PartDesign Groove/de: Difference between revisions

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{{Docnav/de
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{{GuiCommand/de|Name=PartDesign Groove|Name/de=PartDesign Groove|Workbenches=[[PartDesign Workbench/de|PartDesign]], Complete|MenuLocation=PartDesign → Groove}}
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</div>
</div>


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[[File:PartDesign Groove example.svg|none]]
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Oben: Skizze (A) ist um die Achse (B) gedreht; die resultierende Nut auf dem Volumenkörper (C) ist rechts dargestellt. ''
{{Caption|Oben: Skizze (A) ist um die Achse (B) gedreht; die resultierende Nut auf dem Volumenkörper (C) ist rechts dargestellt.}}


==Anwendung==
==Anwendung==


# Wähle die Skizze aus, die gedreht werden soll.
# Wähle die Skizze, die gedreht werden soll.
#: <span style = "font-size: x-small; color: green;"> v0.17 und höher </span> Alternativ kann eine Fläche auf dem vorhandenen Volumenkörper verwendet werden.
#: <span style = "font-size: x-small; color: green;"> v0.17 und höher </span> Alternativ kann auch eine Fläche auf dem vorhandenen Festkörper verwendet werden.
#: <span style = "font-size: x-small; color: blue;"> v0.16 und niedriger </span> Die Skizze muss der ebenen Fläche eines vorhandenen Volumenkörpers oder eines Part Design Formelements (feature) zugeordnet sein oder eine Fehlermeldung wird angezeigt.
#: <span style = "font-size: x-small; color: blue;"> v0.16 und niedriger </span> Die Skizze muss auf die Planfläche eines bestehenden Festkörpers oder Bauteilkonstruktionsmerkmals abgebildet werden, sonst erscheint eine Fehlermeldung.{{VersionMinus|0.16}}
# Drücken Sie die Taste {{Button| [[Image: PartDesign Groove.png | 24px]] '''Rille'''}}.
# Drücke {{KEY|[[Image: PartDesign_Groove.svg|24px]] '''Nut'''}} Schaltfläche.
# Legen Sie die Rotations-Parameter fest (siehe nächster Abschnitt).
# Lege die Nut Parameter fest (siehe nächster Abschnitt).
# Drücken Sie {{Button| OK}}.
# Drücke {{KEY|OK}}.


==Optionen==
==Optionen==


Beim Erstellen einer Nut bietet der '' 'Rotations' '' - Dialog mehrere Parameter, die angeben, wie die Skizze gedreht werden soll.
Beim Erstellen einer Nut bietet der '''Nutparameter''' Dialog mehrere Parameter, die festlegen, wie die Skizze gedreht werden soll.


{|
{|
| [[Image:partdesign_revolution_parameters-de.png|left]]
| [[Image:partdesign_groove_parameters.png|left]]
|
|
===Achse ===
===Achse ===


Diese Option gibt die Achse an, um die die Skizze gedreht werden soll.
Diese Option legt die Achse fest, um die die Skizze gedreht werden soll.
* '' 'Vertikale Skizzenachse' '': wählt die vertikale Skizzenachse aus.
* '''Vertikale Skizzenachse''': wählt die vertikale Skizzenachse aus.
* '' 'Horizontale Skizzenachse' '': wählt die horizontale Skizzenachse aus.
* '''Horizontale Skizzenachse''': wählt die horizontale Skizzenachse aus.
* '' 'Skizzenachse' '': <span style = "Font-size:x-small;color:blue;"> v0.16 und darunter </span> wählt eine Konstruktionslinie aus, die in der vom Groove verwendeten Skizze enthalten ist . Die erste Konstruktionslinie, die in der Skizze erstellt wird, trägt die Bezeichnung "Sketch axis 0". Die Dropdown-Liste enthält eine benutzerdefinierte Skizzenachse für jede Konstruktionslinie.
* '''Skizzenachse''': <span style = "Font-size:x-small;color:blue;"> v0.16 und darunter </span>
* '' 'Konstruktionslinie'' ': <span style = "Font-size:x-small;color:green;"> v0.17 und höher </span> wählt eine Konstruktionslinie aus, die in der von der Nut verwendeten Skizze enthalten ist . Die Dropdown-Liste enthält einen Eintrag für jede Konstruktionslinie. Die erste Konstruktionslinie, die in der Skizze erstellt wird, trägt die Bezeichnung "Konstruktionslinie 1".
wählt eine Konstruktionslinie aus, die in der von Nut verwendeten Skizze enthalten ist. Die erste Konstruktionslinie, die in der Skizze erstellt wurde, trägt die Bezeichnung ''Skizzenachse 0''. Die Aufklappliste enthält eine benutzerdefinierte Skizzenachse für jede Konstruktionslinie.
* '''Konstruktionslinie''': <span style="font-size:x-small;color:green;">v0.17 und höher</span> wählt eine Konstruktionslinie aus, die in der von Nut verwendeten Skizze enthalten ist. Die Aufklappliste wird einen Eintrag für jede Konstruktionslinie enthalten. Die erste in der Skizze erstellte Konstruktionslinie trägt die Bezeichnung ''Konstruktionslinie 1''.
* '' 'Base (X / Y / Z) Achse' '': <span style = "Schriftgröße: x-klein; Farbe: grün;"> v0.17 und höher </span> wählt X, Y aus oder Z-Achse des Ursprungs des Körpers;
* '' 'Referenz auswählen ...' '': <span style = "font-size: x-klein; farbe: grün;"> v0.17 und höher </span> ermöglicht die Auswahl in der 3D-Ansicht einer Kante auf dem Körper oder einer [[PartDesign_Line/de | Bezugslinie]].
* Basis (X/Y/Z) Achse'''': <span style="font-size:x-small;color:green;">v0.17 und höher</span> wählt die X, Y oder Z Achse des Körperursprungs;
* '''Referenz auswählen...''': <span style="font-size:x-small;color:green;">v0.17 und höher</span> ermöglicht die Auswahl in der 3D Ansicht einer Kante auf dem Körper oder einer [[PartDesign_Line/de|Bezugslinie]].
{{VersionPlus|0.17}}


