PartDesign MoveFeature/ro: Difference between revisions
(Created page with "PartDesign: Move Feature") |
(Updating to match new version of source page) |
||
(12 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> |
<languages/> |
||
{{Docnav |
|||
{{GuiCommand|Name=PartDesign MoveFeature|MenuLocation=Contextual menu → Move object to other body|Workbenches=[[PartDesign Workbench|PartDesign]]|Shortcut=None|SeeAlso=[[PartDesign MoveTip|Set tip]], [[PartDesign MoveFeatureInTree|Move object after other object]]}} |
|||
|[[PartDesign MoveTip|Set tip]] |
|||
|[[PartDesign_MoveFeatureInTree|Move object after other object]] |
|||
|[[PartDesign_Workbench|PartDesign]] |
|||
|IconL=PartDesign_MoveTip.svg |
|||
|IconC=Workbench_PartDesign.svg |
|||
|IconR= |
|||
}} |
|||
{{GuiCommand |
|||
==Description== |
|||
|Name=PartDesign MoveFeature |
|||
|Empty=1 |
|||
⚫ | |||
|Workbenches=[[PartDesign Workbench|PartDesign]] |
|||
⚫ | |||
|SeeAlso=[[PartDesign MoveTip|Set tip]], [[PartDesign MoveFeatureInTree|Move object after other object]] |
|||
}} |
|||
==Descriere== |
|||
'''Move object to other body''', as this command is labeled in the contextual menu, allows moving objects under a Body to another Body. The moved object is placed right below the other Body's tip. Sketches, datum geometry and features are supported. |
|||
'''Mutați obiectul în alt corp''', deoarece această comandă este etichetată în meniul contextual, permite mutarea obiectelor de sub corp într-un alt corp. Obiectul mutat este plasat chiar sub vârful(funcția de bază a) celuilalt corp. Se acceptă schițe, geometria de referință și funcțiile. |
|||
⚫ | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
==How to use== |
|||
== Cum se folosește == |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
# In the Model tree, right-click on the object to be moved. |
|||
# În arborescența Model, faceți clic dreapta pe obiectul care urmează să fie mutat. |
|||
⚫ | |||
# Selectați '''Mutare obiect în alt corp'''. |
|||
# In the '''Select body''' dialog, select the Body to move the object to from the drop-down menu. |
|||
# În dialogul '' Selectați corpul '', selectați Corpul pentru a muta obiectul în meniul derulant/contextual. |
|||
# |
# Apăsați tasta {{KEY|OK}}. |
||
</div> |
|||
{{Docnav |
|||
|[[PartDesign MoveTip|Set tip]] |
|||
|[[PartDesign_MoveFeatureInTree|Move object after other object]] |
|||
|[[PartDesign_Workbench|PartDesign]] |
|||
|IconL=PartDesign_MoveTip.svg |
|||
|IconC=Workbench_PartDesign.svg |
|||
|IconR= |
|||
}} |
|||
{{PartDesign Tools navi{{#translation:}}}} |
|||
{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
Revision as of 02:27, 24 February 2020
PartDesign MoveFeature |
Menu location |
---|
Contextual menu → Move object to other body |
Workbenches |
PartDesign |
Default shortcut |
None |
Introduced in version |
0.17 |
See also |
Set tip, Move object after other object |
Descriere
Mutați obiectul în alt corp, deoarece această comandă este etichetată în meniul contextual, permite mutarea obiectelor de sub corp într-un alt corp. Obiectul mutat este plasat chiar sub vârful(funcția de bază a) celuilalt corp. Se acceptă schițe, geometria de referință și funcțiile.
Cum se folosește
- În arborescența Model, faceți clic dreapta pe obiectul care urmează să fie mutat.
- Selectați Mutare obiect în alt corp.
- În dialogul Selectați corpul , selectați Corpul pentru a muta obiectul în meniul derulant/contextual.
- Apăsați tasta OK.
PartDesign
- Structure tools: Part, Group
- Helper tools: Create body, Create sketch, Edit sketch, Map sketch to face
- Modeling tools
- Datum tools: Create a datum point, Create a datum line, Create a datum plane, Create a local coordinate system, Create a shape binder, Create a sub-object(s) shape binder, Create a clone
- Additive tools: Pad, Revolution, Additive loft, Additive pipe, Additive helix, Additive box, Additive cylinder, Additive sphere, Additive cone, Additive ellipsoid, Additive torus, Additive prism, Additive wedge
- Subtractive tools: Pocket, Hole, Groove, Subtractive loft, Subtractive pipe, Subtractive helix, Subtractive box, Subtractive cylinder, Subtractive sphere, Subtractive cone, Subtractive ellipsoid, Subtractive torus, Subtractive prism, Subtractive wedge
- Transformation tools: Mirrored, Linear Pattern, Polar Pattern, Create MultiTransform, Scaled
- Dress-up tools: Fillet, Chamfer, Draft, Thickness
- Boolean: Boolean operation
- Extras: Migrate, Sprocket, Involute gear, Shaft design wizard
- Context menu: Set tip, Move object to other body, Move object after other object, Appearance, Set colors
User documentation
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub