Part Common/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Updating to match new version of source page)
No edit summary
(9 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/pl
{{Docnav/pl
|[[Part_Union/pl|Utwórz sumę ...]]
|[[Part_Union/pl|Utwórz sumę ...]]
|[[Part_Cut/pl|Utwórz różnicę ...]]
|[[Part_Cut/pl|Utwórz różnicę ...]]
|[[Part_Module/pl|Part]]
|[[Part_Module/pl|Part]]
|IconL=Part_Union.png
|IconL=Part_Fuse.svg
|IconC=Workbench_Part.svg
|IconC=Workbench_Part.svg
|IconR=Part_Cut.png
|IconR=Part_Cut.svg
}}
}}
</div>


{{GuiCommand/pl
{{GuiCommand/pl
Line 18: Line 16:
|SeeAlso=[[Part Union/pl|Utwórz sumę ...]], [[Part Cut/pl|Utwórz różnicę ...]]
|SeeAlso=[[Part Union/pl|Utwórz sumę ...]], [[Part Cut/pl|Utwórz różnicę ...]]
}}
}}

==Opis==


Wydobywa część wspólną ''(przecięcie)'' pomiędzy wybranymi obiektami Part. Operacja ta jest w pełni parametryczna i komponenty mogą być modyfikowane, a wynik ponownie obliczany.
Wydobywa część wspólną ''(przecięcie)'' pomiędzy wybranymi obiektami Part. Operacja ta jest w pełni parametryczna i komponenty mogą być modyfikowane, a wynik ponownie obliczany.


===Użycie===
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Jak używać===
# Zaznacz dwa kształty.
# Zaznacz dwa kształty.
# Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Part Common.png|16px]] [[Part Common|Utwórz iloczyn dwóch obiektów]]}}.
# Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Part_Common.svg|16px|link=Part_Common]] [[Part Common|Utwórz iloczyn dwóch obiektów]]}}.
</div>


===Obsługiwane dane wejściowe===
===Obsługiwane dane wejściowe===


Obiekty wejściowe muszą być kształtami OpenCascade. Przykłady: obiekty wykonane z użyciem Środowisk pracy Part, Part Design, Sketcher. Nie mogą to być siatki ''(chyba że zostały zamienione na kształty)'' - dla siatek, w programie Mesh Design istnieją specyficzne narzędzia do przeprowadzania operacji logicznych.
Obiekty wejściowe muszą być kształtami [[OpenCascade|OpenCascade]]. Przykłady: obiekty wykonane z użyciem Środowisk pracy Part, Part Design, Sketcher. Nie mogą to być siatki ''(chyba że zostały zamienione na kształty)'' - dla siatek, w programie Mesh Design istnieją specyficzne narzędzia do przeprowadzania operacji logicznych.


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/pl
{{Docnav/pl
|[[Part_Union/pl|Utwórz sumę ...]]
|[[Part_Union/pl|Utwórz sumę ...]]
|[[Part_Cut/pl|Utwórz różnicę ...]]
|[[Part_Cut/pl|Utwórz różnicę ...]]
|[[Part_Module/pl|Part]]
|[[Part_Module/pl|Part]]
|IconL=Part_Union.png
|IconL=Part_Fuse.svg
|IconC=Workbench_Part.svg
|IconC=Workbench_Part.svg
|IconR=Part_Cut.png
|IconR=Part_Cut.svg
}}
}}
</div>

{{Part Tools navi/pl}}

{{Userdocnavi/pl}}


{{Part Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}
{{clear}}

Revision as of 20:59, 27 February 2020

Part: Utwórz iloczyn

Lokalizacja w menu
Part → Part: Utwórz iloczyn dwóch obiektów
Środowisko pracy
Part
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
Utwórz sumę ..., Utwórz różnicę ...

Opis

Wydobywa część wspólną (przecięcie) pomiędzy wybranymi obiektami Part. Operacja ta jest w pełni parametryczna i komponenty mogą być modyfikowane, a wynik ponownie obliczany.

Użycie

  1. Zaznacz dwa kształty.
  2. Naciśnij przycisk Utwórz iloczyn dwóch obiektów.

Obsługiwane dane wejściowe

Obiekty wejściowe muszą być kształtami OpenCascade. Przykłady: obiekty wykonane z użyciem Środowisk pracy Part, Part Design, Sketcher. Nie mogą to być siatki (chyba że zostały zamienione na kształty) - dla siatek, w programie Mesh Design istnieją specyficzne narzędzia do przeprowadzania operacji logicznych.