Part BoolescheOperation
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Part Boolesche Operationen |
Menüeintrag |
---|
Formteil → Boolesche Operationen |
Arbeitsbereich |
Part |
Standardtastenkürzel |
Keiner |
Eingeführt in Version |
- |
Siehe auch |
Part Vereinigen, Part Schnittmenge, Part Schneiden und Part Abschnitt |
Beschreibung
Dieser Befehl ist ein generisches boolesches Komplettwerkzeug. Er ermöglicht es dir, über den untenstehenden Dialog festzulegen, welche Operation ausgeführt und welche Parameter verwendet werden sollen. Für schnellere boolesche Operationen siehe auch Part Vereinigen, Part Schnittmenge, Part Schneiden und Part Abschnitt.
Anwendung
Siehe die einzelnen Befehle:
Siehe auch das Template:MenuCommand/de Menü.
Koplanare Probleme
Die booleschen Operationen werden vom internen Geometriekernel, der OpenCASCADE Technologie (OCCT), durchgeführt. Diese Bibliothek hat manchmal Probleme, boolesche Ergebnisse zu erzeugen, wenn sich die Eingabeobjekte eine Kante oder eine Fläche teilen. Um sicherzugehen, dass die boolesche Operation erfolgreich ist, wird empfohlen, dass sich die Formen deutlich überschneiden; das bedeutet, dass in den meisten Fällen eine Form vorstehen oder größer als die andere Form sein sollte.
In Fällen von Koplanarität können, selbst wenn die erste boolesche Operation erfolgreich ist, nachfolgende boolesche Operationen fehlschlagen. In diesem Fall liegt das Problem möglicherweise nicht in der zuletzt durchgeführten Operation, sondern in den älteren, d.h. in den verschachtelten Operationen, wie in der tree view angegeben. Zur Behebung dieser Probleme wird empfohlen, das 16px Part CheckGeometry Werkzeug zu verwenden, um alle Objekte auf Probleme zu untersuchen.
Links: Formen, die eine gemeinsame Fläche haben, ein boolescher Schnitt kann zu falschen Ergebnissen führen. Rechts: Formen, die sich deutlich überschneiden, wird ein boolescher Schnitt in den meisten Fällen erfolgreich sein.
Links: Formen, die eine gemeinsame Fläche haben, eine boolesche Vereinigung kann zu falschen Ergebnissen führen. Rechts: Formen, die sich deutlich überschneiden, wird die boolesche Vereinigung in den meisten Fällen erfolgreich sein.
- Grundkörper: Würfel, Kegel, Zylinder, Kugel, Torus, Grundkörper, Shapebuilder
- Objekte ändern: Boolesche Operationen, Vereinigung, Schnitt, Ausschneiden, Join features, Connect, Embed, Cutout
- Aufteilungswerkzeuge: Boolesche Fragmente, Slice a part, Slice, XOR, Part Defeaturing
- Verbund: Erzeuge Verbund, Verbund auflösen, Compound Filter; Extrudieren, Kanten abrunden, Drehen, Schnitt, Schnitte..., Abschrägen, Spiegelung, Ruled Surface, Sweep, Loft
- Offset-Werkzeuge: 3D Offset, 2D Offset, Dicke, Projection on surface
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web