PartDesign Workbench/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Updating to match new version of source page)
(Created page with "*Wygląd zewnętrzny: określa wygląd całej części ''(przezroczystość kolor itp.)''. *Ustaw kolor: przypisuje kolory do poszcze...")
(16 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 6: Line 6:
|IconR=Path-Workbench.svg
|IconR=Path-Workbench.svg
}}
}}

[[Image:Workbench_PartDesign.svg|240px|center]]
{{Caption|align=center|Ikonka FreeCAD dla Środowiska pracy PartDesign}}


{{VeryImportantMessage|Wraz w wydaniem [[Release notes 0.17/pl|wersji]] '''FreeCAD 0.17''', do środowiska pracy PartDesign wprowadzone zostały gruntowne zmiany. Niniejsza dokumentacja dotyczy wersji 0.17 i wyższej.
{{VeryImportantMessage|Wraz w wydaniem [[Release notes 0.17/pl|wersji]] '''FreeCAD 0.17''', do środowiska pracy PartDesign wprowadzone zostały gruntowne zmiany. Niniejsza dokumentacja dotyczy wersji 0.17 i wyższej.


Użytkownicy '''FreeCAD 0.16''' proszeni są o zapoznanie się ze starą stroną [[PartDesign Legacy/pl|PartDesign Legacy]]}}.
Użytkownicy '''FreeCAD 0.16''' proszeni są o zapoznanie się ze starą stroną [[PartDesign Legacy/pl|PartDesign Legacy]]}}.


[[Image:Workbench_PartDesign.svg|thumb|128px|Ikonka FreeCAD dla Środowiska pracy PartDesign]]

{{TOCright}}


==Wprowadzenie==
==Wprowadzenie==
Line 23: Line 25:
Korpusy utworzone w PartDesign często podlegają [[topological naming problem|problemom nazewnictwa według kolejności chronologicznej]], co powoduje zmianę nazw wewnętrznych cech podczas modyfikacji operacji parametrycznych. Problem ten można zminimalizować stosując najlepsze praktyki opisane na stronie [[feature editing|edycja funkcji]] oraz wykorzystując obiekty odniesienia jako wsparcie dla szkiców i funkcji.
Korpusy utworzone w PartDesign często podlegają [[topological naming problem|problemom nazewnictwa według kolejności chronologicznej]], co powoduje zmianę nazw wewnętrznych cech podczas modyfikacji operacji parametrycznych. Problem ten można zminimalizować stosując najlepsze praktyki opisane na stronie [[feature editing|edycja funkcji]] oraz wykorzystując obiekty odniesienia jako wsparcie dla szkiców i funkcji.


[[Image:PartDesign Example.png|none|500px]]
{{TOCright}}

[[Image:PartDesign Example.png|none|600px]]


==Narzędzia==
==Narzędzia==
Line 62: Line 62:
*[[File:PartDesign ShapeBinder.svg|32px]] [[PartDesign ShapeBinder|Utwórz spoiwo kształtu.]]: tworzy spoiwo kształtu w aktywnej bryle. {{Version/pl|0.17}}
*[[File:PartDesign ShapeBinder.svg|32px]] [[PartDesign ShapeBinder|Utwórz spoiwo kształtu.]]: tworzy spoiwo kształtu w aktywnej bryle. {{Version/pl|0.17}}


*[[File:PartDesign_SubShapeBinder.svg|32px]] [[PartDesign_SubShapeBinder|Create a sub-object shape binder]]: creates a shape binder to a subelement, like edge or face from another body, while retaining the relative position of that element. {{Version|0.19}}
*[[File:PartDesign_SubShapeBinder.svg|32px]] [[PartDesign_SubShapeBinder|Utwórz spoiwo do elementu podrzędnego]]: tworzy spoiwo kształtowe do elementu podrzędnego, jak krawędź lub powierzchnia z innej bryły, przy zachowaniu względnej pozycji tego elementu. {{Version/pl|0.19}}


*[[File:PartDesign Clone.svg|32px]] [[PartDesign Clone|Stwórz nowego klona]]: tworzy klon wybranej bryły. {{Version/pl|0.17}}
*[[File:PartDesign Clone.svg|32px]] [[PartDesign Clone|Stwórz nowego klona]]: tworzy klon wybranej bryły. {{Version/pl|0.17}}
Line 166: Line 166:
* [[Image:PartDesign_InternalExternalGear.svg|32px]] [[PartDesign_InvoluteGear|Twórca zębatek]]: tworzy profil koła zębatego, który może być użyty do wyciągnięcia.
* [[Image:PartDesign_InternalExternalGear.svg|32px]] [[PartDesign_InvoluteGear|Twórca zębatek]]: tworzy profil koła zębatego, który może być użyty do wyciągnięcia.


