Part Common/fr: Difference between revisions

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<languages/>
{{GuiCommand/fr|Name=Part_Common|Name/fr=Intersection|Workbenches=[[Part_Module/fr|Atelier Pièce]], Complet|SeeAlso=[[Part Booleans/fr | Opérations booléennes]],[[Part Union/fr |Union]],[[Part Cut/fr|Soustraction]]}}
{{Docnav/fr
|[[Part_Union/fr|Union]]
|[[Part_Cut/fr|Soustraction]]
|[[Part_Module/fr|Atelier Part]]
|IconL=Part_Fuse.svg
|IconC=Workbench_Part.svg
|IconR=Part_Cut.svg
}}

{{GuiCommand/fr
|Name=Part_Common
|Name/fr=Part Intersection
|Workbenches=[[Part_Module/fr|Part]]
|SeeAlso=[[Part Union/fr|Part Union]], [[Part Cut/fr|Part Soustraction]]
}}


==Description==
==Description==


La fonction {{KEY|[[Image:Part_Common.png|16px|text-top=Intersection|link=Part_Common/fr]] [[Part_Common/fr|Intersection]]}}, extrait la partie commune (intersection) des deux solides sélectionnés. Cette opération est totalement paramétrique : les composants peuvent être modifiés, et le résultat recalculé.
Extrait la partie commune (intersection) entre les objets Part sélectionnés. Cette opération est entièrement paramétrique et les composants peuvent être modifiés et le résultat recalculé.
<br /><br />
[[IMAGE:Part_Common_fr_01.png|480px|left]]
<br /><br />
{{clear}}
==Utilisation==


===Utilisation===
Sélectionnez l'atelier {{KEY|Part [[File:Workbench_Part.png|24px|Part]]}}, sur la '''barre d'outils''', ou sur '''Affichage → Atelier → Part'''.<br />
# Sélectionnez deux formes
Pour effectuer une opération d'{{KEY|[[Image:Part_Common.png|16px|text-top=Intersection|link=Part_Common/fr]] [[Part_Common/fr|Intersection]]}}, sélectionnez deux ou plusieurs objets, puis cliquez sur le bouton {{KEY|[[Image:Part_Common.png|16px|text-top=Intersection|link=Part_Common/fr]] [[Part_Common/fr|Intersection]]}}, et, la partie commune des objets sélectionnés sera extraite.
# Cliquez sur le bouton{{Button|[[Image:Part_Common.svg|16px|link=Part_Common]] [[Part Common/fr|Part Intersection]]}}


===Entrées supportées===
==Options==


L'objet doit être un objet (forme) [[OpenCascade/fr|OpenCascade]]. Exemples: doit être créé avec un des ateliers Part, PartDesign, Sketcher. Ne peut pas être un objet Mesh (sauf s'il est converti en forme (shape)) - pour les objets Mesh, utilisez l'outil booléen spécifique dans l'atelier MeshDesign.
{{PartBooleanProprietes/fr}}


{{Docnav/fr
==Exemple==
|[[Part_Union/fr|Union]]

|[[Part_Cut/fr|Soustraction]]
<center>
|[[Part_Module/fr|Atelier Part]]
<gallery widths="640" heights="400">
|IconL=Part_Fuse.svg
Image:Part_Common_fr_02.gif| Construisez votre combinaison, puis, sélectionnez les objet à modifier, en tenant appuyée la touche {{KEY|CTRL}}, et, cliquez sur le {{KEY|bouton gauche}} de la souris,<br /> puis cliquez sur le bouton {{KEY|[[Image:Part_Common.png|16px|text-top=Intersection|link=Part_Common/fr]] [[Part_Common/fr|Intersection]]}}, et, les pièces communes seront extraites.
|IconC=Workbench_Part.svg
</gallery>
|IconR=Part_Cut.svg
</center>
}}
<br />
<center>
<gallery widths="640" heights="400">
Image:Part_Common_fr_03.png|Une nouvelle icône s'affiche dans la '''Vue combinnée''' renseignant l'opération.<br />Si vous cliquez sur la flèche, vous pouvez voir les formes d'origine, qui ont servi dans l'opération d'{{KEY|[[Image:Part_Common.png|16px|text-top=Intersection|link=Part_Common/fr]] [[Part_Common/fr|Intersection]]}}<br />Les formes originales peuvent être effacées, pour ne conserver que le produit final.
</gallery>
</center>
<br />

==Les outils Booléens==

[[Image:Part_Booleans.png|text-top=Opérations|32px|link=Part_Booleans/fr]]&nbsp;&nbsp;&nbsp;
[[Image:Part_Cut.png|text-top=Soustraction|32px|link=Part_Cut/fr]]&nbsp;&nbsp;&nbsp;
[[Image:Part_Union.png|text-top=Union|32px|link=Part_Union/fr]]&nbsp;&nbsp;&nbsp;
[[Image:Part_Common.png|text-top=Intersection|32px|link=Part_Common/fr]]&nbsp;&nbsp;&nbsp;
[[Image:Part_Section.png|text-top=Coupe|32px|link=Part_Section/fr]]&nbsp;&nbsp;&nbsp;

=== How to use ===
# Select two shapes
# Press the {{KEY|[[Image:Part Common.png|16px]] '''Part Common'''}} button.

=== Supported inputs ===

Input objects must be OpenCascade shapes. Examples: stuff made with Part, PartDesign, Sketcher workbenches. Not meshes (unless those were converted to shapes) - for meshes, there are specific Boolean tools in MeshDesign workbench.


{{Part Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}
{{clear}}
<languages/>

Revision as of 10:25, 8 March 2020

Part Intersection

Emplacement du menu
Aucun
Ateliers
Part
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Part Union, Part Soustraction

Description

Extrait la partie commune (intersection) entre les objets Part sélectionnés. Cette opération est entièrement paramétrique et les composants peuvent être modifiés et le résultat recalculé.

Utilisation

  1. Sélectionnez deux formes
  2. Cliquez sur le bouton Part Intersection

Entrées supportées

L'objet doit être un objet (forme) OpenCascade. Exemples: doit être créé avec un des ateliers Part, PartDesign, Sketcher. Ne peut pas être un objet Mesh (sauf s'il est converti en forme (shape)) - pour les objets Mesh, utilisez l'outil booléen spécifique dans l'atelier MeshDesign.