PartDesign Pad/de: Difference between revisions
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|[[PartDesign_Clone/de|Einen Klon erstellen]] |
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|[[PartDesign_Revolution/de|Drehen]] |
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{{GuiCommand/de |
{{GuiCommand/de |
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|Name=PartDesign Pad |
|Name=PartDesign Pad |
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|Name/de=PartDesign Aufpolsterung |
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|MenuLocation=Part Design → Objekt hinzufügen → Aufpolsterung |
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|Workbenches=[[PartDesign_Workbench/de|PartDesign]] |
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|SeeAlso=[[PartDesign_Pocket/de|PartDesign Tasche]] |
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|Shortcut= |
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|Version= |
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|SeeAlso= |
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<span id="Description"></span> |
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==Beschreibung== |
==Beschreibung== |
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Das Werkzeug '''Aufpolsterung''' extrudiert eine Skizze oder eine Fläche eines Volumenkörpers entlang eines geraden Pfades. |
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Das {{KEY|[[Image:PartDesign_Pad.svg|16px]] [[PartDesign_Pad/de|PartDesign Aufpolstern (Pad)]]}} Werkzeug extrudiert eine Skizze zu einem Festkörper (Solid) senkrecht zur Ebene der Skizzenfläche. Ab {{VersionPlus|0.17}} können Flächen eines vorhandenen Festkörpers direkt basierend auf ihrem Umriß extrudiert werden. |
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[[File:PartDesign Pad example.svg|none]] |
[[File:PartDesign Pad example.svg|none]] |
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''Skizze (A) links und der daraus resultierende Festkörper (B) rechts.'' |
''Skizze (A) links und der daraus resultierende Festkörper (B) rechts.'' |
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<span id="Usage"></span> |
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'''Anmerkung:''' {{VersionMinus/de|0.16}} Wurde die Aufpolsterung von einer Fläche des Festkörpers, oder eines Formelements dessen, aus erstellt ist das Resultat fest damit verbunden. |
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==Anwendung== |
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# Eine einzelne Skizze oder eine oder mehrere Flächen des Körpers auswählen. |
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==Benutzung== |
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# Die Schaltfläche {{Button|[[Image:PartDesign_Pad.svg|16px]] [[PartDesign_Pad/de|Aufpolsterung]]}} drücken. |
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# Parameter der Aufpolsterung einstellen, siehe [[#Optionen|Optionen]] unten. |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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# Die Schaltfläche {{Button|OK}} drücken. |
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# Wähle die Skizze, die aufgepolstert werden soll. |
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'''Anmerkung:''' Ab {{VersionPlus|0.17}} kann alternativ eine Fläche auf dem bestehenden Festkörper verwendet werden. |
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# Klicke die {{KEY|[[Image:PartDesign_Pad.svg|24px]] '''Aufpolstern'''}} Taste. |
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# Setze die Aufpolsterparameter (Siehe [[#Options|Optionen]] im nächsten Abschnitt). |
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# Klicke {{KEY|OK}}. |
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</div> |
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<span id="Options"></span> |
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==Optionen== |
==Optionen== |
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Währen des |
Währen des Extrudierens oder nach einem Doppelklick auf ein bestehenden Block in der[[Tree_view/de|Baumansicht]] wird der Aufgaben-Dialog '''Parameter der Aufpolsterung''' angezeigt. Er bietet folgende Einstellungen: |
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[[Image: |
[[Image:PartDesign_Pad_Taskpanel.png|frame|left]] |
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<span id="Type"></span> |
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=== Typ === |
=== Typ === |
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Typ bietet fünf verschiedene Möglichkeiten zum Festlegen der Länge |
Typ bietet fünf verschiedene Möglichkeiten zum Festlegen der Länge des Blocks: |
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= |
<span id="Dimension"></span> |
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====Bemaßung==== |
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Einen numerischen Wert für die '''Höhe (Länge)''' des Blocks eingeben. Mit der Option '''Symmetrisch zu einer Ebene''' wird der Block jeweils mit der Hälfte der gegebenen Länge zu beiden Seiten der Skizze oder Fläche ausgeführt. |
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==== Zwei Abmessungen ==== |
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Dies ermöglicht die Eingabe einer zweiten Länge, in der sich das Polster in die entgegengesetzte Richtung (in die Halterung) erstrecken soll. Auch hier kann die Länge durch anhaken der '''Umgekehrt''' Option geändert werden. |
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<span id="To_last"></span> |
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==== Zur letzten ==== |
==== Zur letzten ==== |
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Der Block wid bis zur letzten Fläche des Ausgangskörpers (Support) ausgeführt, auf die er entlang seiner Richtung trifft. Ist kein Ausgangskörpers vorhanden ist, wird eine Fehlermeldung angezeigt. |
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<span id="To_first"></span> |
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==== Zur ersten ==== |
==== Zur ersten ==== |
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Der Block wird bis zur ersten Fläche des Ausgangskörpers ausgeführt, auf die er entlang seiner Richtung trifft. Wenn kein Ausgangskörper vorhanden ist, wird eine Fehlermeldung angezeigt. |
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<span id="Up_to_face"></span> |
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==== Bis zur Oberfläche ==== |
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==== Bis zur Fläche ==== |
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Der Block wird bis zu einer Fläche ausgeführt. Die Schaltfläche {{Button|Fläche auswählen}} drücken und eine Fläche oder [[PartDesign_Plane/de|Bezugsebene]] am Körper auswählen. |
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Die Aufpolsterung wird zu einer Fläche im Ausgangskörper extrudiert, welche durch Klicken ausgewählt werden kann. Wenn keine Fläche vorhanden ist, werden keine Auswahlmöglichkeiten akzeptiert. |
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<span id="Two_dimensions"></span> |
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==== Zwei Abmessungen ==== |
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Dies ermöglicht die Eingabe einer zweiten Länge, mit der der Block in die entgegengesetzte Richtung ausgedehnt werden soll. Die Richtung kann durch Aktivieren der Option '''Umgekehrt''' geändert werden. |
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<span id="Offset_to_face"></span> |
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=== Versatz zur Fläche === |
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Abstand zu der Fläche, an der der Block enden soll. Diese Option steht nur zur Verfügung, wenn für '''Typ''' entweder '''Zur Letzten''', '''Bis zur dichtesten Objektbegrenzung''', oder '''Bis zur Oberfläche''' ausgewählt wurde. |
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<span id="Length"></span> |
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===Länge=== |
===Länge=== |
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Legt die Tiefe des Blocks fest. Diese Option steht nur zur Verfügung, wenn für '''Typ''' entweder '''Höhe (Länge)''' oder '''Zwei Längen''' ausgewählt wurde. Die Höhe wird entlang des Richtungsvektors oder entlang der Skizzen- oder Flächennormale gemessen. Negative Werte sind nicht möglich; stattdessen verwendet man dafür die Option '''Umgekehrt'''. |
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Definiert die Länge der Extrusion(m, cm, mm, nm, ft oder ', in oder "). Einheiten können unabhängig von der gewählten Standardeinheit angegeben werden. |
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<span id="2nd_length"></span> |
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=== Verwende benutzerdefinierte Richtung === |
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===Zweite Länge=== |
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Legt die Länge des Blocks in entgegengesetzter Richtung fest. Diese Option steht nur zur Verfügung, wenn für '''Typ''' '''Zwei Längen''' ausgewählt wurde. |
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{{Version|0.19}} |
