PartDesign Workbench/ru: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
No edit summary
Line 73: Line 73:
* [[File:PartDesign_Revolution.svg|32px]] [[PartDesign_Revolution/ru|Фигура вращения]]: создает фигуру вращения, "выдавливая" эскиз вокруг оси. Контур эскиза должен быть замкнутым.
* [[File:PartDesign_Revolution.svg|32px]] [[PartDesign_Revolution/ru|Фигура вращения]]: создает фигуру вращения, "выдавливая" эскиз вокруг оси. Контур эскиза должен быть замкнутым.


*[[File:PartDesign_AdditiveLoft.svg|32px]] [[PartDesign_AdditiveLoft/ru|Создание переходной формы]]: создает переходную форму, между двумя и более переходными контурами.
*[[File:PartDesign_AdditiveLoft.svg|32px]] [[PartDesign_AdditiveLoft/ru|Аддитивная переходная форма]]: создает переходную форму, между двумя и более переходными контурами.


*[[File:PartDesign_AdditivePipe.svg|32px]] [[PartDesign_AdditivePipe/ru|Аддитивный сдвиг]]: создает сплошное тело, перемещая один или несколько эскизов по конечной или замкнутой траектории.
*[[File:PartDesign_AdditivePipe.svg|32px]] [[PartDesign_AdditivePipe/ru|Аддитивный сдвиг]]: создает сплошное тело, перемещая один или несколько эскизов по конечной или замкнутой траектории.

Revision as of 13:32, 16 September 2021

Иконка верстака PartDesign

Введение

Верстак PartDesign предоставляет расширенные инструменты для моделирования сложных твердых деталей. Предназначен в основном для создания механических деталей, которые можно изготовить и собрать в готовый продукт. Тем не менее, созданные тела могут быть использованы в целом для любых других целей, таких как архитектурный дизайн, анализ методом конечных элементов, или механическая обработка и 3D-печать.

PartDesign Workbench неразрывно связан с верстаком Sketcher. Пользователь обычно создает эскиз, затем использует инструмент PartDesign Pad для его выдавливания и создания простого объемного тела, далее это тело дополнительно модифицируется.

В то время как Верстак "Part" основан на методологии конструктивной сплошной геометрии (CSG) для построения фигур, верстак PartDesign использует параметрическую методологию редактирования объектов, которая означает, что базовое твердое тело последовательно преобразуется путем добавления элементов от начала и до тех пор, пока не будет получена окончательная форма. Более полное объяснение данного процесса см. на странице особенности редактирования компонентов. Страница: создание простой детали с помощью PartDesign, так же описывает процесс создание твердых тел.

Более подробное обсуждение различий между верстаком Part и верстаком Part Design можно найти на странице: Part и Part Design.

Тела, созданные с помощью верстака PartDesign, достаточно часто сталкиваются с проблемой назначения имени элементам топологии, которая приводит к переименованию внутренних объектов при изменении параметрических операций. Эту проблему можно свести к минимуму, следуя рекомендациям, указаным на странице с описанием особенностей редактирования компонентов, а так же используя базовые (datum) объекты в качестве поддержки эскизов и компонентов.

Инструменты

Все инструменты проектирования деталей находятся в меню Part Design и на панели инструментов PartDesign, которая появляется при загрузке рабочей среды проектирования деталей.

Инструменты упорядочивания

Данные инструменты на самом деле не являются частью верстака PartDesign. Они относятся к категории стандартных команд и инструментов (Std). Они были разработаны в версии 0.17 с целью упорядочивания и создания сборок; как таковые, они достаточно полезны при работе с телами, созданными с помощью этого верстака.

  • Создать деталь: создает новую Деталь в текущем документе и делает её активной.

Вспомогательные инструменты Part Design

  • Создать эскиз: создает новый эскиз на выбранной грани или плоскости. Если во время выполнения этого инструмента не выбрана ни одна из граней, пользователю будет предложено выбрать плоскость на панели Задач. После чего интерфейс переключится на верстак "Sketcher" в режим редактирования.

Инструменты моделирования Part Design

Инструменты создания опорных элементов

Инструменты добавления (наращивания) материала (Additive tools)

Это инструменты для создания базовых элементов или добавления материала к существующему твердому телу.

  • Фигура вращения: создает фигуру вращения, "выдавливая" эскиз вокруг оси. Контур эскиза должен быть замкнутым.
  • Аддитивный сдвиг: создает сплошное тело, перемещая один или несколько эскизов по конечной или замкнутой траектории.

Инструменты вычитания (съёма) материала (Subtractive tools)

Это инструменты для вычитания материала из существующего тела.

  • Вырез: создает вырез на основе выбранного эскиза.
  • Отверстие: создает отверстия на основе выбранного эскиза. Эскиз должен содержать один или несколько кругов.
  • Паз: создает паз, путем вращения эскиза вокруг оси.
  • Субтрактивный лофт: создает твердое тело путем перехода между двумя или более эскизами и вычитает созданное тело из активного тела.
  • Субтрактивный сдвиг: создает твердое тело, перемещая один или несколько эскизов по конечному или замкнутому контуру, и вычитает созданное тело из активного тела.

Инструменты преобразования форм

Это инструменты для преобразования существующих форм. Они позволят выбрать способы преобразования форм.

  • Симметрия: создает один или несколько симметричных элементов.
  • Линейный массив: создает линейный массив на основе одной или нескольких заготовок.
  • Круговой массив: создает круговой массив на базе одной или нескольких заготовок.

Инструменты обработки граней тела

Данные инструменты предназначены для создания кромок и обработки граней.

  • Фаска: снимает фаску с граней активного тела.
  • Уклон: создает уклон выбранных граней активного тела
  • Полость: создает толстостенную полую оболочку из активного твердого тела и убирая выбранные грани.

Логические операции

  • Логическая операция: импортирует одно или несколько тел или клонов PartDesign в активное тело и применяет логическую операцию.

Дополнительные

Некоторые дополнительные функции в меню "Part Design":

  • Миграция: переносит файлы, созданные с помощью более старых версий FreeCAD. Если файл полностью основан на функциях PartDesign, миграция должна пройти успешно. Если файл содержит смешанные объекты Part/Part Design/Draft объекты, преобразование, скорее всего, завершится неудачно.
  • Мастер проектирования вала: Создает вал из таблицы значений и позволяет анализировать силы и моменты. Вал создается как фигура вращения из эскиза, который можно редактировать.

Инструменты контекстного меню

Установить конечную точку расчета: переопределяет положение конечной точки расчета детали.

Комманды, используемые совместно с верстаком Part

  • Внешний вид: определяет внешний вид всей детали (прозрачность, цвет и т.д.).

Настройки

  • Настройки: настройки, доступные для инструментов проектирования деталей.
  • Точная настройка: некоторые дополнительные параметры для точной настройки при проектировании деталей.

Учебники