Part Cone/fr: Difference between revisions
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{{GuiCommand/fr|Name=Part Cone|Name/fr=Cône|MenuLocation=Paramétrique → Cône|Workbenches=[[Part_Module/fr|Atelier Pièce]], Complet|SeeAlso=[[Part Box/fr | Cube]],[[Part Cylinder/fr | Cylindre]],[[Part Sphere/fr | Sphère]],[[Part Torus/fr | Tore]]}} |
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{{Docnav/fr |
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|[[Part_Box/fr|Cube]] |
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|[[Part_Cylinder/fr|Cylindre]] |
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|[[Part_Module/fr|Atelier Part]] |
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|IconL=Part_Box.svg |
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|IconC=Workbench_Part.svg |
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|IconR=Part_Cylinder.svg |
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}} |
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{{GuiCommand/fr |
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|Name=Part Cone |
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A parametric truncated Part Cone primitive is available in the Part workbench from the Part tool bar, Part menu (primitives sub-menu) and the Create Primitives dialogue. |
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|Name/fr=Part Cône |
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|MenuLocation=Part → Primitives → Cône |
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|Workbenches=[[Part_Module/fr|Part]] |
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|SeeAlso=[[Part_CreatePrimitives/fr|Part Créer des primitives]] |
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}} |
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Un cône paramétrique tronqué est une primitive disponible sur la barre d'outils Part, ou dans le menu (primitives sub-menu) une boite de dialogue primitives géométriques est ouverte. |
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The default values create a truncated parametric cone, defined by radius1, radius2 height and angle, parameters. The default cone will be positioned at origin (point 0,0,0) on creation. The angle parameter permits the creation of a portion of cone (it is set to 360° by default), and the radius 1 and 2 correspond to base and top radius of the truncated cone. |
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== Utilisation == |
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*Radius 1 - radius of the arc or circle defining the lower face |
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*Radius 2 - radius of the arc or circle defining the upper face |
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*Height - the height of the Part Cone |
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*Angle - the number of degrees of the arc or circles defining the upper and lower faces of the truncated cone. The default 360 creates circular faces, a lower value will create a portion of a cone as defined by upper and lower faces each with edges defined by an arc of the number of degrees and two radii. |
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# Allez à l'atelier {{Button|[[Image:Workbench_Part.svg|16px]] [[Part Workbench/fr|Part]]}}. |
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# Lancez la commande Part Cône de plusieurs manières: |
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#* Appuyez sur le bouton [[Image:Part Cone.svg|24px]] [[Part Cone/fr|Part Cône]] |
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#* Utilisez l'entrée {{MenuCommand|Pièce → Primitives → Cône}} dans le menu supérieur. |
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'''Résultat:''' les valeurs par défaut créent un cône tronqué, défini par les paramètres {{incode|Radius1}}, {{incode|Radius2}}, {{incode|Height}} et {{incode|Angle}}. par défaut le cône nouvellement créé est positionné aux coordonnées d'origine (0,0,0). Le paramètre angle permet de créer une portion de cône (par défaut, 360°) et les rayons 1 et 2 correspondent à la base et à la hauteur du cône tronqué. |
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The image below shows a Part Cone with the parameter "Angle" set to 270 degrees and all other parameters are at their default values. |
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== Options == |
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{| |
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| [[File:PartConeProperty_en.png]] |
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{{KEY|Cone}} |
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*'''Radius 1:''' rayon de l'arc ou du cercle définissant la face de la base du cône |
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*'''Radius 2:''' rayon de l'arc ou du cercle définissant la face du haut du cône |
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*'''Height:''' la hauteur du cône |
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*'''Angle:''' le nombre représentant le degrés de l'arc ou du cercle définissant les faces de la base et du haut du cône tronqué. Par défaut, la face circulaire est de 360°, une valeur inférieure défini une portion du cône. |
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|} |
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[[File:Otherwisedefault270degree_Part_Cone.png]] |
[[File:Otherwisedefault270degree_Part_Cone.png]] |
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{{Caption|L'image ci-dessous montre un cône avec le paramètre "Angle" réglé sur 270 degrés et les autres paramètres ont leurs valeurs par défaut.}} |
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==Script== |
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{{Docnav/fr |
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|[[Part_Box/fr|Cube]] |
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|[[Part_Cylinder/fr|Cylindre]] |
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|[[Part_Module/fr|Atelier Part]] |
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|IconL=Part_Box.svg |
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|IconC=Workbench_Part.svg |
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|IconR=Part_Cylinder.svg |
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}} |
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{{Part Tools navi{{#translation:}}}} |
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{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
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{{clear}} |
{{clear}} |
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Revision as of 10:54, 8 March 2020
Part Cône |
Emplacement du menu |
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Part → Primitives → Cône |
Ateliers |
Part |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
- |
Voir aussi |
Part Créer des primitives |
Description
Un cône paramétrique tronqué est une primitive disponible sur la barre d'outils Part, ou dans le menu (primitives sub-menu) une boite de dialogue primitives géométriques est ouverte.
Utilisation
- Allez à l'atelier Part.
- Lancez la commande Part Cône de plusieurs manières:
- Appuyez sur le bouton Part Cône
- Utilisez l'entrée Pièce → Primitives → Cône dans le menu supérieur.
Résultat: les valeurs par défaut créent un cône tronqué, défini par les paramètres Radius1
, Radius2
, Height
et Angle
. par défaut le cône nouvellement créé est positionné aux coordonnées d'origine (0,0,0). Le paramètre angle permet de créer une portion de cône (par défaut, 360°) et les rayons 1 et 2 correspondent à la base et à la hauteur du cône tronqué.
Options
L'image ci-dessous montre un cône avec le paramètre "Angle" réglé sur 270 degrés et les autres paramètres ont leurs valeurs par défaut.
Script
Part
- Primitives : Box, Cylindre, Sphère, Cône, Tore, Tube, Primitives, Générateur de formes
- Création et modification des objets : Extrusion, Révolution, Miroir, Congé, Chanfrein, Créer une face, Surface réglée, Lissage, Balayage, Section, Coupes, Décalage 3D, Décalage 2D, Évidement, Projection sur surface, Ancrage
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- Booléen : Créé un composé, Éclater le composé, Filtre composé, Opération booléenne, Soustraction, Union, Intersection, Connecter, Intégrer, Découper, Fragments booléens, Séparer/exploser, Scinder, OU exclusif
- Mesure : Mesure linéaire, Mesure Angulaire, Rafraîchir les mesures, Effacer toute mesure, Tout basculer, Mesures dans la 3D, Mesures selon le repère global
- Autre outils : Importation, Exportation, Sélection par zone, Forme à partir d'un maillage, Points à partir d'un maillage, Convertir en solide, Inverser les formes, Copie simple, Copie transformée, Copie d'un élément, Affiner la forme, Vérifier la géométrie, Supprimer la fonctionnalité, Apparence, Définir les couleurs
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