Part EditAttachment/it: Difference between revisions
Renatorivo (talk | contribs) (Created page with ":; Combinazioni di riferimenti: : Curva : Cerchio : Curva, Vertice : Cerchio, Vertice : Vertice, Curva : Vertice, Cerchio") |
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== Descrizione == |
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'''Attachment''' è un'utilità per associare un oggetto a un altro. L'oggetto associato è collegato all'altro oggetto, il che significa che se in seguito il posizionamento di quest'ultimo viene modificato, l'oggetto associato si aggiorna alla sua nuova posizione. |
'''Attachment''' è un'utilità per associare un oggetto a un altro. L'oggetto associato è collegato all'altro oggetto, il che significa che se in seguito il posizionamento di quest'ultimo viene modificato, l'oggetto associato si aggiorna alla sua nuova posizione. |
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# Selezionare l'oggetto da associare. |
# Selezionare l'oggetto da associare. |
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#: '''Nota''': quando si lavora in [[PartDesign Workbench/it|PartDesign]] per creare schizzi, geometrie di riferimento o primitive, i passaggi 1 e 2 non sono necessari: il dialogo Attachment si attiva automaticamente. |
#: '''Nota''': quando si lavora in [[PartDesign Workbench/it|PartDesign]] per creare schizzi, geometrie di riferimento o primitive, i passaggi 1 e 2 non sono necessari: il dialogo Attachment si attiva automaticamente. |
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# Sotto, nei parametri di '''Attachment''', si può leggere ''Non associato''. Il primo pulsante sotto è etichettato {{KEY|Selezione…}} per indicare che si aspetta una selezione nella vista 3D. |
# Sotto, nei parametri di '''Attachment''', si può leggere ''Non associato''. Il primo pulsante sotto è etichettato {{KEY|Selezione…}} per indicare che si aspetta una selezione nella vista 3D. |
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# Selezionare un elemento topologico sull'oggetto da associare: un vertice, bordo |
# Selezionare un elemento topologico sull'oggetto da associare: un vertice, un bordo, una faccia o un piano. Sono anche selezionabili le geometrie di riferimento di un [[Std Part/it|contenitore Part]]. |
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# L'etichetta del primo pulsante ora adotta il tipo di topologia selezionata. Nel campo bianco alla sua destra, vengono aggiunti l'oggetto di riferimento e il suo elemento. Ad esempio, se viene selezionata una faccia su un cubo primitivo, il campo mostra Box:Face6. |
# L'etichetta del primo pulsante ora adotta il tipo di topologia selezionata. Nel campo bianco alla sua destra, vengono aggiunti l'oggetto di riferimento e il suo elemento. Ad esempio, se viene selezionata una faccia su un cubo primitivo, il campo mostra Box:Face6. |
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# Selezionare una [[#Attachment mode/it|modalità di Associazione]] nella lista. Le modalità disponibili sono filtrate dai riferimenti selezionati. Sotto al titolo '''Attachment''' viene visualizzato ''Associato con modalità <descrizione del modo>''. |
# Selezionare una [[#Attachment mode/it|modalità di Associazione]] nella lista. Le modalità disponibili sono filtrate dai riferimenti selezionati. Sotto al titolo '''Attachment''' viene visualizzato ''Associato con modalità <descrizione del modo>''. |
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#: Per avere informazioni in tempo reale sulle modalità di Associazione, posizionare il puntatore del mouse su una delle modalità nell'elenco per visualizzare un suggerimento. |
#: Per avere informazioni in tempo reale sulle modalità di Associazione, posizionare il puntatore del mouse su una delle modalità nell'elenco per visualizzare un suggerimento. |
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# Facoltativamente, aggiungere altri 3 ulteriori riferimenti premendo i pulsanti {{KEY|Riferimento2}}, {{KEY|Riferimento3}}, e {{KEY| |
# Facoltativamente, aggiungere altri 3 ulteriori riferimenti premendo i pulsanti {{KEY|Riferimento2}}, {{KEY|Riferimento3}}, e {{KEY|Riferimento4}} e ripetere il passo 4. |
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# Opzionalmente impostare un [[#Attachment Offset/it|Offset di associazione]]. |
# Opzionalmente impostare un [[#Attachment Offset/it|Offset di associazione]]. |
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# Premere {{KEY|OK}}. |
# Premere {{KEY|OK}}. |
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==== Normale a bordo==== |
==== Normale a bordo==== |
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L'oggetto è reso perpendicolare al bordo. |
L'oggetto è reso perpendicolare al bordo. Un riferimento facoltativo ad un vertice definisce la posizione. |
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:; Combinazioni di riferimenti: |
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==== Allinea O-N-X==== |
==== Allinea O-N-X==== |
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Abbina l'origine con il primo vertice. Allinea l'asse del piano normale e orizzontale al vertice, lungo la linea. |
Abbina l'origine con il primo vertice referenziato. Allinea l'asse del piano normale e orizzontale al vertice, lungo la linea. |
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:; Combinazioni di riferimenti: |
:; Combinazioni di riferimenti: |
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==== Sposta l'origine==== |
==== Sposta l'origine==== |
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L'origine dell'oggetto è allineata al vertice abbinato. L'orientamento è controllato dalla |
L'origine dell'oggetto è allineata al vertice abbinato. L'orientamento è controllato dalla proprietà [[Placement/it|Posizionamento]]. |
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:; Combinazioni di riferimenti: |
:; Combinazioni di riferimenti: |
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Allinea il piano XY attraverso tre vertici. |
Allinea il piano XY attraverso tre vertici. |
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:; Combinazioni di riferimenti: |
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:; Reference combinations: |
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: Vertice, Vertice, Vertice |
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: Linea, Vertice |
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: Vertice, Linea |
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: Linea, Linea |
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==== Normale a 3 punti==== |
==== Normale a 3 punti==== |
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Allinea il piano attraverso i primi due vertici e perpendicolare al piano che passa attraverso 3 vertici. |
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Aligns plane to pass through first two vertices, and perpendicular to plane that passes through 3 vertices . |
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:; Combinazioni di riferimenti: |
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:; Reference combinations: |
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: Vertice, Vertice, Vertice |
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: Linea, Vertice |
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: Vertice, Linea |
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: Linea, Linea |
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==== Pieghevole==== |
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Modalità speciale per piegare i poliedri. Selezionare 4 bordi nell'ordine: bordo pieghevole, linea di piegatura, altra linea di piegatura, altro bordo pieghevole. Il piano è allineato per piegare il primo bordo. Nell'immagine seguente, non è necessario che entrambe le foglie da piegare siano uguali. |
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Specialty mode for folding polyhedra. Select 4 edge in order: foldable edge, fold line, other fold line, other foldable edge. Plane will be aligned to folding the first edge. In the picture below, it is not required that both leafs to fold together be the same . |
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:; Combinazioni di riferimenti: |
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:; Reference combinations |
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: |
: Linea, Linea, Linea, Linea |
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: [[File:Attacher_mode_Folding.png| 250px]] |
: [[File:Attacher_mode_Folding.png| 250px]] |
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==== Inerzia 2-3==== |
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L'oggetto viene collegato a un piano che passa attraverso il secondo e il terzo asse principale di inerzia (passa attraverso il centro di massa). |
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Object will be attached to a plane passing through second and third principal axes of inertia (passes through center of mass) . |
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:; Combinazioni di riferimenti: |
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:; Reference combinations: |
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: Qualsiasi |
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: Any |
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: Qualsiasi, Qualsiasi |
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: Any, Any |
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: Qualsiasi, Qualsiasi, Qualsiasi |
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: Any, Any, Any |
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: Qualsiasi, Qualsiasi, Qualsiasi, Qualsiasi |
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: Any, Any, Any, Any |
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=== Offset di associazione=== |
=== Offset di associazione=== |
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Offset di associazione viene utilizzato per applicare uno spostamento lineare o rotatorio dall'oggetto di riferimento. Diventa attivo quando è stata selezionata una modalità di associazione diversa da "Disattivato". |
Offset di associazione viene utilizzato per applicare uno spostamento lineare o rotatorio dall'oggetto di riferimento. Ciò significa che gli offset sono relativi al sistema di coordinate "locale", non al sistema globale. Diventa attivo quando è stata selezionata una modalità di associazione diversa da "Disattivato". |
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* '''X''': imposta una distanza di offset sull'asse X dell'oggetto di riferimento. |
* '''X''': imposta una distanza di offset sull'asse X dell'oggetto di riferimento. |
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* '''Y''': imposta una distanza di offset nell'asse Y dell'oggetto di riferimento. |
* '''Y''': imposta una distanza di offset nell'asse Y dell'oggetto di riferimento. |
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* '''Z''': imposta una distanza di offset nell'asse Z dell'oggetto di riferimento. |
* '''Z''': imposta una distanza di offset nell'asse Z dell'oggetto di riferimento. Questa coordinata deve essere utilizzata nel caso frequente in cui si desidera spostare uno schizzo in direzione perpendicolare al piano. |
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* '''Imbardata''': ruota l'oggetto associato lungo l'asse Z dell'oggetto di riferimento. |
* '''Imbardata''': ruota l'oggetto associato lungo l'asse Z dell'oggetto di riferimento. |
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=== Limitazioni === |
=== Limitazioni === |
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* I contenitori [[Std Part/it|Part]] e [[PartDesign Body/it|Corpo]] non sono supportati. Mentre è possibile utilizzare Attachment per allinearli, |
* I contenitori [[Std Part/it|Part]] e [[PartDesign Body/it|Corpo]] non sono supportati. Mentre è possibile utilizzare Attachment per allinearli, questa associazione non è parametrica. |
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{{Docnav/it|[[Part_Measure_Toggle_Delta/it|Attiva o Disattiva le misure Delta]]||[[Part_Module/it|Part]]|IconL=Part_Measure_Toggle_Delta.svg|IconC=Workbench_Part.svg|IconR=}} |
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</div> |
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{{Part Tools navi{{#translation:}}}} |
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[[Category:User Documentation/it]] |
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{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
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Revision as of 21:53, 24 February 2020
Attachment |
Posizione nel menu |
---|
Part → Attachment... |
Ambiente |
Part, PartDesign |
Avvio veloce |
Nessuno |
Introdotto nella versione |
0.17 |
Vedere anche |
Posizionamento |
Descrizione
Attachment è un'utilità per associare un oggetto a un altro. L'oggetto associato è collegato all'altro oggetto, il che significa che se in seguito il posizionamento di quest'ultimo viene modificato, l'oggetto associato si aggiorna alla sua nuova posizione.
Utilizzo
- Selezionare l'oggetto da associare.
- Andare al menu Part → Attachment....
- Nota: quando si lavora in PartDesign per creare schizzi, geometrie di riferimento o primitive, i passaggi 1 e 2 non sono necessari: il dialogo Attachment si attiva automaticamente.
- Sotto, nei parametri di Attachment, si può leggere Non associato. Il primo pulsante sotto è etichettato Selezione… per indicare che si aspetta una selezione nella vista 3D.
- Selezionare un elemento topologico sull'oggetto da associare: un vertice, un bordo, una faccia o un piano. Sono anche selezionabili le geometrie di riferimento di un contenitore Part.
- L'etichetta del primo pulsante ora adotta il tipo di topologia selezionata. Nel campo bianco alla sua destra, vengono aggiunti l'oggetto di riferimento e il suo elemento. Ad esempio, se viene selezionata una faccia su un cubo primitivo, il campo mostra Box:Face6.
- Selezionare una modalità di Associazione nella lista. Le modalità disponibili sono filtrate dai riferimenti selezionati. Sotto al titolo Attachment viene visualizzato Associato con modalità <descrizione del modo>.
- Per avere informazioni in tempo reale sulle modalità di Associazione, posizionare il puntatore del mouse su una delle modalità nell'elenco per visualizzare un suggerimento.
- Facoltativamente, aggiungere altri 3 ulteriori riferimenti premendo i pulsanti Riferimento2, Riferimento3, e Riferimento4 e ripetere il passo 4.
- Opzionalmente impostare un Offset di associazione.
- Premere OK.
Opzioni
Modalità di associazione
Disattivato
Predefinito, nessun riferimento selezionato.
Normale a bordo
L'oggetto è reso perpendicolare al bordo. Un riferimento facoltativo ad un vertice definisce la posizione.
- Combinazioni di riferimenti
- Bordo
- Bordo, Vertice
- Vertice, Bordo
Allinea O-N-X
Abbina l'origine con il primo vertice referenziato. Allinea l'asse del piano normale e orizzontale al vertice, lungo la linea.
- Combinazioni di riferimenti
- Vertice, Vertice, Vertice
- Vertice, Vertice, Edge
- Vertice, Vertice, Vertice
- Vertice, Bordo, Bordo
- Vertice, Vertice
- Vertice, Bordo
Allinea O-N-Y
Abbina l'origine con il primo vertice referenziato e allinea l'asse del piano verticale e normale al vertice, lungo la linea.
- Combinazioni di riferimenti
- Vertice, Vertice, Vertice
- Vertice, Vertice, Edge
- Vertice, Vertice, Vertice
- Vertice, Bordo, Bordo
- Vertice, Vertice
- Vertice, Bordo
Allinea O-X-Y
Abbina l'origine dell'oggetto con il primo vertice referenziato e allinea i suoi assi del piano orizzontale e verticale verso il vertice, lungo la linea.
- Combinazioni di riferimenti
- Vertice, Vertice, Vertice
- Vertice, Vertice, Bordo
- Vertice, Vertice, Vertice
- Vertice, Bordo, Bordo
- Vertice, Vertice
- Vertice, Bordo
Allinea O-X-N
Abbina l'origine dell'oggetto con il primo vertice referenziato e allinea l'asse del piano orizzontale e normale verso il vertice / lungo la linea.
- Combinazioni di riferimenti
- Vertice, Vertice, Vertice
- Vertice, Vertice, Bordo
- Vertice, Bordo, Vertice
- Vertice, Bordo, Bordo
- Vertice, Vertice
- Vertice, Bordo
Allinea O-Y-N
Abbina l'origine dell'oggetto con il primo vertice referenziato e allinea l'asse del piano verticale e normale verso il vertice / lungo la linea.
- Combinazioni di riferimenti
- Vertice, Vertice, Vertice
- Vertice, Vertice, Bordo
- Vertice, Bordo, Vertice
- Vertice, Bordo, Bordo
- Vertice, Vertice
- Vertice, Bordo
Allinea O-Y-X
Abbina l'origine dell'oggetto con il primo vertice referenziato e allinea gli assi del piano verticale e orizzontale verso il vertice / lungo la linea.
- Combinazioni di riferimenti
- Vertice, Vertice, Vertice
- Vertice, Vertice, Bordo
- Vertice, Bordo, Vertice
- Vertice, Bordo, Bordo
- Vertice, Vertice
- Vertice, Bordo
Sposta l'origine
L'origine dell'oggetto è allineata al vertice abbinato. L'orientamento è controllato dalla proprietà Posizionamento.
- Combinazioni di riferimenti
- Vertice.
XY dell'oggetto
Il piano è allineato al piano locale XY dell'oggetto collegato.
- Combinazioni di riferimenti
- Qualsiasi, Conico.
XZ dell'oggetto
Il piano è allineato al piano locale XZ dell'oggetto collegato.
- Combinazioni di riferimenti
- Qualsiasi, Conico.
YZ dell'oggetto
Il piano è allineato al piano locale YZ dell'oggetto collegato.
- Combinazioni di riferimenti
- Qualsiasi, Conico.
Piano della faccia
Il piano è allineato in modo da coincidere con la faccia planare.
- Combinazioni di riferimenti
- Piano
Tangente a superficie
Il piano è reso tangente alla superficie nel vertice.
- Combinazioni di riferimenti
- Faccia, Vertice
- Vertice, Faccia
Frenet NB
Il piano è impostato su assi normali-binormali (NB) dalle Frenet-Serret coordinates nel punto del bordo della curva più vicino al vertice (o definito dalla proprietà MapPathParameter, se il vertice non è riferito). L'origine dell'oggetto viene traslata nel vertice se il vertice è il primo riferimento, o mantenuta sulla curva se il bordo è il primo riferimento. Questa modalità è simile a "Normale a bordo", eccetto che l'asse X è ben definito.
Frenet TN
Il piano è impostato sugli assi tangente-normali (TN) dalle Frenet-Serret coordinates nel punto del bordo della curva più vicino al vertice (o definito dalla proprietà MapPathParameter, se il vertice non è referenziato). L'origine dello schizzo è traslata nel vertice se il vertice è il primo riferimento, o mantenuto alla curva se il bordo è il primo riferimento. In effetti, se la curva è planare, il piano dello schizzo è il piano della curva.
