Part Würfel
Part Würfel |
Menüeintrag |
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Formteil → Grundkörper → Würfel |
Arbeitsbereich |
Part |
Standardtastenkürzel |
Keiner |
Eingeführt in Version |
- |
Siehe auch |
Part Grundelemente |
Beschreibung
Der Befehl Würfel erstellt einen quaderförmigen Volumenkörper (Siehe Quader). Im Koordinatensystem durch seine Daten-EigenschaftPlacement festgelegt, liegt die Unterseite des Würfels/Quaders auf der XY-Ebene mit seiner vorderen linken Ecke im Ursprung und seiner Vorderkante parallel zur X-Achse.
Anwendung
Verwendung
Die Parameter-Werte können nach der Erzeugung in der Reiter-Karte Daten geändert werden.
Beispiel
A Part Box object created with the scripting example below is shown here.
Hinweise
- A Part Box can also be created with the Part Primitives command. With that command you can specify the dimensions and placement at creation time.
Eigenschaften
Siehe auch: Eigenschafteneditor.
Ein Part Würfel-Objekt wird von einem Part Formelement abgeleitet und erbt alle seine Eigenschaften. Außerdem hat es die folgenden zusätzlichen Eigenschaften:
Daten
Attachment
The object has the same attachment properties as a Part Part2DObject.
Box
Box
- DatenLength: Die Länge des Würfel-Objekts in X-Richtung.
- DatenWidth: Die Breite des Würfel-Objekts in Y-Richtung.
- DatenHeight: Die Höhe des Würfel-Objekts in Z-Richtung.
Skripten
See also: Autogenerated API documentation, Part scripting and FreeCAD Scripting Basics.
Scripting
Der Würfel-Befehl kann mit Makros und von der Python-Konsole aus mithilfe der folgenden Funktion verwendet werden:
box = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::Box", "myBox")
- Wobei "myBox" die Bezeichnung für das Würfel-Objekt ist.
- Liefert das neu erstellte Objekt vom Typ 'Box' zurück.
Beispiel:
import FreeCAD as App
doc = App.activeDocument()
box = doc.addObject("Part::Box", "myBox")
box.Length = 4
box.Width = 8
box.Height = 12
box.Placement = App.Placement(App.Vector(1, 2, 3), App.Rotation(75, 60, 30))
doc.recompute()
- Grundkörper: Würfel, Kegel, Zylinder, Kugel, Torus, Grundkörper, Shapebuilder
- Objekte ändern: Boolesche Operationen, Vereinigung, Schnitt, Ausschneiden, Join features, Connect, Embed, Cutout
- Aufteilungswerkzeuge: Boolesche Fragmente, Slice a part, Slice, XOR, Part Defeaturing
- Verbund: Erzeuge Verbund, Verbund auflösen, Compound Filter; Extrudieren, Kanten abrunden, Drehen, Schnitt, Schnitte..., Abschrägen, Spiegelung, Ruled Surface, Sweep, Loft
- Offset-Werkzeuge: 3D Offset, 2D Offset, Dicke, Projection on surface
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web