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Wenn angehakt, ist die Polster Richtung nicht der Normalenvektor der Skizze, sondern der vorgegebene Vektor. Die Polster Länge wird jedoch entsprechend der Richtung des Normalenvektors festgelegt. |
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<span id="Symmetric_to_plane"></span> |
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=== Symmetrisch zur Ebene === |
=== Symmetrisch zur Ebene === |
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Diese Option auswählen, wenn jeweils die Hälfte der angegeben Länge zu beiden Seiten der Skizzenebene oder Fläche ausgeführt werden soll. Diese Option steht nur zur Verfügung, wenn für '''Typ''' '''Abmessung''' ausgewählt wurde |
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Diese Option extrudiert die Gesamtlänge exakt hälftig in beide Richtungen. |
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<span id="Reversed"></span> |
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=== Umgekehrt === |
=== Umgekehrt === |
||
Kehrt die Extrusionsrichtung um. |
Kehrt die Extrusionsrichtung um. |
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<span id="Direction"></span> |
|||
===Richtung=== |
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<span id="Direction/edge"></span> |
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==== Richtung/Kante ==== |
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Für die Richtung der Extrusion steht Folgendes zur Auswahl: |
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* '''Skizzennormale''' oder '''Flächennormale:''' Die Skizze oder die Fläche wird entlang ihrer Normale extrudiert. Wurden mehrere Skizzen oder Flächen ausgewählt, wird die Normale der zuerst gewählten verwendet. |
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* '''Referenz auswählen...:''' Die Skizze oder die Fläche wird in Richtung einer am Körper ausgewählten geraden Kante oder einer [[PartDesign_Line/de|Bezugslinie]] extrudiert. |
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* '''Benutzerdefinierte Richtung:''' Die Skizzeoder die Fläche wird in Richtung des des angegebenen Vektors extrudiert. |
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<span id="Show_direction"></span> |
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=== Richtung anzeigen === |
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Wenn Aktiviert, wird die Richtung des Blocks angezeigt. Falls der Block eine '''Benutzerdefinierte Richtung''' verwendet, kann diese geändert werden. |
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<span id="Length_along_sketch_normal"></span> |
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==== Länge entlang der Skizzennormalen ==== |
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Wenn Aktiviert, wird die Länge des Blocks entlang der Skizzen- oder Flächennormale gemessen, sonst entlang der benutzerdefinierten Richtung. |
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<span id="Taper_angle"></span> |
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===Schrägungswinkel=== |
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Schrägt die Seiten eines Blocks in Richtung der Extrusion um den gegebenen Winkel an. Ein positiver Winkel stellt die Seitenwände nach außen auf. Man beachte, dass innere Strukturen entgegengesetzt angeschrägt werden. Dies ermöglicht die Konstruktion von Gussformen und (Spritz-) Gussteilen. Diese Option steht nur zur Verfügung, wenn als '''Typ''' entweder '''Höhe (Länge)''' oder '''Zwei Längen''' ausgewählt wurde. |
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<span id="2nd_taper_angle"></span> |
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===Zweiter Schrägungswinkel=== |
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Schrägt die Seiten eines Blocks entgegen der Extrusionsrichtung um den gegebenen Winkel an. Siehe '''Schrägungswinkel'''. Diese Option steht nur zur Verfügung, wenn für '''Typ''' auf '''Zwei Längen''' festgelegt wurde. |
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<span id="Properties"></span> |
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==Eigenschaften== |
==Eigenschaften== |
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===Data=== |
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* {{PropertyData|Typ}}: Art und Weise, wie das Polster extrudiert wird, siehe [[#Options|Optionen]]. |
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* {{PropertyData|Länge}}: Definiert die Länge des Polsters, siehe [[#Options|Optionen]]. |
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{{TitleProperty|Pad}} |
