PartDesign Clone/fr: Difference between revisions

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==Description==
==Description==


'''PartDesign Clone''' crée une copie liée d'un objet sélectionné, qui suivra toutes les modifications ultérieures apportées à l'objet d'origine (sauf le placement). Par exemple, un cas d'utilisation survient lorsque vous souhaitez effectuer une opération [[PartDesign Boolean/fr|Booléenne]] sur un objet créé dans un autre atelier. La plupart des types d'objets sont acceptés, à condition qu'il s'agisse de solides simples. Si vous avez besoin de cloner plusieurs objets (corps) ou un [[Std_Part/fr|Part Container]], vous pouvez utiliser l'outil [[Draft_Clone/fr|Draft Clone]]. Un inconvénient est que le clone de l'atelier Part Design définit l'emplacement actuel du clone à zéro (translation cartésienne et orientation spatiale). Tandis que le clone de l'ateliers Draft calcule et définit les valeurs numériques du placement et de l'orientation actuelle des objets clonés par rapport au conteneur de l'objet cloné.
'''PartDesign Clone''' crée une copie liée d'un objet sélectionné. La plupart des types d'objets sont acceptés, pourvu qu'ils consistent en un solide unique. L'utilisation principale pour PartDesign Clone est d'utiliser un objet créé dans un autre plan de travail pour une fonctionnalité [[PartDesign Boolean/fr|Opération booléenne]]. Il peut également être simplement utilisé pour créer des copies liées.


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[[File:clone.png|''Clone of the inner gear while being translated in 3D space as an independent object'']]
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{{Caption|Clone de l'engrenage interne tout en étant traduit dans l'espace 3D en tant qu'objet indépendant}}


''Clone d'un engrenage interne alors qu'il est translaté dans l'espace 3D comme un objet indépendant.''


==Utilisation==
==Utilisation==


# Dans l'arborescence du modèle, sélectionnez l'objet à cloner.
# Dans l'arborescence du modèle, sélectionnez l'objet à cloner.
# Appuyez sur le bouton {{KEY|[[File: PartDesign Clone.png|24px]] '''Créer un clone'''}}.
# Appuyez sur le bouton {{KEY|[[File:PartDesign_Clone.svg|24px]] '''Créer un clone'''}}.


==Propriétés==
==Propriétés==
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* Un seul objet peut être utilisé pour un clone PartDesign.
* Un seul objet peut être utilisé pour un clone PartDesign.
* Seuls les objets qui consistent en un solide unique sont pris en charge. Donc, les [[Glossary/fr#Compound|composés (Compound)]] comme le [[Std Part/fr|Conteneur Pièce]], le [[Part_MakeCompound/fr|Composé Part]] ou le [[Draft Array/fr|Réseau Draft]] ne sont pas pris en charge.
* Seuls les objets qui consistent en un solide unique sont pris en charge. Donc, les [[Glossary/fr#Compound|composés (Compound)]] comme le [[Std Part/fr|Part Conteneur]], le [[Part_Compound/fr|Composé Part]] ou le [[Draft Array/fr|Réseau Draft]] ne sont pas pris en charge.


{{Docnav/fr
|[[PartDesign ShapeBinder/fr|Forme liée]]
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{{PartDesign Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Revision as of 20:56, 18 March 2020

PartDesign Clone

Emplacement du menu
Part Design → Créer un clone
Ateliers
PartDesign
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
0.17
Voir aussi
Draft Clone


Description

PartDesign Clone crée une copie liée d'un objet sélectionné, qui suivra toutes les modifications ultérieures apportées à l'objet d'origine (sauf le placement). Par exemple, un cas d'utilisation survient lorsque vous souhaitez effectuer une opération Booléenne sur un objet créé dans un autre atelier. La plupart des types d'objets sont acceptés, à condition qu'il s'agisse de solides simples. Si vous avez besoin de cloner plusieurs objets (corps) ou un Part Container, vous pouvez utiliser l'outil Draft Clone. Un inconvénient est que le clone de l'atelier Part Design définit l'emplacement actuel du clone à zéro (translation cartésienne et orientation spatiale). Tandis que le clone de l'ateliers Draft calcule et définit les valeurs numériques du placement et de l'orientation actuelle des objets clonés par rapport au conteneur de l'objet cloné.


Clone of the inner gear while being translated in 3D space as an independent object

Clone de l'engrenage interne tout en étant traduit dans l'espace 3D en tant qu'objet indépendant

Utilisation

  1. Dans l'arborescence du modèle, sélectionnez l'objet à cloner.
  2. Appuyez sur le bouton Créer un clone.

Propriétés

  • DonnéesBase Feature: définit l'objet d'origine sur lequel le clone est basé. Pour le remplacer, appuyez sur le bouton ... pour obtenir la liste des objets disponibles.
  • DonnéesPlacement: définit l'orientation et la position du Clone dans l'espace 3D. Voir Placement (Positionnement).
  • DonnéesLabel: label donné à l'objet Clone. Changez en fonction de vos besoins.

Limitations