PartDesign Workbench/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
No edit summary
 
(25 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 2: Line 2:


{{Docnav/pl
{{Docnav/pl
|[[Part_Workbench/pl|Środowisko pracy Part]]
|[[Part_Workbench/pl|środowisko pracy Część]]
|[[Path_Workbench/pl|Środowisko pracy Path]]
|[[Points_Workbench/pl|środowisko pracy Punkty]]
|IconL=Workbench_Part.svg
|IconL=Workbench_Part.svg
|IconR=Path-Workbench.svg
|IconR=Workbench_Points.svg
}}
}}


[[Image:Workbench_PartDesign.svg|thumb|128px|Ikonka FreeCAD dla Środowiska pracy PartDesign]]
[[Image:Workbench_PartDesign.svg|thumb|128px|Ikonka FreeCAD dla środowiska pracy Projekt Części]]


{{TOCright}}
{{TOCright}}


<span id="Introduction"></span>
==Wprowadzenie==
==Wprowadzenie==


[[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]][[PartDesign_Workbench/pl|PartDesign]] oferuje zaawansowane narzędzia do modelowania złożonych części brył. Głównie skupia się on na tworzeniu części mechanicznych, które mogą być produkowane i montowane w gotowy produkt. Niemniej jednak, utworzone bryły mogą być wykorzystywane ogólnie do wszelkich innych celów, takich jak [[Arch_Workbench/pl|projekt architektoniczny]], [[FEM_Workbench/pl|analiza elementów skończonych]] lub [[Path_Workbench/pl|obróbka CNC i drukowanie 3D]].
[[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]][[PartDesign_Workbench/pl|Projekt Części]] oferuje zaawansowane narzędzia do modelowania złożonych części brył. Głównie skupia się on na tworzeniu części mechanicznych, które mogą być produkowane i montowane w gotowy produkt. Niemniej jednak, utworzone bryły mogą być wykorzystywane ogólnie do wszelkich innych celów, takich jak [[Arch_Workbench/pl|projekt architektoniczny]], [[FEM_Workbench/pl|analiza elementów skończonych]] lub [[Path_Workbench/pl|obróbka CNC i drukowanie 3D]].


Środowisko pracy Projekt Części jest nierozerwalnie związane ze środowiskiem pracy [[Sketcher_Workbench/pl|Szkicownik]]. Użytkownik zazwyczaj tworzy szkic, następnie używa narzędzia [[PartDesign_Pad/pl|Wyciągnij]], aby go wytłoczyć i utworzyć bryłę podstawową, a następnie modyfikuje tę bryłę.
Środowisko pracy Projekt Części jest nierozerwalnie związane ze środowiskiem pracy [[Sketcher_Workbench/pl|Szkicownik]]. Użytkownik zazwyczaj tworzy szkic, następnie używa narzędzia [[PartDesign_Pad/pl|Wyciągnij]], aby go wytłoczyć i utworzyć bryłę podstawową, a następnie modyfikuje tę bryłę.
Line 26: Line 27:
[[Image:PartDesign Example.png|none|500px]]
[[Image:PartDesign Example.png|none|500px]]


<span id="Tools"></span>
==Przybory==
==Przybory==


Narzędzia Part Design znajdują się w menu '''Part Design''' oraz na pasku narzędzi ''PartDesign'', który pojawia się po załadowaniu Środowiska pracy Part Design.
Narzędzia Part Design znajdują się w menu '''Part Design''' oraz na pasku narzędzi ''PartDesign'', który pojawia się po załadowaniu Środowiska pracy Part Design.


<span id="Structure_tools"></span>
===Narzędzia organizujące strukturę dokumentu===
===Narzędzia organizujące strukturę dokumentu===


Line 38: Line 41:
* [[Image:Std_Group.svg|32px]] [[Std_Group|Utwórz nową grupę ...]]: dodaje do aktywnego dokumentu pozycję grupy, co pozwala uporządkować obiekty w [[Tree_view/pl|widoku drzewa]].
* [[Image:Std_Group.svg|32px]] [[Std_Group|Utwórz nową grupę ...]]: dodaje do aktywnego dokumentu pozycję grupy, co pozwala uporządkować obiekty w [[Tree_view/pl|widoku drzewa]].


<span id="Part_Design_Helper_tools"></span>
===Narzędzia pomocnicze===
===Narzędzia pomocnicze===


Line 48: Line 52:
* [[File:Sketcher_MapSketch.svg|32px]] [[Sketcher_MapSketch/pl|Mapuj szkic na powierzchnię]]: mapuje szkic do wcześniej wybranej płaszczyzny lub ściany aktywnej bryły.
* [[File:Sketcher_MapSketch.svg|32px]] [[Sketcher_MapSketch/pl|Mapuj szkic na powierzchnię]]: mapuje szkic do wcześniej wybranej płaszczyzny lub ściany aktywnej bryły.


* [[File:Sketcher_ValidateSketch.svg|32px]] [[Sketcher_ValidateSketch/pl|Sprawdź poprawność szkicu]]: Sprawdza odchylenia różnych punktów i dopasowuje je.

<span id="Part_Design_Modeling_tools"></span>
===Narzędzia modelujące===
===Narzędzia modelujące===


<span id="Datum_tools"></span>
====Narzędzia odniesienia ====
====Narzędzia odniesienia ====


Line 62: Line 70:
*[[File:PartDesign_ShapeBinder.svg|32px]] [[PartDesign_ShapeBinder/pl|Utwórz spoiwo kształtu.]]: tworzy spoiwo kształtu odwołujące się do geometrii z jednego obiektu nadrzędnego.
*[[File:PartDesign_ShapeBinder.svg|32px]] [[PartDesign_ShapeBinder/pl|Utwórz spoiwo kształtu.]]: tworzy spoiwo kształtu odwołujące się do geometrii z jednego obiektu nadrzędnego.


*[[File:PartDesign_SubShapeBinder.svg|32px]] [[PartDesign_SubShapeBinder/pl|Utwórz spoiwo do elementu podrzędnego]]: tworzy spoiwo kształtu odwołujące się do geometrii z jednego lub więcej obiektów nadrzędnych. {{Version/pl|0.19}}
*[[File:PartDesign_SubShapeBinder.svg|32px]] [[PartDesign_SubShapeBinder/pl|Utwórz spoiwo do elementu podrzędnego]]: tworzy spoiwo kształtu odwołujące się do geometrii z jednego lub więcej obiektów nadrzędnych.


*[[File:PartDesign_Clone.svg|32px]] [[PartDesign_Clone|Stwórz nowego klona]]: tworzy klon wybranej bryły.
*[[File:PartDesign_Clone.svg|32px]] [[PartDesign_Clone|Stwórz nowego klona]]: tworzy klon wybranej bryły.


<span id="Additive_tools"></span>
====Narzędzia dodawania nowych elementów====
====Narzędzia dodawania nowych elementów====


Line 78: Line 87:
*[[File:PartDesign_Additive_Pipe.svg|32px]] [[PartDesign_AdditivePipe|Rozciągnij wybrany rysunek wzdłuż ścieżki ...]]: tworzy bryłę poprzez przeciągnięcie jednego lub więcej szkiców wzdłuż otwartej lub zamkniętej ścieżki.
*[[File:PartDesign_Additive_Pipe.svg|32px]] [[PartDesign_AdditivePipe|Rozciągnij wybrany rysunek wzdłuż ścieżki ...]]: tworzy bryłę poprzez przeciągnięcie jednego lub więcej szkiców wzdłuż otwartej lub zamkniętej ścieżki.


*[[File:PartDesign_AdditiveHelix.svg|32px]] [[PartDesign_AdditiveHelix|Addytywna helisa]]: tworzy bryłę poprzez przeciągnięcie szkicu wzdłuż helisy. {{Version/pl|0.19}}
*[[File:PartDesign_AdditiveHelix.svg|32px]] [[PartDesign_AdditiveHelix/pl|Addytywna helisa]]: tworzy bryłę poprzez przeciągnięcie szkicu wzdłuż helisy.


*[[File:PartDesign_CompPrimitiveAdditive.png|48px]] [[PartDesign_CompPrimitiveAdditive|Utwórz bryłę pierwotną do dodania]]: dodaje do aktywnej bryły dodatek w postaci elementu pierwotnego.
*[[File:PartDesign_CompPrimitiveAdditive.png|48px]] [[PartDesign_CompPrimitiveAdditive|Utwórz bryłę pierwotną do dodania]]: dodaje do aktywnej bryły dodatek w postaci elementu pierwotnego.
Line 98: Line 107:
:*[[File:PartDesign_AdditiveWedge.svg|32px]] [[PartDesign_AdditiveWedge|Addytywny klin]]: dodaje do aktywnej bryły dodatek w postaci klina.
:*[[File:PartDesign_AdditiveWedge.svg|32px]] [[PartDesign_AdditiveWedge|Addytywny klin]]: dodaje do aktywnej bryły dodatek w postaci klina.


<span id="Subtractive_tools"></span>
====Narzędzia do usuwania kształtów====
====Narzędzia do usuwania kształtów====


Line 112: Line 122:
*[[File:PartDesign_SubtractivePipe.svg|32px]] [[PartDesign_SubtractivePipe|Rozciągnij wybrany szkic ... i usuń z zawartości]]: tworzy bryłę poprzez przesuwanie jednego lub więcej szkiców wzdłuż otwartej lub zamkniętej ścieżki i odejmuje je od aktywowanego kształtu.
*[[File:PartDesign_SubtractivePipe.svg|32px]] [[PartDesign_SubtractivePipe|Rozciągnij wybrany szkic ... i usuń z zawartości]]: tworzy bryłę poprzez przesuwanie jednego lub więcej szkiców wzdłuż otwartej lub zamkniętej ścieżki i odejmuje je od aktywowanego kształtu.


*[[File:PartDesign_SubtractiveHelix.svg|32px]] [[PartDesign_SubtractiveHelix|Subtraktywna helisa]]: tworzy bryłę przez przeciągnięcie szkicu wzdłuż helisy i odejmuje ją od aktywnej bryły. {{Version|0.19}}
*[[File:PartDesign_SubtractiveHelix.svg|32px]] [[PartDesign_SubtractiveHelix/pl|Subtraktywna helisa]]: tworzy bryłę przez przeciągnięcie szkicu wzdłuż helisy i odejmuje ją od aktywnej bryły.


*[[File:PartDesign_CompPrimitiveSubtractive.png|48px]] [[PartDesign_CompPrimitiveSubtractive|Utwórz bryłę pierwotną do odjęcia]]: dodaje ubytek w kształcie elementu pierwotnego.
*[[File:PartDesign_CompPrimitiveSubtractive.png|48px]] [[PartDesign_CompPrimitiveSubtractive|Utwórz bryłę pierwotną do odjęcia]]: dodaje ubytek w kształcie elementu pierwotnego.
Line 132: Line 142:
:*[[File:PartDesign_SubtractiveWedge.svg|32px]] ‎[[PartDesign_SubtractiveWedge|Subtraktywny klin]]: dodaje do aktywnej bryły ubytek w kształcie klina.
:*[[File:PartDesign_SubtractiveWedge.svg|32px]] ‎[[PartDesign_SubtractiveWedge|Subtraktywny klin]]: dodaje do aktywnej bryły ubytek w kształcie klina.


<span id="Transformation_tools"></span>
====Narzędzia do przekształcania====
====Narzędzia do przekształcania====


Są to narzędzia służące do przekształcania istniejących właściwości. Pozwalają one na wybór cech przeznaczonych do przeprowadzenia przekształceń.
Są to narzędzia służące do przekształcania istniejących właściwości.


* [[Image:PartDesign_Mirrored.svg|32px]] [[PartDesign_Mirrored|Utwórz kopie lustrzaną]]: jest lustrzanym odbiciem jednej lub kilku cech na płaszczyźnie lub ścianie.
* [[Image:PartDesign_Mirrored.svg|32px]] [[PartDesign_Mirrored|Utwórz kopie lustrzaną]]: jest lustrzanym odbiciem jednej lub kilku cech.


* [[Image:PartDesign_LinearPattern.svg|32px]] [[PartDesign_LinearPattern|Utwórz szyk liniowy]]: tworzy wzór liniowy oparty na jednej lub kilku właściwościach.
* [[Image:PartDesign_LinearPattern.svg|32px]] [[PartDesign_LinearPattern|Utwórz szyk liniowy]]: tworzy wzór liniowy oparty na jednej lub kilku właściwościach.
Line 142: Line 153:
* [[Image:PartDesign_PolarPattern.svg|32px]] [[PartDesign_PolarPattern|Utwórz szyk kołowy]]: tworzy układ kołowy złożony z jednej lub więcej właściwości.
* [[Image:PartDesign_PolarPattern.svg|32px]] [[PartDesign_PolarPattern|Utwórz szyk kołowy]]: tworzy układ kołowy złożony z jednej lub więcej właściwości.


* [[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|32px]] [[PartDesign_MultiTransform|Utwórz szyk kołowy]]: tworzy układ kołowy złożony z jednej lub więcej właściwości.
* [[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|32px]] [[PartDesign_MultiTransform|Utwórz szyk kołowy]]: tworzy układ kołowy złożony z jednej lub więcej właściwości, wspomniane powyżej, a także przekształcenie [[PartDesign_Scaled/pl|Skali]].
** [[Image:PartDesign_Scaled.svg|32px]] [[PartDesign_Scaled/pl|Skaluj]]: skaluje jedną lub więcej funkcji. Funkcja nie jest dostępna jako osobne narzędzie do transformacji.


<span id="Dress-up_tools"></span>
====Narzędzia do obróbki krawędzi====
====Narzędzia do obróbki krawędzi====


Narzędzia te umożliwiają wykonanie określonej modyfikacji wybranych krawędzi lub powierzchni.
Narzędzia te umożliwiają wykonanie określonej modyfikacji krawędzi lub powierzchni.


_*[[File:PartDesign_Fillet.svg|32px]] [[PartDesign_Fillet|Utwórz zaokrąglenie na krawędzi]]: tworzy zaokrąglenia na określonych krawędziach wybranego kształtu.
_*[[File:PartDesign_Fillet.svg|32px]] [[PartDesign_Fillet|Utwórz zaokrąglenie na krawędzi]]: tworzy zaokrąglenia na określonych krawędziach wybranego kształtu.
Line 156: Line 169:
*[[File:PartDesign_Thickness.svg|32px]] [[PartDesign_Thickness|Utwórz bryłę narzędziem grubość]]: tworzy grubą powłokę z aktywnej bryły i powoduje otwarcie wybranych ścian.
*[[File:PartDesign_Thickness.svg|32px]] [[PartDesign_Thickness|Utwórz bryłę narzędziem grubość]]: tworzy grubą powłokę z aktywnej bryły i powoduje otwarcie wybranych ścian.


<span id="Boolean"></span>
====Narzędzia do przeprowadzania operacji logicznych====
====Narzędzia do przeprowadzania operacji logicznych====


*[[File:PartDesign_Boolean.svg|32px]] [[PartDesign_Boolean|Operacje logiczne]]: importuje jedną lub więcej brył lub klonów PartDesign do aktywnego elementu i przeprowadza operację logiczną.
*[[File:PartDesign_Boolean.svg|32px]] [[PartDesign_Boolean|Operacje logiczne]]: importuje jedną lub więcej brył lub klonów PartDesign do aktywnego elementu i przeprowadza operację logiczną.


<span id="Extras"></span>
====Dodatki====
====Dodatki====


Line 166: Line 181:
*[[File:PartDesign_Migrate.svg|32px]] [[PartDesign_Migrate|Przenieś]]: migruje pliki utworzone w starszych wersjach FreeCAD. Jeśli plik jest oparty wyłącznie na funkcjach PartDesign, migracja powinna zakończyć się sukcesem. Jeśli plik zawiera mieszane obiekty Part/Part Design/Draft, konwersja najprawdopodobniej się nie powiedzie.
*[[File:PartDesign_Migrate.svg|32px]] [[PartDesign_Migrate|Przenieś]]: migruje pliki utworzone w starszych wersjach FreeCAD. Jeśli plik jest oparty wyłącznie na funkcjach PartDesign, migracja powinna zakończyć się sukcesem. Jeśli plik zawiera mieszane obiekty Part/Part Design/Draft, konwersja najprawdopodobniej się nie powiedzie.


