Part Cone/fr: Difference between revisions

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|Name=Part Cone
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|Name/fr=Part Cône
|MenuLocation=Part → Primitives → Cône
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|Workbenches=[[Part_Module/fr|Part]]
|Workbenches=[[Part_Workbench/fr|Part]]
|SeeAlso=[[Part_Primitives/fr|Part Primitives]]
|SeeAlso=[[Part_Primitives/fr|Part Primitives]]
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== Utilisation ==
== Utilisation ==


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# Basculez vers l'[[Image:Workbench_Part.svg|16px]] [[Part_Workbench/fr|Atelier Part]]
# Basculez vers l'[[Image:Workbench_Part.svg|16px]] [[Part_Workbench/fr|Atelier Part]]
# Lancez la commande de plusieurs manières:
# Lancez la commande de deux manières:
#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Part_Cone.svg|16px]] Créer un solide conique}} dans la barre d'outils.
#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Part_Cone.svg|16px]] Créer un solide conique}} dans la barre d'outils.
#* Sélectionnez {{MenuCommand|Pièce → Primitives → [[Image:Part_Cone.svg|16px]] Cône}} dans la barre de menus.
#* Sélectionnez {{MenuCommand|Pièce → Primitives → [[Image:Part_Cone.svg|16px]] Cône}} dans la barre de menus.
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'''Résultat:''' les valeurs par défaut créent un cône paramétrique tronqué qui est positionné à l'origine (point 0,0,0) et attaché au plan xy global. Sa hauteur de 10 mm se situe le long de l'axe z global. Le rayon inférieur {{PropertyData/fr|Radius 1}} est de 2 mm, le rayon supérieur {{PropertyData/fr|Radius 2}} est de 4 mm.
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'''Résultat:''' les valeurs par défaut créent un cône tronqué, défini par les paramètres {{incode|Radius1}}, {{incode|Radius2}}, {{incode|Height}} et {{incode|Angle}}. Le cône par défaut sera positionné à l'origine (point 0,0,0) lors de la création. Le paramètre angle permet la création d'une portion de cône (il est fixé à 360° par défaut) et les rayons 1 et 2 correspondent aux rayons de base et de sommet du cône tronqué.
</div>


The cone properties can later be edited, either in the [[Property_editor|Property editor]] or by double-clicking the cone in the [[Tree_view|Tree view]].
Les propriétés du cône peuvent être éditées ultérieurement, soit dans l'[[Property_editor/fr|Éditeur de propriétés]], soit en double-cliquant sur le prisme dans la [[Tree_view/fr|Vue par arborescence]].


== Propriétés ==
<div class="mw-translate-fuzzy">
== Options ==
{|
| [[File:PartConeProperty_en.png]]
|
{{KEY|Cone}}
* '''Radius 1:''' rayon de l'arc ou du cercle définissant la face de la base du cône
* '''Radius 2:''' rayon de l'arc ou du cercle définissant la face du haut du cône
* '''Height:''' la hauteur du cône
* '''Angle:''' le nombre représentant le degrés de l'arc ou du cercle définissant les faces de la base et du haut du cône tronqué. Par défaut, la face circulaire est de 360°, une valeur inférieure défini une portion du cône.
|}
</div>


* {{PropertyData|Radius 1}}: Radius of the arc or circle defining the lower face
* {{PropertyData/fr|Radius 1}} : Rayon de l'arc ou du cercle définissant la face inférieure.
*{{PropertyData|Radius 2}}: Radius of the arc or circle defining the upper face
* {{PropertyData/fr|Radius 2}} : Rayon de l'arc ou du cercle définissant la face supérieure.
* {{PropertyData|Height}}: Height of the Part Cone
* {{PropertyData/fr|Height}} : Hauteur du cône de la pièce
* {{PropertyData|Angle}}: Number of degrees of the arc or circles defining the upper and lower faces of the truncated cone. The default 360° creates circular faces, a lower value will create a portion of a cone as defined by upper and lower faces each with edges defined by an arc of the number of degrees and two radii.
* {{PropertyData/fr|Angle}} : Nombre de degrés de l'arc ou des cercles définissant les faces supérieure et inférieure du cône tronqué. La valeur par défaut de 360° crée des faces circulaires, une valeur inférieure créera une partie de cône définie par des faces supérieure et inférieure dont les bords sont définis par un arc du nombre de degrés et deux rayons.




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|[[Part_Sphere/fr|Sphère]]
|[[Part_Sphere/fr|Sphère]]
|[[Part_Torus/fr|Tore]]
|[[Part_Torus/fr|Tore]]
|[[Part_Module/fr|Atelier Part]]
|[[Part_Workbench/fr|Atelier Part]]
|IconL=Part_Sphere.svg
|IconL=Part_Sphere.svg
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|IconR=Part_Torus.svg

Revision as of 10:17, 29 August 2021

Part Cône

Emplacement du menu
Pièce → Primitives → Cône
Ateliers
Part
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Part Primitives

Description

Un cône paramétrique tronqué est une primitive disponible sur la barre d'outils Part, ou dans le menu (primitives sub-menu) une boite de dialogue primitives géométriques est ouverte.

Cône dont le paramètre "Angle" est réglé sur 270 degrés et tous les autres paramètres sont réglés sur leurs valeurs par défaut.

Utilisation

  1. Basculez vers l' Atelier Part
  2. Lancez la commande de deux manières:
    • Appuyez sur le bouton Créer un solide conique dans la barre d'outils.
    • Sélectionnez Pièce → Primitives → Cône dans la barre de menus.

Résultat: les valeurs par défaut créent un cône paramétrique tronqué qui est positionné à l'origine (point 0,0,0) et attaché au plan xy global. Sa hauteur de 10 mm se situe le long de l'axe z global. Le rayon inférieur DonnéesRadius 1 est de 2 mm, le rayon supérieur DonnéesRadius 2 est de 4 mm.

Les propriétés du cône peuvent être éditées ultérieurement, soit dans l'Éditeur de propriétés, soit en double-cliquant sur le prisme dans la Vue par arborescence.

Propriétés

  • DonnéesRadius 1 : Rayon de l'arc ou du cercle définissant la face inférieure.
  • DonnéesRadius 2 : Rayon de l'arc ou du cercle définissant la face supérieure.
  • DonnéesHeight : Hauteur du cône de la pièce
  • DonnéesAngle : Nombre de degrés de l'arc ou des cercles définissant les faces supérieure et inférieure du cône tronqué. La valeur par défaut de 360° crée des faces circulaires, une valeur inférieure créera une partie de cône définie par des faces supérieure et inférieure dont les bords sont définis par un arc du nombre de degrés et deux rayons.