PartDesign LinearPattern/ro: Difference between revisions
(Created page with "====Schița Axa Orizontală ====") |
(Updating to match new version of source page) |
||
(15 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> |
<languages/> |
||
{{Docnav |
|||
|[[PartDesign_Mirrored|Mirrored]] |
|||
|[[PartDesign_PolarPattern|Polar Pattern]] |
|||
|[[PartDesign_Workbench|PartDesign]] |
|||
|IconL=PartDesign_Mirrored.svg |
|||
|IconC=Workbench_PartDesign.svg |
|||
|IconR=PartDesign_PolarPattern.svg |
|||
}} |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
{{GuiCommand|Name=PartDesign LinearPattern|Workbenches=[[PartDesign Workbench|PartDesign]], Complete|MenuLocation=PartDesign → LinearPattern}} |
{{GuiCommand|Name=PartDesign LinearPattern|Workbenches=[[PartDesign Workbench|PartDesign]], Complete|MenuLocation=PartDesign → LinearPattern}} |
||
</div> |
|||
==Descriere== |
==Descriere== |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
Instrumentul '''Linear pattern''' creează copii uniform distanțate dintr-o funcție(onalitate) într-o direcție liniară. Începând cu v0.17, se pot modela mai multe funcții. |
Instrumentul '''Linear pattern''' creează copii uniform distanțate dintr-o funcție(onalitate) într-o direcție liniară. Începând cu v0.17, se pot modela mai multe funcții. |
||
</div> |
|||
[[File:PartDesign LinearPattern example.svg|none]] |
[[File:PartDesign LinearPattern example.svg|none]] |
||
Line 12: | Line 25: | ||
== Cum se folosește == |
== Cum se folosește == |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
# Select the feature(s) to be patterned. Alternatively, the feature can be selected from a dialogue after step 2. |
# Select the feature(s) to be patterned. Alternatively, the feature can be selected from a dialogue after step 2. |
||
#: <span style="font-size:x-small;color:blue;">v0.16 and below</span> Only a single feature can be selected, and it must be the last one at the bottom of the feature tree. |
#: <span style="font-size:x-small;color:blue;">v0.16 and below</span> Only a single feature can be selected, and it must be the last one at the bottom of the feature tree. |
||
Line 26: | Line 40: | ||
# Set the number of occurrences. |
# Set the number of occurrences. |
||
# Press {{KEY|OK}} . |
# Press {{KEY|OK}} . |
||
</div> |
|||
== Opţiuni == |
== Opţiuni == |
||
Line 40: | Line 55: | ||
====Schița Axa Orizontală ==== |
====Schița Axa Orizontală ==== |
||
Utilizează axa orizontală a schiței pentru direcție. |
|||
Uses the horizontal axis of the sketch for direction. |
|||
==== |
====Schiță Axa Verticală==== |
||
Utilizează axa vertical a schiței pentru direcție. |
|||
==== |
====Schița Axa Normală ==== |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
<span style="font-size:x-small;color:green;">v0.17 and above</span> Uses the normal axis of the sketch for direction. |
<span style="font-size:x-small;color:green;">v0.17 and above</span> Uses the normal axis of the sketch for direction. |
||
</div> |
|||
==== |
====Selectare referințe...==== |
||
Vă permite să selectați fie o linie de referință, fie o margine a unui obiect, sau o linie din schiță care să fie utilizată pentru direcție. |
|||
Allows you to select either a DatumLine or an edge of an object or a line of a sketch to use for direction. |
|||
==== |
==== Schiță Axă Personalizată ==== |
||
Dacă schița care definește funcția care urmează să fie modelată conține, de asemenea, o linie de construcție (sau linii), atunci lista derulantă/contextuală va conține o axă de schiță personalizată pentru fiecare linie de construcție. Prima linie de construcție va fi etichetă "Axă de schiță 0". |
|||
If the sketch which defines the feature to be patterned also contains a construction line (or lines), then the drop down list will contain one custom sketch axis for each construction line. The first construction line will be labelled ''Sketch axis 0''. |
|||
==== |
====Baza (X/Y/Z) axa==== |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
<span style="font-size:x-small;color:green;">v0.17 and above</span> Select one of the Body Origin's standard axis (X, Y or Z) as direction. |
<span style="font-size:x-small;color:green;">v0.17 and above</span> Select one of the Body Origin's standard axis (X, Y or Z) as direction. |
||
{{clear}} |
{{clear}} |
||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
==Limitations== |
|||
==Limitări== |
|||
* Pattern shapes may not overlap one another except for the special case of only two occurrences (original plus one copy) |
|||
* Formele modelelor nu se pot suprapune reciproc, cu excepția cazului special de numai două apariții (original plus un exemplar) |
|||
* Any pattern shapes that do not overlap the original's support will be excluded. This ensures that a PartDesign feature always consists of a single, connected solid |
|||
* Va fi exclusă orice formă de model care nu se suprapune pe suportul originalului. Acest lucru asigură faptul că o funcție PartDesign constă întotdeauna într-un singur, solid conectat |
|||
* |
* Pentru alte limitări, consultați secțiunea [[PartDesign_Mirrored|mirrored feature]] |
||
{{clear}} |
{{clear}} |
||
</div> |
|||
{{Docnav |
|||
|[[PartDesign_Mirrored|Mirrored]] |
|||
|[[PartDesign_PolarPattern|Polar Pattern]] |
|||
|[[PartDesign_Workbench|PartDesign]] |
|||
|IconL=PartDesign_Mirrored.svg |
|||
|IconC=Workbench_PartDesign.svg |
|||
|IconR=PartDesign_PolarPattern.svg |
|||
}} |
|||
{{PartDesign Tools navi{{#translation:}}}} |
|||
{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
Revision as of 01:55, 24 February 2020
PartDesign LinearPattern |
Menu location |
---|
PartDesign → LinearPattern |
Workbenches |
PartDesign, Complete |
Default shortcut |
None |
Introduced in version |
- |
See also |
None |
Descriere
Instrumentul Linear pattern creează copii uniform distanțate dintr-o funcție(onalitate) într-o direcție liniară. Începând cu v0.17, se pot modela mai multe funcții.
