PartDesign MultiTransform/fr: Difference between revisions

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===Notes d'utilisation===
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* Les transformations de fonctions prises en charge sont les suivantes: {{Button|[[Image:PartDesign_Mirrored.svg|20px]] [[PartDesign_Mirrored/fr|Symétrie]]}}, {{Button|[[Image:PartDesign_LinearPattern.svg|20px]] [[PartDesign_LinearPattern/fr|Répétition linéaire]]}}, {{Button|[[Image:PartDesign_PolarPattern.svg|20px]] [[PartDesign_PolarPattern/fr|Répétition circulaire]]}} et transformation SCALED (Mise à l'echelle).
* Les transformations de fonctions prises en charge sont les suivantes : {{Button|[[Image:PartDesign_Mirrored.svg|20px]] [[PartDesign_Mirrored/fr|Symétrie]]}}, {{Button|[[Image:PartDesign_LinearPattern.svg|20px]] [[PartDesign_LinearPattern/fr|Répétition linéaire]]}}, {{Button|[[Image:PartDesign_PolarPattern.svg|20px]] [[PartDesign_PolarPattern/fr|Répétition circulaire]]}} et transformation SCALED (Mise à l'echelle).
* Chaque transformation liée au {{Button|[[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|16px|link=PartDesign_MultiTransform]] [[PartDesign_MultiTransform/fr|Transformation multiple]]}} doit utiliser la même fonctionnalité ou le même ensemble de fonctionnalités dans chacune.
* Chaque transformation liée au {{Button|[[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|16px|link=PartDesign_MultiTransform]] [[PartDesign_MultiTransform/fr|Transformation multiple]]}} doit utiliser la même fonctionnalité ou le même ensemble de fonctionnalités dans chacune.



Revision as of 16:19, 21 May 2021

PartDesign Transformation multiple

Emplacement du menu
Part Design → Apply a pattern → Créer une transformation multiple
Ateliers
PartDesign
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Aucun

Description

'Créer un motif à partir de combinaisons de transformations' - L'outil Transformation multiple prend une partie (ou un ensemble de) 'fonctionnalités' en entrée et permet à l'utilisateur d'appliquer plusieurs transformations à cette fonctionnalité (ou à cet ensemble de fonctionnalités) progressivement, en séquence, créant ainsi une transformation combinée ou composée.


Par exemple, pour produire la bride avec une double rangée de trous comme illustré ci-dessous, l'utilisateur :

  1. sélectionne le trou en tant que 'fonctionnalité' (base) dans l'arbre du modèle
  2. clique sur l'icône Transformation multiple
  3. ajoute un motif linéaire avec deux occurrences dans la direction X
  4. ajoute un motif polaire à huit occurrences autour de l’axe des Y.

Bride à double rangée de trous. Motif de trou créé avec l'outil 'Transformation multiple'.

Utilisation

Avant de commencer l’une des méthodes ci-dessous, assurez-vous que l’objet Corps est actif. Dans le cas contraire, un message d'erreur indiquera que vous avez besoin d'un objet actif Corps avant d'utiliser l'outil Transformation multiple.

Méthode standard

Avec cette méthode, on commence sans aucune fonction de transformation existante ni de sélection dans la fenêtre ou l'arborescence de l'objet Modèle.
Une fois lancée et complétée par cette méthode, la Transformation multiple devrait devenir correctement le "Tip" de l'objet Corps (Body).

  1. Cliquez sur Transformation multiple pour lancer l'opération.
  2. La fenêtre Sélectionner une fonctionnalité vous sera proposée.
    Dans la liste, sélectionnez une fonctionnalité initiale à utiliser pour les transformations puis cliquez sur OK pour continuer.
    Vous pouvez ajouter des fonctionnalités supplémentaires dans la liste déroulante àl'étape suivante.
  3. Les fenêtres Messages des entités transformées et Paramètres MultiTransform s'afficheront.
    Vous verrez l'étiquette de l'entité sélectionnée dans la liste des entités sous Add feature et Remove feature.
    Si vous souhaitez inclure des fonctionnalités supplémentaires pour les transformations, procédez comme suit:
    1. Cliquez sur le bouton Add feature dans l'outil de transformation.
    2. Passer à l'arborescence du modèle (cliquez sur l'onglet Modèle)
    3. Sélectionnez la fonctionnalité que vous souhaitez ajouter et rendez-la visible (barre d'espace, ou clic droit et bascule de visibilité).
      Remarque : Ceci masquera la caractéristique précédemment visible.
    4. Cliquez sur n'importe quoi en vue 3D (fenêtre d'affichage).
    5. Cliquez sur l'onglet Tâches de la vue combinée pour revenir à la fenêtre Paramètres MultiTransform.
    6. Vous devriez voir l'étiquette de la fonction récemment sélectionnée apparaître dans la liste de fonctions.
  4. En dessous de la vue liste des fonctionnalités se trouve la vue liste Transformations. Dans le texte, vous devriez voir le texte "Clic droit pour ajouter".
  5. Ajoutez une transformation en cliquant avec le bouton droit de la souris dans la vue " 'Transformations' pour afficher la liste des options.
    1. Ajoutez la transformation souhaitée en la sélectionnant dans la liste des options.
    2. La nouvelle entrée de transformation apparaîtra dans la liste 'Transformations' avec les paramètres correspondants apparaissant sous la liste.
    3. Réglez les paramètres pour la nouvelle transformation. (Vous verrez l'aperçu dans la fenêtre.)
    4. Cliquez sur le bouton OK situé sous ces paramètres pour enregistrer la nouvelle transformation.
  6. Continuez à ajouter des transformations dans l'ordre dans lequel vous souhaitez les appliquer à l'étape 5 ci-dessus.
  7. Vous pouvez également éditer, supprimer et déplacer (changer l'ordre des) les transformations selon vos besoins en cliquant avec le bouton droit de la souris sur une transformation dans la liste 'Transformations' et en sélectionnant l'option correspondante.
  8. Lorsque vous avez terminé d'ajouter et de modifier les transformations, cliquez sur le bouton OK tout en haut pour enregistrer le Transformation multiple et quitter.

Méthode alternative 1

Cette méthode commence par une fonction de transformation existante dans l'objet Corps.

  1. Dans l'arborescence du modèle, dans l'objet Body actif, sélectionnez la transformation existante à inclure.
  2. Cliquez sur le Transformation multiple pour lancer l'opération.
  3. Dans la vue Liste des fonctionnalités, vous verrez les étiquettes des entités de la transformation existante que vous avez incluse.
    Pour ajouter des fonctionnalités supplémentaires, voir Étape 3 de la section Méthode standard ci-dessus.
  4. En dessous de la vue liste des fonctionnalités se trouve la vue liste Transformations. À l'intérieur, vous devriez voir l'étiquette de la transformation existante que vous avez incluse.
  5. Terminez en utilisant les étapes 5 à 8 dans la méthode Méthode standard ci-dessus.

Une fois lancé et complété de cette façon, Transformation multiple ne devient généralement pas le "Tip" de l'objet Body. Pour corriger ceci :

  1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le Transformation multiple.
  2. Choisissez "Set tip".

Méthode alternative 2

Cette méthode commence par plusieurs transformations d'entités indépendantes et existantes dans l'objet Corps avec l'idée de les combiner ensemble.

REMARQUE : pour combiner des transformations existantes, celles-ci doivent se trouver dans le même objet Body et doivent toutes utiliser la même fonctionnalité ou le même ensemble de fonctionnalités.

  1. Dans l'arborescence du modèle, dans l'objet Corps actif, sélectionnez l'une des transformations existantes parmi celles que vous souhaitez inclure.
  2. Cliquez sur le Transformation multiple pour lancer l'opération.
  3. Cliquez sur le bouton OK en haut pour enregistrer et quitter.
  4. Dans l'arborescence des objets, sélectionnez le Transformation multiple.
  5. Dans la fenêtre Property View, localisez la propriété Transformations dans l'onglet Données.
  6. Editez la propriété Transformations en cliquant sur sa valeur, puis cliquez sur la case ellipse apparue pour ouvrir la fenêtre Liens de cette propriété.
  7. Sélectionnez toutes les transformations d'entités existantes à inclure. Les sélections multiples sont autorisées avec CTRL +clic.
  8. Cliquez sur OK pour enregistrer et fermer la fenêtre Liens.
  9. Cliquez sur le bouton Std Rafraîchir s'il est activé.

Une fois lancé et complété de cette façon, Transformation multiple pourrait ne pas devenir le "conseil" de l'objet Body. Si vous en avez besoin pour être le "conseil":

  1. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le Transformation multiple.
  2. Si disponible, choisissez "Set tip".

Notes d'utilisation

Limitations

  • Une transformation mise à l'échelle ne doit pas être la première de la liste
  • La transformation mise à l'échelle doit avoir le même nombre d'occurrences que la transformation qui la précède immédiatement dans la liste.
  • Pour d'autres limitations, voir Répétition linéaire

Options

Lors de la création d'une fonction multitransform, le dialogue 'Paramètres multitransform' propose deux vues de liste différentes.

Sélectionnez les originaux

La liste affiche les "originaux", les fonctions à modeler. En cliquant sur une fonctionnalité l'ajoutera à la liste.

Sélectionnez les transformations

Cette liste peut être complétée par une combinaison des transformations simples miroir, linéaire, polaire et mise à l'échelle. Les transformations seront appliquées les unes après les autres. Le menu contextuel propose les entrées suivantes:

Modifier

Permet de modifier les paramètres d'une transformation dans la liste (un double-clic aura le même effet)

Supprimer

Supprime une transformation de la liste

Ajouter une transformation

Ajoute une transformation à la liste

Monter/Descendre

Permet de changer l'ordre des transformations dans la liste


Exemples

c

La plus petite pastille a d'abord été configurée trois fois dans la direction X, puis redimensionnée deux fois plus grand (les trois occurrences ont donc les facteurs d'échelle 1.0, 1.5 et 2.0). Ensuite, un motif polaire a été appliqué avec 8 occurrences.

c

La poche a d'abord été réfléchie sur le plan YZ, puis configurée avec deux motifs linéaires pour donner un motif rectangulaire

.