Part Common/fr: Difference between revisions

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{{Docnav/fr
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<div class="mw-translate-fuzzy">
{{GuiCommand/fr
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|MenuLocation=Pièce → Opération booléenne → Intersection
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==Description==
==Description==
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===Utilisation===
===Utilisation===
# Sélectionnez deux formes
# Sélectionnez deux formes
# Cliquez sur le bouton{{Button|[[Image:Part_Common.svg|16px|link=Part_Common]] [[Part Common/fr|Part Intersection]]}}
# Cliquez sur le bouton {{Button|[[Image:Part_Common.svg|16px|link=Part_Common]] [[Part_Common/fr|Exécuter une intersection entre deux formes]]}}


===Entrées supportées===
===Entrées supportées===


L'objet doit être un objet (forme) [[OpenCascade/fr|OpenCascade]]. Exemples: doit être créé avec un des ateliers Part, PartDesign, Sketcher. Ne peut pas être un objet Mesh (sauf s'il est converti en forme (shape)) - pour les objets Mesh, utilisez l'outil booléen spécifique dans l'atelier MeshDesign.
L'objet doit être un objet (forme) [[OpenCascade/fr|OpenCascade]]. Exemples : les trucs faits avec un des ateliers Part, PartDesign, Sketcher. Pas de maillages (sauf s'ils ont été convertis en formes) - pour les maillages, il existe des outils booléens spécifiques dans l'atelier MeshDesign.




<div class="mw-translate-fuzzy">
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|[[Part_Union/fr|Union]]
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</div>


{{Part Tools navi{{#translation:}}}}
{{Part Tools navi{{#translation:}}}}

Revision as of 16:22, 17 May 2021

Part Intersection

Emplacement du menu
Pièce → Opération booléenne → Intersection
Ateliers
Part
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Part Opération booléenne, Part Soustraction, Part Union

Description

Extrait la partie commune (intersection) entre les objets Part sélectionnés. Cette opération est entièrement paramétrique et les composants peuvent être modifiés et le résultat recalculé.

Utilisation

  1. Sélectionnez deux formes
  2. Cliquez sur le bouton Exécuter une intersection entre deux formes

Entrées supportées

L'objet doit être un objet (forme) OpenCascade. Exemples : les trucs faits avec un des ateliers Part, PartDesign, Sketcher. Pas de maillages (sauf s'ils ont été convertis en formes) - pour les maillages, il existe des outils booléens spécifiques dans l'atelier MeshDesign.