PartDesign Pocket/it: Difference between revisions

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<languages/>
{{GuiCommand/it|Name=PartDesign_Pocket|Name/it=Tasca|Workbenches=[[PartDesign Workbench/it|PartDesign]], Completo|MenuLocation=PartDesign -> Tasca}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
Questo strumento usa un disegno selezionato come input, e con esso produce uno <em>scavo</em> o <em>tasca</em>. Una tasca è sostanzialmente una estrusione sottratta (uno scavo) alla geometria su cui è realizzata. Nell'esempio seguente , lo schizzo è un cerchio tracciato su una faccia del cubo e lo scavo formato a partire da questo disegno si manifesta come un <em>foro</em> nel cubo:
{{Docnav/it|[[PartDesign AdditiveWedge/it|Cuneo additivo]]|[[PartDesign_Hole/it|Foro]]|[[PartDesign_Workbench/it|PartDesign]]|IconL=PartDesign_AdditiveWedge.png|IconC=Workbench_PartDesign.svg|IconR=PartDesign_Hole.svg}}
[[Image:pocket_cropped.png|left]]
</div>
{{clear}}
==How to use==
# Select the sketch to be pocketed. This sketch must be mapped to the face of an existing solid or Part Design feature, or an error message will appear.
# Press the {{KEY|[[Image:PartDesign_Pocket.png|16px]] '''Pocket'''}} button.
# Set the Pocket parameters (see next section).
# Click OK.


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{GuiCommand/it|Name=PartDesign_Pocket|Name/it=Tasca|MenuLocation=PartDesign → Tasca|Workbenches=[[PartDesign Workbench/it|PartDesign]]}}
</div>

==Description==

<div class="mw-translate-fuzzy">
==Descrizione==
Lo strumento '''Tasca''' scava un solido estrudendo uno schizzo, o una faccia di un solido, in un percorso rettilineo e sottraendolo dal solido.
</div>

[[File:PartDesign Pocket example.svg|none]]
''A sinistra lo schizzo del profilo (A) è mappato sulla faccia superiore del solido di base (B); a destra il risultato della tasca. ''

==Usage==

<div class="mw-translate-fuzzy">
==Utilizzo==
# Selezionare lo schizzo da usare per lo scavo.
#: Lo schizzo selezionato deve essere mappato su una faccia planare di un solido esistente o su un oggetto Part Design, altrimenti si riceve un messaggio di errore. {{VersionMinus/it|0.16}}
# Premere il pulsante {{KEY|[[Image:PartDesign_Pocket.svg|16px]] '''Pocket'''}}.
# Impostare i parametri Pocket (vedere successiva sezione).
# Cliccare OK.
</div>

When selecting a single sketch, it can have multiple enclosed profiles inside a larger one, for example a rectangle with two circles inside it. But the profiles may not intersect each other. {{Version|0.20}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
===Opzioni===
===Opzioni===
[[Image:Pocket_options_it.png|left]]
[[Image:Pocket_options_it.png|left]]
</div>

When creating a pocket, the the '''Pocket parameters''' dialog will be shown. It offers the following settings:

[[Image:pocket_parameters_cropped.png|frame|left]]

===Type===

Type offers five different ways of specifying the length to which the pocket will be extruded:

====Dimension====

<div class="mw-translate-fuzzy">
Quando si crea una cavità, la finestra di dialogo '''Parametri Tasca''' offre quattro diversi modi per specificare la lunghezza (profondità) di estrusione dello scavo:

====Quota====

Inserire un valore numerico per la profondità della tasca. La direzione di default per l'estrusione è verso l'interno del supporto. Le estrusioni si realizzano [http://en.wikipedia.org/wiki/Surface_normal normali] al piano di definizione dello schizzo.

Le quote negative non sono possibili. Al suo posto usare invece l'opzione '''Invertita'''.

====Fino al primo====
La tasca viene prodotta fino alla prima faccia del supporto nella direzione di estrusione. In altre parole, viene asportato tutto il materiale fino a raggiungere uno spazio vuoto.

====Attraverso tutto====
La tasca scava attraverso tutto il materiale nella direzione di estrusione. Quando si attiva l'opzione '''Simmetrico al piano''' lo scavo viene prodotto attraverso tutto il materiale in entrambe le direzioni.

====Fino alla faccia====
La tasca si estrude fino a una faccia del supporto che può essere scelta facendo clic su di essa.

===Due dimensioni===
Questo permette di inserire una seconda lunghezza per estendere la tasca nella direzione opposta (nel supporto). Anche questa può essere cambiata spuntando l'opzione '''Invertita'''. {{VersionPlus/it|0.17}}
</div>

====Through all====

The pocket will extrude through all objects in the extrusion direction. With the option '''Symmetric to plane''' the pad will cut through all material in both directions.</br>'''Note:''' For technical reasons, ''Through All'' is actually a 10 meter deep pocket. If you need deeper pockets, use the type '''Dimension'''.

====To first====


When creating a pocket, the 'pocket parameters' dialogue offers four different ways of specifying the length (depth) to which the pocket will be extruded:
===Dimension===
Enter a numeric value for the depth of the pocket. The default direction for extrusion is into the support. Extrusions occur [http://en.wikipedia.org/wiki/Surface_normal normal] to the defining sketch plane.
Negative dimensions are not possible.
===To first===
The pocket will extrude up to the first face of the support in the extrusion direction. In other words, it will cut through all material until it reaches an empty space.
The pocket will extrude up to the first face of the support in the extrusion direction. In other words, it will cut through all material until it reaches an empty space.
===Through all===
The pocket will cut through all material in the extrusion direction. With the option '''Symmetric to plane''' the pad will cut through all material in both directions.
===Up to face===
The pocket will extrude up to a face in the support that can be chosen by clicking on it.


====Up to face====


The pocket will extrude up to a face in the model that can be chosen by clicking on it.

====Two dimensions====

This allows to enter a second length in which the pocket should extend in the opposite direction (into the support). The directions can be switched by ticking the '''Reversed''' option.

===Length===

Defines the length of the pocket. Multiple units can be used independently of the user's units preferences (m, cm, mm, nm, ft or ', in or "). This option is only available when '''Type''' is either '''Dimension''' or '''Two dimensions'''.

=== Offset to face ===

Offset from face at which the pocket will end. This option is only available when '''Type''' is either '''Through all''', '''To first''' or '''Up to face'''.

===Direction===

{{Version|0.20}}

==== Direction/edge ====

You can select the direction of the extrusion:

* '''Face/Sketch normal''' The sketch or face is extruded along its normal. If you have selected several sketches or faces to be extruded, the normal of the first one will be used. {{Version|0.20}}
* '''Select reference...''' The sketch is extruded along an edge of the 3D model. When this is method selected, you can click on any edge in the 3D model and it becomes the direction vector for the extrusion.
* '''Custom direction''' The sketch is extruded along a direction that can be specified via vector values.

==== Show direction ====

If checked, the pocket direction will be shown. In case the pocket uses a '''Custom direction''', it can be changed.

==== Length along sketch normal ====

If checked, the pocket length is measured along the sketch normal, otherwise along the custom direction.

=== Symmetric to plane ===

Tick the checkbox to extrude half of the given length to either side of the sketch or plane.

=== Reversed ===

Reverses the direction of the pocket.

=== Taper angle ===

{{Version|0.20}}

Tapers the pocket in the extrusion direction by the given angle. A positive angle means the outer pocket border gets wider. This option is only available if '''Type''' is either '''Dimension''' or '''Two dimensions'''. Note that inner structures receive the opposite taper angle. This is done to facilitate the design of molds and molded parts.

Limitations:
* Sketches containing [[B-Splines|B-Splines]] often cannot be properly tapered. This is a limitation of the [[OpenCASCADE|OpenCASCADE]] kernel that FreeCAD uses.
* For larger angles tapering will fail if the end face of the pocket would have fewer edges than the start face/sketch.

===2nd length===

Defines the length of the pocket in the opposite extrusion direction. Multiple units can be used independently of the user's units preferences (m, cm, mm, nm, ft or ', in or "). This option is only available if '''Type''' is '''Two dimensions'''.

=== 2nd taper angle ===

{{Version|0.20}}

Tapers the pocket in the opposite extrusion direction by the given angle. A positive angle means the outer pocket border gets wider. This option is only available if '''Type''' is '''Two dimensions'''. Note that inner structures receive the opposite taper angle. This is done to facilitate the design of molds and molded parts.

==Properties==

* {{PropertyData|Type}}: Type of ways how the pocket will be extruded, see [[#Options|Options]].
* {{PropertyData|Length}}: Defines the length of the pocket, see [[#Options|Options]].
* {{PropertyData|Length2}}: Second pocket length in case the {{PropertyData|Type}} is '''TwoLengths''', see [[#Options|Options]].
* {{PropertyData|Use Custom Vector}}: {{Version|0.20}} If checked, the pocket direction will not be the normal vector of the sketch but the given vector, see [[#Options|Options]].
* {{PropertyData|Direction}}: {{Version|0.20}} Vector of the pocket direction if {{PropertyData|Use Custom Vector}} is used.
* {{PropertyData|Along Sketch Normal}}: {{Version|0.20}} If ''true'', the pocket length is measured along the sketch normal. Otherwise and if {{PropertyData|Use Custom Vector}} is used, it is measured along the custom direction.
* {{PropertyData|Up To Face}}: A face the pocket will extrude up to, see [[#Options|Options]].
* {{PropertyData|Refine}}: True or false. Cleans up residual edges left after the operation. This property is initially set according to the user's settings (found in {{MenuCommand|Preferences → Part design → General → Model settings}}). It can be manually changed afterwards. This property will be saved with the FreeCAD document.

==Limitations==

<div class="mw-translate-fuzzy">
===Limitazioni===
===Limitazioni===
* Quando è posssibile utilizzare il tipo '''Quota''' oppure '''Attraverso tutto''' perché gli altri tipi a volte danno problemi quando essi vengono utilizzati per essere replicati in schiere.
* Quando è possibile utilizzare il tipo '''Quota''' oppure '''Attraverso tutto''' perché gli altri tipi a volte danno problemi quando essi vengono utilizzati per essere replicati in schiere.
* Inoltre, la funzione tasca ha le stesse [[PartDesign_Pad#Limitations|limitazioni]] della funzione Pad.
* Inoltre, la funzione tasca ha le stesse [[PartDesign_Pad#Limitations|limitazioni]] della funzione Pad.
</div>


===Link utili===
Un [http://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=3&t=3733&start=10 esempio] di applicazione pratica nel forum.


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/it|[[PartDesign AdditiveWedge/it|Cuneo additivo]]|[[PartDesign_Hole/it|Foro]]|[[PartDesign_Workbench/it|PartDesign]]|IconL=PartDesign_AdditiveWedge.png|IconC=Workbench_PartDesign.svg|IconR=PartDesign_Hole.svg}}
</div>


{{PartDesign Tools navi{{#translation:}}}}
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Latest revision as of 00:47, 3 January 2023

Tasca

Posizione nel menu
PartDesign → Tasca
Ambiente
PartDesign
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Nessuno

Description

Descrizione

Lo strumento Tasca scava un solido estrudendo uno schizzo, o una faccia di un solido, in un percorso rettilineo e sottraendolo dal solido.

A sinistra lo schizzo del profilo (A) è mappato sulla faccia superiore del solido di base (B); a destra il risultato della tasca.

Usage

Utilizzo

  1. Selezionare lo schizzo da usare per lo scavo.
    Lo schizzo selezionato deve essere mappato su una faccia planare di un solido esistente o su un oggetto Part Design, altrimenti si riceve un messaggio di errore. versione 0.16 e precedenti
  2. Premere il pulsante Pocket.
  3. Impostare i parametri Pocket (vedere successiva sezione).
  4. Cliccare OK.

When selecting a single sketch, it can have multiple enclosed profiles inside a larger one, for example a rectangle with two circles inside it. But the profiles may not intersect each other. introduced in version 0.20

Opzioni

When creating a pocket, the the Pocket parameters dialog will be shown. It offers the following settings:

Type

Type offers five different ways of specifying the length to which the pocket will be extruded:

Dimension

Quando si crea una cavità, la finestra di dialogo Parametri Tasca offre quattro diversi modi per specificare la lunghezza (profondità) di estrusione dello scavo:

Quota

Inserire un valore numerico per la profondità della tasca. La direzione di default per l'estrusione è verso l'interno del supporto. Le estrusioni si realizzano normali al piano di definizione dello schizzo.

Le quote negative non sono possibili. Al suo posto usare invece l'opzione Invertita.

Fino al primo

La tasca viene prodotta fino alla prima faccia del supporto nella direzione di estrusione. In altre parole, viene asportato tutto il materiale fino a raggiungere uno spazio vuoto.

Attraverso tutto

La tasca scava attraverso tutto il materiale nella direzione di estrusione. Quando si attiva l'opzione Simmetrico al piano lo scavo viene prodotto attraverso tutto il materiale in entrambe le direzioni.

Fino alla faccia

La tasca si estrude fino a una faccia del supporto che può essere scelta facendo clic su di essa.

Due dimensioni

Questo permette di inserire una seconda lunghezza per estendere la tasca nella direzione opposta (nel supporto). Anche questa può essere cambiata spuntando l'opzione Invertita. versione 0.17 e superiori

Through all

The pocket will extrude through all objects in the extrusion direction. With the option Symmetric to plane the pad will cut through all material in both directions.
Note: For technical reasons, Through All is actually a 10 meter deep pocket. If you need deeper pockets, use the type Dimension.

To first

The pocket will extrude up to the first face of the support in the extrusion direction. In other words, it will cut through all material until it reaches an empty space.

Up to face

The pocket will extrude up to a face in the model that can be chosen by clicking on it.

Two dimensions

This allows to enter a second length in which the pocket should extend in the opposite direction (into the support). The directions can be switched by ticking the Reversed option.

Length

Defines the length of the pocket. Multiple units can be used independently of the user's units preferences (m, cm, mm, nm, ft or ', in or "). This option is only available when Type is either Dimension or Two dimensions.

Offset to face

Offset from face at which the pocket will end. This option is only available when Type is either Through all, To first or Up to face.

Direction

introduced in version 0.20

Direction/edge

You can select the direction of the extrusion:

  • Face/Sketch normal The sketch or face is extruded along its normal. If you have selected several sketches or faces to be extruded, the normal of the first one will be used. introduced in version 0.20
  • Select reference... The sketch is extruded along an edge of the 3D model. When this is method selected, you can click on any edge in the 3D model and it becomes the direction vector for the extrusion.
  • Custom direction The sketch is extruded along a direction that can be specified via vector values.

Show direction

If checked, the pocket direction will be shown. In case the pocket uses a Custom direction, it can be changed.

Length along sketch normal

If checked, the pocket length is measured along the sketch normal, otherwise along the custom direction.

Symmetric to plane

Tick the checkbox to extrude half of the given length to either side of the sketch or plane.

Reversed

Reverses the direction of the pocket.

Taper angle

introduced in version 0.20

Tapers the pocket in the extrusion direction by the given angle. A positive angle means the outer pocket border gets wider. This option is only available if Type is either Dimension or Two dimensions. Note that inner structures receive the opposite taper angle. This is done to facilitate the design of molds and molded parts.

Limitations:

  • Sketches containing B-Splines often cannot be properly tapered. This is a limitation of the OpenCASCADE kernel that FreeCAD uses.
  • For larger angles tapering will fail if the end face of the pocket would have fewer edges than the start face/sketch.

2nd length

Defines the length of the pocket in the opposite extrusion direction. Multiple units can be used independently of the user's units preferences (m, cm, mm, nm, ft or ', in or "). This option is only available if Type is Two dimensions.

2nd taper angle

introduced in version 0.20

Tapers the pocket in the opposite extrusion direction by the given angle. A positive angle means the outer pocket border gets wider. This option is only available if Type is Two dimensions. Note that inner structures receive the opposite taper angle. This is done to facilitate the design of molds and molded parts.

Properties

  • DatiType: Type of ways how the pocket will be extruded, see Options.
  • DatiLength: Defines the length of the pocket, see Options.
  • DatiLength2: Second pocket length in case the DatiType is TwoLengths, see Options.
  • DatiUse Custom Vector: introduced in version 0.20 If checked, the pocket direction will not be the normal vector of the sketch but the given vector, see Options.
  • DatiDirection: introduced in version 0.20 Vector of the pocket direction if DatiUse Custom Vector is used.
  • DatiAlong Sketch Normal: introduced in version 0.20 If true, the pocket length is measured along the sketch normal. Otherwise and if DatiUse Custom Vector is used, it is measured along the custom direction.
  • DatiUp To Face: A face the pocket will extrude up to, see Options.
  • DatiRefine: True or false. Cleans up residual edges left after the operation. This property is initially set according to the user's settings (found in Preferences → Part design → General → Model settings). It can be manually changed afterwards. This property will be saved with the FreeCAD document.

Limitations

Limitazioni

  • Quando è possibile utilizzare il tipo Quota oppure Attraverso tutto perché gli altri tipi a volte danno problemi quando essi vengono utilizzati per essere replicati in schiere.
  • Inoltre, la funzione tasca ha le stesse limitazioni della funzione Pad.