Part Cone/fr: Difference between revisions
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<languages/> |
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= Cône = |
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{{Docnav/fr |
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__NOTOC__ |
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|[[Part_Box/fr|Cube]] |
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{{GuiCommand/fr|Name=Part Cone|Name/fr=Cône|MenuLocation=Paramétrique → Cône|Workbenches=[[Atelier Pièce]], Complet|SeeAlso=[[Part Box/fr | Cube]],[[Part Cylinder/fr | Cylindre]],[[Part Sphere/fr | Sphère]],[[Part Torus/fr | Tore]]}} |
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|[[Part_Cylinder/fr|Cylindre]] |
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⚫ | |||
|[[Part_Module/fr|Atelier Part]] |
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|IconL=Part_Box.svg |
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|IconC=Workbench_Part.svg |
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|IconR=Part_Cylinder.svg |
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}} |
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{{GuiCommand/fr |
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Crée un simple {{KEY|[[Image:Part_Cone.png|16px|text-top=Cône|link=Part_Cone/fr]] [[Part_Cone/fr|Cône]]}} paramétrique, avec des paramètres de position, d''''angle''', de '''hauteur''', et, de '''rayons''' (rayon1, rayon2). Le {{KEY|[[Image:Part_Cone.png|16px|text-top=Cône|link=Part_Cone/fr]] [[Part_Cone/fr|Cône]]}}, sera positionné, à sa création au point d'origine, centre du cercle inférieur ('''0,0,0''').<br> |
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|Name=Part Cone |
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Le paramètre d'angle permet de créer une révolution incomplète (portion de cône), au lieu d'un {{KEY|[[Image:Part_Cone.png|16px|text-top=Cône|link=Part_Cone/fr]] [[Part_Cone/fr|Cône]]}} complet. Par défaut, les paramètres sont définis à '''360°''', '''10 mm''' de hauteur, '''2 mm''' de rayon1 (base), et, '''4 mm''' de rayon2 (sommet). |
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|Name/fr=Part Cône |
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<br> |
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|MenuLocation=Part → Primitives → Cône |
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[[Image:Part_Cone_fr_01.png|480px|left]] |
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|Workbenches=[[Part_Module/fr|Part]] |
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{{clear}} |
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|SeeAlso=[[Part_CreatePrimitives/fr|Part Créer des primitives]] |
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⚫ | |||
}} |
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⚫ | |||
Après avoir sélectionné l'atelier {{KEY|Part [[File:Workbench_Part.png|24px|Part]]}}, sur la barre d'outils, ou sur '''Affichage → Atelier → Part''', sélectionnez l'outil {{KEY|[[Image:Part_Cone.png|16px|text-top=Cône|link=Part_Cone/fr]] [[Part_Cone/fr|Cône]]}}, sur la barre d'outils, ou dans le menu '''Pièces → Primitives → Cône''', un {{KEY|[[Image:Part_Cone.png|16px|text-top=Cône|link=Part_Cone/fr]] [[Part_Cone/fr|Cône]]}} de base sera créé, aux coordonnées '''0, 0, 0''' (Base du cône), avec les '''rayons''' de '''2 mm et 4 mm'''.<br> |
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Puis modifiez ses paramètres. |
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Un cône paramétrique tronqué est une primitive disponible sur la barre d'outils Part, ou dans le menu (primitives sub-menu) une boite de dialogue primitives géométriques est ouverte. |
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==Propriétés== |
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⚫ | |||
===Vue combinée → Projet → Vue=== |
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<br> |
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[[File:Part Cone fr 03.png |240px|left]] |
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{{PartOngletVue/fr}} |
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===Vue combinée → Projet → Données=== |
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<br> |
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[[File:Part Cone fr 04.png |240px|left]] |
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{{TitreProprietes|Base}} |
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# Allez à l'atelier {{Button|[[Image:Workbench_Part.svg|16px]] [[Part Workbench/fr|Part]]}}. |
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{{ProprieteDonnees|Label}} : Nom de l'objet. |
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# Lancez la commande Part Cône de plusieurs manières: |
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#* Appuyez sur le bouton [[Image:Part Cone.svg|24px]] [[Part Cone/fr|Part Cône]] |
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#* Utilisez l'entrée {{MenuCommand|Pièce → Primitives → Cône}} dans le menu supérieur. |
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'''Résultat:''' les valeurs par défaut créent un cône tronqué, défini par les paramètres {{incode|Radius1}}, {{incode|Radius2}}, {{incode|Height}} et {{incode|Angle}}. par défaut le cône nouvellement créé est positionné aux coordonnées d'origine (0,0,0). Le paramètre angle permet de créer une portion de cône (par défaut, 360°) et les rayons 1 et 2 correspondent à la base et à la hauteur du cône tronqué. |
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{{ProprieteDonnees|Placement}} : [('''0,00 0,00 1,00''');'''0,00''';('''0,00 0,00 0,00''')], donne l'ensemble des données '''Axis, Angle''', et, '''Position''' ci dessous.<br>Si vous sélectionnez, le titre '''Placement''' [[Image:Tache_Placement_01_fr_00.png|256px|Options Placement]], un bouton avec {{KEY|trois petits points}} s'affiche, en cliquant sur ce bouton {{KEY|''' ... '''}}, vous avez accès à la fenêtre d'options '''[[Tasks_Placement/fr|Tâche Placement]]'''. |
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* {{ProprieteDonnees|Angle}} : Angle de rotation par rapport aux coordonnées '''X, Y, Z''' |
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* {{ProprieteDonnees|Axis}} : Cette option spécifie l'axe des axes autour desquels la pièce de révolution créée doit être pivotée '''PAS RÉVOLUTIONNÉE''' (la valeur exacte du pivotement est défini par l'option '''Angle''' ci-dessus).<br> |
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Cette option demande trois arguments, qui sont passés sous forme de nombres dans les cases de la boîte à outils, définissants les coordonnées '''x, y ou z''', .<br> |
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La modification d'une valeur de plus d'un axes provoque la rotation avec l'angle de chaque axe.<br> |
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'''Par exemple :''' nous déterminons un angle de '''15°''', nous spécifions une valeur de '''1,0 pour x''' et '''2,0 pour y''', cette configuration, aura pour effet, une rotation finale de la pièce qui sera de, '''" 15° dans l'axe x "''' et '''" 30° dans l'axe y "'''. |
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* {{ProprieteDonnees|Position}} : Déplacement des coordonnées '''X, Y, Z''', par rapport aux points d'origine '''0, 0, 0'''. |
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== Options == |
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{{TitreProprietes|Cône}} |
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{| |
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| [[File:PartConeProperty_en.png]] |
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{{KEY|Cone}} |
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*'''Radius 1:''' rayon de l'arc ou du cercle définissant la face de la base du cône |
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*'''Radius 2:''' rayon de l'arc ou du cercle définissant la face du haut du cône |
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*'''Height:''' la hauteur du cône |
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*'''Angle:''' le nombre représentant le degrés de l'arc ou du cercle définissant les faces de la base et du haut du cône tronqué. Par défaut, la face circulaire est de 360°, une valeur inférieure défini une portion du cône. |
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|} |
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[[File:Otherwisedefault270degree_Part_Cone.png]] |
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{{ProprieteDonnees|Angle}} : La donnée '''[[#Exemple|Angle]]''', permet de couper un quartier du {{KEY|[[Image:Part_Cone.png|16px|text-top=Cône|link=Part_Cone/fr]] [[Part_Cone/fr|Cône]]}}, réglage de '''360°''' à '''0°''' (par défaut, il est défini à '''360°'''). |
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{{Caption|L'image ci-dessous montre un cône avec le paramètre "Angle" réglé sur 270 degrés et les autres paramètres ont leurs valeurs par défaut.}} |
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{{ProprieteDonnees|Height}} : La '''Hauteur''' du cône. La valeur par défaut est de '''10 mm''' |
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==Script== |
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{{ProprieteDonnees|Radius1}} : Le petit '''Rayon''' du {{KEY|[[Image:Part_Cone.png|16px|text-top=Cône|link=Part_Cone/fr]] [[Part_Cone/fr|Cône]]}}, est définit dans le {{KEY|[[Image:Draft_SelectPlane.png|16px|text-top=Sélection du plan|link=Draft_SelectPlane/fr]] [[Draft_SelectPlane/fr|plan]]}} '''X, Y'''. La valeur par défaut est de '''2 mm''' |
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{{Docnav/fr |
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{{ProprieteDonnees|Radius2}} : Le grand '''Rayon''' du {{KEY|[[Image:Part_Cone.png|16px|text-top=Cône|link=Part_Cone/fr]] [[Part_Cone/fr|Cône]]}}, est définit dans le {{KEY|[[Image:Draft_SelectPlane.png|16px|text-top=Sélection du plan|link=Draft_SelectPlane/fr]] [[Draft_SelectPlane/fr|plan]]}} '''X, Y'''. La valeur par défaut est de '''4 mm''' |
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|[[Part_Box/fr|Cube]] |
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|[[Part_Cylinder/fr|Cylindre]] |
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|[[Part_Module/fr|Atelier Part]] |
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|IconL=Part_Box.svg |
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|IconC=Workbench_Part.svg |
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|IconR=Part_Cylinder.svg |
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}} |
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{{Part Tools navi{{#translation:}}}} |
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{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
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{{clear}} |
{{clear}} |
||
==Exemple== |
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<br> |
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<center> |
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<gallery widths="480" heights="300"> |
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File:Part Cone fr 02.gif|Combinaison des {{ProprieteDonnees|Angle}} respectivement, '''360°, 300°, 240°, 140°'''. |
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</gallery> |
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</center> |
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{{clear}} |
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{{LesOutilsPART}} |
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<br> |
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{{languages/fr | {{en|Part_Cone}} {{de|Part_Cone/de}} {{es|Part_Cone/es}} {{it|Part_Cone/it}} {{se|Part_Cone/se}} }} |
Revision as of 10:54, 8 March 2020
Part Cône |
Emplacement du menu |
---|
Part → Primitives → Cône |
Ateliers |
Part |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
- |
Voir aussi |
Part Créer des primitives |
Description
Un cône paramétrique tronqué est une primitive disponible sur la barre d'outils Part, ou dans le menu (primitives sub-menu) une boite de dialogue primitives géométriques est ouverte.
Utilisation
- Allez à l'atelier Part.
- Lancez la commande Part Cône de plusieurs manières:
- Appuyez sur le bouton Part Cône
- Utilisez l'entrée Pièce → Primitives → Cône dans le menu supérieur.
Résultat: les valeurs par défaut créent un cône tronqué, défini par les paramètres Radius1
, Radius2
, Height
et Angle
. par défaut le cône nouvellement créé est positionné aux coordonnées d'origine (0,0,0). Le paramètre angle permet de créer une portion de cône (par défaut, 360°) et les rayons 1 et 2 correspondent à la base et à la hauteur du cône tronqué.
Options
L'image ci-dessous montre un cône avec le paramètre "Angle" réglé sur 270 degrés et les autres paramètres ont leurs valeurs par défaut.
Script
Part
- Primitives : Box, Cylindre, Sphère, Cône, Tore, Tube, Primitives, Générateur de formes
- Création et modification des objets : Extrusion, Révolution, Miroir, Congé, Chanfrein, Créer une face, Surface réglée, Lissage, Balayage, Section, Coupes, Décalage 3D, Décalage 2D, Évidement, Projection sur surface, Ancrage
---
- Booléen : Créé un composé, Éclater le composé, Filtre composé, Opération booléenne, Soustraction, Union, Intersection, Connecter, Intégrer, Découper, Fragments booléens, Séparer/exploser, Scinder, OU exclusif
- Mesure : Mesure linéaire, Mesure Angulaire, Rafraîchir les mesures, Effacer toute mesure, Tout basculer, Mesures dans la 3D, Mesures selon le repère global
- Autre outils : Importation, Exportation, Sélection par zone, Forme à partir d'un maillage, Points à partir d'un maillage, Convertir en solide, Inverser les formes, Copie simple, Copie transformée, Copie d'un élément, Affiner la forme, Vérifier la géométrie, Supprimer la fonctionnalité, Apparence, Définir les couleurs
Hub utilisateurs
- Démarrer avec FreeCAD
- Installation : Téléchargements, Windows, Linux, Mac, Logiciels supplémentaires, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Bases : À propos de FreeCAD, Interface, Navigation par la souris, Méthodes de sélection, Objet name, Préférences, Ateliers, Structure du document, Propriétés, Contribuer à FreeCAD, Faire un don
- Aide : Tutoriels, Tutoriels vidéo
- Ateliers : Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test, Web