Part Cone/fr: Difference between revisions
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==Description== |
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== Utilisation == |
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# Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Part Cone.svg|24px]]}} ou utilisez le {{MenuCommand|Pièce → Primitives → Cône}} dans le menu supérieur. |
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'''Résultat:''' les valeurs par défaut créent un cône tronqué, défini par les paramètres {{incode|Radius1}}, {{incode|Radius2}}, {{incode|Height}} et {{incode|Angle}}. par défaut le cône nouvellement créé est positionné aux coordonnées d'origine (0,0,0). Le paramètre angle permet de créer une portion de cône (par défaut, 360°) et les rayons 1 et 2 correspondent à la base et à la hauteur du cône tronqué. |
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== Utilisation == |
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*'''Height:''' la hauteur du cône |
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*'''Angle:''' le nombre représentant le degrés de l'arc ou du cercle définissant les faces de la base et du haut du cône tronqué. Par défaut, la face circulaire est de 360°, une valeur inférieure défini une portion du cône. |
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# Lancez la commande de deux manières: |
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#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Part_Cone.svg|16px]] Créer un solide conique}} dans la barre d'outils. |
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#* Sélectionnez {{MenuCommand|Pièce → Primitives → [[Image:Part_Cone.svg|16px]] Cône}} dans la barre de menus. |
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'''Résultat:''' les valeurs par défaut créent un cône paramétrique tronqué qui est positionné à l'origine (point 0,0,0) et attaché au plan xy global. Sa hauteur de 10 mm se situe le long de l'axe z global. Le rayon inférieur {{PropertyData/fr|Radius 1}} est de 2 mm, le rayon supérieur {{PropertyData/fr|Radius 2}} est de 4 mm. |
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Les propriétés du cône peuvent être éditées ultérieurement, soit dans l'[[Property_editor/fr|Éditeur de propriétés]], soit en double-cliquant sur le prisme dans la [[Tree_view/fr|Vue par arborescence]]. |
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== Propriétés == |
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* {{PropertyData/fr|Height}} : Hauteur du cône de la pièce |
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* {{PropertyData/fr|Angle}} : Nombre de degrés de l'arc ou des cercles définissant les faces supérieure et inférieure du cône tronqué. La valeur par défaut de 360° crée des faces circulaires, une valeur inférieure créera une partie de cône définie par des faces supérieure et inférieure dont les bords sont définis par un arc du nombre de degrés et deux rayons. |
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==Script== |
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{{Part Tools navi{{#translation:}}}} |
{{Part Tools navi{{#translation:}}}} |
Revision as of 10:17, 29 August 2021
Part Cône |
Emplacement du menu |
---|
Pièce → Primitives → Cône |
Ateliers |
Part |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
- |
Voir aussi |
Part Primitives |
Description
Un cône paramétrique tronqué est une primitive disponible sur la barre d'outils Part, ou dans le menu (primitives sub-menu) une boite de dialogue primitives géométriques est ouverte.
Cône dont le paramètre "Angle" est réglé sur 270 degrés et tous les autres paramètres sont réglés sur leurs valeurs par défaut.
Utilisation
- Basculez vers l' Atelier Part
- Lancez la commande de deux manières:
Résultat: les valeurs par défaut créent un cône paramétrique tronqué qui est positionné à l'origine (point 0,0,0) et attaché au plan xy global. Sa hauteur de 10 mm se situe le long de l'axe z global. Le rayon inférieur DonnéesRadius 1 est de 2 mm, le rayon supérieur DonnéesRadius 2 est de 4 mm.
Les propriétés du cône peuvent être éditées ultérieurement, soit dans l'Éditeur de propriétés, soit en double-cliquant sur le prisme dans la Vue par arborescence.
Propriétés
- DonnéesRadius 1 : Rayon de l'arc ou du cercle définissant la face inférieure.
- DonnéesRadius 2 : Rayon de l'arc ou du cercle définissant la face supérieure.
- DonnéesHeight : Hauteur du cône de la pièce
- DonnéesAngle : Nombre de degrés de l'arc ou des cercles définissant les faces supérieure et inférieure du cône tronqué. La valeur par défaut de 360° crée des faces circulaires, une valeur inférieure créera une partie de cône définie par des faces supérieure et inférieure dont les bords sont définis par un arc du nombre de degrés et deux rayons.
- Primitives : Box, Cylindre, Sphère, Cône, Tore, Tube, Primitives, Générateur de formes
- Création et modification des objets : Extrusion, Révolution, Miroir, Congé, Chanfrein, Créer une face, Surface réglée, Lissage, Balayage, Section, Coupes, Décalage 3D, Décalage 2D, Évidement, Projection sur surface, Ancrage
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- Booléen : Créé un composé, Éclater le composé, Filtre composé, Opération booléenne, Soustraction, Union, Intersection, Connecter, Intégrer, Découper, Fragments booléens, Séparer/exploser, Scinder, OU exclusif
- Mesure : Mesure linéaire, Mesure Angulaire, Rafraîchir les mesures, Effacer toute mesure, Tout basculer, Mesures dans la 3D, Mesures selon le repère global
- Autre outils : Importation, Exportation, Sélection par zone, Forme à partir d'un maillage, Points à partir d'un maillage, Convertir en solide, Inverser les formes, Copie simple, Copie transformée, Copie d'un élément, Affiner la forme, Vérifier la géométrie, Supprimer la fonctionnalité, Apparence, Définir les couleurs
- Démarrer avec FreeCAD
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- Aide : Tutoriels, Tutoriels vidéo
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