Frenet TB
Il piano è impostato su assi tangenti-binormali (TB) dalle Frenet-Serret coordinates nel punto del bordo della curva più vicino al vertice ( o definito dalla proprietà MapPathParameter, se il vertice non è referenziato). L'origine dello schizzo è traslata nel vertice se il vertice è il primo riferimento, o mantenuto alla curva se il bordo è il primo riferimento.
Concentrico
Allinea al piano del cerchio osculatore di un bordo. Un riferimento opzionale ad un vertice definisce dove.
- Combinazioni di riferimenti
- Curva
- Cerchio
- Curva, Vertice
- Cerchio, Vertice
- Vertice, Curva
- Vertice, Cerchio
Sezione di rivoluzione
Il piano è perpendicolare al bordo e l'asse Y è abbinato all'asse del cerchio osculatore. Un riferimento opzionale ad un vertice definisce dove.
- Combinazioni di riferimenti
- Curva
- Cerchio
- Curva, Vertice
- Cerchio, Vertice
- Vertice, Curva
- Vertice, Cerchio
Piano da 3 punti
Allinea il piano XY attraverso tre vertici.
- Combinazioni di riferimenti
- Vertice, Vertice, Vertice
- Linea, Vertice
- Vertice, Linea
- Linea, Linea
Normale a 3 punti
Allinea il piano attraverso i primi due vertici e perpendicolare al piano che passa attraverso 3 vertici.
- Combinazioni di riferimenti
- Vertice, Vertice, Vertice
- Linea, Vertice
- Vertice, Linea
- Linea, Linea
Pieghevole
Modalità speciale per piegare i poliedri. Selezionare 4 bordi nell'ordine: bordo pieghevole, linea di piegatura, altra linea di piegatura, altro bordo pieghevole. Il piano è allineato per piegare il primo bordo. Nell'immagine seguente, non è necessario che entrambe le foglie da piegare siano uguali.
Inerzia 2-3
L'oggetto viene collegato a un piano che passa attraverso il secondo e il terzo asse principale di inerzia (passa attraverso il centro di massa).
- Combinazioni di riferimenti
- Qualsiasi
- Qualsiasi, Qualsiasi
- Qualsiasi, Qualsiasi, Qualsiasi
- Qualsiasi, Qualsiasi, Qualsiasi, Qualsiasi
Offset di associazione
Offset di associazione viene utilizzato per applicare uno spostamento lineare o rotatorio dall'oggetto di riferimento. Ciò significa che gli offset sono relativi al sistema di coordinate "locale", non al sistema globale. Diventa attivo quando è stata selezionata una modalità di associazione diversa da "Disattivato".
- X: imposta una distanza di offset sull'asse X dell'oggetto di riferimento.
- Y: imposta una distanza di offset nell'asse Y dell'oggetto di riferimento.
- Z: imposta una distanza di offset nell'asse Z dell'oggetto di riferimento. Questa coordinata deve essere utilizzata nel caso frequente in cui si desidera spostare uno schizzo in direzione perpendicolare al piano.
- Imbardata: ruota l'oggetto associato lungo l'asse Z dell'oggetto di riferimento.
- Beccheggio: ruota l'oggetto associato lungo l'asse Y dell'oggetto di riferimento.
- Rollio: ruota l'oggetto associato lungo l'asse X dell'oggetto di riferimento.
- Capovolgi le facce: se selezionato, l'oggetto collegato viene invertito sul suo piano XY.
Limitazioni
- I contenitori Part e Corpo non sono supportati. Mentre è possibile utilizzare Attachment per allinearli, questa associazione non è parametrica.
- Primitives: Box, Cylinder, Sphere, Cone, Torus, Tube, Create primitives, Shape builder
- Creation and modification: Extrude, Revolve, Mirror, Fillet, Chamfer, Make face from wires, Ruled Surface, Loft, Sweep, Section, Cross sections, 3D Offset, 2D Offset, Thickness, Projection on surface, Attachment
- Boolean: Make compound, Explode Compound, Compound Filter, Boolean, Cut, Fuse, Common, Connect, Embed, Cutout, Boolean fragments, Slice apart, Slice, XOR
- Measure: Measure Linear, Measure Angular, Measure Refresh, Clear All, Toggle All, Toggle 3D, Toggle Delta
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub