PartDesign Workbench/es: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
(Created page with "*32px Establecer la punta del cuerpo: estableve la punta del cuerpo, que es la que se muestra como resultado del cuer...")
Line 168: Line 168:
===Herramientas del menú contextual===
===Herramientas del menú contextual===


*[[File:PartDesign MoveTip.svg|32px]] [[PartDesign_MoveTip|Set tip]]: redefines the tip, which is the feature exposed outside of the Body.
*[[File:PartDesign MoveTip.svg|32px]] [[PartDesign_MoveTip/es|Establecer la punta del cuerpo]]: estableve la punta del cuerpo, que es la que se muestra como resultado del cuerpo y que permite introducir operaciones adicionales tras dicha operación.
*[[PartDesign_MoveFeature|Move object to other body]]: moves the selected sketch, datum geometry or feature to another Body. {{Version|0.17}}
*[[PartDesign_MoveFeatureInTree|Move object after other object]]: allows reordering of the Body tree by moving the selected sketch, datum geometry or feature to another position in the list of features. {{Version|0.17}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">

Revision as of 16:34, 15 September 2020

Con las release de FreeCAD 0.17, el Ambiente de trabajo de diseño de piezas se ha beneficiado de cambios importantes; esta documentación refleja la versión 0.17 y superior. Para FreeCAD 0.16, por favor refiérase a la página PartDesign Legado


El icono del Ambiente de trabajo PartDesign

Introducción

El Ambiente de trabajo de diseño de piezas proporciona herramientas avanzadas para modelar piezas sólidas complejas. Se centra principalmente en la creación de piezas mecánicas que pueden ser fabricadas y ensambladas en un producto terminado. Sin embargo, los sólidos creados pueden ser utilizados en general para cualquier otro propósito como diseño arquitectónico, análisis de elementos finitos, o mecanizado e impresión 3D.

The PartDesign Workbench is intrinsically related to the Sketcher Workbench. The user normally creates a Sketch, then uses the PartDesign Pad tool to extrude it and create a basic solid, and then this solid is further modified.

While the Part Workbench is based on a constructive solid geometry (CSG) methodology for building shapes, the PartDesign Workbench uses a parametric, feature editing methodology, which means a basic solid is sequentially transformed by adding features on top until the final shape is obtained. See the feature editing page for a more complete explanation of this process, and then see Creating a simple part with PartDesign to get started with creating solids.

The bodies created with PartDesign are often subject to the topological naming problem which causes internal features to be renamed when the parametric operations are modified. This problem can be minimized by following the best practices described in the feature editing page, and by taking advantage of datum objects as support for sketches and features.

Herramientas

Las herramientas de Diseño de Piezas están ubicadas en el menú Diseño de Piezas y la barra de herramientas de Diseño de Piezas que aparece cuando se carga el Ambiente de Trabajo de Diseño de Piezas.

Herramientas de la estructura

These tools are in fact not part of the PartDesign Workbench. They belong to the Std Base system. They were developed in v0.17 with the intention that they would be useful to organize a model, and create assemblies; as such, they are very useful when working with bodies created with this workbench.

  • Part: adds a new Part container in the active document and makes it active.
  • Group: adds a Group container in the active document, which allows organizing the objects in the tree view.

Herramientas de asistencia

  • Crear croquis: crea un nuevo croquis on la cara o plano seleccionados. Si no se selecciona una cara o un plano, el usuario deberá seleccionar un plano del dialogo de tareas. El interfaz alterna al Ambiente de Trabajo de croquis mientras el croquis esté en modo edición.
  • Fijar croquis a cara: Fija el croquis a un plano previamente selecionado o a una cara del cuerpo activo.

Herramientas de modelado

Herramientas de geometría de referencia

Herramientas aditivas

Son herramientas para crear operaciones base o para añadir material a un cuerpo sólido preexistente.

  • Extrusión: extruye un sólido a partir del croquis seleccionado.
  • Revolución: crea un sólido de revolución alrededor de un eje a partir de un croquis. El croquis debe contener un perfil cerrado.
  • Solevación aditiva: crea un sólido solevando un perfil y adaptándolo a al menos a una segunda sección definida por un segundo perfil.
  • Barrido aditivo: crea un sólido barriendo uno o varios croquis a lo largo de una trayectoria abierta o cerrada.

Herramientas sustractivas

Son herramientas para sustraer material de un cuerpo existente.

  • Vaciado: crea un vaciado a partir de un croquis seleccionado.
  • Agujero: crea un agujero a partir de un croquis seleccionado. Este croquis puede contener varios círculos.
  • Ranura: crea una ranura de revolución alrededor de un eje.
  • Solevación sustractiva: crea un sólido solevando un perfil y adaptándolo a al menos a una segunda sección definida por un segundo perfil y sustrae dicho sólido del cuerpo activo.

Herramientas de transformación

Son herramientas que permite transformar operaciones existentes. Permiten elegir las operaciones a ser transformadas.

  • Reflexión o simetría: refleja una o más operaciones con respecto a un plano o una cara generando su operación simétrica con respecto a dicho plano o cara.

Herramientas de alteración

Estas operaciones alteran las caras o aristas seleccionadas.

  • Redondeado: Altera una arista del cuerpo activo redondeándola.
  • Chaflán: Altera una arista del cuerpo activo creando un chaflán.
  • Corte inclinado: altera un cara del cuerpo activo aplicándole un corte inclinado.
  • Vaciado de espesor: altera el sólido eliminando las caras seleccionadas y creando un sólido definido por una superficie de un determinado espesor.

Operaciones booleanas

  • Operaciones booleanas: importa uno o más cuerpos o clones (de diseño de piezas) en el cuerpo activo y ejecuta una operación booleana.

Extras

Otras funcionalidades adicionales disponibles en el menú de diseño de piezas:

  • Herramienta de migración: migra ficheros creados con versiones anteriores de FreeCAD. Si el fichero está basado única y exclusivamente de operaciones del banco de diseño de piezas de la versión anterior, la migración debería ser exitosa. Si el fichero contiene objetos creados utilizando diversos bancos de trabajo es de esperar que la migración falle. introduced in version 0.17
  • Asistente de diseño de eje: Genera un eje a partir de una serie de valores y permite analizar fuerzas y momentos de fuerza. El eje se genera mediante revolución de un croquis que puede ser editado a posteriori.

Herramientas del menú contextual

  • Establecer la punta del cuerpo: estableve la punta del cuerpo, que es la que se muestra como resultado del cuerpo y que permite introducir operaciones adicionales tras dicha operación.
  • Establecer la punta del cuerpo: estableve la punta del cuerpo, que es la que se muestra como resultado del cuerpo y que permite introducir operaciones adicionales tras dicha operación.
  • Appearance: determines appearance of the whole part (color transparency etc.).
  • Set colors: assigns colors to part faces.

Preferences

  • Preferences: preferences available for PartDesign Tools.
  • Fine tuning: some extra parameters to fine-tune PartDesign behavior.

Tutoriales


Part Workbench/es
Path Workbench/es