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* {{PropertyData|Länge2}}: Zweite Polster Länge für den Fall, dass die {{PropertyData|Typ}} Option '''ZweiLängen''' verwendet wird, siehe [[#Options|Optionen]]. |
|||
* {{PropertyData|Verwende benutzerdefinierten Vektor}}: {{Version|0.19}} Wenn angehakt, ist die Polster Richtung nicht der Normalenvektor der Skizze, sondern den vorgegebenen Vektor, siehe [[#Options|Optionen]]. |
|||
* {{PropertyData|Type|Enumeration}}: Art und Weise, wie ein Block extrudiert wird, siehe [[#Optionen|Optionen]]. |
|||
* {{PropertyData|Richtung}}: {{Version|0.19}} Vektor der Polster Richtung, wenn der {{PropertyData|Verwende benutzerdefinierten Vektor}} verwendet wird. |
|||
* {{PropertyData| |
* {{PropertyData|Length|Length}}: legt die Länge eines Blocks fest, siehe [[#Optionen|Optionen]]. |
||
* {{PropertyData| |
* {{PropertyData|Length2|Length}}: zweite Länge des Blocks, falls für die {{PropertyData/de|Type}} '''Zwei Längen''' gewählt wurde, siehe [[#Optionen|Optionen]]. |
||
* {{PropertyData|Use Custom Vector|Bool}}: Wenn aktiviert, wird als Richtung nicht die Skizzennormale sondern der angegebene Vektor verwendet, siehe [[#Optionen|Optionen]]. |
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* {{PropertyData/de|Refine}}: {{VersionPlus/de|0.17}} true oder false. Bereingt überflüssige entstandene Kanten nach der Berechnung. Diese Option richtet sich nach den Vorgeben des Benutzers in den Grundeinstellungen (zu finden in ''Einstellungen → Part design → Allgemein → Modelleinstellungen''). Sie kann nachträglich manuell geändert werden. Diese Eigenschaft wird mit dem FreeCAD Dokument gespeichert. |
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* {{PropertyData|Direction|Vector}}: VVektor der Extrusionsrichtung, wenn die {{PropertyData/de|Use Custom Vector}} aktiviert ist. |
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* {{PropertyData|Reference Axis|LinkSub}} |
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* {{PropertyData|Along Sketch Normal|Bool}}: Wenn ''true'', wird die Länge des Blocks entlang der Skizzennormale gemessen. Andernfalls und bei aktivierter {{PropertyData/de|Use Custom Vector}} wird sie entlang der benutzerdefinierten Richtung gemessen. |
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* {{PropertyData|Up To Face|LinkSub}}: Eine Fläche, bis zu der der Block extrudiert wird, siehe [[#Optionen|Optionen]]. |
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* {{PropertyData|Offset|Length}}: Abstand zu der Fläche, an der der Block enden wird. Dies wird nur berücksichtigt, wenn als {{PropertyData/de|Type}} '''Zur letzten''', '''Bis zur dichtesten Objektbegrenzung''' oder '''Bis zu Oberfläche''' ausgewählt wurde. |
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* {{PropertyData|Taper Angle|Angle}} |
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* {{PropertyData|Taper Angle2|Angle}} |
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{{TitleProperty|Part Design}} |
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* {{PropertyData|Refine|Bool}}: True or false. Cleans up residual edges left after the operation. This property is initially set according to the user's settings (found in {{MenuCommand|Preferences → Part Design → General → Model settings}}). |
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{{TitleProperty|Sketch Based}} |
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* {{PropertyData|Profile|LinkSub}} |
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* {{PropertyData|Midplane|Bool}} |
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* {{PropertyData|Reversed|Bool}} |
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* {{PropertyData|Allow Multi Face|Bool}} |
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<span id="Limitations"></span> |
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==Begrenzungen== |
==Begrenzungen== |
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* Wie alle |
* Wie alle PartDesign-Formelemente erzeugt Pad einen Festkörper, daher muss die Skizze ein geschlossenes Profil enthalten, sonst wird es mit einem Fehler "Failed to validate broken face" (Gescheitert beim überprüfen der gebrochenen Fläche) scheitern. |
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* Skizzen,die [[B-Splines/de|B-Splines]] enthalten können oft nicht richtig abgeschrägt werden. Dies ist eine Einschränkung des [[OpenCASCADE/de|OpenCASCADE]]-Kernels, den FreeCAD einsetzt. |
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* Für größere Winkel wird Abschrägen scheitern, wenn die Endfläche weniger Kanten besitzt als die Ausgangsfläche. |
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* Der für '''Zur ersten''' und '''Zur letzten''' verwendete Algorithmus ist: |
* Der für '''Zur ersten''' und '''Zur letzten''' verwendete Algorithmus ist: |
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** Erzeuge eine Linie durch den Schwerpunkt der Skizze |
** Erzeuge eine Linie durch den Schwerpunkt der Skizze |
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: Das bedeutet, dass die gefundene Fläche vielleicht nicht immer das ist, was du erwartet hast. Wenn du auf dieses Problem stößt, verwende stattdessen den Typ '''Bis zur Fläche''' und greife die gewünschte Fläche. |
: Das bedeutet, dass die gefundene Fläche vielleicht nicht immer das ist, was du erwartet hast. Wenn du auf dieses Problem stößt, verwende stattdessen den Typ '''Bis zur Fläche''' und greife die gewünschte Fläche. |
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: Für den sehr speziellen Fall der Extrusion auf eine konkave Oberfläche, bei der die Skizze größer als diese Oberfläche ist, wird die Extrusion fehlschlagen. Dies ist ein ungelöster Fehler. |
: Für den sehr speziellen Fall der Extrusion auf eine konkave Oberfläche, bei der die Skizze größer als diese Oberfläche ist, wird die Extrusion fehlschlagen. Dies ist ein ungelöster Fehler. |
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* {{VersionMinus|0.16}} Es gibt keine automatische Bereinigung, z.B. benachbarter planarer Oberflächen zu einer Einzeloberfläche. |
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Du kannst dies manuell in der Datei [[Image:Workbench_Part.svg|16px]] korrigieren. [[Part Workbench|Part Arbeitsbereich]] mit {{Button|[[Image:Part_RefineShape.svg|16px]] [[Part RefineShape/de|Part FormVerfeinern]]}} (wodurch ein unverknüpfter, nichtparametrischer Körper erzeugt wird) oder mit der {{Button|[[Image:OpenSCAD RefineShapeFeature.svg|16px]] [[OpenSCAD RefineShapeFeature/de|OpenSCAD FormVerfeinernFormelement]]}} aus der Datei [[Image:Workbench_OpenSCAD.svg|16px]] [[OpenSCAD Modul/de|OpenSCAD Arbeitsbereich]], das ein parametrisches Formelement erzeugt. |
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{{Docnav/de |
{{Docnav/de |
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|[[ |
|[[PartDesign_Clone/de|Einen Klon erstellen]] |
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|[[PartDesign_Revolution/de| |
|[[PartDesign_Revolution/de|Drehen]] |
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|[[PartDesign_Workbench/de|PartDesign]] |
|[[PartDesign_Workbench/de|PartDesign]] |
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|IconL= |
|IconL=PartDesign_Clone.svg |
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|IconC=Workbench_PartDesign.svg |
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|IconR=PartDesign_Revolution.svg |
|IconR=PartDesign_Revolution.svg |
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|IconC=Workbench_PartDesign.svg |
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}} |
}} |
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Latest revision as of 13:31, 9 April 2024
PartDesign Aufpolsterung |
Menüeintrag |
---|
Part Design → Objekt hinzufügen → Aufpolsterung |
Arbeitsbereich |
PartDesign |
Standardtastenkürzel |
Keiner |
Eingeführt in Version |
- |
Siehe auch |
PartDesign Tasche |
Beschreibung
Das Werkzeug Aufpolsterung extrudiert eine Skizze oder eine Fläche eines Volumenkörpers entlang eines geraden Pfades.
Skizze (A) links und der daraus resultierende Festkörper (B) rechts.
Anwendung
- Eine einzelne Skizze oder eine oder mehrere Flächen des Körpers auswählen.
- Die Schaltfläche Aufpolsterung drücken.
- Parameter der Aufpolsterung einstellen, siehe Optionen unten.
- Die Schaltfläche OK drücken.
Optionen
Währen des Extrudierens oder nach einem Doppelklick auf ein bestehenden Block in derBaumansicht wird der Aufgaben-Dialog Parameter der Aufpolsterung angezeigt. Er bietet folgende Einstellungen:
Typ
Typ bietet fünf verschiedene Möglichkeiten zum Festlegen der Länge des Blocks:
Bemaßung
Einen numerischen Wert für die Höhe (Länge) des Blocks eingeben. Mit der Option Symmetrisch zu einer Ebene wird der Block jeweils mit der Hälfte der gegebenen Länge zu beiden Seiten der Skizze oder Fläche ausgeführt.
Zur letzten
Der Block wid bis zur letzten Fläche des Ausgangskörpers (Support) ausgeführt, auf die er entlang seiner Richtung trifft. Ist kein Ausgangskörpers vorhanden ist, wird eine Fehlermeldung angezeigt.
Zur ersten
Der Block wird bis zur ersten Fläche des Ausgangskörpers ausgeführt, auf die er entlang seiner Richtung trifft. Wenn kein Ausgangskörper vorhanden ist, wird eine Fehlermeldung angezeigt.
