Difference between revisions of "PartDesign Workbench/ro"

From FreeCAD Documentation
Jump to navigation Jump to search
(Updating to match new version of source page)
(Updating to match new version of source page)
 
(12 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
<languages/>
 
<languages/>
{{docnav
+
{{Docnav
|[[Part Workbench|Part Workbench]]
+
|[[Part_Workbench|Part Workbench]]
|[[Path Workbench|Path Workbench]]
+
|[[Path_Workbench|Path Workbench]]
 
|IconL=Workbench_Part.svg
 
|IconL=Workbench_Part.svg
|IconR=Path-Workbench.svg
+
|IconR=Workbench_Path.svg
 
}}
 
}}
  
[[Image:Workbench_PartDesign.svg|64px]]
+
<div class="mw-translate-fuzzy">
 
{{VeryImportantMessage | Cu versiunea 0.17 '' 'FreeCAD 0.17' '', bara de lucru PartDesign beneficiază de schimbări importante. Această documentație reflectă această nouă versiune. Pentru utilizatorii "FreeCAD 0.16", vă rugăm să consultați pagina veche [[PartDesign Legacy | PartDesign Legacy]].}}
 
{{VeryImportantMessage | Cu versiunea 0.17 '' 'FreeCAD 0.17' '', bara de lucru PartDesign beneficiază de schimbări importante. Această documentație reflectă această nouă versiune. Pentru utilizatorii "FreeCAD 0.16", vă rugăm să consultați pagina veche [[PartDesign Legacy | PartDesign Legacy]].}}
 +
</div>
 +
 +
For '''FreeCAD 0.16''', please refer to the [[PartDesign Legacy|PartDesign Legacy]] page.}}
 +
 +
 +
[[Image:Workbench_PartDesign.svg|thumb|128px|PartDesign workbench icon]]
 +
 +
{{TOCright}}
  
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
Line 25: Line 33:
 
The bodies created with PartDesign are often subject to the [[topological naming problem|topological naming problem]] which causes internal features to be renamed when the parametric operations are modified. This problem can be minimized by following the best practices described in the [[feature editing|feature editing]] page, and by taking advantage of datum objects as support for sketches and features.
 
The bodies created with PartDesign are often subject to the [[topological naming problem|topological naming problem]] which causes internal features to be renamed when the parametric operations are modified. This problem can be minimized by following the best practices described in the [[feature editing|feature editing]] page, and by taking advantage of datum objects as support for sketches and features.
  
{{TOCright}}
+
[[Image:PartDesign Example.png|none|500px]]
 
 
[[Image:PartDesign Example.png|none|600px]]
 
  
 
== Instrumente ==
 
== Instrumente ==
  
 +
<div class="mw-translate-fuzzy">
 
Instrumentele de proiectare a componentelor sunt amplasate în meniul ''' Design Part''' și în bara de instrumente PartDesign care apare atunci când încărcați atelierul Part Design.
 
Instrumentele de proiectare a componentelor sunt amplasate în meniul ''' Design Part''' și în bara de instrumente PartDesign care apare atunci când încărcați atelierul Part Design.
 +
</div>
  
 
=== Structure tools ===
 
=== Structure tools ===
Line 46: Line 54:
 
=== Instrumente Help pentru Part Design  ===
 
=== Instrumente Help pentru Part Design  ===
  
 +
<div class="mw-translate-fuzzy">
 
* [[File: PartDesign Body.png | 32px]] [[PartDesign Body/ro| Create body]]: Creează un corp în documentul activ și îl activează.
 
* [[File: PartDesign Body.png | 32px]] [[PartDesign Body/ro| Create body]]: Creează un corp în documentul activ și îl activează.
 +
</div>
  
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
Line 83: Line 93:
 
*[[File:PartDesign ShapeBinder.png|32px]] [[PartDesign ShapeBinder|Create a shape binder]]: creează un liant de formă corpul activ.
 
*[[File:PartDesign ShapeBinder.png|32px]] [[PartDesign ShapeBinder|Create a shape binder]]: creează un liant de formă corpul activ.
 
