PartDesign Pocket/it: Difference between revisions

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{{GuiCommand|Name=PartDesign_Pocket|Workbenches=[[PartDesign Workbench|PartDesign]], Complete|MenuLocation=PartDesign -> Pocket}}
== Part Design: Tasca, Scavo ==

{{GuiCommand/it|Name=PartDesign_Pocket|Name/it=Tasca|Workbenches=[[PartDesign Workbench/it|PartDesign]], Completo|MenuLocation=PartDesign -> Tasca}}

Questo strumento usa un disegno selezionato come input, e con esso produce uno <em>scavo</em> o <em>tasca</em>. Una tasca è sostanzialmente una estrusione sottratta (uno scavo) alla geometria su cui è realizzata. Nell'esempio seguente , lo schizzo è un cerchio tracciato su una faccia del cubo e lo scavo formato a partire da questo disegno si manifesta come un <em>foro</em> nel cubo:


==Introduction==
'Create a pocket with the selected sketch' - This tool takes a selected sketch as its input, and produces with it a <em>pocket</em>. A pocket being essentially an extrusion of a sketch that subtracts from the geometry it protrudes into. For example, if a sketch were made simply of one circle on one face of a cube, then the pocket formed by that sketch would manifest as a hole 'drilled' into the cube:
[[Image:pocket_cropped.png|left]]
[[Image:pocket_cropped.png|left]]
{{clear}}
{{clear}}


===Opzioni===
==Options==
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| [[Image:Pocket_options_it.png]]
| [[Image:Pocket_options.png|left]]
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When creating a pocket, the 'pocket parameters' dialogue offers four different ways of specifying the length (depth) to which the pocket will be extruded
Quando si crea una cavità, la finestra di dialogo 'Parametri Tasca' offre quattro diversi modi per specificare la lunghezza (profondità) di estrusione dello scavo:
===Dimension===

Enter a numeric value for the depth of the pocket. The default direction for extrusion is into the support. Extrusions occur [http://en.wikipedia.org/wiki/Surface_normal normal] to the defining sketch plane.
====Quota====
Negative dimensions are not possible.

===To first===
Inserire un valore numerico per la profondità della tasca. La direzione di default per l'estrusione è verso l'interno del supporto. Le estrusioni si realizzano [http://en.wikipedia.org/wiki/Surface_normal normali] al piano di definizione dello schizzo.
The pocket will extrude up to the first face of the support in the extrusion direction. In other words, it will cut through all material until it reaches an empty space.

===Through all===
Quote negative non sono possibili.
The pocket will cut through all material in the extrusion direction. With the option '''Symmetric to plane''' the pad will cut through all material in both directions.

====Fino al primo====
===Up to face===
The pocket will extrude up to a face in the support that can be chosen by clicking on it.
La tasca viene prodotta fino alla prima faccia del supporto nella direzione di estrusione. In altre parole, viene asportato tutto il materiale fino a raggiungere uno spazio vuoto.

====Attraverso tutto====
La tasca scava attraverso tutto il materiale nella direzione di estrusione. Quando si attiva l'opzione '''Simmetrico al piano''' lo scavo viene prodotto attraverso tutto il materiale in entrambe le direzioni.

====Fino alla faccia====
La tasca si estrude fino a una faccia del supporto che può essere scelta facendo clic su di essa.
|}
|}
{{clear}}
{{clear}}
===Limitazioni===
* Quando è posssibile utilizzare il tipo '''Quota''' oppure '''Attraverso tutto''' perché gli altri tipi a volte danno problemi quando essi vengono utilizzati per essere replicati in schiere.
* Inoltre, la funzione tasca ha le stesse [[PartDesign_Pad#Limitations|limitazioni]] della funzione Pad.


===Link utili===
==Limitations==
* Use the type '''Dimension''' or '''Through All''' wherever possible because the other types sometimes give trouble when they are being patterned
Un [http://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=3&t=3733&start=10 esempio] di applicazione pratica nel forum.
* Otherwise, the pocket feature has the same [[PartDesign_Pad#Limitations|limitations]] as the pad feature.

==Useful links==
An [http://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=3&t=3733&start=10 example] with the practice on the forum.




<languages/>
{{languages/it | {{en|PartDesign_Pocket}} {{es|PartDesign_Pocket/es}} {{fr|PartDesign_Pocket/fr}} }}

Revision as of 18:23, 13 December 2013

PartDesign_Pocket

Menu location
PartDesign -> Pocket
Workbenches
PartDesign, Complete
Default shortcut
None
Introduced in version
-
See also
None

Introduction

'Create a pocket with the selected sketch' - This tool takes a selected sketch as its input, and produces with it a pocket. A pocket being essentially an extrusion of a sketch that subtracts from the geometry it protrudes into. For example, if a sketch were made simply of one circle on one face of a cube, then the pocket formed by that sketch would manifest as a hole 'drilled' into the cube:

File:Pocket cropped.png

Options

When creating a pocket, the 'pocket parameters' dialogue offers four different ways of specifying the length (depth) to which the pocket will be extruded

Dimension

Enter a numeric value for the depth of the pocket. The default direction for extrusion is into the support. Extrusions occur normal to the defining sketch plane. Negative dimensions are not possible.

To first

The pocket will extrude up to the first face of the support in the extrusion direction. In other words, it will cut through all material until it reaches an empty space.

Through all

The pocket will cut through all material in the extrusion direction. With the option Symmetric to plane the pad will cut through all material in both directions.

Up to face

The pocket will extrude up to a face in the support that can be chosen by clicking on it.

Limitations

  • Use the type Dimension or Through All wherever possible because the other types sometimes give trouble when they are being patterned
  • Otherwise, the pocket feature has the same limitations as the pad feature.

Useful links

An example with the practice on the forum.