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===Entrées supportées===
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L'objet doit être un objet (forme) [[OpenCascade/fr|OpenCascade]]. Exemples: les trucs faits avec un des ateliers Part, PartDesign, Sketcher. Pas de maillages (sauf s'ils ont été convertis en formes) - pour les maillages, il existe des outils booléens spécifiques dans l'atelier MeshDesign.
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L'objet doit être un objet (forme) [[OpenCascade/fr|OpenCascade]]. Exemples: doit être créé avec un des ateliers Part, PartDesign, Sketcher. Ne peut pas être un objet Mesh (sauf s'il est converti en forme (shape)) - pour les objets Mesh, utilisez l'outil booléen spécifique dans l'atelier MeshDesign.
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Revision as of 18:39, 14 December 2020

Part Intersection

Emplacement du menu
Aucun
Ateliers
Part
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Part Opérations booléennes, Part Soustraction, Part Union

Description

Extrait la partie commune (intersection) entre les objets Part sélectionnés. Cette opération est entièrement paramétrique et les composants peuvent être modifiés et le résultat recalculé.

Utilisation

  1. Sélectionnez deux formes
  2. Cliquez sur le bouton Part Intersection

Entrées supportées

L'objet doit être un objet (forme) OpenCascade. Exemples: les trucs faits avec un des ateliers Part, PartDesign, Sketcher. Pas de maillages (sauf s'ils ont été convertis en formes) - pour les maillages, il existe des outils booléens spécifiques dans l'atelier MeshDesign.