Part Common/pl: Difference between revisions
(Created page with "Obiekty wejściowe muszą być kształtami OpenCascade. Przykłady: obiekty wykonane z użyciem Środowisk pracy Part, Part Design, Sketcher. Nie mogą to być siatki ''(chyba...") |
(Created page with "{{Docnav/pl |Utwórz sumę ... |Utwórz różnicę ... |Part |IconL=Part_Union.png |IconC=Workbench_Part.svg |IconR=Part_C...") |
||
Line 27: | Line 27: | ||
Obiekty wejściowe muszą być kształtami OpenCascade. Przykłady: obiekty wykonane z użyciem Środowisk pracy Part, Part Design, Sketcher. Nie mogą to być siatki ''(chyba że zostały zamienione na kształty)'' - dla siatek, w programie Mesh Design istnieją specyficzne narzędzia do przeprowadzania operacji logicznych. |
Obiekty wejściowe muszą być kształtami OpenCascade. Przykłady: obiekty wykonane z użyciem Środowisk pracy Part, Part Design, Sketcher. Nie mogą to być siatki ''(chyba że zostały zamienione na kształty)'' - dla siatek, w programie Mesh Design istnieją specyficzne narzędzia do przeprowadzania operacji logicznych. |
||
{{Docnav/pl |
|||
{{Docnav|[[Part_Union|Union]]|[[Part_Cut|Cut]]|[[Part_Module|Part]]|IconL=Part_Union.png|IconC=Workbench_Part.svg|IconR=Part_Cut.png}} |
|||
|[[Part_Union/pl|Utwórz sumę ...]] |
|||
|[[Part_Cut/pl|Utwórz różnicę ...]] |
|||
|[[Part_Module/pl|Part]] |
|||
|IconL=Part_Union.png |
|||
|IconC=Workbench_Part.svg |
|||
|IconR=Part_Cut.png |
|||
}} |
|||
{{Part Tools navi}} |
{{Part Tools navi}} |
Revision as of 16:57, 26 January 2020
Part: Utwórz iloczyn |
Lokalizacja w menu |
---|
Part → Part: Utwórz iloczyn dwóch obiektów |
Środowisko pracy |
Part |
Domyślny skrót |
brak |
Wprowadzono w wersji |
- |
Zobacz także |
Utwórz sumę ..., Utwórz różnicę ... |
Wydobywa część wspólną (przecięcie) pomiędzy wybranymi obiektami Part. Operacja ta jest w pełni parametryczna i komponenty mogą być modyfikowane, a wynik ponownie obliczany.
Jak używać
- Zaznacz dwa kształty.
- Naciśnij przycisk Utwórz iloczyn dwóch obiektów.
Obsługiwane dane wejściowe
Obiekty wejściowe muszą być kształtami OpenCascade. Przykłady: obiekty wykonane z użyciem Środowisk pracy Part, Part Design, Sketcher. Nie mogą to być siatki (chyba że zostały zamienione na kształty) - dla siatek, w programie Mesh Design istnieją specyficzne narzędzia do przeprowadzania operacji logicznych.
Part
- Primitives: Box, Cylinder, Sphere, Cone, Torus, Tube, Create primitives, Shape builder
- Creation and modification: Extrude, Revolve, Mirror, Fillet, Chamfer, Make face from wires, Ruled Surface, Loft, Sweep, Section, Cross sections, 3D Offset, 2D Offset, Thickness, Projection on surface, Attachment
- Boolean: Make compound, Explode Compound, Compound Filter, Boolean, Cut, Fuse, Common, Connect, Embed, Cutout, Boolean fragments, Slice apart, Slice, XOR
- Measure: Measure Linear, Measure Angular, Measure Refresh, Clear All, Toggle All, Toggle 3D, Toggle Delta
User documentation
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub