pulsante Cono.
    • Selezionare l'opzione Parte → Primitive → Cono dal menu.
  2. Viene creato il cono.
  3. Facoltativamente, modificare le dimensioni e il DatiPlacement del cono effettuando una delle seguenti operazioni:
    • Fare doppio clic sull'oggetto nella Vista ad albero:
      1. Si apre il pannello delle attività Primitive geometriche.
      2. Modificare una o più proprietà.
      3. L'oggetto viene aggiornato dinamicamente nella vista 3D.
      4. Premere il pulsante OK.
    • Modificare le proprietà nell'Editor delle proprietà.
    • Modificare il DatiPlacement con il comando Trasforma.

Esempio

Part Cono dall'esempio di scripting

Qui viene mostrato un oggetto Part Cono creato con l'esempio di scripting riportato di seguito.

Note

  • È possibile creare un Part Cono anche con il comando Part Primitive. Con questo comando si può specificare le dimensioni e il posizionamento al momento della creazione.

Proprietà

Vedere anche: Editor delle proprietà.

Un oggetto Part Cono deriva da un oggetto Funzione Part e ne eredita tutte le proprietà. Ha inoltre le seguenti proprietà aggiuntive:

Dati

Attachment

L'oggetto ha le stesse proprietà di collegamento di un Part Part2DObject.

Cone

  • DatiRadius1 (Length): il raggio della faccia inferiore del cono. Può essere 0mm se DatiRadius2 è maggiore di 0mm. Il valore predefinito è 2mm.
  • DatiRadius2 (Length): il raggio della faccia superiore del cono. Può essere 0mm se DatiRadius1 è maggiore di 0mm. Il valore predefinito è 4mm.
  • DatiHeight (Length): l'altezza del cono. Il valore predefinito è 10mm.
  • DatiAngle (Angle): l'angolo dell'arco circolare che definisce la faccia superiore e inferiore del cono. Intervallo valido: 0° < valore <= 360°. Il valore predefinito è 360°. Se è inferiore a 360° il solido risultante sarà un segmento di cono.

Script

Vedere anche: Autogenerated API documentation, Script di Part e Script di base per FreeCAD.

È possibile creare una Part Cono con il metodo addObject() del documento:

cone = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::Cone", "myCone")
  • Dove "myCone" è il nome dell'oggetto.
  • La funzione restituisce l'oggetto appena creato.

Esempio:

import FreeCAD as App

doc = App.activeDocument()

cone = doc.addObject("Part::Cone", "myCone")
cone.Radius1 = 5
cone.Radius2 = 10
cone.Height = 50
cone.Angle = 270
cone.Placement = App.Placement(App.Vector(1, 2, 3), App.Rotation(30, 60, 15))

doc.recompute()