PartDesign SubtractiveSphere/fr: Difference between revisions

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==Comment l'utiliser==
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# Presser le bouton {{KEY|[[Image:PartDesign SubtractiveSphere.png|24px]] '''Sphère additive'''}}. '''Note''': la sphère soustractive fait partie du menu d'icônes appelé ''Soustraire une primive''. Après le lancement de FreeCAD, le cube soustractif est affiché par défaut dans la barre d'outils. Pour obtenir la sphère soustractive, cliquer sur la flèche vers le bas et choisissez [[Image:PartDesign SubtractiveSphere.png|24px]] Sphère soustractive dans le menu.
Presser le bouton {{KEY|[[Image:PartDesign SubtractiveSphere.png|24px]] '''Sphère Soustractive '''}}
# Définir les paramètres primitifs et d'[[Part_Attachment/fr|attachement]].

# Cliquer sur {{KEY|OK}}.
Note générale : La Sphère Soustractive fait partie de la barre d'outils appelée : Create an soustractive.
# Une sphère apparaît dans le corps actif.
Après démarrage de Freecad , c'est une des barres d'outils disponible, si diverses primitives sont disponibles , cliquer sur le bouton fléché vers le bas et choisir la sphère soustractive rouge [[Image:PartDesign SubtractiveSphere.png|24px]] .

-Renseigner les valeurs dimentionnelles

-Clic OK.

-Un cône apparaît dans le Body actif


==Options==
==Options==

Revision as of 21:21, 17 March 2018

Sphère soustractive

Emplacement du menu
Part Design → Soustraire une primitive → Sphère soustractive
Ateliers
PartDesign
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
PartDesign CompPrimitiveSubtractive

Description

Insérer une Sphère Primitive Soustractive dans le Corps actif. Sa forme est soustraite du solide existant.

introduit dans la version 0.17

À gauche, le corps actif (A) en gris et le prisme soustractif (B) en rouge transparent ; le résultat final est à droite.

Comment l'utiliser

  1. Presser le bouton Sphère additive. Note: la sphère soustractive fait partie du menu d'icônes appelé Soustraire une primive. Après le lancement de FreeCAD, le cube soustractif est affiché par défaut dans la barre d'outils. Pour obtenir la sphère soustractive, cliquer sur la flèche vers le bas et choisissez Sphère soustractive dans le menu.
  2. Définir les paramètres primitifs et d'attachement.
  3. Cliquer sur OK.
  4. Une sphère apparaît dans le corps actif.

Options

La Sphère peut être éditée après sa création de deux façons

Double-cliquer dans l'arborescence, ou Double-cliquer sur le cube et sélectionner Edit primitive dans menu contextuel; ça remplace les Propriétés originelles. Via le Property editor.

Propriétés

  • DONNÉESAttachement: définis les attachement moyens d'attacher comme défini dans Attachment Offset.
  • DONNÉESLabel: Donne le nom de la Sphère , changer si nécessaire .
  • DONNÉESRayon: c'est la valeur du rayon de la Sphère.
  • DONNÉESAngle1 Paramètre U: angle de rotation 360° pour une Sphère complète, (0 à 360° pour un quartier).
  • DONNÉESAngle2 Paramètre V: 90° par défaut la coupole est complète en bas, de -0 à -90° coupe le bas de la coupole suivant un cône fictif
  • DONNÉESAngle3 : (sans nom) 90° par défaut la coupole est complète en haut, de -0 à -90° coupe le haut de la coupole suivant un cône fictif