PartDesign Engrenage à développante
PartDesign Engrenage droit à développante |
Emplacement du menu |
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Conception de pièces → Involute gear... |
Ateliers |
PartDesign |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
- |
Voir aussi |
Atelier FCGear |
Description
Cet outil permet de créer un profil 2D d'une roue d'engrenage à développante. Ce profil 2D est pleinement paramétrique et peut être extrudé avec la fonction PartDesign Protrusion ou PartDesign Hélice additive.
Pour des informations plus détaillées, voir également Engrenage et Involute Gear
Utilisation
Créer le profil
- Activez le bon corps.
- Allez dans le menu Conception de pièces → Engrenage à développante....
- Définissez les paramètres de l'engrenage à développante.
- Cliquez sur OK.
- S'il n'y avait pas de corps actif : faites glisser et déposez l'engrenage dans un corps pour appliquer d'autres fonctions comme une protrusion.
Créer un engrenage droit
- Sélectionnez le profil d'engrenage dans l'arbre.
- Appuyez sur le bouton PartDesign Protrusion.
- Réglez la longueur de la protrusion DonnéesLength sur la largeur de face souhaitée pour l'engrenage.
- Cliquez sur OK.
Créer un engrenage hélicoïdal
introduit dans la version 0.19
- Sélectionnez le profil d'engrenage dans la Vue en arborescence.
- Appuyez sur le bouton PartDesign Hélice additive.
- Choisissez comme axe la normale du profil de l'engrenage, c'est-à-dire Axe normal de l'esquisse. introduit dans la version 0.20. (Dans les versions antérieures, l'axe Base Z peut être utilisé tant que le plan du profil n'a pas été modifié).
- Choisissez un mode Height-Turns.
- Réglez la hauteur DonnéesHeight sur la largeur de face souhaitée de l'engrenage.
- Pour définir l'angle de l'hélice souhaité, il faut une expression pour les tours DonnéesTurns.
- Cliquez sur l'icône bleue à droite du champ de saisie.
- Saisissez la formule suivante :
Height * tan(25°) / (InvoluteGear.NumberOfTeeth * InvoluteGear.Modules * pi)
, où25°
est un exemple d'angle d'hélice souhaité (également appelé valeur bêta) etInvoluteGear
est le nom DonnéesName du profil. - Cliquez sur OK pour fermer l'éditeur de formule.
- Cliquez sur OK pour fermer le panneau des tâches.
Hint: To make the helical angle an accessible parameter, use a dynamic property:
- Select the profile.
- In the Property editor activate the Show all option in the context menu.
- Again in the context menu, select Add Property. Note: this entry is only available when Show all is active.
- In the Add Property dialog:
- Choose
App::PropertyAngle
as Type. - Set
Gear
as Group. - Set
HelicalAngle
as Name (without a space). - Click OK
- Choose
- Now a new property DonnéesHelical Angle (space added automatically), with an initial value of
0.0°
, becomes available. - Assign the desired helical angle to the new property.
- In the formula of the DonnéesTurns property of the AdditiveHelix, you can now reference
InvoluteGear.HelicalAngle
instead of the hard coded value of e.g.25°
; again assumingInvoluteGear
is the DonnéesName of the profile.
Properties
- Engrenages externes : vrai ou faux
- Haute précision : vrai ou faux
- Module : diamètre de pas divisé par le nombre de dents.
- Nombre de dents : définit le nombre de dents désirées.
- Angle de pression : angle aigu entre la ligne d'action et une normale à la ligne reliant les centres d'engrenage. La valeur par défaut est de 20 degrés. (plus d'info)
Tutoriels
En relation
PartDesign
- Outils structure : Part, Groupe
- Outils d'aide : Créer un corps, Créer une esquisse, Éditer une esquisse, Plaquer une esquisse sur une face
- Outils de modélisation
- Outils de référence : Créer un point de référence, Créer une ligne de référence, Créer un plan de référence, Créer un système de coordonnées local, Créer une forme liée, Créer une forme liée du sous-objet(s), Créer un clone
- Outils additifs : Protrusion, Révolution, Lissage additif, Balayage additif, Hélice additive, Cube additif, Cylindre additif, Sphère additive, Cône additif, Ellipsoïde additif, Tore additif, Prisme additif, Pyramide tronquée additive
- Outils soustractifs : Cavité, Perçage, Rainure, Lissage soustractif, Balayage soustractif, Hélice soustractive, Cube soustractif, Cylindre soustractif, Sphère soustractive, Cône soustractif, Ellipsoïde soustractif, Tore soustractif, Prisme soustractif, Pyramide tronquée soustractive
- Outils de transformation : Symétrie, Répétition linéaire, Répétition circulaire, Transformation multiple, Mise à l'échelle
- Fonctions d'habillage : Congé, Chanfrein, Dépouille, Évidement
- Opérations Booléenne : Opérations Booléenne
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