PartDesign MultiTransform/de: Difference between revisions

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Diese Methode beginnt mit mehreren vorhandenen, unabhängigen Transformationen im {{Button|[[Image:PartDesign_Body.svg|16px|link=PartDesign_Body]] [[PartDesign_Body|Körper]]}} - mit der Idee, sie zu kombinieren. ANMERKUNG: Um bestehende Transformationen zu kombinieren, müssen sie sich innerhalb desselben Körpers befinden und sollten alle dasselbe Formelement oder denselben Elementesatz in jedem Objekt verwenden.
Diese Methode beginnt mit mehreren vorhandenen, unabhängigen Transformationen im {{Button|[[Image:PartDesign_Body.svg|16px|link=PartDesign_Body]] [[PartDesign_Body|Körper]]}} - mit der Idee, sie zu kombinieren. ANMERKUNG: Um bestehende Transformationen zu kombinieren, müssen sie sich innerhalb desselben Körpers befinden und sollten alle dasselbe Formelement oder denselben Elementesatz in jedem Objekt verwenden.


# Wähle im Modellbaum innerhalb des aktiven Körperobjekts eine der vorhandenen Transformationen aus, die du einbeziehen möchtest.
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# Klicke auf den {{Button|[[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|16px|link=PartDesign_MultiTransform]] [[PartDesign_MultiTransform/de|MehrfachTransformation]]}}, um den Vorgang zu starten.
# Wähle im Modellbaum innerhalb des aktiven Körpers eine der vorhandenen Transformationen diejenige aus, die du einschließen möchtest.
# Klicke auf die Schaltfläche {{Button|OK}} oben, um zu speichern und zu beenden.
# Klicke auf die {{Button|[[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|16px|link=PartDesign_MultiTransform]] [[PartDesign_MultiTransform/de|Erstellen einer Mehrfach-Transformation]]}}, um den Vorgang einzuleiten.
# Wähle im Objektbaum den gerade erstellten {{Button|[[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|16px|link=PartDesign_MultiTransform]] [[PartDesign_MultiTransform/de|MehrfachTransformation]]}}.
# Klicke oben {{Button|OK}}, um zu speichern und zu beenden.
# Im Fenster ''Eigenschaftsansicht'' suche die Eigenschaft '''Transformationen''' auf dem Reiter ''Daten''.
# Wähle im Objektbaum die gerade erstellte {{Button|[[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|16px|link=PartDesign_MultiTransform]] [[PartDesign_MultiTransform/de|Mehrfach-Transformation]]}}.
# Suche im Fenster ''Eigenschaftsansicht'' die Eigenschaft '''Transformationen''' im ''Daten'' Reiter.
# Bearbeite die Eigenschaft '''Transformationen''', indem du auf ihren Wert klickst, und klicke dann auf das erscheinende Ellipsenfeld, um das Fenster '''Verknüpfungen''' für diese Eigenschaft zu öffnen.
# Wähle alle vorhandenen Formelement Transformationen aus, die einbezogen werden sollen. Mehrfachauswahlen sind mit {{KEY|Strg}} + Klick zulässig.
# Bearbeite die '''Transformations''' Eigenschaft, durch klicken auf ihren Wert, dann klicken auf den Ellipsenkasten, der erscheint um das '''Verknüpfungs''' Fenster für diese Eigenschaft geöffnet hat.
# Klicke auf {{Button|OK}}, um zu speichern und das '''Verknüpfungs''' Fenster zu schließen.
# Wähle alle vorhandenen Mehrfach-Transformationen aus, die einbezogen werden sollen. Mehrfachauswahlen sind mit {{KEY|Strg}} + klicken erlaubt.
# Klicke auf den {{Button|[[Image:Std_Refresh.svg|16px|link=Std_Refresh]] [[Std_Refresh/de|Aktualisieren]]}}, wenn diese Schaltfläche aktiviert ist.
# Klicke auf {{Button|OK}}, um das Fenster '''Verknüpfungen''' zu speichern und zu schließen.
Wenn auf diese Weise eingeleitet und abgeschlossen, wird der {{Button|[[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|16px|link=PartDesign_MultiTransform]] [[PartDesign_MultiTransform/de|MehrfachTransformation]]}} möglicherweise nicht die "Spitze" des Körperobjekts werden. Wenn du es als "Spitze" benötigst:
# Klicke auf die {{Button|[[Image:Std_Refresh.svg|16px|link=Std_Refresh]] [[Std_Refresh|Aktualisieren]]}}, wenn aktiviert.
Wenn auf diese Weise initiiert und abgeschlossen, wird die {{Button|[[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|16px|link=PartDesign_MultiTransform]] [[PartDesign_MultiTransform|Mehrfach-Transformation]]}} wird möglicherweise nicht zur "Spitze" des Körperobjekts. Wenn es die "Spitze" sein muss:
# Klicke mit der rechten Maustaste auf den gerade erstellten {{Button|[[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|16px|link=PartDesign_MultiTransform]] [[PartDesign_MultiTransform/de|MehrfachTransformation]]}}.
# Falls verfügbar, wähle "'''Spitze setzen'''".
# Rechtsklickeauf die gerade erstellte {{Button|[[Image:PartDesign_MultiTransform.svg|16px|link=PartDesign_MultiTransform]] [[PartDesign_MultiTransform/de|Mehrfach-Transformation]]}}.
# Falls verfügbar, wähle '''Spitze setzen'''.
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===Anwendungshinweise===
===Anwendungshinweise===

Revision as of 09:48, 28 July 2021

PartDesign MehrfachTransformation

Menüeintrag
PartDesign → Ein Muster anwenden → MehrfachTransformation
Arbeitsbereich
PartDesign
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
Keiner

Beschreibung

'Ein Muster aus Kombinationen von Umwandlungen herstellen' - Die Mehrfach-Transformation nimmt eine (oder einen Satz von) Part 'Formelementen' als seine Eingabe und ermöglicht es dem Anwender, mehrfache Transformationen auf dieses Formelement (oder diesen Satz von Formelementen) zunehmend, der Reihe nach - eine gemeinsame oder zusammengesetzte Transformation zu erzeugen.


Zum Beispiel, um den Flansch mit einer doppelten Lochreihe, wie unten abgebildet, herzustellen, der Anwender:

  1. wählt die Bohrung als 'Element' (Basis) im Modellbaum aus
  2. klickt auf das Erstellen einer Mehrfach-Transformation Symbol.
  3. fügt ein lineares Muster mit zwei Vorkommen in X Richtung hinzu
  4. fügt ein polares Muster mit acht Vorkommen um die Y Achse hinzu.

Flansch mit doppelter Lochreihe. Lochmuster erstellt mit 'Mehrfach-Transformation'.

Anwendung

Bevor mit einer der folgenden Methoden begonnen wird, stelle sicher, dass das erforderliche Körper Objekt aktiv ist; wenn nicht, erhältst du eine Fehlermeldung, die besagt, dass du ein aktives Körper Objekt vor der Anwendung des MehrfachTransformations Werkzeug benötigst.

Standardmethode

Diese Methode beginnt ohne vorhandene Transformations Formelementen und ohne Auswahlen im Ansichtsfenster oder im Modellobjektbaum.
Wenn mit dieser Methode begonnen und abgeschlossen wird, sollte die MehrfachTransformation korrekt die "Spitze" des Körperobjekts werden.