Bis zur Fläche
Der Block wird bis zu einer Fläche ausgeführt. Die Schaltfläche Fläche auswählen drücken und eine Fläche oder Bezugsebene am Körper auswählen.
Zwei Abmessungen
Dies ermöglicht die Eingabe einer zweiten Länge, mit der der Block in die entgegengesetzte Richtung ausgedehnt werden soll. Die Richtung kann durch Aktivieren der Option Umgekehrt geändert werden.
Versatz zur Fläche
Abstand zu der Fläche, an der der Block enden soll. Diese Option steht nur zur Verfügung, wenn für Typ entweder Zur Letzten, Bis zur dichtesten Objektbegrenzung, oder Bis zur Oberfläche ausgewählt wurde.
Länge
Legt die Tiefe des Blocks fest. Diese Option steht nur zur Verfügung, wenn für Typ entweder Höhe (Länge) oder Zwei Längen ausgewählt wurde. Die Höhe wird entlang des Richtungsvektors oder entlang der Skizzen- oder Flächennormale gemessen. Negative Werte sind nicht möglich; stattdessen verwendet man dafür die Option Umgekehrt.
Zweite Länge
Legt die Länge des Blocks in entgegengesetzter Richtung fest. Diese Option steht nur zur Verfügung, wenn für Typ Zwei Längen ausgewählt wurde.
Symmetrisch zur Ebene
Diese Option auswählen, wenn jeweils die Hälfte der angegeben Länge zu beiden Seiten der Skizzenebene oder Fläche ausgeführt werden soll. Diese Option steht nur zur Verfügung, wenn für Typ Abmessung ausgewählt wurde
Umgekehrt
Kehrt die Extrusionsrichtung um.
Richtung
Richtung/Kante
Für die Richtung der Extrusion steht Folgendes zur Auswahl:
- Skizzennormale oder Flächennormale: Die Skizze oder die Fläche wird entlang ihrer Normale extrudiert. Wurden mehrere Skizzen oder Flächen ausgewählt, wird die Normale der zuerst gewählten verwendet.
- Referenz auswählen...: Die Skizze oder die Fläche wird in Richtung einer am Körper ausgewählten geraden Kante oder einer Bezugslinie extrudiert.
- Benutzerdefinierte Richtung: Die Skizzeoder die Fläche wird in Richtung des des angegebenen Vektors extrudiert.
Richtung anzeigen
Wenn Aktiviert, wird die Richtung des Blocks angezeigt. Falls der Block eine Benutzerdefinierte Richtung verwendet, kann diese geändert werden.
Länge entlang der Skizzennormalen
Wenn Aktiviert, wird die Länge des Blocks entlang der Skizzen- oder Flächennormale gemessen, sonst entlang der benutzerdefinierten Richtung.
Schrägungswinkel
Schrägt die Seiten eines Blocks in Richtung der Extrusion um den gegebenen Winkel an. Ein positiver Winkel stellt die Seitenwände nach außen auf. Man beachte, dass innere Strukturen entgegengesetzt angeschrägt werden. Dies ermöglicht die Konstruktion von Gussformen und (Spritz-) Gussteilen. Diese Option steht nur zur Verfügung, wenn als Typ entweder Höhe (Länge) oder Zwei Längen ausgewählt wurde.
Zweiter Schrägungswinkel
Schrägt die Seiten eines Blocks entgegen der Extrusionsrichtung um den gegebenen Winkel an. Siehe Schrägungswinkel. Diese Option steht nur zur Verfügung, wenn für Typ auf Zwei Längen festgelegt wurde.