</div>
 
</div>
 +
 +
*[[File:PartDesign_SubShapeBinder.svg|32px]] [[PartDesign_SubShapeBinder|Create a sub-object shape binder]]: creates a shape binder to a subelement, like edge or face from another body, while retaining the relative position of that element. {{Version|0.19}}
  
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
Line 169: Line 181:
 
</div>
 
</div>
  
 +
<div class="mw-translate-fuzzy">
 
*[[File:PartDesign_CompPrimitiveSubtractive.png|48px]] [[PartDesign_CompPrimitiveSubtractive|Create a subtractive primitive]]: adaugă o primitivă geometrică substractivă la corpul activ.
 
*[[File:PartDesign_CompPrimitiveSubtractive.png|48px]] [[PartDesign_CompPrimitiveSubtractive|Create a subtractive primitive]]: adaugă o primitivă geometrică substractivă la corpul activ.
 +
</div>
  
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
Line 254: Line 268:
 
Unele funcționalități suplimentare găsite în meniul PartDesign:
 
Unele funcționalități suplimentare găsite în meniul PartDesign:
  
 +
<div class="mw-translate-fuzzy">
 
*[[PartDesign Migrate|Migrează]]: migrează fișierele create cu versiuni mai vechi din FreeCAD. Dacă fișierul este o componentă pură pe bază de elemente, migrarea ar trebui să aibă succes. În cazul în care fișierul conține amestec de obiecte Part/Part Design/Draft, conversia va eșua, cel mai probabil.
 
*[[PartDesign Migrate|Migrează]]: migrează fișierele create cu versiuni mai vechi din FreeCAD. Dacă fișierul este o componentă pură pe bază de elemente, migrarea ar trebui să aibă succes. În cazul în care fișierul conține amestec de obiecte Part/Part Design/Draft, conversia va eșua, cel mai probabil.
 +
</div>
  
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
Line 264: Line 280:
 
</div>
 
</div>
  
 +
<div class="mw-translate-fuzzy">
 
=== Meniu Contextual de Instrumente  ===
 
=== Meniu Contextual de Instrumente  ===
 +
</div>
 +
 +
*[[File:PartDesign MoveTip.svg|32px]] [[PartDesign_MoveTip|Set tip]]: redefines the tip, which is the feature exposed outside of the Body.
 +
*[[PartDesign_MoveFeature|Move object to other body]]: moves the selected sketch, datum geometry or feature to another Body. {{Version|0.17}}
 +
*[[PartDesign_MoveFeatureInTree|Move object after other object]]: allows reordering of the Body tree by moving the selected sketch, datum geometry or feature to another position in the list of features. {{Version|0.17}}
  
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
Line 270: Line 292:
 
</div>
 
</div>
  
*[[PartDesign MoveFeature|Move object to other body]]: deplasează schița, geometria sau caracteristica selectată într-un alt corp.
+
*[[Std_SetAppearance|Appearance]]: determines appearance of the whole part (color transparency etc.).
 
+
*[[Part_FaceColors|Set colors]]: assigns colors to part faces.
*[[PartDesign_MoveFeatureInTree|Move object after other object]]: permite reordonarea arborelui Corpului prin deplasarea schiței selectate, a geometriei de origine sau a unei caracteristici într-o altă poziție din lista de caracteristici.
 
  
 
=== Preferințe ===
 
=== Preferințe ===
Line 288: Line 309:
 
* [[PartDesign_Bearingholder_Tutorial_II|Tutorial PartDesign de Rulmenți  II]] (are nevoie de actualizare)
 
* [[PartDesign_Bearingholder_Tutorial_II|Tutorial PartDesign de Rulmenți  II]] (are nevoie de actualizare)
  
== Legături ==
 
  
* [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=20&t=12373 Ce-i nou în PartDesign Next]
+
<div class="mw-translate-fuzzy">
* [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=9&t=15269 Actualizare PartDesign automatizare/algoritmizare]
+
{{Docnav
* [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=3&t=15432 FC v0.17dev: Part Design Next Cazuistică și Bune practici]
+
|[[Part Workbench|Part Workbench]]
* [https://www.freecadweb.org/wiki/Sandbox:Part_Design_Next Sandbox:Part Design Next]
+
|[[Path Workbench|Path Workbench]]
 +
|IconL=Workbench_Part.svg
 +
|IconR=Workbench_Path.svg
 +
}}
 +
</div>
 +
 
 +
 
  
 +
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
  
<div class="mw-translate-fuzzy">
+
{{PartDesign Tools navi{{#translation:}}}}
{{docnav|Part Workbench/ro|Path Workbench/ro}}
 
{{Userdocnavi}}
 
[[Category:PartDesign]]
 
[[Category:Workbenches]]
 
</div>
 
  
{{Userdocnavi}}
+
[[Category:Workbenches{{#translation:}}]]
[[Category:PartDesign]]
 
[[Category:Workbenches]]
 

Latest revision as of 20:11, 1 December 2020

Other languages:
Bahasa Indonesia • ‎Deutsch • ‎English • ‎Türkçe • ‎español • ‎français • ‎hrvatski • ‎italiano • ‎polski • ‎português • ‎português do Brasil • ‎română • ‎svenska • ‎čeština • ‎български • ‎русский • ‎українська • ‎中文 • ‎中文(中国大陆)‎ • ‎中文(台灣)‎ • ‎日本語 • ‎한국어
Cu versiunea 0.17 'FreeCAD 0.17' , bara de lucru PartDesign beneficiază de schimbări importante. Această documentație reflectă această nouă versiune. Pentru utilizatorii "FreeCAD 0.16", vă rugăm să consultați pagina veche PartDesign Legacy.

For FreeCAD 0.16, please refer to the PartDesign Legacy page.}}


PartDesign workbench icon

Introducere

"Atelierul Part Design" oferă instrumente avansate pentru modelarea componentelor solide complexe și se bazează pe o metodă de feature-editing methodology. Se concentrează în cea mai mare parte pe, dar nu se limitează la, crearea de piese mecanice. Este strâns legată de Sketcher Workbench.

Baza de lucru PartDesign este în mod intrinsec legată de Sketcher Workbench. În mod normal, utilizatorul creează o schiță, apoi utilizează instrumentul PartDesign Pad pentru a-l extruda și a crea un solid de bază, iar acest solid este modificat ulterior.

În timp ce Part Workbench se bazează pe o metodologie constructive solid geometry (CSG) pentru forme de construcție, Atelierul de lucru PartDesign utilizează o editare parametrică, ceea ce înseamnă că un solid de bază este transformat secvențial prin adăugarea de caracteristici deasupra până la obținerea formei finale. Consultați pagina feature editing pentru o explicație mai completă a acestui proces și apoi a se vedea Creating a simple part with PartDesign pentru a începe să creați solide.

The bodies created with PartDesign are often subject to the topological naming problem which causes internal features to be renamed when the parametric operations are modified. This problem can be minimized by following the best practices described in the feature editing page, and by taking advantage of datum objects as support for sketches and features.

PartDesign Example.png

Instrumente

Instrumentele de proiectare a componentelor sunt amplasate în meniul Design Part și în bara de instrumente PartDesign care apare atunci când încărcați atelierul Part Design.

Structure tools

These are tools to organize the Model tree.

  • Std Part.png Part: adds a new Part container in the active document and makes it active.
  • Group.svg Group: adds a Group in the active document's Model tree.

Instrumente Help pentru Part Design

  • PartDesign Body.png Create body: Creează un corp în documentul activ și îl activează.
  • PartDesign NewSketch.png Creare schiță: creează o schiță nouă pe o față sau pe un plane selectat. Dacă nu este selectată nicio față în timp ce această unealtă este executată, utilizatorul este chemat să selecteze un plan din panoul Activități. Interfața trece apoi în modul Sketcher_Workbench în modul de editare a schițelor.

Part Design Modeling tools

Instrumente de referință

Instrumente Aditive

Acestea sunt instrumente pentru crearea de caracteristici de bază sau adăugarea de materiale unui corp solid existent.

  • PartDesign Pad.png Pad: extrudează un solid dintr-o schiță selectată.
  • PartDesign Revolution.png Revolution: creează un solid prin rotirea unei schițe în jurul unei axe. Schița trebuie să formeze un profil închis.
  • PartDesign AdditiveLoft.png Additive loft: creează un solid prin efectuarea unei tranziții între două sau mai multe schițe.
  • PartDesign AdditivePipe.png Additive pipe:creează un solid baleind una sau mai multe schițe de-a lungul unei traiectorii deschise sau închise.

Instrumente substractive

Acestea sunt instrumente pentru îndepărtarea materialului dintr-un corp existent.

  • PartDesign Pocket.png Pocket: creează o gaură dreptunghiulară/un buzunar din schița selectată.
  • PartDesign Hole.png Hole: creează o funcționalitate tip gaură din schița selectată. Schița trebuie să conțină unul sau mai multe cercuri.
  • PartDesign Groove.png Groove: creează o canelură prin rotirea schiței în jurul unei axe.

creează o formă solidă făcând o tranziție/extrudere între două sau mai multe schițe și o scade din corpul activ.

  • PartDesign SubtractivePipe.png Subtractive pipe: creează o formă solidă prin baleierea uneia sau a mai multor schițe de-a lungul unei traiectorii deschise sau închise și o scade din corpul activ.

instrumente de Transformare

Acestea sunt instrumente pentru transformarea caracteristicilor existente. Acestea vă vor permite să alegeți caracteristicile care trebuie transformate.

  • PartDesign Mirrored.png Mirrored: simetrizați una sau mai multe caracteristici față de un plan sau o fațetă.
  • PartDesign LinearPattern.png Linear Pattern: creează un model liniar bazat pe una sau mai multe caracteristici.
  • PartDesign PolarPattern.png Polar Pattern: creează un model circular/polar bazat pe una sau mai multe caracteristici.

Instrumente pentru traiectorie suplimentară

Aceste instrumente se aplică tratării marginilor sau fațetelor selectate.

  • PartDesign Fillet.png Fillet: rotunjirea marginilor/colțurilor corpului activ
  • PartDesign Chamfer.png Chamfer: șanfrenarea marginilor corpului activ.
  • PartDesign Draft.png Draft: se aplică conicitate la fațetele corpului activ.

creează o cochilie/coajă groasă din corpul activ și deschide fațeta(ele) selectate.

Boolean

  • PartDesign Boolean.png Boolean operation: importă unul sau mai multe Corpuri sau Clone PartDesign în corpul activ și le aplică o operație booleană.

Suplimentar

Unele funcționalități suplimentare găsite în meniul PartDesign:

  • Migrează: migrează fișierele create cu versiuni mai vechi din FreeCAD. Dacă fișierul este o componentă pură pe bază de elemente, migrarea ar trebui să aibă succes. În cazul în care fișierul conține amestec de obiecte Part/Part Design/Draft, conversia va eșua, cel mai probabil.
  • PartDesign WizardShaft.png Shaft design wizard: Generă un arbore dintr-o tabelă de valori și permite analizarea forțelor și momentelor. Arborele este realizat cu o schiță de revoluție care poate fi editată.
  • PartDesign InternalExternalGear.png Involute gear:creează un profil de angrenaj cu profil în evolventă care poate fi utilizat de un PAD.

Meniu Contextual de Instrumente

  • PartDesign MoveTip.png Set tip: redefinește vârful, care este caracteristica expusă în afara corpului.
  • Appearance: determines appearance of the whole part (color transparency etc.).
  • Set colors: assigns colors to part faces.

Preferințe

  • Std DlgParameter.png Preferences...: Preferințele sunt disponibile în Instrumente partDesign.

Tutoriale