===Winkel===
===Winkel===


Dies steuert den Winkel, über den die Nut zu bilden ist, z. 360 ° wäre eine vollständige, zusammenhängende Revolution. Es ist nicht möglich, negative Winkel anzugeben (verwende stattdessen die Option '''Umgekehrt''') oder Winkel größer als 360 °.

Dies steuert den Winkel, über den die Nut zu bilden ist, z. 360 ° wäre eine vollständige, zusammenhängende Revolution. Es ist nicht möglich, negative Winkel anzugeben (verwenden Sie stattdessen die Option '' 'Umgekehrt' '') oder Winkel größer als 360 °.


===Symmetrisch zur Ebene ===
===Symmetrisch zur Ebene ===
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=== Umgekehrt ===
=== Umgekehrt ===


Wenn diese Option aktiviert ist, wird die Drehrichtung von Standard im Uhrzeigersinn gegen den Uhrzeigersinn umgekehrt.
Wenn diese Option aktiviert ist, wird die Drehrichtung
umgekehrt von standardmäßig im Uhrzeigersinn auf gegen den Uhrzeigersinn.
|}
|}


==Eigenschaften==
==Eigenschaften==


Unterhalb wird beschrieben welche Eigenschaften im Nachhinein änderbar sind ''Basis'' und ''Achse'' sind nicht änderbar.
Nachfolgend findest Du Eigenschaften, die nach der Erstellung des Merkmals definiert werden können. Die Dateneigenschaften 'Basis'' und ' Achse' sind nicht editierbar.


* {{PropertyData|Winkel}}: Drehwinkel der Rotation.
* {{PropertyData|Winkel}}: Drehwinkel. Siehe [[#Angle|Winkel]] .
* {{PropertyData|Label}}: Frei wählbarer Name der Rotation.
* {{PropertyData|Kennzeichen}}: Beschriftung des Arbeitsgangs, kann bei Bedarf geändert werden.
* {{PropertyData|Midplane}}: true oder false. Siehe [[#Symmetrisch zu Ebene|Symmetrisch zu Ebene]].
* {{PropertyData|Mittelebene}}: wahr oder falsch. Siehe [[#Symmetric to plane/de|Symmetrisch zur Ebene]].
* {{PropertyData|Reversed}}: true oder false. Siehe [[#Umgekehrt|Umgekehrt]].
* {{PropertyData|Umgekehrt}}: wahr oder falsch. Siehe [[#Reversed/de|Umgekehrt]].
* {{PropertyData|Refine}}: <span style="font-size:x-small;color:green;">v0.17 und danach</span> true oder false. Wenn auf ''true'' wird die Form von überflüssigen Kanten bereingt . Siehe [[Part RefineShape]] für mehr Details.
* {{PropertyData|Verfeinern}}: <span style="font-size:x-small;color:green;">v0.17 und höher</span> wahr oder falsc. Wenn auf ''true'' gesetzt wird die Form von überflüssigen Kanten bereingt . Siehe [[Part_RefineShape/de|Part FormVerfeinern]] für mehr Details.
{{VersionPlus|0.17}}