Deasupra: Un bosaj în formă de L (B), realizat după un bosaj de bază (A, denumit și "suport"), este utilizat pentru un model repetitiv liniar. Rezultatul (C) este afișat în partea dreaptă.
Cum se folosește
- Select the feature(s) to be patterned. Alternatively, the feature can be selected from a dialogue after step 2.
- v0.16 and below Only a single feature can be selected, and it must be the last one at the bottom of the feature tree.
- Press the LinearPattern button.
- v0.17 and above Press Add feature to add a feature to be patterned. The feature must be visible in the 3D view:
- Switch to the Model tree;
- Select in the tree the feature to be added and press spacebar to make it visible in the 3D view;
- Switch back to the Tasks panel;
- Select the feature in the 3D view; it will be added to the list.
- Repeat to add other features.
- v0.17 and above Press Remove feature to remove a feature from the list, or right-click on the feature in the list and select Remove.
- Define the Direction. See Options.
- Define the Length (distance) between the last copied occurrence and the original feature.
- Set the number of occurrences.
- Press OK .
Opţiuni
Direcția
When creating a linear pattern feature, the LinearPattern parameters dialogue offers different ways of specifying the pattern direction.
Atunci când creați o funcție de model repetitiv liniar, dialogul LinearPattern parameters oferă diferite modalități de specificare a direcției de repetare a modelului.
Schița Axa Orizontală
Utilizează axa orizontală a schiței pentru direcție.
Schiță Axa Verticală
Utilizează axa vertical a schiței pentru direcție.
Schița Axa Normală
v0.17 and above Uses the normal axis of the sketch for direction.
Selectare referințe...
Vă permite să selectați fie o linie de referință, fie o margine a unui obiect, sau o linie din schiță care să fie utilizată pentru direcție.
Schiță Axă Personalizată
Dacă schița care definește funcția care urmează să fie modelată conține, de asemenea, o linie de construcție (sau linii), atunci lista derulantă/contextuală va conține o axă de schiță personalizată pentru fiecare linie de construcție. Prima linie de construcție va fi etichetă "Axă de schiță 0".
Baza (X/Y/Z) axa
v0.17 and above Select one of the Body Origin's standard axis (X, Y or Z) as direction.
Limitări
- Formele modelelor nu se pot suprapune reciproc, cu excepția cazului special de numai două apariții (original plus un exemplar)
- Va fi exclusă orice formă de model care nu se suprapune pe suportul originalului. Acest lucru asigură faptul că o funcție PartDesign constă întotdeauna într-un singur, solid conectat
- Pentru alte limitări, consultați secțiunea mirrored feature
- Structure tools: Part, Group
- Helper tools: Create body, Create sketch, Edit sketch, Map sketch to face
- Modeling tools
- Datum tools: Create a datum point, Create a datum line, Create a datum plane, Create a local coordinate system, Create a shape binder, Create a sub-object(s) shape binder, Create a clone
- Additive tools: Pad, Revolution, Additive loft, Additive pipe, Additive helix, Additive box, Additive cylinder, Additive sphere, Additive cone, Additive ellipsoid, Additive torus, Additive prism, Additive wedge
- Subtractive tools: Pocket, Hole, Groove, Subtractive loft, Subtractive pipe, Subtractive helix, Subtractive box, Subtractive cylinder, Subtractive sphere, Subtractive cone, Subtractive ellipsoid, Subtractive torus, Subtractive prism, Subtractive wedge
- Transformation tools: Mirrored, Linear Pattern, Polar Pattern, Create MultiTransform, Scaled
- Dress-up tools: Fillet, Chamfer, Draft, Thickness
- Boolean: Boolean operation
- Extras: Migrate, Sprocket, Involute gear, Shaft design wizard
- Context menu: Set tip, Move object to other body, Move object after other object, Appearance, Color per face
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub