Part Cone/de: Difference between revisions
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Revision as of 10:00, 21 August 2020
Part Kegel |
Menüeintrag |
---|
Formteil → Primitives → Kegel |
Arbeitsbereich |
Part |
Standardtastenkürzel |
Keiner |
Eingeführt in Version |
- |
Siehe auch |
Part CreatePrimitives |
Description
Beschreibung
Erstellt wird ein parametrisierter gerader Kegelstumpf mit kreisförmigen Querschnitten. Parameter sind der Radius der unteren Endfläche, der Radius der oberen Endfläche, die Höhe und 1 bestimmter Winkel (bei dessen beliebiger Größe sind die Endflächen keine vollständigen Kreise).
Usage
Anwendung
Im Arbeitsbereich Körper (workbench Part) auf das Symbol klicken. Zunächst entsteht ein vollständiger (Kreis-)Kegelstumpf mit unterem Radius 2 mm, oberem Radius 4 mm und Höhe 10 mm.
Werte wählen
Die gewünschten geometrischen Größen (parametrische Werte) werden als "Eigenschaften" in der "Combo-Ansicht" eingestellt. Die Erst-Werte lassen sich in der Spalte Werte überschreiben.
- unterer Radius (Radius1): Der Erst-Wert 2 mm wurde auf den Wert 4 mm verändert
- oberer Radius (Radius2): Der Erst-Wert 2 mm wurde auf 0 mm verändert (aus dem Kegelstumpf entstand ein Spitzkegel).
- Höhe (Height:) Der Erst-Wert 10 mm wurde beibehalten.
- Winkel (Angle:) Der Erst-Wert 360° wurde auf 270° verändert (1/4-Sektor wurde entfernt; die Winkelvermaßung beginnt bei der positiven z-Achse und ergibt positive Werte in Gegenuhrzeiger-Richtung).
Scripting
Part-Arbeitsbereich
- Grundkörper: Würfel, Kegel, Zylinder, Kugel, Torus, Grundkörper, Shapebuilder
- Objekte ändern: Boolesche Operationen, Vereinigung, Schnitt, Ausschneiden, Join features, Connect, Embed, Cutout
- Aufteilungswerkzeuge: Boolesche Fragmente, Slice a part, Slice, XOR, Part Defeaturing
- Verbund: Erzeuge Verbund, Verbund auflösen, Compound Filter; Extrudieren, Kanten abrunden, Drehen, Schnitt, Schnitte..., Abschrägen, Spiegelung, Ruled Surface, Sweep, Loft
- Offset-Werkzeuge: 3D Offset, 2D Offset, Dicke, Projection on surface
Anwenderdokumentation
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web