{{Docnav/de
{{Docnav/de
|[[PartDesign_Hole/de|Bohrung]]
|[[PartDesign_Hole/de|Bohrung]]
|[[PartDesign_SubtractiveLoft/de|Subtraktive Ausformung]]
|[[PartDesign SubtractiveLoft/de|Abziehbarer Loft]]
|[[PartDesign_Workbench/de|PartDesign-Arbeitsbereich]]
|[[PartDesign_Workbench/de|PartDesign Arbeitsbereich]]
|IconL=PartDesign Hole.png
|IconL=PartDesign_Hole.svg
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{{PartDesign Tools navi/de}}
{{PartDesign Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

{{Userdocnavi/de}}

Revision as of 18:58, 6 May 2021

PartDesign Nut

Menüeintrag
PartDesign → Nut
Arbeitsbereich
PartDesign Arbeitsbereich
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
Keiner

Beschreibung

Das Nut Werkzeug dreht eine ausgewählte Skizze oder ein gegebenes Profil um eine bestimmte Achse und schneidet Material aus dem Untergrund.

Oben: Skizze (A) ist um die Achse (B) gedreht; die resultierende Nut auf dem Volumenkörper (C) ist rechts dargestellt.

Anwendung

  1. Wähle die Skizze, die gedreht werden soll.
    v0.17 und höher Alternativ kann auch eine Fläche auf dem vorhandenen Festkörper verwendet werden.
    v0.16 und niedriger Die Skizze muss auf die Planfläche eines bestehenden Festkörpers oder Bauteilkonstruktionsmerkmals abgebildet werden, sonst erscheint eine Fehlermeldung.version 0.16 and below
  2. Drücke Nut Schaltfläche.
  3. Lege die Nut Parameter fest (siehe nächster Abschnitt).
  4. Drücke OK.

Optionen

Beim Erstellen einer Nut bietet der Nutparameter Dialog mehrere Parameter, die festlegen, wie die Skizze gedreht werden soll.

Achse

Diese Option legt die Achse fest, um die die Skizze gedreht werden soll.

  • Vertikale Skizzenachse: wählt die vertikale Skizzenachse aus.
  • Horizontale Skizzenachse: wählt die horizontale Skizzenachse aus.
  • Skizzenachse: v0.16 und darunter

wählt eine Konstruktionslinie aus, die in der von Nut verwendeten Skizze enthalten ist. Die erste Konstruktionslinie, die in der Skizze erstellt wurde, trägt die Bezeichnung Skizzenachse 0. Die Aufklappliste enthält eine benutzerdefinierte Skizzenachse für jede Konstruktionslinie.

  • Konstruktionslinie: v0.17 und höher wählt eine Konstruktionslinie aus, die in der von Nut verwendeten Skizze enthalten ist. Die Aufklappliste wird einen Eintrag für jede Konstruktionslinie enthalten. Die erste in der Skizze erstellte Konstruktionslinie trägt die Bezeichnung Konstruktionslinie 1.
  • Basis (X/Y/Z) Achse': v0.17 und höher wählt die X, Y oder Z Achse des Körperursprungs;
  • Referenz auswählen...: v0.17 und höher ermöglicht die Auswahl in der 3D Ansicht einer Kante auf dem Körper oder einer Bezugslinie.

version 0.17 and above

Winkel

Dies steuert den Winkel, über den die Nut zu bilden ist, z. 360 ° wäre eine vollständige, zusammenhängende Revolution. Es ist nicht möglich, negative Winkel anzugeben (verwende stattdessen die Option Umgekehrt) oder Winkel größer als 360 °.

Symmetrisch zur Ebene

Wenn diese Option aktiviert ist, wird die Nut um die Hälfte des angegebenen Winkels in beide Richtungen von der Skizzierebene aus verlängert.

Umgekehrt

Wenn diese Option aktiviert ist, wird die Drehrichtung umgekehrt von standardmäßig im Uhrzeigersinn auf gegen den Uhrzeigersinn.

Eigenschaften

Nachfolgend findest Du Eigenschaften, die nach der Erstellung des Merkmals definiert werden können. Die Dateneigenschaften 'Basis und ' Achse' sind nicht editierbar.

  • DatenWinkel: Drehwinkel. Siehe Winkel .
  • DatenKennzeichen: Beschriftung des Arbeitsgangs, kann bei Bedarf geändert werden.
  • DatenMittelebene: wahr oder falsch. Siehe Symmetrisch zur Ebene.
  • DatenUmgekehrt: wahr oder falsch. Siehe Umgekehrt.
  • DatenVerfeinern: v0.17 und höher wahr oder falsc. Wenn auf true gesetzt wird die Form von überflüssigen Kanten bereingt . Siehe Part FormVerfeinern für mehr Details.

version 0.17 and above