PartDesign SubtractiveSphere/de: Difference between revisions
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* {{PropertyData|Label}}: Die vom Benutzer vergebene Bezeichung für das Kugel-Objekt. Dies kann nach Bedarf geändert werden. |
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* {{PropertyData/de|Radius}}: Radius Kugel. |
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* {{PropertyData/de|Angle1}}: (mit ''V-Parameter:'' in dem Dialog Parameter des Grundkörpers bezeichnet) Die untere Verkürzung der Kugel, normal zur Z-Achse (-90° |
* {{PropertyData/de|Angle1}}: (mit ''V-Parameter:'' in dem Dialog Parameter des Grundkörpers bezeichnet) Die untere Verkürzung der Kugel, normal zur Z-Achse (-90° für eine volle Kugel) |
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* {{PropertyData/de|Angle2}}: (ohne Beschriftung in dem Dialog Parameter des Grundkörpers) Die obere Verkürzung der Kugel, normal zur Z-Achse (90° |
* {{PropertyData/de|Angle2}}: (ohne Beschriftung in dem Dialog Parameter des Grundkörpers) Die obere Verkürzung der Kugel, normal zur Z-Achse (90° für eine volle Kugel). |
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* {{PropertyData/de|Angle3}}: (mit ''U-Parameter:'' in dem Dialog Parameter des Grundkörpers bezeichnet) Rotationswinkel des halben Kugelquerschnitts (360° |
* {{PropertyData/de|Angle3}}: (mit ''U-Parameter:'' in dem Dialog Parameter des Grundkörpers bezeichnet) Rotationswinkel des halben Kugelquerschnitts (360° für eine volle Kugel). |
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Revision as of 00:29, 20 January 2020
PartDesign SubtractiveSphere |
Menu location |
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Part Design → Erzeuge einen abzuziehenden Grundkörper → Abzuziehende Kugel |
Workbenches |
PartDesign |
Default shortcut |
None |
Introduced in version |
- |
See also |
Erzeuge einen abzuziehenden Grundkörper |
Beschreibung
Fügt eine abzuziehende Kugel in den aktiven Körper (Body) ein. Die Form wird von dem existierenden Volumenkörper abgezogen.
Auf der linken Seite ist der aktive Körper (A) in Grau und die abzuziehende Kugel (B) in durchscheinenden Rot gezeigt. Auf der rechten Seite ist das Resultat zu sehen.
Anwendung
- Auf die Schaltfläche Abzuziehende Kugel klicken. Anmerkung: Abzuziehende Kugel ist Teil des benannten Symbols Erzeugen eines zusätzlichen geometrischen Körpers. Direkt nach dem Start von FreeCAD wird das Symbol von „Abzuziehender Quader“ in der Werkzeugleiste angezeigt. Wenn ein anderer Grundkörper zu sehen ist, kann durch Klicken auf den Pfeil neben dem Symbol der abzuziehenden Kugel in dem aufklappenden Menü ausgewählt werden.
- Die Parameter des Grundkörpers und über Attachment den räumlichen Bezug einstellen.
- Mit Klick auf OK bestätigen.
- Das Feature (Formelement) Kugel (Sphere) erscheint unterhalb des aktiven Körpers (Body).
Optionen
Die Kugel kann auf zwei verschieden Wege bearbeitet werden:
- Durch Doppelklick in der Baumstruktur oder durch Rechtsklick und Auswahl von Grundkörper bearbeiten in dem Kontextmenü. Dies öffnet den Dialog „Parameter des Grundkörpers“ in dem Aufgabenpaneel.
- Mittels des Eigenschafteneditors im Reiter Daten.
Eigenschaften
- Daten-EigenschaftAttachment: Bestimmt den Befestigungsmodus und den Befestigungsversatz. Siehe Befestigung.
- DatenLabel: Die vom Benutzer vergebene Bezeichung für das Kugel-Objekt. Dies kann nach Bedarf geändert werden.
- Daten-EigenschaftRadius: Radius Kugel.
- Daten-EigenschaftAngle1: (mit V-Parameter: in dem Dialog Parameter des Grundkörpers bezeichnet) Die untere Verkürzung der Kugel, normal zur Z-Achse (-90° für eine volle Kugel)
- Daten-EigenschaftAngle2: (ohne Beschriftung in dem Dialog Parameter des Grundkörpers) Die obere Verkürzung der Kugel, normal zur Z-Achse (90° für eine volle Kugel).
- Daten-EigenschaftAngle3: (mit U-Parameter: in dem Dialog Parameter des Grundkörpers bezeichnet) Rotationswinkel des halben Kugelquerschnitts (360° für eine volle Kugel).
PartDesign-Arbeitsbereich
- Struktur-Werkzeuge: Part-Arbeitsbereich, Gruppe
- Part Design-Hilfswerkzeuge: Körper erstellen, Skizze erstellen, Skizze bearbeiten, Skizze einer Fläche zuordnen
- Part Design-Modellierungswerkzeuge
- Datum tools: Bezugspunkt erstellen, Bezugslinie erstellen, Bezugsebene erstellen, Lokales Koordinatensystem erzeugen, Referenzobjekt erstellen, Klon erzeugen
- Additive tools: Aufpolstern (Pad), Rotation, Ausformung, Additives Rohr, Erzeugen eines zusätzlichen geometrischen Körpers
- Subtractive tools: Tasche, Bohrung, Nut, Abziehbarer Loft, Abziehbares Rohr, Erzeuge einen abzuziehenden Grundkörper
- Transformation Werkzeuge: Spiegeln, Lineares Muster, Polares Muster, Create MultiTransform
- Verschönerungswerkzeuge: Verrundung, Fase, Draft-Arbeitsbereich, Dicke
- Boolesche Operationen: Boolesche Operationen
- Extras: Migrieren, Shaft design wizard, Involute gear
- Contextual Menu tools: Spitze festlegen, Move object to other body, Objekt nach einem anderen Objekt verschieben
Anwenderdokumentation
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web