===Narzędzia menu kontekstowego===
===Pozycje w menu kontekstowym===


*[[File:PartDesign MoveTip.svg|32px]] [[PartDesign MoveTip|Ustaw czubek]]: redefiniuje wierzchołek, który jest cechą eksponowaną na zewnątrz bryły.
* [[File: PartDesign MoveTip.svg|32px]] [[PartDesign_MoveTip|Ustaw czubek]]: pozwala na przedefiniowanie czubka, który jest elementem eksponowanym na zewnątrz korpusu.
* [[PartDesign_MoveFeature|Przenieś obiekt do innego obiektu]]: przenosi wybrany szkic, geometrię odniesienia lub element do innego obiektu. {{Version/pl|0.17}}
* [[PartDesign_MoveFeatureInTree|Przenieś obiekt za innym obiektem]]: umożliwia zmianę kolejności drzewa Body poprzez przeniesienie wybranego szkicu, geometrii odniesienia lub elementu w inne miejsce na liście elementów. {{Version/pl|0.17}}


====Pozycje współdzielone ze Środowiskiem pracy Part====
*[[PartDesign MoveFeature|Przesuń obiekt do innej zawartości]]: przenosi wybrany szkic, geometrię układu odniesienia lub element do innej bryły. {{Version/pl|0.17}}


*[[Std_SetAppearance|Wygląd zewnętrzny]]: określa wygląd całej części ''(przezroczystość kolor itp.)''.
*[[PartDesign_MoveFeatureInTree|Przesuń obiekt po innym obiekcie]]: umożliwia zmianę kolejności drzewa elementów bryły poprzez przeniesienie wybranego szkicu, geometrii układu odniesienia lub elementu w inne miejsce na liście właściwości. {{Version/pl|0.17}}
*[[Part_FaceColors|Ustaw kolor]]: przypisuje kolory do poszczególnych powierzchni.


===Ustawienia===
===Ustawienia===


<!--Preferencje PartDesign są zdefiniowane w obrębie Środowiska pracy PartDesign, a zarówno środowisko PartDesign jak i Design wykorzystują je-->
*[[File:Preferences-general.svg|32px]] [[PartDesign_Preferences|Ustawienia...]]: opcje dostępne w Narzędziach PartDesign.
*[[File:Preferences-part_design.svg|32px]] [[PartDesign_Preferences|Ustawienia]]: opcje dostępne w Narzędziach PartDesign.
*[[Fine-tuning|Ustawienia drobiazgowe]]: kilka dodatkowych parametrów, aby dopracować zachowanie PartDesign.
*[[Fine-tuning|Ustawienia drobiazgowe]]: kilka dodatkowych parametrów, aby dopracować zachowanie PartDesign.


Line 186: Line 190:
* [[PartDesign_Bearingholder_Tutorial_I|PartDesign Bearingholder Tutorial I]] ''(wymaga aktualizacji)''.
* [[PartDesign_Bearingholder_Tutorial_I|PartDesign Bearingholder Tutorial I]] ''(wymaga aktualizacji)''.
* [[PartDesign_Bearingholder_Tutorial_II|PartDesign Bearingholder Tutorial II]] ''(wymaga aktualizacji)''.
* [[PartDesign_Bearingholder_Tutorial_II|PartDesign Bearingholder Tutorial II]] ''(wymaga aktualizacji)''.

=== Linki ===

* [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=20&t=12373 Co nowego w PartDesign]
* [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=9&t=15269 Zaktualizowany cykl roboczy PartDesign]
* [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=3&t=15432 FC v0.17dev: Part Design następne zastosowania i najlepsze praktyki]
* [https://www.freecadweb.org/wiki/Sandbox:Part_Design_Next Sandbox:Part Design Next]





Revision as of 19:11, 14 August 2020

Wraz w wydaniem wersji FreeCAD 0.17, do środowiska pracy PartDesign wprowadzone zostały gruntowne zmiany. Niniejsza dokumentacja dotyczy wersji 0.17 i wyższej. Użytkownicy FreeCAD 0.16 proszeni są o zapoznanie się ze starą stroną PartDesign Legacy

.


Ikonka FreeCAD dla Środowiska pracy PartDesign

Wprowadzenie

PartDesign oferuje zaawansowane narzędzia do modelowania złożonych części brył. Głównie skupia się on na tworzeniu części mechanicznych, które mogą być produkowane i montowane w gotowy produkt. Niemniej jednak, utworzone bryły mogą być wykorzystywane ogólnie do wszelkich innych celów, takich jak projekt architektoniczny, analiza elementów skończonych lub obróbka CNC i drukowanie 3D.

Środowisko pracy PartDesign jest nierozerwalnie związane ze Środowiskiem pracy Sketcher. Użytkownik zazwyczaj tworzy szkic, następnie używa narzędzia PartDesign Pad, aby go wytłoczyć i utworzyć bryłę podstawową, a następnie modyfikuje tę bryłę.

Podczas gdy Środowisko Part opiera się na konstruktywnej geometrii bryły (CSG) dla budowania kształtów, PartDesign wykorzystuje metodę edycji parametrów i funkcji, co oznacza, że bryła podstawowa jest kolejno przekształcana przez dodanie elementów na górze, aż do uzyskania ostatecznego kształtu. Zobacz stronę funkcje edycji, aby uzyskać pełniejsze wyjaśnienie tego procesu, a następnie zobacz Tworzenie prostej części z PartDesign, aby rozpocząć tworzenie brył.

Korpusy utworzone w PartDesign często podlegają problemom nazewnictwa według kolejności chronologicznej, co powoduje zmianę nazw wewnętrznych cech podczas modyfikacji operacji parametrycznych. Problem ten można zminimalizować stosując najlepsze praktyki opisane na stronie edycja funkcji oraz wykorzystując obiekty odniesienia jako wsparcie dla szkiców i funkcji.

Narzędzia

Narzędzia Part Design znajdują się w menu Part Design oraz na pasku narzędzi PartDesign, który pojawia się po załadowaniu Środowiska pracy Part Design.

Narzędzia organizujące strukturę dokumentu

Są to narzędzia, które nie są częścią Środowiska pracy PartDesign. Należą one do systemu Std Base. Zostały one opracowane w wersji 0.17 z zamiarem zorganizowania modelu i utworzenia złożeń. Jako takie, są bardzo przydatne przy pracy z bryłami stworzonymi przy pomocy tego stołu roboczego.

Narzędzia pomocnicze

  • Utwórz nowy szkic: tworzy nowy szkic na wybranej ścianie lub płaszczyźnie. Jeśli podczas uruchamiania tego narzędzia nie zostanie wybrana żadna twarz, użytkownik zostanie poproszony o wybranie płaszczyzny z panelu Zadania. Następnie interfejs przełącza się na Środowisko pracy Sketcher w trybie edycji szkicu.

Narzędzia modelujące

Narzędzia odniesienia

Narzędzia dodawania nowych elementów

Są to narzędzia do tworzenia podstawowych właściwości lub dodawania materiału do istniejącej bryły.

Narzędzia do usuwania kształtów

Są to narzędzia do odejmowania materiału z istniejącej bryły.

  • Utwórz otwór ...: tworzy element otworu z wybranego szkicu. Szkic musi zawierać jeden lub kilka okręgów.
  • Odejmij wybrany profil...: tworzy bryłę poprzez przejście pomiędzy dwoma lub więcej szkicami i odejmuje ją od aktywnego kształtu.

Narzędzia do przekształcania

Są to narzędzia służące do przekształcania istniejących właściwości. Pozwalają one na wybór cech przeznaczonych do przeprowadzenia przekształceń.

Narzędzia do obróbki krawędzi

Narzędzia te umożliwiają wykonanie określonej modyfikacji wybranych krawędzi lub powierzchni.

  • Thickness: tworzy grubą powłokę z aktywnej bryły i powoduje otwarcie wybranych ścian.

Narzędzia do przeprowadzania operacji logicznych

  • Operacje logiczne: importuje jedną lub więcej brył lub klonów PartDesign do aktywnego elementu i przeprowadza operację logiczną.

Dodatki

Kilka dodatkowych funkcji, które można znaleźć w menu Part Design:

  • Przenieś: migruje pliki utworzone w starszych wersjach FreeCAD. Jeśli plik jest oparty wyłącznie na funkcjach PartDesign, migracja powinna zakończyć się sukcesem. Jeśli plik zawiera mieszane obiekty Part/Part Design/Draft, konwersja najprawdopodobniej się nie powiedzie. dostępne w wersji 0.17
  • Twórca wałów: tworzy wał z tabeli wartości i pozwala na analizę sił i momentów. Wał jest tworzony za pomocą szkicu obrotowego, który można edytować.
  • Twórca zębatek: tworzy profil koła zębatego, który może być użyty do wyciągnięcia.

Pozycje w menu kontekstowym

Pozycje współdzielone ze Środowiskiem pracy Part

Ustawienia

Poradniki