PartDesign LinearPattern/de: Difference between revisions
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Das Werkzeug '''Lineares Muster''' erzeugt Kopien eines Formelements (Feature), die mit gleichmäßigen Abstand linear angeordnet sind. Mit Begin der Version v0.17 können Muster aus mehreren Formelementen erstellt werden. |
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The '''Linear pattern''' tool creates evenly spaced copies of a feature in a linear direction. Starting with v0.17, it can pattern multiple features. |
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[[File:PartDesign LinearPattern example.svg|none]] |
[[File:PartDesign LinearPattern example.svg|none]] |
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''Oben: Ein L-förmiger Block (B), der auf einen Basisblock (A, auch als ''Träger'' (support) bezeichnet) sitzt, wird für das lineare Muster als Vorlage verwendet. Das Ergebnis (C) ist retchts zu sehen.'' |
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==Anwendung== |
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# Das Formelement / die Formelemente auswählen, die gemustert werden sollen. Alternativ kann das Formelement auch innerhalb des Dialogs nach dem Schritt 2 gewählt werden. |
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# Select the feature(s) to be patterned. Alternatively, the feature can be selected from a dialogue after step 2. |
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#: <span style="font-size:x-small;color:blue;">v0.16 |
#: <span style="font-size:x-small;color:blue;">v0.16 und davor</span> Nur ein Formelement kann ausgewählt werden und es muss das letzte Element in dem Modellbaum sein. |
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# Auf die Schaltfläche {{KEY|[[File:PartDesign LinearPattern.png|24px]] '''Lineares Muster'''}} klicken. |
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# <span style="font-size:x-small;color:green;">v0.17 |
# <span style="font-size:x-small;color:green;">v0.17 und höher</span> Klicke {{KEY|Element hinzufügen}} um ein weiteres Formelement für die Musterung hinzuzufügen. Das Formelement muss in der 3D-Ansicht sichtbar sein: |
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## In den Modellbaum wechseln; |
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## Switch to the Model tree; |
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## In der Baumstruktur das Element auswählen und die {{KEY|Leertaste}} betätigen, um das Feature in der 3D-Ansicht sichtbar zu machen; |
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## Zurück in das Aufgabenpaneel wechseln; |
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## Switch back to the Tasks panel; |
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## In der 3D-Ansicht das Formelement auswählen, womit es in die Liste aufgenommen wird. |
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## Select the feature in the 3D view; it will be added to the list. |
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## Zum Hinzufügen weiterer Features den Vorgang gegebenenfalls wiederholen. |
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## Repeat to add other features. |
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# <span style="font-size:x-small;color:green;">v0.17 |
# <span style="font-size:x-small;color:green;">v0.17 und höher</span> Auf die Schaltfläche {{KEY|Element entfernen}} klicken, um ein Feature aus der Liste zu entfernen oder mit einem Rechtsklick auf das Feature in der Liste klicken und ''Entfernen'' auswählen. |
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# Die Richtung auswählen. Siehe [[#Options|Optionen]]. |
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# Die Länge (Abstand) zwischen der am weitesten entfernten Kopie und dem originalen Formelement definieren. |
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# Define the Length (distance) between the last copied occurrence and the original feature. |
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# Die Anzahl der gewünschten Formelemente eintragen (Kopien einschließlich Original). |
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# Set the number of occurrences. |
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# Mit{{KEY|OK}} bestätigen. |
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==Optionen== |
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[[File:Linearpattern_parameters.png|frame|left| |
[[File:Linearpattern_parameters.png|frame|left|Lineares Muster Parameters in v0.16 und davor.]] |
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[[File:Linearpattern parameters v017.png|frame|left| |
[[File:Linearpattern parameters v017.png|frame|left|Lineares Muster Parameter in v0.17 und höher.]] |
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===Richtung=== |
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Bei der Erstellung eines Formelements Lineares Muster bietet der Dialog '''LinearPattern parameters''' verschiedene Möglichkeiten die Richtung des Musters auszuwählen. |
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====Horizontale Skizzenachse==== |
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Verwendet die horizontale Skizzenachse für die Richtungsangabe. |
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Uses the horizontal axis of the sketch for direction. |
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====Vertikale Skizzenachse==== |
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Verwendet die Vertikale Skizzenachse für die Richtungsangabe. |
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Uses the vertical axis of the sketch for direction. |
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==== |
====Achse Senkrecht zur Skizze==== |
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<span style="font-size:x-small;color:green;">v0.17 |
<span style="font-size:x-small;color:green;">v0.17 und höher</span> verwendet die Achse Senkrecht zur Skizze für die Richtungsangabe. |
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==== |
====Referenz auswählen...==== |
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Ermöglicht eine Kante wie eine Kante des Objekts als Richtungsangabe zu verwenden. |
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Allows you to select an edge (such as an edge of the object) to use for direction. |
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==== |
====Individuelle Achse in der Skizze==== |
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Wenn die Skizze für das zu wiederholende Muster Konstruktionsliniem besitzen, werden diese Konstruktionslinien in dem Dropdown-MenüI als jeweils spezielle Achsen aufgelistet. Die erste Konstruktionslinie wird im Menü als ''Konstruktionslinie 1'' aufgelistet. |
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If the sketch which defines the feature to be patterned also contains a construction line (or lines), then the drop down list will contain one custom sketch axis for each construction line. The first construction line will be labelled ''Sketch axis 0''. |
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==== |
====Basis (X/Y/Z) Achse==== |
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<span style="font-size:x-small;color:green;">v0.17 |
<span style="font-size:x-small;color:green;">v0.17 und höher</span> Die Standardachsen des Koordinatensystems des Körpers (Body) stehen als Basis X, Y oder Z-Richtung zur Verfügung. |
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{{clear}} |
{{clear}} |
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Revision as of 19:36, 26 March 2018
Geradlinige Wiederholung |
Menüeintrag |
---|
PartDesign -> LinearPattern |
Arbeitsbereich |
PartDesign, PartDesign, Complete |
Standardtastenkürzel |
Keiner |
Eingeführt in Version |
- |
Siehe auch |
Keiner |
Einführung
'Erzeuge eine geradlinige Wiederholung dieses Elements' - dieses Werkzeug verwendet ein ausgewähltes Elementen (Features) als Eingabe (das "Original") und erzeugt daraus einen zweiten Satz von Elementen in geradliniger Wiederholung, verschoben entsprechend der angegebenen Richtung.
Zum Beispiel:Verwendung
Das Element kann vorausgewählt werden. Normaler Weise ist es das letzte bzw. vorangegangene Element im Struktur-Baum. Der Befehl 'Part Design Linear Pattern' kann per Tastenfeld mit Bild "icon" oder per Menü 'Part Design' -> 'Linear Pattern' gestartet werden.
- Zu beachten: auch wenn das Kontrollkästchen 'Update view' aktiviert ist, wird bei älteren Versionen keine Vorschau angezeigt, wenn 'Linear Pattern' kein Ergebnis liefern würde, z.B. auf Grund bestehender Beschränkungen wie "kann das zu erzeugende Element bzw. können die zu erzeugenden Elemente mit dem Orginal verbunden sein?" bzw. "ermöglichen eingestellte Richtung und Länge, dass alle zu erzeugenden Elemente mit dem Original verbunden sein können?". Wenn Sie mit der Verwendung des Befehls noch nicht vertraut sind, verringern Sie ggf. die Anzahl der Wiederholungen auf 2 und die Länge für das 'Linear Pattern', bis eine Vorschau möglich ist. Danach können Sie Richtung und Anzahl entsprechend Ihrer Erfordernisse mit Hilfe der Vorschau anpassen.
Optionen
Bei der Erzeugung eines Elements in "geradliniger Wiederholung" werden von dem entsprechenden Dialog zur Parameter-Eingabe zwei verschiedene Wege zur Angabe der Richtung angeboten.
Standard-Achse
Eine der Standard-Achsen X,Y oder Z kann per Radio-Knopf ausgewählt werden. Duch Einschalten der Option "Reverse direction" kann die Wiederholungs-Richtung umgekehrt werden.
Eine Fläche auswählen
Wenn die Taste mit der Beschriftung "Direction" gedrückt wird, kann eine Fläche oder eine Kante eines existierenden Körpers/Solids ausgewählt werden, um die Wiederholungs-Richtung anzugeben.
Die Wiederholungs-Richtung entspricht der Flächen-Normale, wenn eine Fläche ausgewählt wird.
Beachten Sie, dass der Knopf jedes mal erneut gedrückt werden muss, wenn eine neue Kante oder Fläche ausgewählt wird.
Orginale auswählen
Die Listen-Anzeige zeigt die "Originale", die Elemente, die wiederholt werden sollen. Falls eine Vorauswahl getroffen wurde, sollte diese aktiviert sein. Ein Element anklicken fügt dieses zu der Liste hinzu.
