Part Cone/de: Difference between revisions
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# Es gibt zwei Wege, den Befehl aufzurufen: |
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# Rufe den Befehl Part Kegel auf verschiedene Weise auf: |
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Revision as of 22:18, 17 August 2021
Part Kegel |
Menüeintrag |
---|
Formteil → Grundkörper → Kegel |
Arbeitsbereich |
Part |
Standardtastenkürzel |
Keiner |
Eingeführt in Version |
- |
Siehe auch |
Part Grundkörper |
Beschreibung
Ein parametrischer abgeschnittener Part Kegelgrundkörper ist im Part Arbeitsbereich über die Part Werkzeugleiste, das Part Menü (Untermenü Grundkörper) und das Grundkörper erstellen Dialogfeld verfügbar.
Ein Formteilkegel, bei dem der Parameter "Winkel" auf 270 Grad eingestellt ist und alle anderen Parameter auf ihre Standardwerte gesetzt sind.
Anwendung
- Wechsle zum Part-Arbeitsbereich.
- Es gibt zwei Wege, den Befehl aufzurufen:
- Drücke die Part Kegel-Schaltfläche
- Verwende den Template:MenuCommand/de-Eintrag aus dem oberen Menü.
Ergebnis: Die Standardwerte erzeugen einen abgeschnittenen parametrischen Kegel, definiert durch Radius1
, Radius2
, Height
, und Angle
die Parameter. Der Standardkegel wird bei der Erstellung am Ursprung (Punkt 0,0,0) positioniert. Der Winkelparameter erlaubt die Erzeugung eines Kegelabschnitts (er ist standardmäßig auf 360° eingestellt), und die Radien 1 und 2 entsprechen dem Basis- und Oberradius des Kegelstumpfes.
The cone properties can later be edited, either in the Property editor or by double-clicking the cone in the Tree view.
Optionen
- DatenRadius 1: Radius of the arc or circle defining the lower face
- DatenRadius 2: Radius of the arc or circle defining the upper face
- DatenHeight: Height of the Part Cone
- DatenAngle: Number of degrees of the arc or circles defining the upper and lower faces of the truncated cone. The default 360° creates circular faces, a lower value will create a portion of a cone as defined by upper and lower faces each with edges defined by an arc of the number of degrees and two radii.
- Grundkörper: Würfel, Kegel, Zylinder, Kugel, Torus, Grundkörper, Shapebuilder
- Objekte ändern: Boolesche Operationen, Vereinigung, Schnitt, Ausschneiden, Join features, Connect, Embed, Cutout
- Aufteilungswerkzeuge: Boolesche Fragmente, Slice a part, Slice, XOR, Part Defeaturing
- Verbund: Erzeuge Verbund, Verbund auflösen, Compound Filter; Extrudieren, Kanten abrunden, Drehen, Schnitt, Schnitte..., Abschrägen, Spiegelung, Ruled Surface, Sweep, Loft
- Offset-Werkzeuge: 3D Offset, 2D Offset, Dicke, Projection on surface
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web