PartDesign SubtractiveSphere/fr: Difference between revisions

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==Description==
==Description==


Insérer une sphère primitive soustractive dans le Corps actif. Sa forme est soustraite du solide existant.
Insère une sphère primitive soustractive dans le corps actif. Sa forme est soustraite du solide existant.


[[File:PartDesign_SubtractiveSphere_example.svg|none]]
[[File:PartDesign_SubtractiveSphere_example.svg|none]]
''À gauche, le corps actif (A) en gris et le prisme soustractif (B) en rouge transparent ; le résultat final est à droite.''
''À gauche, le corps actif (A) en gris et le prisme soustractif (B) en rouge transparent ; le résultat final est à droite.''


==Utilisation==
==Comment l'utiliser==


# Presser le bouton {{KEY|[[Image:PartDesign SubtractiveSphere.png|24px]] '''Sphère additive'''}}. '''Note''': la sphère soustractive fait partie du menu d'icônes appelé ''Soustraire une primive''. Après le lancement de FreeCAD, le cube soustractif est affiché par défaut dans la barre d'outils. Pour obtenir la sphère soustractive, cliquer sur la flèche vers le bas et choisissez [[Image:PartDesign SubtractiveSphere.png|24px]] Sphère soustractive dans le menu.
# Pressez le bouton {{Button|[[Image:PartDesign SubtractiveSphere.svg|24px]] '''Sphère soustractive'''}}. '''Remarque''': la sphère soustractive fait partie du menu d'icônes appelé ''Créer une primitive soustractive''. Après le lancement de FreeCAD, le cube soustractif est affiché par défaut dans la barre d'outils. Pour obtenir la sphère soustractive, cliquez sur la flèche vers le bas et choisissez Sphère soustractive dans le menu.
# Définir les paramètres primitifs et d'[[Part_Attachment/fr|attachement]].
# Définir les paramètres primitifs et de l'[[Part_EditAttachment/fr|ancrage]].
# Cliquer sur {{KEY|OK}}.
# Cliquez sur {{Button|OK}}.
# Une sphère apparaît dans le corps actif.
# Une sphère apparaît dans le corps actif.


==Options==
==Options==


La Sphère peut être éditée après sa création de deux façons
La Sphère peut être éditée après sa création de deux façons :
* Double-cliquez la dans l'arborescence ou faire un clic droit dessus et sélectionnez '''Éditer la primitive''' dans le menu contextuel. Cela fait apparaître les paramètres des Primitives.

* Via l'[[Property_editor/fr|Éditeur de propriétés]].
*Double-cliquer son étiquette dans l'arborescence, ou faire un clic droit sur l'étiquette et sélectionner '''Éditer la primitive''' dans le menu contextuel; ceci ouvre les Propriétés de la primitive.
* Via l'[[Property editor/fr|éditeur de propriétés]].


==Propriétés==
==Propriétés==


* {{PropertyData|Attachment}} : définit les modes d'ancrage ainsi que le décalage d'ancrage. Voir [[Part_EditAttachment/fr|Part Ancrage]].
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* {{PropertyData|Label}} : donne le nom de la Sphère, changer si nécessaire.
* {{PropertyData/fr|Attachement}}: définit les modes d'attachement ainsi que le décalage d'attachement. Voir [[Part Attachment/fr|Attachement]].
* {{ProprieteDonnees|Label}}: Donne le nom de la Sphère, changer si nécessaire.
* {{PropertyData|Radius}} : rayon de la sphère.
* {{PropertyData|Angle1}} : (nommé ''Paramètre V'' dans les paramètres de la primitive) troncature inférieure de la sphère, parallèle à la section circulaire (-90 degrés dans une sphère complète)
* {{PropertyData/fr|Radius}}: Rayon de la sphère.
* {{PropertyData/fr|Angle1}}: (nommé ''V parametre'' dans Paramètres de la primitive) coupe la sphère dans sa partie inférieure par un cercle parallèle à la section (-90 pour une sphère entière)
* {{PropertyData|Angle2}} : (sans nom dans Paramètres de la primitive) troncature supérieure de l'ellipsoïde, parallèle à la section circulaire (90 degrés dans une sphère complète).
* {{PropertyData/fr|Angle2}}: (sans nom dans Paramètres de la primitive) modifie la Sphère par la partie supérieure en ellipsoïde (90 pour une sphère entière).
* {{PropertyData|Angle3}} : (nommé ''Paramètre U'' dans les paramètres de la primitive) angle de rotation de la section transversale (360 degrés dans une sphère complète).
* {{PropertyData/fr|Angle3}}: (nommé ''U parametre'' dans Paramètres de la primitive) angle de rotation de la section (comme une part de melon)(360° pour une sphère entière).
</div>




<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/fr
{{Docnav/fr
|[[PartDesign_SubtractiveCylinder/fr|Cylindre soustractif]]
|[[PartDesign SubtractivePrism/fr|Prisme Soustractif PartDesign]]
|[[PartDesign SubtractiveTorus/fr|Tore soustractif PartDesign]]
|[[PartDesign_SubtractiveCone/fr|Cône soustractif]]
|[[PartDesign_Workbench/fr|Atelier PartDesign]]
|[[PartDesign_Workbench/fr|Atelier PartDesign]]
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{{PartDesign Tools navi/fr}}


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{{Userdocnavi/fr}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Revision as of 08:50, 12 April 2022

PartDesign Sphère soustractive

Emplacement du menu
Part Design → Créer une primitive soustractive → Sphère soustractive
Ateliers
PartDesign
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
0.17
Voir aussi
PartDesign Primitives soustractives, PartDesign Sphère additif

Description

Insère une sphère primitive soustractive dans le corps actif. Sa forme est soustraite du solide existant.

À gauche, le corps actif (A) en gris et le prisme soustractif (B) en rouge transparent ; le résultat final est à droite.

Utilisation

  1. Pressez le bouton Sphère soustractive. Remarque: la sphère soustractive fait partie du menu d'icônes appelé Créer une primitive soustractive. Après le lancement de FreeCAD, le cube soustractif est affiché par défaut dans la barre d'outils. Pour obtenir la sphère soustractive, cliquez sur la flèche vers le bas et choisissez Sphère soustractive dans le menu.
  2. Définir les paramètres primitifs et de l'ancrage.
  3. Cliquez sur OK.
  4. Une sphère apparaît dans le corps actif.

Options

La Sphère peut être éditée après sa création de deux façons :

  • Double-cliquez la dans l'arborescence ou faire un clic droit dessus et sélectionnez Éditer la primitive dans le menu contextuel. Cela fait apparaître les paramètres des Primitives.
  • Via l'Éditeur de propriétés.

Propriétés

  • DonnéesAttachment : définit les modes d'ancrage ainsi que le décalage d'ancrage. Voir Part Ancrage.
  • DonnéesLabel : donne le nom de la Sphère, changer si nécessaire.
  • DonnéesRadius : rayon de la sphère.
  • DonnéesAngle1 : (nommé Paramètre V dans les paramètres de la primitive) troncature inférieure de la sphère, parallèle à la section circulaire (-90 degrés dans une sphère complète)
  • DonnéesAngle2 : (sans nom dans Paramètres de la primitive) troncature supérieure de l'ellipsoïde, parallèle à la section circulaire (90 degrés dans une sphère complète).
  • DonnéesAngle3 : (nommé Paramètre U dans les paramètres de la primitive) angle de rotation de la section transversale (360 degrés dans une sphère complète).