Länge( "Length") und Anzahl ("Occurences")
Länge legt die Gesamtlänge fest, die für die Anzahl der wiederholten Elemente zur Verfügung steht. Anzahl gibt die Menge der Wiederholungen einschließlich der Orginal-Elemente an. Zum Beispiel: die Anzahl sechs Wiederholungen (Occurences) auf einer Länge von 150 Einheiten ergeben einen Zwischenraum von 30 Einheiten zwischen den wiederholten Elementen (150 geteilt durch 5, weil sich 5 "Stufen" zwischen einer absoluten Anzahl von sechs Elementen ergeben).
Das Werkzeug Lineares Muster erzeugt Kopien eines Formelements (Feature), die mit gleichmäßigen Abstand linear angeordnet sind. Mit Begin der Version v0.17 können Muster aus mehreren Formelementen erstellt werden.
Oben: Ein L-förmiger Block (B), der auf einen Basisblock (A, auch als Träger (support) bezeichnet) sitzt, wird für das lineare Muster als Vorlage verwendet. Das Ergebnis (C) ist retchts zu sehen.
Anwendung
- Das Formelement / die Formelemente auswählen, die gemustert werden sollen. Alternativ kann das Formelement auch innerhalb des Dialogs nach dem Schritt 2 gewählt werden.
- v0.16 und davor Nur ein Formelement kann ausgewählt werden und es muss das letzte Element in dem Modellbaum sein.
- Auf die Schaltfläche Lineares Muster klicken.
- v0.17 und höher Klicke Element hinzufügen um ein weiteres Formelement für die Musterung hinzuzufügen. Das Formelement muss in der 3D-Ansicht sichtbar sein:
- In den Modellbaum wechseln;
- In der Baumstruktur das Element auswählen und die Leertaste betätigen, um das Feature in der 3D-Ansicht sichtbar zu machen;
- Zurück in das Aufgabenpaneel wechseln;
- In der 3D-Ansicht das Formelement auswählen, womit es in die Liste aufgenommen wird.
- Zum Hinzufügen weiterer Features den Vorgang gegebenenfalls wiederholen.
- v0.17 und höher Auf die Schaltfläche Element entfernen klicken, um ein Feature aus der Liste zu entfernen oder mit einem Rechtsklick auf das Feature in der Liste klicken und Entfernen auswählen.
- Die Richtung auswählen. Siehe Optionen.
- Die Länge (Abstand) zwischen der am weitesten entfernten Kopie und dem originalen Formelement definieren.
- Die Anzahl der gewünschten Formelemente eintragen (Kopien einschließlich Original).
- MitOK bestätigen.
Optionen
Richtung
Bei der Erstellung eines Formelements Lineares Muster bietet der Dialog LinearPattern parameters verschiedene Möglichkeiten die Richtung des Musters auszuwählen.
Horizontale Skizzenachse
Verwendet die horizontale Skizzenachse für die Richtungsangabe.
Vertikale Skizzenachse
Verwendet die Vertikale Skizzenachse für die Richtungsangabe.
Achse Senkrecht zur Skizze
v0.17 und höher verwendet die Achse Senkrecht zur Skizze für die Richtungsangabe.
Referenz auswählen...
Ermöglicht eine Kante wie eine Kante des Objekts als Richtungsangabe zu verwenden.
Individuelle Achse in der Skizze
Wenn die Skizze für das zu wiederholende Muster Konstruktionsliniem besitzen, werden diese Konstruktionslinien in dem Dropdown-MenüI als jeweils spezielle Achsen aufgelistet. Die erste Konstruktionslinie wird im Menü als Konstruktionslinie 1 aufgelistet.
Basis (X/Y/Z) Achse
v0.17 und höher Die Standardachsen des Koordinatensystems des Körpers (Body) stehen als Basis X, Y oder Z-Richtung zur Verfügung.
Beschränkungen
- Derzeit kann nur EIN Element wiederholt werden. Wenn ein Element ein weiteres Element enthält, kann derzeit nur eines davon, normaler Weise das letzte, wiederholt werden.
- Dementsprechend ist derzeit (noch) keine Wiederholung einer Wiederholung möglich (Pattern von Pattern)
- Die sich wiederholenden Elemente dürfen sich nicht überlappen,
außer in dem Sonderfall "Anzahl zwei" (Original und Kopie).
- Jedes Element, das nicht die Unterlage des Originals überlappt,
wird ausgeschlossen (ignoriert). Das stellt sicher, das ein Part-Design-Element immer aus einem einzigen, verbundenen Körper (Solid) besteht (? stimmt das ?). Bereits ab Version 0.13-1904-git existiert eine Vorschau auch für Elemente, die nicht erzeugt werden können.
- Für weitere Beschränkungen siehe gespiegelte Elemente mirrored feature .