PartDesign Workbench/it: Difference between revisions

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{{VeryImportantMessage|Con il [[Release notes 0.17/it|rilascio]] della '''versione 0.17 di FreeCAD''', l'ambiente PartDesign beneficia di importanti cambiamenti. Questa documentazione riflette questa nuova versione e quelle successive.}}
{{VeryImportantMessage|Con il [[Release notes 0.17/it|rilascio]] della '''versione 0.17 di FreeCAD''', l'ambiente PartDesign beneficia di importanti cambiamenti. Questa documentazione riflette questa nuova versione e quelle successive.}}
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[[Image:Workbench_PartDesign.svg|thumb|128px|L'icona di PartDesign]]
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== Introduzione ==
== Introduzione ==
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I corpi creati con PartDesign sono spesso soggetti al [[topological naming problem/it|Problema di denominazione topologica]] che fa rinominare le funzioni interne quando le operazioni parametriche vengono modificate. Questo problema può essere minimizzato seguendo le migliori pratiche descritte nella pagina [[feature editing/it|Editazione delle funzioni]] e sfruttando gli oggetti di riferimento come supporto per schizzi e funzioni.
I corpi creati con PartDesign sono spesso soggetti al [[topological naming problem/it|Problema di denominazione topologica]] che fa rinominare le funzioni interne quando le operazioni parametriche vengono modificate. Questo problema può essere minimizzato seguendo le migliori pratiche descritte nella pagina [[feature editing/it|Editazione delle funzioni]] e sfruttando gli oggetti di riferimento come supporto per schizzi e funzioni.

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[[Image:PartDesign Example.png|none|500px]]
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==== Strumenti di riferimento ====
==== Strumenti di riferimento ====


*[[File:PartDesign Point.svg|32px]] [[PartDesign Point/it|Crea un punto di riferimento]]: crea un punto di riferimento nel corpo attivo. {{Version/it|0.17}}
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*[[File:PartDesign Point.svg|32px]] [[PartDesign Point/it|Crea un punto di riferimento]]: crea un punto di riferimento nel corpo attivo.
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*[[File:PartDesign Plane.svg|32px]] [[PartDesign Plane/it|Crea un piano di riferimento]]: crea un piano di riferimento nel corpo attivo. {{Version/it|0.17}}
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*[[File:PartDesign CoordinateSystem.svg|32px]] [[PartDesign_CoordinateSystem/it|Sistema di coordinate locali]]: crea nel corpo attivo un sistema di coordinate locale collegato alla geometria di riferimento. {{Version/it|0.17}}
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*[[File:PartDesign CoordinateSystem.svg|32px]] [[PartDesign_CoordinateSystem/it|Sistema di coordinate locali]]: crea nel corpo attivo un sistema di coordinate locale collegato alla geometria di riferimento.
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*[[File:PartDesign ShapeBinder.svg|32px]] [[PartDesign ShapeBinder/it|Lega-forme]]: crea un raccoglitore di forme nel corpo attivo. {{Version/it|0.17}}
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*[[File:PartDesign ShapeBinder.svg|32px]] [[PartDesign ShapeBinder/it|Lega-forme]]: crea un raccoglitore di forme nel corpo attivo.
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*[[File:PartDesign_SubShapeBinder.svg|32px]] [[PartDesign_SubShapeBinder|Create a sub-object shape binder]]: creates a shape binder to a subelement, like edge or face from another body, while retaining the relative position of that element. {{Version|0.19}}
*[[File:PartDesign_SubShapeBinder.svg|32px]] [[PartDesign_SubShapeBinder/it|Lega forme secondarie]]: crea una forma legata di un sottoelemento, come un bordo o una faccia di un altro corpo, mantenendo la posizione relativa di quell'elemento. {{Version/it|0.19}}


*[[File:PartDesign Clone.svg|32px]] [[PartDesign Clone/it|Crea un clone]]: crea un clone del corpo selezionato. {{Version/it|0.17}}
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*[[File:PartDesign Clone.svg|32px]] [[PartDesign Clone/it|Crea un clone]]: crea un clone del corpo selezionato.
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====Strumenti Additivi====
====Strumenti Additivi====
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*[[File:PartDesign Additive_Pipe.svg|32px]] [[PartDesign AdditivePipe/it|Sweep additivo]]: crea un solido spostando uno o più schizzi lungo un percorso aperto o chiuso.
*[[File:PartDesign Additive_Pipe.svg|32px]] [[PartDesign AdditivePipe/it|Sweep additivo]]: crea un solido spostando uno o più schizzi lungo un percorso aperto o chiuso.


*[[File:PartDesign_CompPrimitiveAdditive.png|48px]] [[PartDesign_CompPrimitiveAdditive/it|Crea una primitiva additiva]]: aggiunge un primitiva additiva al corpo attivo. {{Version/it|0.17}}
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:*[[File:PartDesign Additive_Box.svg|32px]] [[PartDesign AdditiveBox/it|Cubo additivo]]: crea un cubo additivo. {{Version/it|0.17}}
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:*[[File:PartDesign Additive_Box.svg|32px]] [[PartDesign AdditiveBox/it|Cubo additivo]]: crea un cubo additivo.
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:*[[File:PartDesign Additive_Cone.svg|32px]] [[PartDesign AdditiveCone/it|Cono additivo]]: crea un cono additivo.{{Version/it|0.17}}
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:*[[File:PartDesign Additive_Cone.svg|32px]] [[PartDesign AdditiveCone/it|Cono additivo]]: crea un cono additivo.
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:*[[File:PartDesign Additive_Cylinder.svg|32px]] [[PartDesign AdditiveCylinder/it|Cilindro additivo]]: crea un cilindro additivo. {{Version/it|0.17}}
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:*[[File:PartDesign Additive_Ellipsoid.svg|32px]] [[PartDesign AdditiveEllipsoid/it|Ellissoide additivo]]: crea un ellissoide additivo. {{Version/it|0.17}}
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:*[[File:PartDesign Additive_Ellipsoid.svg|32px]] [[PartDesign AdditiveEllipsoid/it|Ellissoide additivo]]: crea un ellissoide additivo.
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:*[[File:PartDesign Additive_Prism.svg|32px]] [[PartDesign AdditivePrism/it|Prisma additivo]]: crea un prisma additivo. {{Version/it|0.17}}
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:*[[File:PartDesign Additive_Prism.svg|32px]] [[PartDesign AdditivePrism/it|Prisma additivo]]: crea un prisma additivo.
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:*[[File:PartDesign Additive_Sphere.svg|32px]] [[PartDesign AdditiveSphere/it|Sfera additiva]]: crea una sfera additiva. {{Version/it|0.17}}
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:*[[File:PartDesign Additive_Sphere.svg|32px]] [[PartDesign AdditiveSphere/it|Sfera additiva]]: crea una sfera additiva.
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:*[[File:PartDesign Additive_Torus.svg|32px]] [[PartDesign AdditiveTorus/it|Toro additivo]]: crea un toro additivo. {{Version/it|0.17}}
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:*[[File:PartDesign Additive_Torus.svg|32px]] [[PartDesign AdditiveTorus/it|Toro additivo]]: crea un toro additivo.
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:*[[File:PartDesign Additive_Wedge.svg|32px]] [[PartDesign AdditiveWedge/it|Cuneo additivo]]: crea un cuneo additivo. {{Version/it|0.17}}
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:*[[File:PartDesign Additive_Wedge.svg|32px]] [[PartDesign AdditiveWedge/it|Cuneo additivo]]: crea un cuneo additivo.
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====Strumenti sottrattivi====
====Strumenti sottrattivi====
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*[[File:PartDesign Subtractive_Pipe.svg|32px]] [[PartDesign SubtractivePipe/it|Sweep sottrattivo]]: crea una forma solida spostando uno o più schizzi lungo un percorso aperto o chiuso e la sottrae dal corpo attivo.
*[[File:PartDesign Subtractive_Pipe.svg|32px]] [[PartDesign SubtractivePipe/it|Sweep sottrattivo]]: crea una forma solida spostando uno o più schizzi lungo un percorso aperto o chiuso e la sottrae dal corpo attivo.


*[[File:PartDesign_CompPrimitiveSubtractive.png|48px]] [[PartDesign_CompPrimitiveSubtractive/it|Crea una primitiva sottrattiva]]: aggiunge una primitiva sottrattiva al corpo attivo. {{Version/it|0.17}}
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*[[File:PartDesign_CompPrimitiveSubtractive.png|48px]] [[PartDesign_CompPrimitiveSubtractive/it|Crea una primitiva sottrattiva]]: aggiunge una primitiva sottrattiva al corpo attivo.
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:*[[File:PartDesign Subtractive_Box.svg|32px]] [[PartDesign SubtractiveBox/it|Cubo sottrattivo]]: aggiunge un cubo sottrattivo al corpo attivo. {{Version/it|0.17}}
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:*[[File:PartDesign Subtractive_Box.svg|32px]] [[PartDesign SubtractiveBox/it|Cubo sottrattivo]]: aggiunge un cubo sottrattivo al corpo attivo.
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:*[[File:PartDesign Subtractive_Cone.svg|32px]] [[PartDesign SubtractiveCone/it|Cono sottrattivo]]: aggiunge un cono sottrattivo al corpo attivo. {{Version/it|0.17}}
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:*[[File:PartDesign Subtractive_Cone.svg|32px]] [[PartDesign SubtractiveCone/it|Cono sottrattivo]]: aggiunge un cono sottrattivo al corpo attivo.
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:*[[File:PartDesign Subtractive_Cylinder.svg|32px]] [[PartDesign SubtractiveCylinder/it|Cilindro sottattivo]]: aggiunge un cilindro sottrattivo al corpo attivo. {{Version/it|0.17}}
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:*[[File:PartDesign Subtractive_Cylinder.svg|32px]] [[PartDesign SubtractiveCylinder/it|Cilindro sottattivo]]: aggiunge un cilindro sottrattivo al corpo attivo.
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:*[[File:PartDesign Subtractive_Ellipsoid.svg|32px]] [[PartDesign SubtractiveEllipsoid/it|Ellissoide sottrattivo]]: aggiunge un ellissoide sottrattivo al corpo attivo. {{Version/it|0.17}}
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:*[[File:PartDesign Subtractive_Ellipsoid.svg|32px]] [[PartDesign SubtractiveEllipsoid/it|Ellissoide sottrattivo]]: aggiunge un ellissoide sottrattivo al corpo attivo.
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:*[[File:PartDesign Subtractive_Prism.svg|32px]] [[PartDesign SubtractivePrism/it|Prisma sottattivo]]: aggiunge un prisma sottrattivo al corpo attivo. {{Version/it|0.17}}
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:*[[File:PartDesign Subtractive_Prism.svg|32px]] [[PartDesign SubtractivePrism/it|Prisma sottattivo]]: aggiunge un prisma sottrattivo al corpo attivo.
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:*[[File:PartDesign Subtractive_Sphere.svg|32px]] [[PartDesign SubtractiveSphere/it|Sfera sottattiva]]: aggiunge una sfera sottrattiva al corpo attivo. {{Version/it|0.17}}
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:*[[File:PartDesign Subtractive_Sphere.svg|32px]] [[PartDesign SubtractiveSphere/it|Sfera sottattiva]]: aggiunge una sfera sottrattiva al corpo attivo.
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:*[[File:PartDesign Subtractive_Torus.svg|32px]] [[PartDesign SubtractiveTorus/it|Toro sottrattivo]]: aggiunge un toro sottrattivo al corpo attivo. {{Version/it|0.17}}
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:*[[File:PartDesign Subtractive_Torus.svg|32px]] [[PartDesign SubtractiveTorus/it|Toro sottrattivo]]: aggiunge un toro sottrattivo al corpo attivo.
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:* [[File:PartDesign Subtractive_Wedge.svg|32px]] ‎[[PartDesign SubtractiveWedge/it|Cuneo sottrattivo]]: aggiunge un cuneo sottrattivo al corpo attivo. {{Version/it|0.17}}
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:* [[File:PartDesign Subtractive_Wedge.svg|32px]] ‎[[PartDesign SubtractiveWedge/it|Cuneo sottrattivo]]: aggiunge un cuneo sottrattivo al corpo attivo.
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====Strumenti di trasformazione====
====Strumenti di trasformazione====
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Alcune funzionalità aggiuntive che si trovano nel menu di Part Design:
Alcune funzionalità aggiuntive che si trovano nel menu di Part Design:

*[[PartDesign Migrate/it|Migra]]: migra nella versione 0.17 i file creati con versioni precedenti di FreeCAD. Se il file è basato su funzioni PartDesign, la migrazione dovrebbe riuscire. Se il file contiene oggetti Part, PartDesign e Draft misti, molto probabilmente la conversione fallisce. {{Version/it|0.17}}


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* [[Image:WizardShaft.svg|32px]] [[PartDesign_WizardShaft/it|Shaft design wizard]]: Genera un albero da una tabella di valori e consente di analizzare forze e momenti. L'albero è realizzato con uno schizzo ruotato che può essere modificato.
*[[PartDesign Migrate/it|Migra]]: migra nella versione 0.17 i file creati con versioni precedenti di FreeCAD. Se il file è basato su funzioni PartDesign, la migrazione dovrebbe riuscire. Se il file contiene oggetti Part, PartDesign e Draft misti, molto probabilmente la conversione fallisce.
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* [[Image:WizardShaft.svg|32px]] [[PartDesign_WizardShaft/it|Shaft design wizard]]: Genera un albero da una tabella di valori e consente di analizzare forze e momenti. L'albero è realizzato con uno schizzo ruotato che può essere modificato.


* [[Image:PartDesign_InternalExternalGear.svg|32px]] [[PartDesign_InvoluteGear/it|Involute gear]]: crea un profilo di ingranaggio evolvente che può essere utilizzato da un pad.
* [[Image:PartDesign_InternalExternalGear.svg|32px]] [[PartDesign_InvoluteGear/it|Involute gear]]: crea un profilo di ingranaggio evolvente che può essere utilizzato da un pad.


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=== Strumenti del menu contestuale ===
=== Strumenti del menu contestuale ===
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*[[File:PartDesign MoveTip.svg|32px]] [[PartDesign MoveTip/it|Usa come ultima funzione]]: (metti in cima) ridefinisce la punta, che è la caratteristica del corpo esposta all'esterno.
*[[File:PartDesign MoveTip.svg|32px]] [[PartDesign MoveTip/it|Usa come ultima funzione]]: (metti in cima) ridefinisce la punta, che è la funzione del corpo esposta all'esterno.
*[[PartDesign_MoveFeature/it|Sposta in altro corpo]]: sposta lo schizzo, la geometria di riferimento o la funzione selezionata in un altro corpo. {{Version/it|0.17}}
*[[PartDesign_MoveFeatureInTree/it|Sposta l'oggetto dopo un altro oggetto]]: consente di riordinare l'albero del corpo spostando lo schizzo, la geometria di riferimento o la funzione selezionata in un'altra posizione nell'elenco delle funzioni. {{Version/it|0.17}}


====Elementi condivisi con l'ambiente Part====
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*[[PartDesign MoveFeature/it|Sposta in altro corpo]]: sposta lo schizzo selezionato, la geometria di riferimento o la funzione in un altro corpo.
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*[[Std_SetAppearance/it|Aspetto]]: determina l'aspetto dell'intera parte (trasparenza del colore ecc.).
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*[[Part_FaceColors/it|Imposta i colori]]: assegna i colori alle facce delle parti.
*[[PartDesign_MoveFeatureInTree/it|Sposta l'oggetto dopo altro oggetto]]: consente il riordino dell'albero del corpo spostando lo schizzo selezionato, la geometria di riferimento o la funzione in un'altra posizione nell'elenco delle funzioni.
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=== Preferenze ===
=== Preferenze ===


* [[File:Preferences-general.svg|32px]] [[PartDesign_Preferences/it|Preferenze...]]: Preferenze disponibili negli strumenti PartDesign.
* [[File:Preferences-part_design.svg|32px]] [[PartDesign_Preferences/it|Preferenze]]: preferenze disponibili negli strumenti PartDesign.
*[[Fine-tuning/it|Ottimizzare l'installazione]]: Alcuni parametri extra per ottimizzare il comportamento di PartDesign.
*[[Fine-tuning/it|Ottimizzare l'installazione]]: alcuni parametri extra per ottimizzare il comportamento di PartDesign.


== Tutorial ==
== Tutorial ==
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* [[PartDesign_Bearingholder_Tutorial_I/it|PartDesign Bearingholder Tutorial I]] (da aggiornare)
* [[PartDesign_Bearingholder_Tutorial_I/it|PartDesign Bearingholder Tutorial I]] (da aggiornare)
* [[PartDesign_Bearingholder_Tutorial_II/it|PartDesign Bearingholder Tutorial II]] (da aggiornare)
* [[PartDesign_Bearingholder_Tutorial_II/it|PartDesign Bearingholder Tutorial II]] (da aggiornare)

==Link==

* [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=20&t=12373 What's new in PartDesign Next]
* [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=9&t=15269 Updated PartDesign workflow]
* [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=3&t=15432 FC v0.17dev: Part Design Next Usecases and Best practices]
* [https://www.freecadweb.org/wiki/Sandbox:Part_Design_Next Sandbox:Part Design Next]




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{{Docnav/it|[[Part Workbench/it|Ambiente Part]]|[[Path Workbench/it|Ambiente Path]]|IconL=Workbench_Part.svg|IconR=Workbench_Path.svg}}
{{Docnav/it|[[Part Workbench/it|Ambiente Part]]|[[Path Workbench/it|Ambiente Path]]|IconL=Workbench_Part.svg|IconR=Workbench_Path.svg}}
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Revision as of 18:05, 28 December 2020

Con il rilascio della versione 0.17 di FreeCAD, l'ambiente PartDesign beneficia di importanti cambiamenti. Questa documentazione riflette questa nuova versione e quelle successive.
Gli utenti di FreeCAD 0.16, possono fare riferimento alla pagina PartDesign Vecchia versione


L'icona di PartDesign

Introduzione

L'ambiente PartDesign fornisce strumenti avanzati per la modellazione di parti solide complesse. Si concentra principalmente sulla creazione di parti meccaniche che possono essere prodotte e assemblate in un prodotto finito. Tuttavia, i solidi creati possono essere utilizzati in generale per qualsiasi altro scopo come la progettazione architettonica, l'analisi agli elementi finiti, o la lavorazione e stampa 3D.

L'ambiente PartDesign è intrinsecamente correlato all'ambiente Sketcher. L'utente normalmente crea uno schizzo, quindi usa lo strumento Pad di PartDesign per estruderlo e creare un solido di base, e quindi questo solido viene ulteriormente modificato.

Mentre l'ambiente Part si basa sulla Geometria solida costruttiva (CSG) per la costruzione di forme, l'ambiente PartDesign utilizza la metodologia parametrica di modifica delle funzioni, il che significa che un solido di base viene trasformato in sequenza aggiungendogli delle funzioni fino a ottenere la forma finale. Per una spiegazione più completa di questo processo, vedere la pagina modifica delle funzioni, e poi vedere Creare una parte semplice con PartDesign per iniziare a creare i solidi.

I corpi creati con PartDesign sono spesso soggetti al Problema di denominazione topologica che fa rinominare le funzioni interne quando le operazioni parametriche vengono modificate. Questo problema può essere minimizzato seguendo le migliori pratiche descritte nella pagina Editazione delle funzioni e sfruttando gli oggetti di riferimento come supporto per schizzi e funzioni.

Strumenti

Gli strumenti di Part Design si trovano tutti nel menu di Part Design e nella barra degli strumenti di PartDesign che appare quando si carica l'ambiente Part Design.

Strumenti struttura

Questi strumenti in realtà non fanno parte di PartDesign. Appartengono al sistema Standard di Base. Sono stati sviluppati in v0.17 coe utilità per organizzare un modello e creare assemblaggi; come tali, sono molto utili quando si lavora con corpi creati con questo ambiente di lavoro.

  • Parte: aggiunge un nuovo contenitore di Parti nel documento attivo e lo rende attivo.
  • Gruppo: aggiunge un contenitore Gruppo nel documento attivo, che consente di organizzare gli oggetti nella vista ad albero.

Strumenti di supporto di Part Design

  • Crea schizzo: Crea un nuovo schizzo su una faccia o un piano selezionati. Se non viene selezionata alcuna faccia mentre viene eseguito questo strumento, all'utente viene richiesto di selezionare un piano dal pannello Azioni. L'interfaccia passa quindi all'ambiente Sketcher nella modalità di modifica dello schizzo.
  • Mappa schizzo su faccia: Mappa uno schizzo su un piano precedentemente selezionato o su una faccia del corpo attivo.

Strumenti di modellazione di Part Design

Strumenti di riferimento

Strumenti Additivi

Questi sono gli strumenti per creare funzioni di base o per aggiungere del materiale a un corpo solido esistente.

  • Pad: estrude un solido da uno schizzo selezionato.
  • Rivoluzione: crea un solido ruotando uno schizzo attorno ad un asse. Lo schizzo deve avere un profilo chiuso.
  • Loft additivo: crea un solido eseguendo una transizione tra due o più schizzi.
  • Sweep additivo: crea un solido spostando uno o più schizzi lungo un percorso aperto o chiuso.

Strumenti sottrattivi

Questi sono gli strumenti per sottrarre del materiale da un corpo esistente.

  • Tasca: crea una tasca da uno schizzo selezionato.
  • Foro: crea una funzione foro da uno schizzo selezionato. Lo schizzo deve contenere uno o più cerchi.
  • Gola: crea un solco ruotando uno schizzo attorno ad un asse.
  • Loft sottattivo: crea una forma solida effettuando una transizione tra due o più schizzi e la sottrae dal corpo attivo.

Strumenti di trasformazione

Questi sono gli strumenti per trasformare le funzioni esistenti. Permetteranno di scegliere quali funzioni trasformare.

  • Specchiato: rispecchia una o più funzioni su un piano o una faccia.
  • Serie lineare: crea una schiera lineare basata su una o più funzioni.
  • Serie polare: crea una schiera polare di una o più funzioni.

Strumenti di vestizione

Questi strumenti applicano un trattamento ai bordi o alle facce selezionate.

  • Raccordo: raccorda (arrotonda) i bordi del corpo attivo.
  • Smusso: smussa i bordi del corpo attivo.
  • Sformo: applica uno sformo angolare alle facce selezionate nel corpo attivo.
  • Spessore: crea un guscio di dato spessore dal corpo attivo e apre le facce selezionate.

Booleane

  • Operazione booleana: importa uno o più Corpi o Cloni PartDesign nel corpo attivo e applica un'operazione booleana.

Extra

Alcune funzionalità aggiuntive che si trovano nel menu di Part Design:

  • Migra: migra nella versione 0.17 i file creati con versioni precedenti di FreeCAD. Se il file è basato su funzioni PartDesign, la migrazione dovrebbe riuscire. Se il file contiene oggetti Part, PartDesign e Draft misti, molto probabilmente la conversione fallisce. disponibile dalla versione 0.17
  • Shaft design wizard: Genera un albero da una tabella di valori e consente di analizzare forze e momenti. L'albero è realizzato con uno schizzo ruotato che può essere modificato.
  • Involute gear: crea un profilo di ingranaggio evolvente che può essere utilizzato da un pad.

Strumenti del menu contestuale

Elementi condivisi con l'ambiente Part

  • Aspetto: determina l'aspetto dell'intera parte (trasparenza del colore ecc.).
  • Imposta i colori: assegna i colori alle facce delle parti.

Preferenze

Tutorial