Part Common/fr: Difference between revisions
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{{GuiCommand |
{{GuiCommand|Name=Part Common|MenuLocation=Part → Common|Workbenches=[[Part Module|Part]],[[Complete_Workbench|Complete]]|SeeAlso=[[Part Fuse|Part Fuse]], [[Part Cut|Part Cut]]}} |
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==Description== |
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=== How to use === |
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# Select two shapes |
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# Press the {{KEY|[[Image:Part Common.png|16px]] '''Part Common'''}} button. |
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=== Supported inputs === |
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Input objects must be OpenCascade shapes. Examples: stuff made with Part, PartDesign, Sketcher workbenches. Not meshes (unless those were converted to shapes) - for meshes, there are specific Boolean tools in MeshDesign workbench. |
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Revision as of 21:07, 3 March 2016
Part Common |
Menu location |
---|
Part → Common |
Workbenches |
Part,Complete |
Default shortcut |
None |
Introduced in version |
- |
See also |
Part Fuse, Part Cut |
Description
La fonction Intersection, extrait la partie commune (intersection) des deux solides sélectionnés. Cette opération est totalement paramétrique : les composants peuvent être modifiés, et le résultat recalculé.
Utilisation
Sélectionnez l'atelier Part , sur la barre d'outils, ou sur Affichage → Atelier → Part.
Pour effectuer une opération d' Intersection, sélectionnez deux ou plusieurs objets, puis cliquez sur le bouton Intersection, et, la partie commune des objets sélectionnés sera extraite.
Options
Template:PartBooleanProprietes/fr
Exemple
-
Construisez votre combinaison, puis, sélectionnez les objet à modifier, en tenant appuyée la touche CTRL, et, cliquez sur le bouton gauche de la souris,
puis cliquez sur le bouton Intersection, et, les pièces communes seront extraites.
-
Une nouvelle icône s'affiche dans la Vue combinnée renseignant l'opération.
Si vous cliquez sur la flèche, vous pouvez voir les formes d'origine, qui ont servi dans l'opération d' Intersection
Les formes originales peuvent être effacées, pour ne conserver que le produit final.
Les outils Booléens
How to use
Supported inputs
Input objects must be OpenCascade shapes. Examples: stuff made with Part, PartDesign, Sketcher workbenches. Not meshes (unless those were converted to shapes) - for meshes, there are specific Boolean tools in MeshDesign workbench.