Návrh dílu Zaoblení
PartDesign Fillet |
Menu location |
---|
PartDesign → Fillet |
Workbenches |
PartDesign, Complete |
Default shortcut |
None |
Introduced in version |
- |
See also |
Part Fillet |
Popis
Tento nástroj vytváří zaoblení na vybrané hraně objektu. Ve stromu projektu je vytvořena nová samostatné položka (následovaná pořadovým číslem jestliže v dokumentu už zaoblení existuje).
Použití
- Vyberte jednu nebo více hran objektu, potom spusťte tento nástroj buď kliknutím na jeho ikonu nebo výběrem v menu.
- Na panelu nástrojů v parametrech zaoblení nastavte poloměr zaoblení buď číslem nebo klikáním na šipky nahoru/dolu. Zadané zaoblení se zobrazí v reálném čase.
- Klikněte na OK pro potvrzení.
- Pro více zaoblení, která se vzájemně dotýkají (řetězec), může být vybrána jedna hrana; zaoblení se protáhne přes celý řetězec.
- Chcete-li zaoblení po potvrzení dodatečně upravit, buď dvojklikněte na položku zaoblení ve stromu projektu nebo klikněte pravým tlačítkem na zaoblení a vyberte Edit Fillet (Úprava zaoblení).
Návrh dílu Zaoblení VS. Zaoblení dílu
Návrh dílu Zaoblení nelze zaměňovat se jeho Protějškem na pracovní ploše Díl. Ačkoliv používají stejnou ikonu, není to to samé a ani nejsou stejně používány. Zde je uvedeno čím se vzájemně liší:
- Návrh dílu Zaoblení je parametrické. Po aplikaci zaoblení může být jeho poloměr upraven; to není možné u Zaoblení dílu.
- Hrany na objektu musí být vybrány před aktivací Návrh dílu Zaoblení. Při použití Zaoblení dílu může být nástroj spuštěn a potom teprve vybráno těleso a hrany.
- Návrh dílu Zaoblení vytváří samostatný objekt ve stromu projektu (pokud je jich více, jsou sekvenčně očíslovány). Zaoblení dílu se stává rodičem objektu, na který bylo aplikováno.
- Návrh dílu Zaoblení nabízí náhled přidávaného zaoblení před tím než je potvrzeno.
- Zaoblení dílu podporuje proměnný poloměr (s počátečním úhlem a koncovým úhlem). Návrh dílu Zaoblení to neumožňuje.
Skriptování
Nástroj Návrh díku Zaoblení může být použit v makru a z konzoly Pythonu použitím následující funkce:
Box = Box.makeFillet(3,[Box.Edges[0]]) # 1 Fillet
Box = Box.makeFillet(3,[Box.Edges[1],Box.Edges[2],Box.Edges[3],Box.Edges[4]]) # for several Fillets
- 3 = úhel
- Box.Edges[2] = Hrana s jejím číslem
Příklad:
import PartDesign
from FreeCAD import Base
Box = Part.makeBox(10,10,10)
Box = Box.makeFillet(3,[Box.Edges[0]]) # pour 1 Fillet
Box = Box.makeFillet(3,[Box.Edges[1],Box.Edges[2],Box.Edges[3],Box.Edges[4]]) # for several Fillets
Part.show(Box)