PartDesign Clone/fr: Difference between revisions

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{{GuiCommand/fr|Name=PartDesign Clone|Name/fr=Clone PartDesign|Workbenches=[[PartDesign Workbench/fr|PartDesign]]|MenuLocation=PartDesign → Créer un clone|Shortcut=Aucun|SeeAlso=[[Draft Clone/fr]]}}
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{{GuiCommand/fr
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|MenuLocation=Part Design → Créer un clone
|Version=0.17
|SeeAlso=[[Draft Clone/fr|Draft Clone]]
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==Description==
==Description==


'''PartDesign Clone''' crée une copie liée d'un objet sélectionné, qui suivra toutes les modifications ultérieures apportées à l'objet d'origine (sauf le placement). Par exemple, un cas d'utilisation survient lorsque vous souhaitez effectuer une opération [[PartDesign Boolean/fr|Booléenne]] sur un objet créé dans un autre atelier. La plupart des types d'objets sont acceptés, à condition qu'il s'agisse de solides simples. Si vous avez besoin de cloner plusieurs objets (corps) ou un [[Std_Part/fr|Part Container]], vous pouvez utiliser l'outil [[Draft_Clone/fr|Draft Clone]]. Un inconvénient est que le clone de l'atelier Part Design définit l'emplacement actuel du clone à zéro (translation cartésienne et orientation spatiale). Tandis que le clone de l'ateliers Draft calcule et définit les valeurs numériques du placement et de l'orientation actuelle des objets clonés par rapport au conteneur de l'objet cloné.
'''PartDesign Clone''' creates a linked copy of a selected object. Most types of objects are accepted. The main use for the PartDesign Clone is to use an object created in another workbench for a [[PartDesign Boolean]] feature. It can also be simply used to create linked copies.


{{Version|0.17}}


[[File:clone.png|''Clone of the inner gear while being translated in 3D space as an independent object'']]
==How to use==
{{Caption|Clone de l'engrenage interne tout en étant traduit dans l'espace 3D en tant qu'objet indépendant}}


==Utilisation==
# In the Model tree, select the object to be cloned.
# Press the {{KEY|[[File:PartDesign Clone.png|24px]] '''Create a clone'''}} button.


# Dans l'arborescence du modèle, sélectionnez l'objet à cloner.
==Properties==
# Appuyez sur le bouton {{KEY|[[File:PartDesign_Clone.svg|24px]] '''Créer un clone'''}}.


==Propriétés==
* {{PropertyData|Base Feature}}: sets the original object the clone is based on. To replace, press the {{KEY|...}} button to get a list of available objects.

* {{PropertyData|Placement}}: defines the orientation and position of the Clone in the 3D space. See [[Placement]].
* {{PropertyData/fr|Base Feature}}: définit l'objet d'origine sur lequel le clone est basé. Pour le remplacer, appuyez sur le bouton {{KEY|...}} pour obtenir la liste des objets disponibles.
* {{PropertyData|Label}}: label given to the Clone object. Change to suit your needs.
* {{PropertyData/fr|Placement}}: définit l'orientation et la position du Clone dans l'espace 3D. Voir [[Placement/fr|Placement (Positionnement)]].
* {{PropertyData/fr|Label}}: label donné à l'objet Clone. Changez en fonction de vos besoins.


==Limitations==
==Limitations==


* Only a single object can be used for a PartDesign Clone.
* Un seul objet peut être utilisé pour un clone PartDesign.
* Seuls les objets qui consistent en un solide unique sont pris en charge. Donc, les [[Glossary/fr#Compound|composés (Compound)]] comme le [[Std Part/fr|Part Conteneur]], le [[Part_Compound/fr|Composé Part]] ou le [[Draft Array/fr|Réseau Draft]] ne sont pas pris en charge.



{{clear}}
{{Docnav/fr
<languages/>
|[[PartDesign ShapeBinder/fr|Forme liée]]
|[[PartDesign_Pad/fr|Protrusion]]
|[[PartDesign_Workbench/fr|Atelier PartDesign]]
|IconL=PartDesign_ShapeBinder.svg
|IconC=Workbench_PartDesign.svg
|IconR=PartDesign_Pad.svg
}}

{{PartDesign Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Revision as of 20:56, 18 March 2020

PartDesign Clone

Emplacement du menu
Part Design → Créer un clone
Ateliers
PartDesign
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
0.17
Voir aussi
Draft Clone


Description

PartDesign Clone crée une copie liée d'un objet sélectionné, qui suivra toutes les modifications ultérieures apportées à l'objet d'origine (sauf le placement). Par exemple, un cas d'utilisation survient lorsque vous souhaitez effectuer une opération Booléenne sur un objet créé dans un autre atelier. La plupart des types d'objets sont acceptés, à condition qu'il s'agisse de solides simples. Si vous avez besoin de cloner plusieurs objets (corps) ou un Part Container, vous pouvez utiliser l'outil Draft Clone. Un inconvénient est que le clone de l'atelier Part Design définit l'emplacement actuel du clone à zéro (translation cartésienne et orientation spatiale). Tandis que le clone de l'ateliers Draft calcule et définit les valeurs numériques du placement et de l'orientation actuelle des objets clonés par rapport au conteneur de l'objet cloné.


Clone of the inner gear while being translated in 3D space as an independent object

Clone de l'engrenage interne tout en étant traduit dans l'espace 3D en tant qu'objet indépendant

Utilisation

  1. Dans l'arborescence du modèle, sélectionnez l'objet à cloner.
  2. Appuyez sur le bouton Créer un clone.

Propriétés

  • DonnéesBase Feature: définit l'objet d'origine sur lequel le clone est basé. Pour le remplacer, appuyez sur le bouton ... pour obtenir la liste des objets disponibles.
  • DonnéesPlacement: définit l'orientation et la position du Clone dans l'espace 3D. Voir Placement (Positionnement).
  • DonnéesLabel: label donné à l'objet Clone. Changez en fonction de vos besoins.

Limitations