* [[File:PartDesign_Sprocket.svg|32px]] [[PartDesign_Sprocket/pl|Kreator projektowania kół łańcuchowych]]: tworzy profil koła zębatego, który może być użyty do wyciągnięcia. {{Version/pl|0.19}}
* [[File:PartDesign_Sprocket.svg|32px]] [[PartDesign_Sprocket/pl|Kreator projektowania kół łańcuchowych]]: tworzy profil koła zębatego, który może być użyty do wyciągnięcia.


* [[File:PartDesign_InternalExternalGear.svg|32px]] [[PartDesign_InvoluteGear/pl|Kreator projektowania przekładni ewolwentowych]]: tworzy profil koła zębatego, który może być użyty do wyciągnięcia.
* [[File:PartDesign_InternalExternalGear.svg|32px]] [[PartDesign_InvoluteGear/pl|Kreator projektowania przekładni ewolwentowych]]: tworzy profil koła zębatego, który może być użyty do wyciągnięcia.
Line 172: Line 187:
* [[File:PartDesign_WizardShaft.svg|32px]] [[PartDesign_WizardShaft|Twórca wałów]]: tworzy wał z tabeli wartości i pozwala na analizę sił i momentów. Wał jest tworzony za pomocą szkicu obrotowego, który można edytować.
* [[File:PartDesign_WizardShaft.svg|32px]] [[PartDesign_WizardShaft|Twórca wałów]]: tworzy wał z tabeli wartości i pozwala na analizę sił i momentów. Wał jest tworzony za pomocą szkicu obrotowego, który można edytować.


<span id="Context_Menu_items"></span>
===Pozycje w menu kontekstowym===
===Pozycje w menu kontekstowym===


Line 180: Line 196:
*[[File:PartDesign_MoveFeatureInTree.svg|32px]] [[PartDesign_MoveFeatureInTree|Przenieś obiekt za innym obiektem]]: umożliwia zmianę kolejności obiektów drzewa zawartości poprzez przeniesienie wybranego szkicu, geometrii odniesienia lub elementu w inne miejsce na liście elementów.
*[[File:PartDesign_MoveFeatureInTree.svg|32px]] [[PartDesign_MoveFeatureInTree|Przenieś obiekt za innym obiektem]]: umożliwia zmianę kolejności obiektów drzewa zawartości poprzez przeniesienie wybranego szkicu, geometrii odniesienia lub elementu w inne miejsce na liście elementów.


<span id="Items_shared_with_the_Part_workbench"></span>
====Pozycje współdzielone ze Środowiskiem pracy Part====
====Pozycje współdzielone ze Środowiskiem pracy Part====


* [[File:Std_SetAppearance.svg|32px]] [[Std_SetAppearance|Wygląd zewnętrzny]]: określa wygląd całej części ''(przezroczystość kolor itp.)''.
* [[File:Std_SetAppearance.svg|32px]] [[Std_SetAppearance|Wygląd zewnętrzny]]: określa wygląd całej części ''(przezroczystość kolor itp.)''.


* [[File:Part_FaceColors.svg|32px]] [[Part_FaceColors|Ustaw kolor]]: przypisuje kolory do poszczególnych powierzchni.
* [[File:Part_ColorPerFace.svg|32px]] [[Part_ColorPerFace|Ustaw kolor ściany]]: Przypisuje kolory do poszczególnych powierzchni obiektów.


<span id="Preferences"></span>
==Ustawienia==
==Ustawienia==


Line 192: Line 210:
*[[Fine-tuning|Ustawienia drobiazgowe]]: kilka dodatkowych parametrów, aby dopracować zachowanie PartDesign.
*[[Fine-tuning|Ustawienia drobiazgowe]]: kilka dodatkowych parametrów, aby dopracować zachowanie PartDesign.


<span id="Tutorials"></span>
==Poradniki==
==Poradniki==


Line 199: Line 218:
* [[PartDesign_Bearingholder_Tutorial_I/pl|Poradnik: Projekt części uchwyt łożyska I]] ''(wymaga aktualizacji)''.
* [[PartDesign_Bearingholder_Tutorial_I/pl|Poradnik: Projekt części uchwyt łożyska I]] ''(wymaga aktualizacji)''.
* [[PartDesign_Bearingholder_Tutorial_II/pl|Poradnik: Projekt części uchwyt łożyska II]] ''(wymaga aktualizacji)''.
* [[PartDesign_Bearingholder_Tutorial_II/pl|Poradnik: Projekt części uchwyt łożyska II]] ''(wymaga aktualizacji)''.

<span id="Examples"></span>
==Przykłady==

Aby uzyskać kilka pomysłów na to, co można osiągnąć za pomocą narzędzi środowiska Projekt Części, zajrzyj do: [[PartDesign_Examples/pl|przykładów]].

[[Image:PartDesign_ExampleSphere-02.png|80px|link=]]
[[Image:PartDesign_ExampleTorus-01.png|80px|link=]]
[[Image:PartDesign_ExamplePad-09.png|80px|link=]]
[[Image:PartDesign_ExampleSweep-02.png|80px|link=]]
[[Image:PartDesign_ExampleSweep-05.png|80px|link=]]
[[Image:PartDesign_ExampleSpring-04.png|80px|link=]]




{{Docnav/pl
{{Docnav/pl
|[[Part_Workbench/pl|Środowisko pracy Part]]
|[[Part_Workbench/pl|środowisko pracy Część]]
|[[Path_Workbench|Środowisko pracy Path]]
|[[Points_Workbench/pl|środowisko pracy Punkty]]
|IconL=Workbench_Part.svg
|IconL=Workbench_Part.svg
|IconR=Path-Workbench.svg
|IconR=Workbench_Points.svg
}}
}}



Latest revision as of 16:47, 15 April 2024

Ikonka FreeCAD dla środowiska pracy Projekt Części

Wprowadzenie

Projekt Części oferuje zaawansowane narzędzia do modelowania złożonych części brył. Głównie skupia się on na tworzeniu części mechanicznych, które mogą być produkowane i montowane w gotowy produkt. Niemniej jednak, utworzone bryły mogą być wykorzystywane ogólnie do wszelkich innych celów, takich jak projekt architektoniczny, analiza elementów skończonych lub obróbka CNC i drukowanie 3D.

Środowisko pracy Projekt Części jest nierozerwalnie związane ze środowiskiem pracy Szkicownik. Użytkownik zazwyczaj tworzy szkic, następnie używa narzędzia Wyciągnij, aby go wytłoczyć i utworzyć bryłę podstawową, a następnie modyfikuje tę bryłę.

Podczas gdy środowisko Część opiera się na konstruktywnej geometrii bryły (CSG) dla budowania kształtów, Projekt Części wykorzystuje metodę edycji parametrów i funkcji, co oznacza, że bryła podstawowa jest kolejno przekształcana przez dodanie elementów na górze, aż do uzyskania ostatecznego kształtu. Zobacz stronę funkcje edycji, aby uzyskać pełniejsze wyjaśnienie tego procesu, a następnie zobacz Tworzenie prostej części w środowisku Projekt Części, aby rozpocząć tworzenie brył.

Bardziej szczegółowa dyskusja na temat środowisk Part kontra Part Design znajduje się tutaj: Część i Projekt części.

Korpusy utworzone w PartDesign często podlegają problemom nazewnictwa według kolejności chronologicznej, co powoduje zmianę nazw wewnętrznych cech podczas modyfikacji operacji parametrycznych. Problem ten można zminimalizować stosując najlepsze praktyki opisane na stronie edycja funkcji oraz wykorzystując obiekty odniesienia jako wsparcie dla szkiców i funkcji.

Przybory

Narzędzia Part Design znajdują się w menu Part Design oraz na pasku narzędzi PartDesign, który pojawia się po załadowaniu Środowiska pracy Part Design.

Narzędzia organizujące strukturę dokumentu

Są to narzędzia, które nie są częścią Środowiska pracy PartDesign. Należą one do systemu Std Base. Zostały one opracowane w wersji 0.17 z zamiarem zorganizowania modelu i utworzenia złożeń. Jako takie, są bardzo przydatne przy pracy z bryłami stworzonymi przy pomocy tego stołu roboczego.

Narzędzia pomocnicze

  • Utwórz nowy szkic: tworzy nowy szkic na wybranej ścianie lub płaszczyźnie. Jeśli podczas uruchamiania tego narzędzia nie zostanie wybrana żadna twarz, użytkownik zostanie poproszony o wybranie płaszczyzny z panelu Zadania. Następnie interfejs przełącza się na Środowisko pracy Sketcher w trybie edycji szkicu.

Narzędzia modelujące

Narzędzia odniesienia

Narzędzia dodawania nowych elementów

Są to narzędzia do tworzenia podstawowych właściwości lub dodawania materiału do istniejącej bryły.

  • Addytywna helisa: tworzy bryłę poprzez przeciągnięcie szkicu wzdłuż helisy.

Narzędzia do usuwania kształtów

Są to narzędzia do odejmowania materiału z istniejącej bryły.

  • Utwórz otwór ...: tworzy element otworu z wybranego szkicu. Szkic musi zawierać jeden lub kilka okręgów.
  • Odejmij wybrany profil...: tworzy bryłę poprzez przejście pomiędzy dwoma lub więcej szkicami i odejmuje ją od aktywnego kształtu.
  • Subtraktywna helisa: tworzy bryłę przez przeciągnięcie szkicu wzdłuż helisy i odejmuje ją od aktywnej bryły.

Narzędzia do przekształcania

Są to narzędzia służące do przekształcania istniejących właściwości.

  • Utwórz szyk kołowy: tworzy układ kołowy złożony z jednej lub więcej właściwości, wspomniane powyżej, a także przekształcenie Skali.
    • Skaluj: skaluje jedną lub więcej funkcji. Funkcja nie jest dostępna jako osobne narzędzie do transformacji.

Narzędzia do obróbki krawędzi

Narzędzia te umożliwiają wykonanie określonej modyfikacji krawędzi lub powierzchni.

_* Utwórz zaokrąglenie na krawędzi: tworzy zaokrąglenia na określonych krawędziach wybranego kształtu.

Narzędzia do przeprowadzania operacji logicznych

  • Operacje logiczne: importuje jedną lub więcej brył lub klonów PartDesign do aktywnego elementu i przeprowadza operację logiczną.

Dodatki

Kilka dodatkowych funkcji, które można znaleźć w menu Part Design:

  • Przenieś: migruje pliki utworzone w starszych wersjach FreeCAD. Jeśli plik jest oparty wyłącznie na funkcjach PartDesign, migracja powinna zakończyć się sukcesem. Jeśli plik zawiera mieszane obiekty Part/Part Design/Draft, konwersja najprawdopodobniej się nie powiedzie.
  • Twórca wałów: tworzy wał z tabeli wartości i pozwala na analizę sił i momentów. Wał jest tworzony za pomocą szkicu obrotowego, który można edytować.

Pozycje w menu kontekstowym

  • Ustaw czubek: pozwala na przedefiniowanie czubka, który jest elementem eksponowanym na zewnątrz korpusu.
  • Przenieś obiekt za innym obiektem: umożliwia zmianę kolejności obiektów drzewa zawartości poprzez przeniesienie wybranego szkicu, geometrii odniesienia lub elementu w inne miejsce na liście elementów.

Pozycje współdzielone ze Środowiskiem pracy Part

Ustawienia

Poradniki

Przykłady

Aby uzyskać kilka pomysłów na to, co można osiągnąć za pomocą narzędzi środowiska Projekt Części, zajrzyj do: przykładów.