PartDesign Workbench/de: Difference between revisions

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Während der [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part Module/de|Arbeitsbereich Teil]] auf einer [[constructive_solid_geometry/de|konstruktiven Festkörpergeometrie]] (CSG)-Methodik (engl.: Constructive Solid Geometry,kurz: CSG) für das Erstellen von Formen basiert, verwendet der Arbeitsbereich Teilekonstruktion eine parametrische Merkmal Bearbeitungsmethodik, d.h. ein Basis Volumenkörper wird sequentiell transformiert, indem Merkmale hinzugefügt werden, bis die endgültige Form erreicht ist. Auf der Seite [[feature_editing/de|Merkmal Bearbeitung]] findest Du eine ausführlichere Erläuterung dieses Vorgangs, und dann auf der Seite [[Creating_a_simple_part_with_PartDesign/de|Erstellen eines einfachen Teil mit PartDesign]], um mit der Erstellung von Volumenkörpern zu beginnen.


A more detailed discussion of Part workbench versus Part Design workbench can be found here: [[Part_and_Part_Design| Part and Part Design]].
Eine detailliertere Diskussion von Arbeitsbereich Part im Vergleich zum Arbeitsbereich Part Design findest du hier: [[Part_and_Part_Design| Teil und Teilkonstruktion]].


Die mit PartDesign erstellten Körper unterliegen oft dem [[Topological_naming_problem/de|topologischen Benennungsproblem]], wodurch bei Änderungen an den parametrischen Operationen interne Merkmale umbenannt werden. Dieses Problem kann minimiert werden, indem die auf der Seite [[feature_editing/de|Merkmalsänderung]] beschriebenen Erfolgsrezept befolgen und die Vorteile von Bezugsobjekten als Unterstützung für Skizzen und Features nutzen.
Die mit PartDesign erstellten Körper unterliegen oft dem [[Topological_naming_problem/de|topologischen Benennungsproblem]], wodurch bei Änderungen an den parametrischen Operationen interne Merkmale umbenannt werden. Dieses Problem kann minimiert werden, indem die auf der Seite [[feature_editing/de|Merkmalsänderung]] beschriebenen Erfolgsrezept befolgen und die Vorteile von Bezugsobjekten als Unterstützung für Skizzen und Features nutzen.

Revision as of 06:16, 26 February 2021

PartDesign Arbeitsbereichsymbol

Einführung

Die Arbeitsbereich PartDesign bietet erweiterte Werkzeuge zur Modellierung komplexer Volumenteile. Sie ist hauptsächlich konzentriert auf die Erstellung mechanischer Teile, die hergestellt und zu einem Endprodukt montiert werden können. Dennoch können die erzeugten Volumenkörper generell für jeden anderen Zweck verwendet werden, wie z.B. Architekturdesign, Finite Element Analyse, oder Bearbeitung und 3D Druck.

Der Arbeitsbereich PartDesign ist eng mit der Arbeitsbereich Skizzieren verbunden. Der Anwender erstellt normalerweise eine Skizze, verwendet dann das Werkzeug PartDesign Polster, um sie zu extrudieren und ein Basis Volumenkörper zu erstellen, anschließend wird dieser Volumenkörper weiter modifiziert.

Während der Arbeitsbereich Teil auf einer konstruktiven Festkörpergeometrie (CSG)-Methodik (engl.: Constructive Solid Geometry,kurz: CSG) für das Erstellen von Formen basiert, verwendet der Arbeitsbereich Teilekonstruktion eine parametrische Merkmal Bearbeitungsmethodik, d.h. ein Basis Volumenkörper wird sequentiell transformiert, indem Merkmale hinzugefügt werden, bis die endgültige Form erreicht ist. Auf der Seite Merkmal Bearbeitung findest Du eine ausführlichere Erläuterung dieses Vorgangs, und dann auf der Seite Erstellen eines einfachen Teil mit PartDesign, um mit der Erstellung von Volumenkörpern zu beginnen.

Eine detailliertere Diskussion von Arbeitsbereich Part im Vergleich zum Arbeitsbereich Part Design findest du hier: Teil und Teilkonstruktion.

Die mit PartDesign erstellten Körper unterliegen oft dem topologischen Benennungsproblem, wodurch bei Änderungen an den parametrischen Operationen interne Merkmale umbenannt werden. Dieses Problem kann minimiert werden, indem die auf der Seite Merkmalsänderung beschriebenen Erfolgsrezept befolgen und die Vorteile von Bezugsobjekten als Unterstützung für Skizzen und Features nutzen.

Werkzeuge

Die Werkzeuge für die Teilekonstruktion befinden sich alle im Menü Template:MenuCommand/de und in der PartDesign Werkzeugleiste, die beim Laden des Arbeitsbereichs Part Design angezeigt werden.

Strukturwerkzeuge

Diese Werkzeuge sind gar keine Bestandteile des Arbeitsbereichs PartDesign. Sie gehören zum System Std Base. Sie wurden in v0.17 mit der Absicht entwickelt, dass sie nützlich sein könnten, um ein Modell zu strukturieren und Baugruppen zu erstellen.

  • Teil: fügt einen neuen Teilecontainer in das aktive Dokument ein und macht ihn aktiv.
  • Gruppe: fügt einen Gruppencontainer in das aktive Dokument ein, der es erlaubt, die Objekte in der Baumansicht zu ordnen.

Hilfswerkzeuge Teilekonstruktion

  • Skizze erstellen: erstellt eine neue Skizze auf einer ausgewählten Fläche oder Ebene. Wenn während der Ausführung dieses Werkzeugs keine Fläche ausgewählt wird, wird der Anwender aufgefordert, eine Ebene aus dem Aufgabenbereich auszuwählen. Die Schnittstelle wechselt dann im Arbeitsbereich Skizzen auf den Skizzenbearbeitungsmodus.

Modellierungswerkzeuge Teileentwurf

Bezugspunkt Werkzeuge

Erzeugt ein lokales Koordinatensystem, das an der Bezugsgeometrie im aktiven Körper angelegt ist.

Additive Werkzeuge

Dies sind Werkzeuge zum Erstellen von Basisformelementen oder zum Hinzufügen von Material zu einem bestehenden Volumenkörper.

  • Polster: extrudiert einen Volumenkörper aus einer ausgewählten Skizze.
  • Rotation: erzeugt einen Volumenkörper, indem es eine Skizze um eine Achse dreht. Die Skizze muss ein geschlossenes Profil bilden.
  • Additive Ausformung: Erzeugt einen Festkörper, indem es einen Übergang zwischen zwei oder mehreren Skizzen macht.
  • Additives Rohr: Erzeugt einen Festkörper, indem eine oder mehrere Skizzen entlang eines offenen oder geschlossenen Pfades ausgetragen wird.

Subtraktive Werkzeuge

Dies sind Werkzeuge, um Material von einem bestehenden Körper abzuziehen.

  • Tasche: Erstellt eine Tasche aus einer ausgewählten Skizze.
  • Bohrung: Erstellt ein Bohrungsmerkmal aus einer ausgewählten Skizze. Die Skizze muss einen oder mehrere Kreise enthalten.
  • Nut: Erzeugt eine Nut, indem eine Skizze um eine Achse gedreht wird.

Erzeugt eine Körperform, indem es einen Übergang zwischen zwei oder mehreren Skizzen macht und diese vom aktiven Körper subtrahiert.

Erzeugt eine Volumenkörperform, indem eine oder mehrere Skizzen entlang eines offenen oder geschlossenen Pfades ausgetragen und diese vom aktiven Körper abgezogen wird.

  • Abzugsquader: fügt dem aktiven Körper eine subtraktiven Quader hinzu.

Transformationswerkzeuge

Dies sind Werkzeuge zur Transformation bestehender Formelemente. Sie ermöglichen es, die zu transformierenden Formelemente auszuwählen.

  • Spiegeln: Spiegelt ein oder mehrere Formelemente auf einer Ebene oder Fläche.
  • Lineares Muster erstellt ein lineares Muster auf Grundlage eines oder mehrerer Formelemente.
  • Polare Muster: Erstellt ein polares Muster aus einem oder mehreren Formelemente.

Verschönerungswerkzeuge

Diese Werkzeuge ermöglichen es, Kanten und Flächen nachzubearbeiten.

  • Verrundung: Verrundungen (Rundungen) der Kanten des aktiven Körpers.
  • Fase: fast die Kanten des aktiven Körpers an.
  • Entwurf: wendet einen winkligen Entwurf auf ausgewählte Flächen des aktiven Körpers an.
  • Dicke: erzeugt eine dicke Außenhaut aus dem aktiven Körper und öffnet ausgewählte Fläche(n).

Boolesche Operationen

  • 32px Boolesche Operation: importiert einen oder mehrere Körper oder PartDesign Klone in den aktiven Körper und führt eine Boolesche Operation aus.

Extras

Einige zusätzliche Funktionen befinden sich im Menü Part Design:

  • Migrieren: Migriert Dateien, die mit älteren FreeCAD Versionen erstellt wurden. Wenn die Datei rein PartDesign formelementbasiert ist, sollte die Migration erfolgreich sein. Wenn die Datei gemischte Part/Part Design/Entwurfsobjekte enthält, wird die Konvertierung höchstwahrscheinlich fehlschlagen.
  • Wellenauslegungsassistent: Erzeugt eine Welle aus einer Wertetabelle und ermöglicht die Analyse von Kräften und Momenten. Die Welle wird mit einer umlaufenden Skizze erstellt, die bearbeitet werden kann.
  • Evolventengetriebe: erzeugt ein Evolventenverzahnungsprofil, das von einem Polster verwendet werden kann.

Kontextmenü Elemente

  • Spitze setzen: definiert die Spitze neu, das ist das Merkmal, das außerhalb des Körpers erscheint.
  • Objekt nach anderem Objekt verschieben: ermöglicht eine Neuordnung des Körperbaums, indem die ausgewählte Skizze, Bezugsgeometrie oder das Formelement an eine andere Position in der Formelementliste verschoben wird.

Mit dem Part Arbeitsbereich gemeinsam genutzte Elemente

  • Aussehen: bestimmt das Aussehen des gesamten Teils (Farbtransparenz usw.).

Einstellungen

  • Einstellungen: Einstellungen verfügbar für PartDesign Werkzeuge.
  • Feinabstimmung: Einige zusätzliche Parameter zur Feinabstimmung des PartDesign Verhaltens

Tutorien