Eigenschaften
Data
Pad
- DatenType (
Enumeration
): Art und Weise, wie ein Block extrudiert wird, siehe Optionen. - DatenLength (
Length
): legt die Länge eines Blocks fest, siehe Optionen. - DatenLength2 (
Length
): zweite Länge des Blocks, falls für die Daten-EigenschaftType Zwei Längen gewählt wurde, siehe Optionen. - DatenUse Custom Vector (
Bool
): Wenn aktiviert, wird als Richtung nicht die Skizzennormale sondern der angegebene Vektor verwendet, siehe Optionen. - DatenDirection (
Vector
): VVektor der Extrusionsrichtung, wenn die Daten-EigenschaftUse Custom Vector aktiviert ist. - DatenReference Axis (
LinkSub
) - DatenAlong Sketch Normal (
Bool
): Wenn true, wird die Länge des Blocks entlang der Skizzennormale gemessen. Andernfalls und bei aktivierter Daten-EigenschaftUse Custom Vector wird sie entlang der benutzerdefinierten Richtung gemessen. - DatenUp To Face (
LinkSub
): Eine Fläche, bis zu der der Block extrudiert wird, siehe Optionen. - DatenOffset (
Length
): Abstand zu der Fläche, an der der Block enden wird. Dies wird nur berücksichtigt, wenn als Daten-EigenschaftType Zur letzten, Bis zur dichtesten Objektbegrenzung oder Bis zu Oberfläche ausgewählt wurde. - DatenTaper Angle (
Angle
) - DatenTaper Angle2 (
Angle
)
Part Design
- DatenRefine (
Bool
): True or false. Cleans up residual edges left after the operation. This property is initially set according to the user's settings (found in Preferences → Part Design → General → Model settings).
Sketch Based
- DatenProfile (
LinkSub
) - DatenMidplane (
Bool
) - DatenReversed (
Bool
) - DatenAllow Multi Face (
Bool
)
Begrenzungen
- Wie alle PartDesign-Formelemente erzeugt Pad einen Festkörper, daher muss die Skizze ein geschlossenes Profil enthalten, sonst wird es mit einem Fehler "Failed to validate broken face" (Gescheitert beim überprüfen der gebrochenen Fläche) scheitern.
- Skizzen,die B-Splines enthalten können oft nicht richtig abgeschrägt werden. Dies ist eine Einschränkung des OpenCASCADE-Kernels, den FreeCAD einsetzt.
- Für größere Winkel wird Abschrägen scheitern, wenn die Endfläche weniger Kanten besitzt als die Ausgangsfläche.
- Der für Zur ersten und Zur letzten verwendete Algorithmus ist:
- Erzeuge eine Linie durch den Schwerpunkt der Skizze
- Finden alle Flächen, welche durch diese Linie geschnitten werden
- Wähle die Fläche, bei der der Schnittpunkt am nächsten/weitesten von der Skizze entfernt ist.
- Das bedeutet, dass die gefundene Fläche vielleicht nicht immer das ist, was du erwartet hast. Wenn du auf dieses Problem stößt, verwende stattdessen den Typ Bis zur Fläche und greife die gewünschte Fläche.
- Für den sehr speziellen Fall der Extrusion auf eine konkave Oberfläche, bei der die Skizze größer als diese Oberfläche ist, wird die Extrusion fehlschlagen. Dies ist ein ungelöster Fehler.
- Struktur-Werkzeuge: Part-Arbeitsbereich, Gruppe
- Part Design-Hilfswerkzeuge: Körper erstellen, Skizze erstellen, Skizze bearbeiten, Skizze einer Fläche zuordnen
- Part Design-Modellierungswerkzeuge
- Datum tools: Bezugspunkt erstellen, Bezugslinie erstellen, Bezugsebene erstellen, Lokales Koordinatensystem erzeugen, Referenzobjekt erstellen, Klon erzeugen
- Additive tools: Aufpolstern (Pad), Rotation, Ausformung, Additives Rohr, Erzeugen eines zusätzlichen geometrischen Körpers
- Subtractive tools: Tasche, Bohrung, Nut, Abziehbarer Loft, Abziehbares Rohr, Erzeuge einen abzuziehenden Grundkörper
- Transformation Werkzeuge: Spiegeln, Lineares Muster, Polares Muster, Create MultiTransform
- Verschönerungswerkzeuge: Verrundung, Fase, Draft-Arbeitsbereich, Dicke
- Boolesche Operationen: Boolesche Operationen
- Extras: Migrieren, Shaft design wizard, Involute gear
- Contextual Menu tools: Spitze festlegen, Move object to other body, Objekt nach einem anderen Objekt verschieben
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web