PartDesign SubtractiveSphere/fr: Difference between revisions

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{{GuiCommand/fr|Name/fr=Sphère soustractive|Name=PartDesign SubtractiveSphere|Workbenches=[[PartDesign Workbench/fr|PartDesign]]|MenuLocation=Part Design → Soustraire une primitive → Sphère soustractive|Shortcut=Aucun|SeeAlso=[[PartDesign CompPrimitiveSubtractive/fr|PartDesign CompPrimitiveSubtractive]]}}
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==Description==
==Description==


Insérer une Sphère Primitive Soustractive dans le Corps actif. Sa forme est soustraite du solide existant.
Insérer une sphère primitive soustractive dans le Corps actif. Sa forme est soustraite du solide existant.

{{Version/fr|0.17}}


[[File:PartDesign_SubtractiveSphere_example.svg|none]]
[[File:PartDesign_SubtractiveSphere_example.svg|none]]
''À gauche, le corps actif (A) en gris et le prisme soustractif (B) en rouge transparent ; le résultat final est à droite.''
''À gauche, le corps actif (A) en gris et le prisme soustractif (B) en rouge transparent ; le résultat final est à droite.''


==Utilisation==
==Comment l'utiliser==


# Presser le bouton {{KEY|[[Image:PartDesign SubtractiveSphere.png|24px]] '''Sphère additive'''}}. '''Note''': la sphère soustractive fait partie du menu d'icônes appelé ''Soustraire une primive''. Après le lancement de FreeCAD, le cube soustractif est affiché par défaut dans la barre d'outils. Pour obtenir la sphère soustractive, cliquer sur la flèche vers le bas et choisissez [[Image:PartDesign SubtractiveSphere.png|24px]] Sphère soustractive dans le menu.
# Presser le bouton {{KEY|[[Image:PartDesign SubtractiveSphere.svg|24px]] '''Sphère soustractive'''}}. '''Remarque''': la sphère soustractive fait partie du menu d'icônes appelé ''Créer une primitive soustractive''. Après le lancement de FreeCAD, le cube soustractif est affiché par défaut dans la barre d'outils. Pour obtenir la sphère soustractive, cliquer sur la flèche vers le bas et choisissez Sphère soustractive dans le menu.
# Définir les paramètres primitifs et d'[[Part_Attachment/fr|attachement]].
# Définir les paramètres primitifs et de l'[[Part_EditAttachment/fr|ancrage]].
# Cliquer sur {{KEY|OK}}.
# Cliquer sur {{KEY|OK}}.
# Une sphère apparaît dans le corps actif.
# Une sphère apparaît dans le corps actif.
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==Options==
==Options==


La Sphère peut être éditée après sa création de deux façons
La Sphère peut être éditée après sa création de deux façons :
* Double-cliquez la dans l'arborescence ou faire un clic droit dessus et sélectionnez '''Éditer la primitive''' dans le menu contextuel. Cela fait apparaître les paramètres des Primitives.

* Via l'[[Property_editor/fr|Éditeur de propriétés]].
Double-cliquer dans l'arborescence,
ou Double-cliquer sur le cube et sélectionner Edit primitive dans menu contextuel; ça remplace les Propriétés originelles.
Via le [[Property editor]].


==Propriétés==
==Propriétés==


* {{PropertyData/fr|Attachment}} : définit les modes d'ancrage ainsi que le décalage d'ancrage. Voir [[Part_EditAttachment/fr|Part Ancrage]].
* {{ProprieteDonnees|Attachement}}: définis les attachement moyens d'attacher comme défini dans Attachment Offset.
* {{PropertyData/fr|Label}} : donne le nom de la Sphère, changer si nécessaire.
* {{PropertyData/fr|Radius}} : rayon de la sphère.
* {{ProprieteDonnees|Label}}: Donne le nom de la Sphère , changer si nécessaire .
* {{PropertyData/fr|Angle1}} : (nommé ''V parameter'' dans les paramètres primitifs) troncature inférieure de la sphère, parallèle à la section circulaire (-90 degrés dans une sphère complète)
* {{PropertyData/fr|Angle2}} : (sans nom dans Paramètres de la primitive) troncature supérieure de l'ellipsoïde, parallèle à la section circulaire (90 degrés dans une sphère complète).
* {{PropertyData/fr|Angle3}} : (nommé ''U parameter'' dans les paramètres primitifs) angle de rotation de la section transversale (360 degrés dans une sphère complète).


* {{ProprieteDonnees|Rayon}}: c'est la valeur du rayon de la Sphère.
* {{ProprieteDonnees|Angle1}} Paramètre U: angle de rotation 360° pour une Sphère complète, (0 à 360° pour un quartier).

* {{ProprieteDonnees|Angle2}} Paramètre V: 90° par défaut la coupole est complète en bas, de -0 à -90° coupe le bas de la coupole suivant un cône fictif

* {{ProprieteDonnees|Angle3}} : (sans nom) 90° par défaut la coupole est complète en haut, de -0 à -90° coupe le haut de la coupole suivant un cône fictif


{{Docnav/fr
|[[PartDesign_SubtractivePrism/fr|Prisme soustractif]]
|[[PartDesign_SubtractiveTorus/fr|Tore soustractif]]
|[[PartDesign_Workbench/fr|Atelier PartDesign]]
|IconL=PartDesign_SubtractivePrism.svg
|IconR=PartDesign_SubtractiveTorus.svg
|IconC=Workbench_PartDesign.svg
}}


{{PartDesign Tools navi{{#translation:}}}}
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Revision as of 10:35, 5 September 2021

PartDesign Sphère soustractive

Emplacement du menu
Conception de pièces → Créer une primitive soustractive → Sphère soustractive
Ateliers
PartDesign
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
0.17
Voir aussi
PartDesign Primitives soustractives

Description

Insérer une sphère primitive soustractive dans le Corps actif. Sa forme est soustraite du solide existant.

À gauche, le corps actif (A) en gris et le prisme soustractif (B) en rouge transparent ; le résultat final est à droite.

Utilisation

  1. Presser le bouton Sphère soustractive. Remarque: la sphère soustractive fait partie du menu d'icônes appelé Créer une primitive soustractive. Après le lancement de FreeCAD, le cube soustractif est affiché par défaut dans la barre d'outils. Pour obtenir la sphère soustractive, cliquer sur la flèche vers le bas et choisissez Sphère soustractive dans le menu.
  2. Définir les paramètres primitifs et de l'ancrage.
  3. Cliquer sur OK.
  4. Une sphère apparaît dans le corps actif.

Options

La Sphère peut être éditée après sa création de deux façons :

  • Double-cliquez la dans l'arborescence ou faire un clic droit dessus et sélectionnez Éditer la primitive dans le menu contextuel. Cela fait apparaître les paramètres des Primitives.
  • Via l'Éditeur de propriétés.

Propriétés

  • DonnéesAttachment : définit les modes d'ancrage ainsi que le décalage d'ancrage. Voir Part Ancrage.
  • DonnéesLabel : donne le nom de la Sphère, changer si nécessaire.
  • DonnéesRadius : rayon de la sphère.
  • DonnéesAngle1 : (nommé V parameter dans les paramètres primitifs) troncature inférieure de la sphère, parallèle à la section circulaire (-90 degrés dans une sphère complète)
  • DonnéesAngle2 : (sans nom dans Paramètres de la primitive) troncature supérieure de l'ellipsoïde, parallèle à la section circulaire (90 degrés dans une sphère complète).
  • DonnéesAngle3 : (nommé U parameter dans les paramètres primitifs) angle de rotation de la section transversale (360 degrés dans une sphère complète).