Part Common/fr: Difference between revisions

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<languages/>
{{GuiCommand/fr|Name=Part_Common|Name/fr=Intersection|Workbenches=[[Part_Module/fr|Atelier Pièce]], Complet||SeeAlso=[[Part Union/fr|Union]], [[Part Common/fr|Intersection]] et [[Part Cut/fr|Soustraction]],[[Part Boolean Fragments]], [[Part_XOR/fr|Part XOR]], [[Part_CompJoinFeatures/fr|Joindre des parois]], [[Part Booleans/fr|Operation Booleannes]], [[Part Thickness/fr|Part Thickness]]}}
{{Docnav/fr
|[[Part_Fuse/fr|Union]]
|[[Part_CompJoinFeatures/fr|Jointure]]
|[[Part_Module/fr|Atelier Part]]
|IconL=Part_Fuse.svg
|IconR=Part_CompJoinFeatures.png
|IconC=Workbench_Part.svg
}}

{{GuiCommand/fr
|Name=Part_Common
|Name/fr=Part Intersection
|MenuLocation=Pièce → Opération booléenne → Intersection
|Workbenches=[[Part_Module/fr|Part]]
|SeeAlso=[[Part_Boolean/fr|Part Opération booléenne]], [[Part_Cut/fr|Part Soustraction]], [[Part_Fuse/fr|Part Union]]
}}


==Description==
==Description==


La fonction {{KEY|[[Image:Part_Common.png|16px|text-top=Intersection|link=Part_Common/fr]] [[Part_Common/fr|Intersection]]}}, extrait la partie commune (intersection) des deux solides sélectionnés. Cette opération est totalement paramétrique : les composants peuvent être modifiés, et le résultat recalculé.
Extrait la partie commune (intersection) entre les objets Part sélectionnés. Cette opération est entièrement paramétrique et les composants peuvent être modifiés et le résultat recalculé.
<br /><br />
[[IMAGE:Part_Common_fr_01.png|480px|left]]
<br /><br />
{{clear}}
==Utilisation==


===Utilisation===
Sélectionnez l'atelier {{KEY|Part [[File:Workbench_Part.png|24px|Part]]}}, sur la '''barre d'outils''', ou sur '''Affichage → Atelier → Part'''.<br />
# Sélectionnez deux formes
Pour effectuer une opération d'{{KEY|[[Image:Part_Common.png|16px|text-top=Intersection|link=Part_Common/fr]] [[Part_Common/fr|Intersection]]}}, sélectionnez deux ou plusieurs objets, puis cliquez sur le bouton {{KEY|[[Image:Part_Common.png|16px|text-top=Intersection|link=Part_Common/fr]] [[Part_Common/fr|Intersection]]}}, et, la partie commune des objets sélectionnés sera extraite.
# Cliquez sur le bouton {{Button|[[Image:Part_Common.svg|16px|link=Part_Common]] [[Part_Common/fr|Exécuter une intersection entre deux formes]]}}


===Entrées supportées===
==Options==


L'objet doit être un objet (forme) [[OpenCascade/fr|OpenCascade]]. Exemples : les trucs faits avec un des ateliers Part, PartDesign, Sketcher. Pas de maillages (sauf s'ils ont été convertis en formes) - pour les maillages, il existe des outils booléens spécifiques dans l'atelier MeshDesign.
{{PartBooleanProprietes/fr}}


==Exemple==


{{Docnav/fr
<center>
|[[Part_Fuse/fr|Union]]
<gallery widths="640" heights="400">
|[[Part_CompJoinFeatures/fr|Jointure]]
Image:Part_Common_fr_02.gif| Construisez votre combinaison, puis, sélectionnez les objet à modifier, en tenant appuyée la touche {{KEY|CTRL}}, et, cliquez sur le {{KEY|bouton gauche}} de la souris,<br /> puis cliquez sur le bouton {{KEY|[[Image:Part_Common.png|16px|text-top=Intersection|link=Part_Common/fr]] [[Part_Common/fr|Intersection]]}}, et, les pièces communes seront extraites.
|[[Part_Module/fr|Atelier Part]]
</gallery>
|IconL=Part_Fuse.svg
</center>
|IconR=Part_CompJoinFeatures.png
<br />
|IconC=Workbench_Part.svg
<center>
}}
<gallery widths="640" heights="400">
Image:Part_Common_fr_03.png|Une nouvelle icône s'affiche dans la '''Vue combinnée''' renseignant l'opération.<br />Si vous cliquez sur la flèche, vous pouvez voir les formes d'origine, qui ont servi dans l'opération d'{{KEY|[[Image:Part_Common.png|16px|text-top=Intersection|link=Part_Common/fr]] [[Part_Common/fr|Intersection]]}}<br />Les formes originales peuvent être effacées, pour ne conserver que le produit final.
</gallery>
</center>
<br />

==Les outils Booléens==

[[Image:Part_Booleans.png|text-top=Opérations|32px|link=Part_Booleans/fr]]&nbsp;&nbsp;&nbsp;
[[Image:Part_Cut.png|text-top=Soustraction|32px|link=Part_Cut/fr]]&nbsp;&nbsp;&nbsp;
[[Image:Part_Union.png|text-top=Union|32px|link=Part_Union/fr]]&nbsp;&nbsp;&nbsp;
[[Image:Part_Common.png|text-top=Intersection|32px|link=Part_Common/fr]]&nbsp;&nbsp;&nbsp;
[[Image:Part_Section.png|text-top=Coupe|32px|link=Part_Section/fr]]&nbsp;&nbsp;&nbsp;

=== How to use ===
# Select two shapes
# Press the {{KEY|[[Image:Part Common.png|16px]] '''Part Common'''}} button.

===Entrées supportées===

L'objet doit être un objet OpenCascade. Exemples: doit être créé avec Part, PartDesign, l'atelier Sketcher. Ne peut pas être un objet Mesh (sauf s'il est converti en shape) pour les objets Mesh, utilisez l'outil booléen spécifique dans l'atelier MeshDesign.


{{Part Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}
{{clear}}
<languages/>

Revision as of 16:22, 17 May 2021

Part Intersection

Emplacement du menu
Pièce → Opération booléenne → Intersection
Ateliers
Part
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Part Opération booléenne, Part Soustraction, Part Union

Description

Extrait la partie commune (intersection) entre les objets Part sélectionnés. Cette opération est entièrement paramétrique et les composants peuvent être modifiés et le résultat recalculé.

Utilisation

  1. Sélectionnez deux formes
  2. Cliquez sur le bouton Exécuter une intersection entre deux formes

Entrées supportées

L'objet doit être un objet (forme) OpenCascade. Exemples : les trucs faits avec un des ateliers Part, PartDesign, Sketcher. Pas de maillages (sauf s'ils ont été convertis en formes) - pour les maillages, il existe des outils booléens spécifiques dans l'atelier MeshDesign.