Part Cone/fr: Difference between revisions

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|[[Part_Cylinder/fr|Cylindre]]
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|[[Part_Module/fr|Atelier Part]]
|IconL=Part_Box.png|IconC=Workbench_Part.svg|IconR=Part_Cylinder.png}}
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{{GuiCommand/fr
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|Name=Part Cone
|Name=Part Cone
|Name/fr=Part Cône
|Name/fr=Part Cône
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|MenuLocation=Part → Primitives → Cône
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==Description==
== Description ==

Un cône paramétrique tronqué est une primitive disponible sur la barre d'outils Part, ou dans le menu (primitives sub-menu) une boite de dialogue primitives géométriques est ouverte.
Un cône paramétrique tronqué est une primitive disponible sur la barre d'outils Part, ou dans le menu (primitives sub-menu) une boite de dialogue primitives géométriques est ouverte.


== Utilisation ==
== Utilisation ==
Dans l'atelier part, cliquez sur l'icône cône [[Image:Part Cone.png|32px]].


# Allez à l'atelier {{Button|[[Image:Workbench_Part.svg|16px]] [[Part Workbench/fr|Part]]}}.
Les valeurs par défaut créent un cône tronqué, défini par les paramètres rayon 1, rayon 2 hauteur et angle. par défaut le cône nouvellement créé est positionné aux coordonnées d'origine (0,0,0). Le paramètre angle permet de créer une portion de cône (par défaut, 360°) et les rayons 1 et 2 correspondent à la base et à la hauteur du cône tronqué.
# Lancez la commande Part Cône de plusieurs manières:
#* Appuyez sur le bouton [[Image:Part Cone.svg|24px]] [[Part Cone/fr|Part Cône]]
#* Utilisez l'entrée {{MenuCommand|Pièce → Primitives → Cône}} dans le menu supérieur.

'''Résultat:''' les valeurs par défaut créent un cône tronqué, défini par les paramètres {{incode|Radius1}}, {{incode|Radius2}}, {{incode|Height}} et {{incode|Angle}}. par défaut le cône nouvellement créé est positionné aux coordonnées d'origine (0,0,0). Le paramètre angle permet de créer une portion de cône (par défaut, 360°) et les rayons 1 et 2 correspondent à la base et à la hauteur du cône tronqué.


== Options ==
== Options ==
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{{KEY|Cone}}
{{KEY|Cone}}
*Rayon 1 - rayon de l'arc ou du cercle définissant la face de la base du cône
*'''Radius 1:''' rayon de l'arc ou du cercle définissant la face de la base du cône
*Rayon 2 - rayon de l'arc ou du cercle définissant la face du haut du cône
*'''Radius 2:''' rayon de l'arc ou du cercle définissant la face du haut du cône
*Hauteur - la hauteur du cône
*'''Height:''' la hauteur du cône
*Angle - le nombre représentant le degrés de l'arc ou du cercle définissant les faces de la base et du haut du cône tronqué. Par défaut, la face circulaire est de 360°, une valeur inférieure défini une portion du cône.
*'''Angle:''' le nombre représentant le degrés de l'arc ou du cercle définissant les faces de la base et du haut du cône tronqué. Par défaut, la face circulaire est de 360°, une valeur inférieure défini une portion du cône.
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L'image ci-dessous montre un cône avec le paramètre "Angle" réglé sur 270 degrés et les autres paramètres ont leurs valeurs par défaut.
{{clear}}


[[File:Otherwisedefault270degree_Part_Cone.png]]
[[File:Otherwisedefault270degree_Part_Cone.png]]


{{Caption|L'image ci-dessous montre un cône avec le paramètre "Angle" réglé sur 270 degrés et les autres paramètres ont leurs valeurs par défaut.}}

==Script==


{{Docnav/fr
{{Docnav/fr
|[[Part_Box/fr|Cube]]
|[[Part_Box/fr|Cube]]
|[[Part_Cylinder/fr|Cylindre]]
|[[Part_Cylinder/fr|Cylindre]]
|[[Part_Module/fr|Part]]
|[[Part_Module/fr|Atelier Part]]
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{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}
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Revision as of 10:54, 8 March 2020

Part Cône

Emplacement du menu
Part → Primitives → Cône
Ateliers
Part
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Part Créer des primitives

Description

Un cône paramétrique tronqué est une primitive disponible sur la barre d'outils Part, ou dans le menu (primitives sub-menu) une boite de dialogue primitives géométriques est ouverte.

Utilisation

  1. Allez à l'atelier Part.
  2. Lancez la commande Part Cône de plusieurs manières:
    • Appuyez sur le bouton Part Cône
    • Utilisez l'entrée Pièce → Primitives → Cône dans le menu supérieur.

Résultat: les valeurs par défaut créent un cône tronqué, défini par les paramètres Radius1, Radius2, Height et Angle. par défaut le cône nouvellement créé est positionné aux coordonnées d'origine (0,0,0). Le paramètre angle permet de créer une portion de cône (par défaut, 360°) et les rayons 1 et 2 correspondent à la base et à la hauteur du cône tronqué.

Options

Cone

  • Radius 1: rayon de l'arc ou du cercle définissant la face de la base du cône
  • Radius 2: rayon de l'arc ou du cercle définissant la face du haut du cône
  • Height: la hauteur du cône
  • Angle: le nombre représentant le degrés de l'arc ou du cercle définissant les faces de la base et du haut du cône tronqué. Par défaut, la face circulaire est de 360°, une valeur inférieure défini une portion du cône.

L'image ci-dessous montre un cône avec le paramètre "Angle" réglé sur 270 degrés et les autres paramètres ont leurs valeurs par défaut.

Script