Part Common/fr: Difference between revisions

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<languages/>
=Intersection=
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}}


==Description==
Extrait la partie commune (intersection) des deux solides sélectionnés. Cette opération est totalement paramétrique : les composants peuvent être modifiés, et le résultat recalculé.

Extrait la partie commune (intersection) entre les objets Part sélectionnés. Cette opération est entièrement paramétrique et les composants peuvent être modifiés et le résultat recalculé.

===Utilisation===
# Sélectionnez deux formes
# Cliquez sur le bouton{{Button|[[Image:Part_Common.svg|16px|link=Part_Common]] [[Part Common/fr|Part Intersection]]}}

===Entrées supportées===

L'objet doit être un objet (forme) [[OpenCascade/fr|OpenCascade]]. Exemples: doit être créé avec un des ateliers Part, PartDesign, Sketcher. Ne peut pas être un objet Mesh (sauf s'il est converti en forme (shape)) - pour les objets Mesh, utilisez l'outil booléen spécifique dans l'atelier MeshDesign.

{{Docnav/fr
|[[Part_Union/fr|Union]]
|[[Part_Cut/fr|Soustraction]]
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{{Part Tools navi{{#translation:}}}}
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{{languages/fr | {{en|Part Common}} {{es|Part Common/es}} {{se|Part Common/se}} }}

Revision as of 10:25, 8 March 2020

Part Intersection

Emplacement du menu
Aucun
Ateliers
Part
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Part Union, Part Soustraction

Description

Extrait la partie commune (intersection) entre les objets Part sélectionnés. Cette opération est entièrement paramétrique et les composants peuvent être modifiés et le résultat recalculé.

Utilisation

  1. Sélectionnez deux formes
  2. Cliquez sur le bouton Part Intersection

Entrées supportées

L'objet doit être un objet (forme) OpenCascade. Exemples: doit être créé avec un des ateliers Part, PartDesign, Sketcher. Ne peut pas être un objet Mesh (sauf s'il est converti en forme (shape)) - pour les objets Mesh, utilisez l'outil booléen spécifique dans l'atelier MeshDesign.