PartDesign Workbench/cs: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Updating to match new version of source page)
(Updating to match new version of source page)
Line 1: Line 1:
<div class="mw-translate-fuzzy">
The '''Part Design Workbench''' provides tools for modelling complex solid parts and is based on a '''Feature editing methodology''' to produce a '''single contiguous solid'''. It is intricately linked with the [[Sketcher Workbench]].
'''Pracovní plocha Část''' je určena k tomu aby poskytovala nástroje pro modelování komplexních pevných částí a je založena na '''Metodologii editace vlastností'''. Je komplikovaně spojen s [[Sketcher Workbench/cs|Náčrtovou pracovní plochou]].
</div>


What is a '''single contiguous solid'''? This is an item like a casting or something machined from a single block of metal. If the item involves nails, screws, glue or welding, it is not a '''single contiguous solid'''. As a practical example, PartDesign would not be used to model a wooden chair, but would be used to model the subcomponents (legs, slats, seat, etc). The subcomponents are combined using the [[Assembly Workbench|Assembly]], [[Part Workbench|Part]] or [[Draft Workbench|Draft]] workbench.
What is a '''single contiguous solid'''? This is an item like a casting or something machined from a single block of metal. If the item involves nails, screws, glue or welding, it is not a '''single contiguous solid'''. As a practical example, PartDesign would not be used to model a wooden chair, but would be used to model the subcomponents (legs, slats, seat, etc). The subcomponents are combined using the [[Assembly Workbench|Assembly]], [[Part Workbench|Part]] or [[Draft Workbench|Draft]] workbench.




<div class="mw-translate-fuzzy">
[[File:Revolve3_cropped.png]]
[[File:Revolve3_cropped.png]]
</div>


== Základní postup práce ==
== Základní postup práce ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
The sketch is the building block for creating and editing solid parts. The workflow can be summarized by this: a sketch containing 2D geometry is created first, then a solid creation tool is used on the sketch. At the moment the available tools are:
Náčrt je stavební blok pro vytváření a editování částí těles. Pracovní postup může být shrnut následovně: nejdříve je vytvořen 2D náčrt, potom je použit nástroj na vytvoření tělesa. V tom okamžiku jsou dostupné následující nástroje:
* [[Image:PartDesign_Pad.png|32px]] '''Pad''' which extrudes a sketch
* '''Pad (Deska)''' který vysune náčrt
* [[Image:PartDesign_Pocket.png|32px]] '''Pocket''' which creates a pocket on an existing solid
* '''Pocket (Kapsa)''' který vytvoří kapsu (prohlubeň) v existujícím tělese
* [[Image:PartDesign_Revolution.png|32px]] '''Revolution''' which creates a solid by revolving a sketch along an axis
* '''Revolve''' který vytvoří těleso otáčením náčrtu podle osy
* [[Image:PartDesign_Groove.png|32px]] '''Groove''' which creates a groove in an existing solid
* '''Groove'''' který vytvoří drážku v existujícím tělese
More tools are planned in future releases.
V budoucích verzích jsou plánovány další nástroje.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
A very important concept in the PartDesign Workbench is the '''sketch support'''. Sketches can be created on standard planes ('''XY''', '''XZ''', '''YZ''' and planes parallel to them) or on a planar face of an existing solid. For this last case, the existing solid becomes the '''support''' of the sketch. Several tools will only work with sketches that have a support, for example, '''Pocket''' - without a support there would be nothing to remove material from!
Velmi důležitý v pracovní ploše Díly je koncept '''podpora náčrtu'''. Náčrty mohou být vytvořeny ve standardních rovinách ('''XY''', '''XZ''', '''YZ''' a v rovinách rovnoběžných k nim) nebo na povrchu existujícího tělesa. V tomto posledním případě se těleso stává '''podpůrným''' náčrtem. Některé nástroje budou pracovat pouze s náčrty které mají podpůrné těleso, např. '''Pocket (Kapsa)''' - bez podpůrného tělesa by nebylo z čeho odebírat materiál!
</div>


Po tom co je vytvořena konstrukce tělesa, může být modifikována pomocí zkosení a zaoblení nebo transformována, např. zrcadlena nebo vzorována.
Po tom co je vytvořena konstrukce tělesa, může být modifikována pomocí zkosení a zaoblení nebo transformována, např. zrcadlena nebo vzorována.


