Part Cone/fr: Difference between revisions

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<languages/>
{{GuiCommand/fr|Name=Part Cone|Name/fr=Cône|MenuLocation=Paramétrique → Cône|Workbenches=[[Atelier Pièce]], Complet|SeeAlso=[[Part Box/fr | Cube]],[[Part Cylinder/fr | Cylindre]],[[Part Sphere/fr | Sphère]],[[Part Torus/fr | Tore]]}}
{{Docnav/fr
|[[Part_Box/fr|Cube]]
|[[Part_Cylinder/fr|Cylindre]]
|[[Part_Module/fr|Atelier Part]]
|IconL=Part_Box.svg
|IconC=Workbench_Part.svg
|IconR=Part_Cylinder.svg
}}


{{GuiCommand/fr
==Description==
|Name=Part Cone
|Name/fr=Part Cône
|MenuLocation=Part → Primitives → Cône
|Workbenches=[[Part_Module/fr|Part]]
|SeeAlso=[[Part_CreatePrimitives/fr|Part Créer des primitives]]
}}


== Description ==
Crée un simple {{KEY|[[Image:Part_Cone.png|16px|text-top=Cône|link=Part_Cone/fr]] [[Part_Cone/fr|Cône]]}} paramétrique, avec des paramètres de position, d''''angle''', de '''hauteur''', et, de '''rayons''' (rayon1, rayon2). Le {{KEY|[[Image:Part_Cone.png|16px|text-top=Cône|link=Part_Cone/fr]] [[Part_Cone/fr|Cône]]}}, sera positionné, à sa création au point d'origine, centre du cercle inférieur ('''0,0,0''').<br />
Le paramètre d'angle permet de créer une révolution incomplète (portion de cône), au lieu d'un {{KEY|[[Image:Part_Cone.png|16px|text-top=Cône|link=Part_Cone/fr]] [[Part_Cone/fr|Cône]]}} complet. Par défaut, les paramètres sont définis à '''360°''', '''10 mm''' de hauteur, '''2 mm''' de rayon1 (base), et, '''4 mm''' de rayon2 (sommet).
<br />
[[Image:Part_Cone_fr_01.png|480px|left]]
{{clear}}
==Utilisation==


Un cône paramétrique tronqué est une primitive disponible sur la barre d'outils Part, ou dans le menu (primitives sub-menu) une boite de dialogue primitives géométriques est ouverte.
Après avoir sélectionné l'atelier {{KEY|Part [[File:Workbench_Part.png|24px|Part]]}}, sur la barre d'outils, ou sur '''Affichage → Atelier → Part''', sélectionnez l'outil {{KEY|[[Image:Part_Cone.png|16px|text-top=Cône|link=Part_Cone/fr]] [[Part_Cone/fr|Cône]]}}, sur la barre d'outils, ou dans le menu '''Pièces → Primitives → Cône''', un {{KEY|[[Image:Part_Cone.png|16px|text-top=Cône|link=Part_Cone/fr]] [[Part_Cone/fr|Cône]]}} de base sera créé, aux coordonnées '''0, 0, 0''' (Base du cône), avec les '''rayons''' de '''2 mm et 4 mm'''.<br />
Puis modifiez ses paramètres.


==Propriétés==
== Utilisation ==


# Allez à l'atelier {{Button|[[Image:Workbench_Part.svg|16px]] [[Part Workbench/fr|Part]]}}.
===Vue combinée → Projet → Vue===
# Lancez la commande Part Cône de plusieurs manières:
<br />
#* Appuyez sur le bouton [[Image:Part Cone.svg|24px]] [[Part Cone/fr|Part Cône]]
[[File:Part Cone fr 03.png |240px|left]]
#* Utilisez l'entrée {{MenuCommand|Pièce → Primitives → Cône}} dans le menu supérieur.
{{PartOngletVue/fr}}
===Vue combinée → Projet → Données===
<br />
[[File:Part Cone fr 04.png |240px|left]]
{{TitreProprietes|Base}}


'''Résultat:''' les valeurs par défaut créent un cône tronqué, défini par les paramètres {{incode|Radius1}}, {{incode|Radius2}}, {{incode|Height}} et {{incode|Angle}}. par défaut le cône nouvellement créé est positionné aux coordonnées d'origine (0,0,0). Le paramètre angle permet de créer une portion de cône (par défaut, 360°) et les rayons 1 et 2 correspondent à la base et à la hauteur du cône tronqué.
{{ProprieteDonnees|Label}} : Nom de l'objet.


== Options ==
{{ProprieteDonnees|Placement}} : [('''0,00 0,00 1,00''');'''0,00''';('''0,00 0,00 0,00''')], donne l'ensemble des données '''Axis, Angle''', et, '''Position''' ci dessous.<br />Si vous sélectionnez, le titre '''Placement''' [[Image:Tache_Placement_01_fr_00.png|256px|Options Placement]], un bouton avec {{KEY|trois petits points}} s'affiche, en cliquant sur ce bouton {{KEY|''' ... '''}}, vous avez accès à la fenêtre d'options '''[[Tasks_Placement/fr|Tâche Placement]]'''.
{|
* {{ProprieteDonnees|Angle}} : Angle de rotation par rapport aux coordonnées '''X, Y, Z'''
| [[File:PartConeProperty_en.png]]
* {{ProprieteDonnees|Axis}} : Cette option spécifie l'axe des axes autour desquels la pièce de révolution créée doit être pivotée '''PAS RÉVOLUTIONNÉE''' (la valeur exacte du pivotement est défini par l'option '''Angle''' ci-dessus).<br />
|
Cette option demande trois arguments, qui sont passés sous forme de nombres dans les cases de la boîte à outils, définissants les coordonnées '''x, y ou z''', .<br />
{{KEY|Cone}}
La modification d'une valeur de plus d'un axes provoque la rotation avec l'angle de chaque axe.<br />
*'''Radius 1:''' rayon de l'arc ou du cercle définissant la face de la base du cône
'''Par exemple :''' nous déterminons un angle de '''15°''', nous spécifions une valeur de '''1,0 pour x''' et '''2,0 pour y''', cette configuration, aura pour effet, une rotation finale de la pièce qui sera de, '''" 15° dans l'axe x "''' et '''" 30° dans l'axe y "'''.
*'''Radius 2:''' rayon de l'arc ou du cercle définissant la face du haut du cône
* {{ProprieteDonnees|Position}} : Déplacement des coordonnées '''X, Y, Z''', par rapport aux points d'origine '''0, 0, 0'''.
*'''Height:''' la hauteur du cône
*'''Angle:''' le nombre représentant le degrés de l'arc ou du cercle définissant les faces de la base et du haut du cône tronqué. Par défaut, la face circulaire est de 360°, une valeur inférieure défini une portion du cône.
|}


[[File:Otherwisedefault270degree_Part_Cone.png]]
{{TitreProprietes|Cône}}


{{Caption|L'image ci-dessous montre un cône avec le paramètre "Angle" réglé sur 270 degrés et les autres paramètres ont leurs valeurs par défaut.}}
{{ProprieteDonnees|Angle}} : La donnée '''[[#Exemple|Angle]]''', permet de couper un quartier du {{KEY|[[Image:Part_Cone.png|16px|text-top=Cône|link=Part_Cone/fr]] [[Part_Cone/fr|Cône]]}}, réglage de '''360°''' à '''0°''' (par défaut, il est défini à '''360°''').


==Script==
{{ProprieteDonnees|Height}} : La '''Hauteur''' du cône. La valeur par défaut est de '''10 mm'''


{{Docnav/fr
{{ProprieteDonnees|Radius1}} : Le petit '''Rayon''' du {{KEY|[[Image:Part_Cone.png|16px|text-top=Cône|link=Part_Cone/fr]] [[Part_Cone/fr|Cône]]}}, est définit dans le {{KEY|[[Image:Draft_SelectPlane.png|16px|text-top=Sélection du plan|link=Draft_SelectPlane/fr]] [[Draft_SelectPlane/fr|plan]]}} '''X, Y'''. La valeur par défaut est de '''2 mm'''
|[[Part_Box/fr|Cube]]

|[[Part_Cylinder/fr|Cylindre]]
{{ProprieteDonnees|Radius2}} : Le grand '''Rayon''' du {{KEY|[[Image:Part_Cone.png|16px|text-top=Cône|link=Part_Cone/fr]] [[Part_Cone/fr|Cône]]}}, est définit dans le {{KEY|[[Image:Draft_SelectPlane.png|16px|text-top=Sélection du plan|link=Draft_SelectPlane/fr]] [[Draft_SelectPlane/fr|plan]]}} '''X, Y'''. La valeur par défaut est de '''4 mm'''
|[[Part_Module/fr|Atelier Part]]
|IconL=Part_Box.svg
|IconC=Workbench_Part.svg
|IconR=Part_Cylinder.svg
}}


{{Part Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}
{{clear}}

==Exemple==
<br />
<center>
<gallery widths="480" heights="300">
File:Part Cone fr 02.gif|Combinaison des {{ProprieteDonnees|Angle}} respectivement, '''360°, 300°, 240°, 140°'''.
</gallery>
</center>

{{clear}}
{{LesOutilsPART}}


The default values create a truncated parametric cone, defined by radius1, radius2 height and angle, parameters. The default cone will be positioned at origin (point 0,0,0) on creation. The angle parameter permits the creation of a portion of cone (it is set to 360° by default), and the radius 1 and 2 correspond to base and top radius of the truncated cone.

== Parameters ==
*Radius 1 - radius of the arc or circle defining the lower face
*Radius 2 - radius of the arc or circle defining the upper face
*Height - the height of the Part Cone
*Angle - the number of degrees of the arc or circles defining the upper and lower faces of the truncated cone. The default 360 creates circular faces, a lower value will create a portion of a cone as defined by upper and lower faces each with edges defined by an arc of the number of degrees and two radii.


The image below shows a Part Cone with the parameter "Angle" set to 270 degrees and all other parameters are at their default values.

[[File:Otherwisedefault270degree_Part_Cone.png]]


{{clear}}
<languages/>

Revision as of 10:54, 8 March 2020

Part Cône

Emplacement du menu
Part → Primitives → Cône
Ateliers
Part
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Part Créer des primitives

Description

Un cône paramétrique tronqué est une primitive disponible sur la barre d'outils Part, ou dans le menu (primitives sub-menu) une boite de dialogue primitives géométriques est ouverte.

Utilisation

  1. Allez à l'atelier Part.
  2. Lancez la commande Part Cône de plusieurs manières:
    • Appuyez sur le bouton Part Cône
    • Utilisez l'entrée Pièce → Primitives → Cône dans le menu supérieur.

Résultat: les valeurs par défaut créent un cône tronqué, défini par les paramètres Radius1, Radius2, Height et Angle. par défaut le cône nouvellement créé est positionné aux coordonnées d'origine (0,0,0). Le paramètre angle permet de créer une portion de cône (par défaut, 360°) et les rayons 1 et 2 correspondent à la base et à la hauteur du cône tronqué.

Options

Cone

  • Radius 1: rayon de l'arc ou du cercle définissant la face de la base du cône
  • Radius 2: rayon de l'arc ou du cercle définissant la face du haut du cône
  • Height: la hauteur du cône
  • Angle: le nombre représentant le degrés de l'arc ou du cercle définissant les faces de la base et du haut du cône tronqué. Par défaut, la face circulaire est de 360°, une valeur inférieure défini une portion du cône.

L'image ci-dessous montre un cône avec le paramètre "Angle" réglé sur 270 degrés et les autres paramètres ont leurs valeurs par défaut.

Script