  1. Klicke auf Erstellen eine Mehrfach-Transformation, um den Vorgang einzuleiten.
  2. Du wirst mit dem Fenster Element auswählen aufgefordert.
    Wähle aus der Liste ein Anfangselement aus, das für die Transformationen verwendet werden soll, und klicke auf OK, um fortzufahren.
    Im nächsten Schritt kannst du weitere Emente hinzufügen.
  3. Das Meldungen über die Transformation und MultiTransform parameters Fenster erscheint.
    Du siehst die Bezeichnung des Elements, das du in der Element-auswählen-Ansicht ausgewählt hast, unter den Schaltflächen Element hinzufügen und Element entfernen .
    Wenn du zusätzliche Elemente für die Transformationen aufnehmen möchtest, folgen diesen Anweisungen:
    1. Klicke die Element hinzufügen im Transformationswerkzeug
    2. Wechsle in die Modellbaumansicht (Klicke auf den Modell Reiter)
    3. Wähle das Element, das du hinzufügen möchtest, und mache es sichtbar (Leertaste, oder Rechtsklick und schalte die Sichtbarkeit um).
      Hinweis: Dadurch wird das zuvor sichtbare Element ausgeblendet.
    4. Klicke auf ein Element in der 3D Ansicht (Ansichtsbereich).
    5. Klicke auf den Aufgaben Reiter in der Comboansicht, um zum Fenster MultiTransform parameters zurückzukehren.
    6. Du solltest in der Elementenliste das zuvor ausgewählte Element sehen.
  4. Unter der Elementeliste befindet sich die Transformationen Liste. Darin solltest du den Text Hinzufügen mittels Rechtsklick sehen.
  5. Füge eine Transformation durch Rechtsklick hinzu, in der Transformationenliste, um die Optionsliste anzuzeigen.
    1. Füge die gewünschte Transformation hinzu, indem du sie in der Optionsliste auswählst.
    2. Der neue Transformationseintrag erscheint in der Liste Transformationen mit den entsprechenden Einstellungen unterhalb der Liste.
    3. Passe die Einstellungen für die neue Transformation an. (Du wirst die Vorschau im Ansichtsbereich sehen.)
    4. Klicke unter diesen Einstellungen OK, um die neue Transformation zu sichern.
  6. Fahre mit dem Hinzufügen von Transformationen in der gewünschten Reihenfolge unter Verwendung von Schritt 5 oben fort.
  7. Du kannst die Transformationen auch nach Bedarf bearbeiten, löschen und verschieben (die Reihenfolge der Transformationen ändern), durch Rechtsklick auf eine Transformation in der Liste Transformationen und Auswahl der entsprechende Option.
  8. Wenn du mit dem Hinzufügen und Bearbeiten der Transformationen fertig bist, klicke ganz oben OK, um die Mehrfach-Transformation zu sichern und zu beenden.

Alternative Methode 1

Diese Methode beginnt mit einem vorhandenen Transformationslement im Körper Objekt.

  1. Wähle im Modellbaum innerhalb des aktiven Körperobjekts die vorhandene Umwandlung aus, die einbezogen werden soll.
  2. Klicke auf Erstellen einer Mehrfach-Transformation, um den Vorgang einzuleiten.
  3. In der Transformationsliste siehst du die Kennzeich(en) des (der) Element(e) aus der bestehenden Transformation, die du eingeschlossen hast.

Um zusätzliche Elemente hinzuzufügen, siehe Schritt 3 in der Standard Methode oben.

  1. Unterhalb der Elementenlisten befindet sich die Transformationsliste. Darin solltest du das Kennzeichen für die vorhandene Transformation sehen, die du eingefügt hast.
  2. Beende die Schritte 5-8' der Standard Methode oben.

Wenn auf diese Weise begonnen und abgeschlossen wurde, wird die Mehrfach-Transformation überlicherweise scheitern die "Spitze" des Körpers zu werden. Um dies zu korrigieren:

  1. Rechtsklicke auf die gerade erstellte Mehrfach-Transformation.
  2. Wähle Spitze setzen.

Alternative Methode 2

Diese Methode beginnt mit mehreren vorhandenen, unabhängigen Transformationen im Körper - mit der Idee, sie zu kombinieren. ANMERKUNG: Um bestehende Transformationen zu kombinieren, müssen sie sich innerhalb desselben Körpers befinden und sollten alle dasselbe Formelement oder denselben Elementesatz in jedem Objekt verwenden.

  1. Wähle im Modellbaum innerhalb des aktiven Körperobjekts eine der vorhandenen Transformationen aus, die du einbeziehen möchtest.
  2. Klicke auf den MehrfachTransformation, um den Vorgang zu starten.
  3. Klicke auf die Schaltfläche OK oben, um zu speichern und zu beenden.
  4. Wähle im Objektbaum den gerade erstellten MehrfachTransformation.
  5. Im Fenster Eigenschaftsansicht suche die Eigenschaft Transformationen auf dem Reiter Daten.
  6. Bearbeite die Eigenschaft Transformationen, indem du auf ihren Wert klickst, und klicke dann auf das erscheinende Ellipsenfeld, um das Fenster Verknüpfungen für diese Eigenschaft zu öffnen.
  7. Wähle alle vorhandenen Formelement Transformationen aus, die einbezogen werden sollen. Mehrfachauswahlen sind mit Strg + Klick zulässig.
  8. Klicke auf OK, um zu speichern und das Verknüpfungs Fenster zu schließen.
  9. Klicke auf den Aktualisieren, wenn diese Schaltfläche aktiviert ist.

Wenn auf diese Weise eingeleitet und abgeschlossen, wird der MehrfachTransformation möglicherweise nicht die "Spitze" des Körperobjekts werden. Wenn du es als "Spitze" benötigst:

  1. Klicke mit der rechten Maustaste auf den gerade erstellten MehrfachTransformation.
  2. Falls verfügbar, wähle "Spitze setzen".

Anwendungshinweise

  • Unterstützte Transformationen sind:

Gespiegelt, Lineares Muster, Polares Muster und SKALIERTE Transformation.

  • Jede mit der MehrfachTransformation verknüpfte Transformationen sollte das gleiche Formelement oder den gleichen Satz von Formelementen verwenden.

Begrenzungen

  • Eine skalierte Transformation sollte nicht die erste in der Liste sein
  • Die skalierte Transformation muss die gleiche Anzahl von Vorkommen haben wie die Transformation, die ihr in der Liste unmittelbar vorausgeht
  • Für weitere Begrenzungen siehe Lineares Muster

Optionen

Beim Erstellen eines Mehrfach-Transformations Elements bietet der Dialog 'Mehrfach-Transformation Parameter' zwei verschiedene Listenansichten.

Originale auswählen

Die Listenansicht zeigt die 'Originale', also die Formelemente, die transformiert werden sollen. Wenn du auf ein beliebiges Element klickst, wird es der Liste hinzugefügt.

Wähle Umwandlungen

Diese Liste kann mit einer Kombination aus den einfachen Transformation gespiegelt, lineares Muster, polar Muster und skaliert gefüllt werden. Die Transformationen werden nacheinander angewendet. Das Kontextmenü bietet die folgenden Einträge:

Bearbeiten

Erlaubt die Bearbeitung der Parameter einer Transformation in der Liste (Doppelklick hat den gleichen Effekt)

Löschen

Entfernt eine Transformation aus der Liste

Umwandlung hinzufügen

Fügt der Liste eine Umwandlung hinzu

Nach oben/unten bewegen

Erlaubt die Änderung der Reihenfolge der Transformationen in der Liste


Beispiele

c

Die kleinste Aufpolsterung wurde zunächst dreimal in X Richtung gemustert und dann auf den Faktor zwei skaliert (die drei Vorkommen haben also den Skalierungsfaktor 1,0, 1,5 und 2,0). Dann wurde ein lineares Muster mit 8 Vorkommen angewendet.

c

Die Tasche wurde zunächst auf der YZ Ebene gespiegelt und dann mit zwei linearen Mustern gemustert, um ein rechteckiges Muster zu erhalten.