<div class="mw-translate-fuzzy">
The PartDesign Workbench is meant to create a single, connected solid. Multiple solids will be possible with the [[Assembly Workbench|Assembly workbench]].
Pracovní plocha Díly je yrčena k vytváření samostatného spojeného tělesa. Pro vícenásobná tělesa je vhodnější [[Assembly Workbench/cs|Sestavovací pracovní plocha]].
</div>


As we create a model in the Part Design Workbench, each feature takes the shape of the last one and adds or removes something, creating linear dependencies from feature to feature as the model is created. Hence a "Cut" feature is not only the cut hole itself, but the whole part with the cut. As a new feature is added to the model, FreeCAD turns off visibility of the old features. The user usually should only have the newest item (feature) in the model tree visible, because otherwise the other phases of the model overlay each other, and holes are filled in by the earlier model features that didn't yet have those holes.
As we create a model in the Part Design Workbench, each feature takes the shape of the last one and adds or removes something, creating linear dependencies from feature to feature as the model is created. Hence a "Cut" feature is not only the cut hole itself, but the whole part with the cut. As a new feature is added to the model, FreeCAD turns off visibility of the old features. The user usually should only have the newest item (feature) in the model tree visible, because otherwise the other phases of the model overlay each other, and holes are filled in by the earlier model features that didn't yet have those holes.
Line 39: Line 49:
{{PartDesign Tools/cs}}
{{PartDesign Tools/cs}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{PartDesign Extras}}
{{PartDesign Extras/cs}}
</div>


== Hlavní vlastnosti ==
== Hlavní vlastnosti ==

Revision as of 21:17, 4 February 2018

Pracovní plocha Část je určena k tomu aby poskytovala nástroje pro modelování komplexních pevných částí a je založena na Metodologii editace vlastností. Je komplikovaně spojen s Náčrtovou pracovní plochou.

What is a single contiguous solid? This is an item like a casting or something machined from a single block of metal. If the item involves nails, screws, glue or welding, it is not a single contiguous solid. As a practical example, PartDesign would not be used to model a wooden chair, but would be used to model the subcomponents (legs, slats, seat, etc). The subcomponents are combined using the Assembly, Part or Draft workbench.


Základní postup práce

Náčrt je stavební blok pro vytváření a editování částí těles. Pracovní postup může být shrnut následovně: nejdříve je vytvořen 2D náčrt, potom je použit nástroj na vytvoření tělesa. V tom okamžiku jsou dostupné následující nástroje:

  • Pad (Deska) který vysune náčrt
  • Pocket (Kapsa) který vytvoří kapsu (prohlubeň) v existujícím tělese
  • Revolve který vytvoří těleso otáčením náčrtu podle osy
  • Groove' který vytvoří drážku v existujícím tělese

V budoucích verzích jsou plánovány další nástroje.

Velmi důležitý v pracovní ploše Díly je koncept podpora náčrtu. Náčrty mohou být vytvořeny ve standardních rovinách (XY, XZ, YZ a v rovinách rovnoběžných k nim) nebo na povrchu existujícího tělesa. V tomto posledním případě se těleso stává podpůrným náčrtem. Některé nástroje budou pracovat pouze s náčrty které mají podpůrné těleso, např. Pocket (Kapsa) - bez podpůrného tělesa by nebylo z čeho odebírat materiál!

Po tom co je vytvořena konstrukce tělesa, může být modifikována pomocí zkosení a zaoblení nebo transformována, např. zrcadlena nebo vzorována.

Pracovní plocha Díly je yrčena k vytváření samostatného spojeného tělesa. Pro vícenásobná tělesa je vhodnější Sestavovací pracovní plocha.

As we create a model in the Part Design Workbench, each feature takes the shape of the last one and adds or removes something, creating linear dependencies from feature to feature as the model is created. Hence a "Cut" feature is not only the cut hole itself, but the whole part with the cut. As a new feature is added to the model, FreeCAD turns off visibility of the old features. The user usually should only have the newest item (feature) in the model tree visible, because otherwise the other phases of the model overlay each other, and holes are filled in by the earlier model features that didn't yet have those holes.

To toggle visibility of an object on or off, select it in the hierarchy tree and press the Spacebar. Usually everything but the last item in the hierarchy tree should be greyed out and therefore not visible in the 3D view.

Nástroje

Nástroje pracovní plochy Díly jsou umístěny v menu Part Design (Návrh dílu), které se zobrazí když natáhnete modul Part Design (Návrh dílu).

Zahrnují nástroje Náčrtová pracovní plocha, protože modul Part Design (Návrh dílu) na ní závisí.

Nástroje pro náčrty

Template:Sketcher Tools/cs

Nástroje pracovní plochy Díly

Template:PartDesign Tools/cs


</noinclude>

Hlavní vlastnosti

Template:PartDesign Placement/cs

Tutorials

Only for a development version of FreeCAD that is not currently available as a binary or installer: