PartDesign CompPrimitiveAdditive/fr: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
Line 6: | Line 6: | ||
Crée une primitive additive dans le corps actif en tant que première entité ou la fusionne avec la ou les entités existantes. Si aucun corps n'est trouvé dans le document, un corps sera automatiquement créé. |
Crée une primitive additive dans le corps actif en tant que première entité ou la fusionne avec la ou les entités existantes. Si aucun corps n'est trouvé dans le document, un corps sera automatiquement créé. |
||
{{Version|0.17}} |
{{Version/fr|0.17}} |
||
==Types de primitives== |
==Types de primitives== |
Revision as of 18:40, 17 March 2018
Composante primitive additive Part Design |
Emplacement du menu |
---|
Part Design → Créer une primitive additive |
Ateliers |
PartDesign |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
- |
Voir aussi |
Aucun |
Description
Crée une primitive additive dans le corps actif en tant que première entité ou la fusionne avec la ou les entités existantes. Si aucun corps n'est trouvé dans le document, un corps sera automatiquement créé.
introduit dans la version 0.17
Types de primitives
- Cube Additif
- Cône Additif
- Cylindre Additif
- Ellipsoïde Additif
- Prisme Additif
- Sphère Additive
- Tore Additif
- Cale Additive